Cómo vencer a los guardianes de la isla de Ares en Sonic Frontiers

Si Kronos Island fue un calentamiento en Fronteras sónicas, entonces Ares Island es tu primer vistazo a Guardianes más complicados. Desde imponentes Striders hasta tanques destructivos, los jefes rojos y negros del desierto no serán derrotados con combos simples. Cada uno tiene una estrategia específica que se requiere para exponer sus debilidades, ¡y tendrás que dominarlos todos para reclamar sus Portal Gears!
Exploramos las ubicaciones de los ocho guardianes en la isla de Ares (dos de cada uno) y encontramos las formas más fáciles de derribarlos. Con ellos fuera del camino, tendrás que lidiar con el Ares Titan, Wyvern, a quien siempre puedes ver flotando amenazante en el cielo.
zancudo
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Espera a que Strider despliegue los rieles de molienda circulares al nivel del suelo, pero no los toques mientras estén iluminados en rojo. Una vez que los rieles se hayan enfriado, comience a montar en cualquiera que pueda alcanzar. Se volverá azul cuando Sonic pase sobre él. Una vez que un bucle es completamente azul, impulsará a Sonic al siguiente. Repite este proceso hasta que llegues a los rieles que rodean el cuerpo principal de Strider.
Viaja en los tres rieles concéntricos hasta que estén azules. A diferencia de los rieles anteriores, estos no comenzarán a cambiar de color hasta que Sonic pase por uno de los puntos de control azules, así que tenga paciencia. Strider desplegará ráfagas de energía para tratar de interrumpirte; preste atención a qué rieles están electrificados y cambie de carril según sea necesario.
Después de completar un riel, intente esperar a que Strider dispare otra ráfaga de energía. Se enfocará en el riel en el que se encuentra actualmente, lo que le permitirá cambiar inmediatamente a uno diferente y continuar jugando en paz.
Después de que la salud de Strider se haya reducido a la mitad, habrá más bolas de energía a las que prestar atención mientras viaja sobre rieles. También cambiarán de carril para tratar de atraparte, ¡así que mantente en guardia! Una vez que hayas liberado a Knuckles y aprendido Cyclone Kick, es una excelente manera de reducir rápidamente la salud de Strider ¡y tal vez incluso derrotar al Guardián en un combo!
Tiburón
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Espera a que Shark salte de la arena, luego apunta a su cola con un Homing Attack. Sonic se agarrará. Siga los eventos de tiempo rápido que siguen; tenga en cuenta que necesita tener la entrada presionada en el momento en que se acaba el tiempoen lugar de golpearlo lo más rápido posible, así que simplemente incline la palanca y espere a que se registre el éxito.
Después de varias entradas, podrás apuntar a la cabeza de Shark con un Homing Attack. Esto aturdirá al guardián y te permitirá continuar con un combo. Repita este proceso hasta que el jefe sea derrotado.
Tanque
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Al comienzo de la pelea, Tank genera una tormenta de arena. Flotarás en el aire alrededor del Guardián, ocasionalmente consiguiendo objetivos para Homing Attack mientras evitas los proyectiles.
Cuando Tank comienza a girar, tienes la oportunidad de golpearlos repetidamente, pero debes cronometrar tus ataques correctamente o de lo contrario golpearás las llamas en el costado.
Si puedes mantener el ritmo durante el ataque de fuego giratorio de Tank (aproximadamente un Homing Attack cada medio segundo), puedes golpearlo mientras pasas cada cuadrante. Esto le permite obtener Phantom Rush justo cuando cae el jefe, maximizando su potencial de daño.
Después de que hayas hecho suficiente daño a Tank en la tormenta de arena, tendrás la oportunidad de golpearlos en el suelo. Aquí es de donde provendrá la mayor parte de su daño, y luego la tormenta de arena se levantará nuevamente. Repite el proceso hasta que ganes.
