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Cómo vencer a los guardianes de Hell Knight en Persona 3 Portable

A medida que continúas ascendiendo por los pisos del Tártaro en Persona 3 portátil A medida que la historia avanza y las apuestas son cada vez más altas, eventualmente te encontrarás con un grupo de sombras guardianas del Caballero del Infierno. Con un conjunto de movimientos frustrante capaz de negar la resistencia y causar un daño masivo, necesitarás a tus compañeros de equipo más fuertes contigo para la pelea.

Y con tantas afinidades a tener en cuenta aquí, es posible que necesite un poco de ayuda con esta pelea, y ahí es donde entramos nosotros. Si necesita ayuda para derrotar a las sombras guardianas del Caballero del Infierno en P3P, lo tenemos cubierto.

Esta guía para guardianes contiene pequeños spoilers de los elementos del juego tardío de Persona 3 Portable.

Configuración de la batalla del Caballero del Infierno

La batalla contra los Caballeros del Infierno tiene lugar el 146F del Tártaro en el bloque Tziah.

Habiendo despertado a su Persona evolucionada, Caesar, poco antes de que entraras al bloque, akihiko hace una excelente elección para esta pelea.

Esto es especialmente cierto si Ud. nivel Akihiko a Lv. 47 antes de la batalla. En Nv. 47, accede a Matarundaque le permite debilitar las estadísticas de ataque de los Caballeros del Infierno.

Ofensivamente, Junpei y Aigis son buenas opciones para esta lucha, ya que su ofensa principal será con ataques físicos.

Estos dos no sólo son buenos delanteros, sino sus afinidades serán invaluables para mantenerlos a salvo durante esta pelea.

Si puede pagar uno, Aigis necesitará un artículo para negar su debilidad eléctrica durante esta pelea si es golpeada.

Con los Caballeros del Infierno en Nv. 48querrás alcanzar entre Nv. 45-50 en tu protagonista para superar cómodamente esta batalla.

Con tu ofensiva cubierta por tus compañeros, tu protagonista debe ser tu sanador para esta batalla, ya que todos tus otros curanderos tienen puntos débiles fáciles de explotar aquí.

Por eso, recomendamos a alguien que sepa mediarama como mínimo, ya que las habilidades de curación de mayor poder todavía están un poco lejos para tu grupo en este momento.

titania of the Lovers arcana es una gran opción independientemente de su nivel, pero especialmente si puedes molerla para Nv. 52. Ella conocerá Mediarama de manera innata, pero cuando aprenda Gracia Divina en Lv. 52su habilidad con dobles mágicos restauradores.

Gráfico de afinidad de Hell Knight

Mientras sus afinidades cambian cuando es una sombra regular más adelante, a medida que sigas escalando el Tártaro, a continuación se muestra la tabla de afinidad de los Caballeros del Infierno a los que te enfrentarás como guardianes.

Clave de tabla de afinidad de persona

Etiqueta

Explicación

Calle

Esta sombra es fuerte contra este elemento, y los ataques de este elemento infligen menos daño.

semana

Esta sombra es débil contra este elemento, y los ataques de este elemento infligen mas daño.

Reps

Esta sombra repelerá los ataques de este elemento, revertir el daño sobre ti

nulo

Esta sombra anulará los ataques de este elemento, y como tal, tratan sin daños.

borracho

Esta sombra ganará salud con los ataques de este elemento, por lo que los ataques de este curar la sombra.

Ataques de este trato elemento daños normales a la sombra

Tabla de afinidad de Hell Knight

Afinidades y debilidades

Barra oblicua

Huelga

atravesar

Fuego

Hielo

elec.

Viento

Luz

Oscuro

Almi.

Calle

Calle

borracho

Calle

nulo

nulo

Habilidades y Ataques

Ziodyne

Fuerte daño eléctrico a un enemigo con un 10% de probabilidad de infligir descargas.

Maziodina

Fuerte daño eléctrico a todos los enemigos con un 8% de probabilidad de infligir descargas.

mudo

30% de probabilidad de matar instantáneamente a un enemigo usando magia oscura

Disparo de torrente

Daño de perforación leve a un enemigo que aterriza de 2 a 4 veces

Ola de calor

Daño de golpe medio a todos los enemigos

Ataque perforante

Ataque estándar que inflige daño perforante

Niebla venenosa

35% de probabilidad de infligir veneno a cada enemigo

Descanso mental

El próximo ataque mágico inflige el doble de daño.

tetrakarn

Erige una barrera para repeler un ataque físico por aliado

Rakukaja

Aumenta la defensa de un aliado.

Descanso eléctrico

Cancela la resistencia eléctrica de un enemigo y la restablece a la normalidad.

Estrategia de Batalla del Caballero del Infierno

Esta pelea es un poco diferente de las otras batallas de guardianes que hemos guiado en que realmente estás dejar que tu equipo haga el daño a los Caballeros del Infierno, mientras te quedas cicatrización deberes.

La mayor amenaza a la que te enfrentas es la de los Caballeros del Infierno. magia electricaque es otra razón por la que sugerimos a Akihiko, ya que se resiste a la magia eléctrica.

Haz que los Caballeros del Infierno pierdan el tiempo lanzando Descanso eléctrico – Tener más objetivos para él es otra razón por la que sugerimos negar el punto débil de Aigis: forzarlo a desperdiciar un turno en algo que no es un golpe directo.

Mientras Aigis y Junpei enfócate en todo ofensivoasegúrese de que akihiko está usando el movimientos de desventaja está empezando a mejorar a medida que lo subes de nivel. Matarunda es la versión multiobjetivo de su anterior ataque Tarunda, que lo ve bajar el ataque de cada Caballero del Infierno.

Mientras los otros hacen daño, usa tu MC para mantener al equipo en buena forma aquí, dando un paso atrás para usar ataques físicos cuando tengas tiempo.

Asegúrese de que cualquier Persona que esté usando en su propia ofensa no tiene debilidad electrica y ayuda al equipo a atacarlos, y los Caballeros del Infierno caerán en poco tiempo.

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