Cómo usar las llamas radiantes e infernales en Darkest Dungeon 2

La mazmorra más oscura 2 los jugadores no deberían ser ajenos a la alta dificultad del juego y la mecánica implacable, especialmente si jugaste el primer título de Darkest Dungeon. En esta secuela poco convencional, te enfrentas a varias amenazas horribles en una tierra maldita y abatida mientras te abres camino hacia la montaña que se avecina.
Afortunadamente, el juego presenta una mecánica que hará que el viaje sea un poco menos difícil. Para aquellos que quieran profundizar en el escenario de pesadilla que es Darkest Dungeon, esta misma mecánica se puede usar para agregar aún más desesperación a sus partidas.
comprando las llamas
A diferencia de la mayoría de los juegos en los que se accede a una configuración de dificultad en el menú de configuración, Darkest Dungeon 2 esencialmente ha colocado su configuración de dificultad en el juego en sí. En los términos más generales, equipar el Llama radiante equivale a activar el modo fácil del juego y equipar el Llama infernal es como subir la dificultad a difícil.
Puedes acceder a la Llama radiante en el Valley Inn comprándolo al Proveedor.
Mientras tanto, el Llama infernal solo se puede usar una vez que haya ganado suficientes velas para desbloquearlo en el Altar de la esperanza. Puedes encontrarlo en la sección Costa Intrépida del Altar de la Esperanza.
Se necesita 20 velas para comprar la primera Llama Infernal, por lo que es posible que tengas que hacer una o dos carreras antes de tener suficiente dinero para adquirirla.
Una vez desbloqueada, la llama infernal también se puede encontrar y comprar en el inventario del aprovisionador en Valley Inn.
Equipando las llamas
Incluso si los compra al Proveedor, las Llamas en realidad no afectarán tu juego hasta que equípelos adecuadamente a su Stagecoach.
Después de comprar el Flame deseado, abra la pestaña Wainwright en la parte inferior izquierda de su pantalla. Luego, simplemente arrastra la llama a la ranura de la llama de la diligencia a la izquierda del nombre de la diligencia.
Hacer esto hará que el juego te avise con un aviso que te informa que la Llama no se puede desequipar por el resto de tu viaje. Una vez que hayas confirmado este aviso, la Llama estará equipada y sus ventajas o desventajas se activarán.
La llama radiante
La llama radiante proporciona una serie de beneficios útiles para los miembros de tu grupo. Estos incluyen un mayor probabilidad de que tus héroes se vuelvan resueltos cuando llegan al máximo de estrés, Daño aumentado contra enemigos cósmicos, mayor estrés y resistencia a las desventajas, mayor velocidad de fiestay un Drenaje reducido de la llama viajera.
Sin embargo, todos estos bonos tienen un costo. Mientras la Llama Radiante está equipada, te encontrarás con menos velas de esperanza. Esto significa que las recompensas de sus viajes se reducirán y su progresión a través del Altar de la Esperanza se ralentizará un poco.
A medida que fallas en cada viaje con la Llama Radiante equipada, la Llama se vuelve más fuerte. En otras palabras, los beneficios que proporciona mejoran y mejor cuantas más expediciones uses la Llama.
La llama infernal
A diferencia de la Llama Radiante, la Llama Infernal viene en una variedad de formas, cada una de las cuales hace que el juego sea más difícil de una manera diferente. A continuación se muestra una lista de los diferentes tipos de llamas infernales, así como sus efectos:
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La llamarada desesperada |
+10 % de probabilidad de relación negativa -10% de probabilidad de relación positiva +10 % de probabilidad de peculiaridad negativa en la posada Los héroes sufren condiciones débiles y vulnerables en Meltdown Los héroes ganan condición Crit en Resolute +10% Velas de esperanza |
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La luz del cadáver |
-20 % de salud máxima -33 % de curación al viajar Los héroes sufren una condición débil al comienzo del combate. El uso de alimentos en las posadas otorga a los héroes +1 de velocidad y +25 % de resistencia a las enfermedades. +15% Velas de Esperanza |
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La vela de la perdición |
+20 % Drenaje de llamas itinerantes El máximo de asco se reduce en 1 Tu odio se convierte en 1 después de que se reinicia +20% Velas de esperanza |
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La pira odiosa |
+10 % de salud máxima +100% de probabilidad de ventaja enemiga Sin curación entre peleas en Lairs +25% Velas de esperanza |
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El resplandor estigio |
-20 % de salud máxima +10 % de probabilidad de relación negativa -10% de probabilidad de relación positiva +10 % de probabilidad de peculiaridad negativa en la posada Los héroes sufren condiciones débiles y vulnerables en Meltdown Los héroes ganan condición Crit en Resolute +20 % Drenaje de llamas itinerantes +100% de probabilidad de ventaja enemiga +25 % de resistencia a los golpes mortales de los monstruos +33% Velas de esperanza |
Cada Llama Infernal debe ser desbloqueado de la Costa Intrépida en el Altar of Hope antes de poder comprárselo al Provisioner en Valley Inn.
En contraste con la Llama Radiante, equipar una Llama Infernal aumentar el número de Velas de Esperanza recibes al final de tu expedición. La cantidad de velas que obtienes es mínima en comparación con la dificultad adicional que agregan estas llamas infernales, pero es mejor que ninguna recompensa.
No deberías usar la Llama Infernal con la esperanza de recolectar Velas de Esperanza más rápidamente.
Las velas adicionales otorgadas no compensan lo difícil que se vuelve el juego, por lo que es mucho mejor que te quedes en el modo de juego normal si estás buscando cultivar velas.
¿Qué llama es para ti?
Pasando por alto todos los detalles esenciales del uso de la llama radiante o infernal, estas mecánicas realmente se consideran mejores como opciones de escalado de dificultad únicas. Si tienes menos tiempo para jugar Darkest Dungeon 2 y desea completar el juego a un ritmo más rápido, probablemente querrá usar el Llama radiante.
Mientras tanto, si no te cansas de Darkest Dungeon 2 y quieres desafiarte a ti mismo tanto como sea humanamente posible, disfrutará de las diversas Llamas infernales disponible. En particular, la Llama Infernal final, el Stygian Blaze, es esencialmente todos los efectos de las Llamas Infernales anteriores combinados. La resistencia añadida al golpe mortal del monstruo es una buena cereza en la parte superior.
Tampoco hay nada de malo en ignorar las llamas como un todo y jugar el juego en su dificultad normal.. Las llamas infernales en particular pueden ser bastante costosas cuando se trata de velas, por lo que no debe avergonzarse de evitar esta mecánica por completo. Como el narrador opina de manera tan tajante: «El mayor horror, al parecer, es nada en absoluto».