Sumo
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Cuando te acerques a Sumo, aparecerá una barrera eléctrica que te atrapará en la arena con el jefe. las barreras solo inflige daño si la electricidad corre a través de ellos; de lo contrario, ¡puedes rebotar en ellos con un Homing Attack!
Con cuidado de evitar los puños del jefe, usa Cyloop para hacer que Sumo se hinche; cuando eso pasa, rebotar en el guardián con un Ataque Homing. Cargarás un ataque giratorio desde las barreras de la arena. Apunta con el joystick izquierdo para golpear a Sumo, luego presiona el botón de ataque cuando estés listo. Después del combo resultante, Sumo rebotará por la arena. Manténgase fuera de su camino hasta que golpeen una barrera electrificada y sufran graves daños. Repite el proceso hasta que ganes la pelea.
Titan Wyvern (primera batalla)
Ocurre la primera batalla con el Titán. después de recuperar tu primera Chaos Emerald en Ares Island (generalmente la Blue Chaos Emerald, ya que es la más cercana al inicio). Durante esta secuencia de persecución, en su mayoría puedes ignorar los misiles entrantes mientras sigas moviéndote. El verdadero peligro son los pinchos que empiezan a aparecer a mitad de camino. Siga los anillos y los refuerzos tal como los ve, y lo mantendrán en un camino seguro.
Titán Wyvern (Segunda Batalla)
Una vez que hayas completado la cadena de misiones de Knuckle, podrás atravesar las ruinas del cañón para llegar a la guarida de Wyvern. Si necesita abastecerse de anillos, usa la plataforma en medio del lago para subir a una plataforma con decenas.
Cuando estés listo, subir a la torre en el otro lado de la guarida. En la cima, pararse en la plataforma extendida y espera a que Wyvern ataque. Cuando pasa el Titán, puedes usa el Ataque Homing para agarrarse a uno de sus picos y dar un paseo.
Después de la escena, usa el Ataque Homing nuevamente para golpear las barras en el aire y aterrizar en el sendero rojo. Este segmento es similar a tus batallas con Squid en Kronos Island; cambia de carril para evitar las bolas de fuego mientras alcanzas a Wyvern.
Ocasionalmente, el camino terminará, lo que te obligará a usar Homing Attack para llegar a la siguiente sección. Sigue persiguiéndolo hasta que Sonic salte automáticamente a la cabeza de Wyvern, donde puedes recoger la Black Chaos Emerald y transformarte en Super Sonic.
Cómo vencer a Wyvern como Super Sonic
En la segunda fase de la pelea, podrás recoger anillos en el aire mientras persigues a Wyvern, lo que te permite evitar la pérdida de tu poder. Acelera tras Wyvern hasta que el Titán te dispare misiles; parar cualquiera de ellos para ralentizar a Wyvern, permitiéndote llegar a su cabeza.
Cuando Wyvern balancea sus garras hacia ti, parar ese ataque también. Esto aturdirá al jefe y te permitirá iniciar un combo. Sigue atacando hasta que Wyvern ruge; en ese momento, parar una vez más y contrarrestar para causar un daño masivo.
Cuando Wyvern alcance la mitad de su salud, comenzarán a disparar anillos de energía al aire. Son fáciles de esquivar, pero no se pueden parar. Continúa luchando como lo hiciste antes, pero ten cuidado. Wyvern comenzará a realizar dos ataques cuerpo a cuerpo en rápida sucesión. Después de parar el primero, rápidamente suelte y vuelva a presionar los botones de esquivar establecer una segunda parada; de lo contrario, Wyvern te aplastará y te obligará a comenzar la secuencia de nuevo.
Con un cuarto de salud, Wyvern disparará un enjambre de misiles a Sonic. Esto desencadena un evento de tiempo rápido. Presiona el botón de ataque cuando los círculos blanco y rojo se alineen. para contrarrestar el ataque y continuar la lucha. Verás este evento de tiempo rápido nuevamente cuando llegue el momento de dar el golpe final, así como algunos desafíos de machacar botones. Una vez que estén completos, Wyvern caerá y podrás avanzar a la siguiente isla.
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