Cómo vencer a Sleipnir en Final Fantasy XVI

A medida que te adentras más Final Fantasy 16, lo que está en juego solo parece aumentar. El mundo de Valisthea se hunde cada vez más en el caos con cada nuevo capítulo cerrado, pero nuestros héroes solo se esfuerzan por seguir adelante. Después de luchar a través de las Ciudades Libres de Kanver, que caen rápidamente, Clive finalmente puede enfrentarse a la misteriosa mano derecha del Rey de Waloed.
Sleipnir es un jefe bastante divertido de enfrentar, con un conjunto diverso de habilidades y movimientos ágiles. La batalla se siente como un baile, con ustedes dos intercambiando golpes con elegancia. Por supuesto, tienes que salir ganador, así que aquí tienes cómo derrotarlo.
Cómo derrotar a Sleipnir
Como algunos otros jefes bastante frustrantes, Sleipnir pasará una buena cantidad de tiempo teletransportándose por el campo de batalla.. Esto elimina en su mayoría su necesidad de ataques de cierre de brechas y le permite posicionarse donde quiera para establecer sus ataques.
Hablando de eso, la siguiente tabla enumera todos los ataques que Sleipnir usará en la primera parte de la batalla.
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Ataque |
Descripción |
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Combo cortante |
Este es un simple ataque cuerpo a cuerpo realizado a corta distancia. Tiene múltiples aciertos. Evita esto como lo harías con cualquier otro combo cuerpo a cuerpo simple: simplemente esquiva. |
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Combo de empuje |
Sleipnir realizará un ataque de embestida, seguido inmediatamente por un combo cortante. El ataque inicial es bastante rápido, pero la segunda parte del ataque se esquiva fácilmente siempre y cuando sepas que se aproxima. Solo aléjate de Sleipnir después de que corra. |
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Orbe oscuro |
Sleipnir invoca un orbe de energía oscura y te lo dispara. Tiene un seguimiento sorprendentemente bueno. Gracias a la velocidad y el seguimiento del orbe, querrás esquivar con precisión en el último segundo, en lugar de intentar moverte hacia un lado antes de que se acerque. |
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Oscuridad retrasada |
Sleipnir toca el suelo, invocando un charco de oscuridad que sigue exactamente tu ubicación. Solo dejará de seguir tu ubicación un segundo antes de explotar con fuego oscuro. Tendrás que reaccionar a este ataque tan pronto como deje de seguirte y esquivar la explosión inminente. Sleipnir no dejará de atacarte durante la carga de este ataque, por lo que deberás vigilar los movimientos del jefe y los charcos. |
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puño oscuro |
Sleipnir realiza un puñetazo de corto alcance que termina con una explosión. Deberías notar la energía oscura que se arremolina alrededor de la mano de Sleipnir mientras carga este ataque; esto debería darle suficiente tiempo para reaccionar al hitbox del ataque real. |
La primera etapa de esta batalla es bastante simple: Sleipnir no tiene ataques sofisticados de los que tener cuidado.aparte de Oscuridad retrasaday ese ataque es bastante fácil de predecir después de haberlo enfrentado una vez.
Sin embargo, después de tambalear al jefe una vez, se reproducirá una escena (en la que tendrás que hacer un Esquiva cinemática) donde cambia su espada habitual por una nueva arma, Gungnir. Con esto, obtiene algunos ataques totalmente nuevos:
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Ataque |
Descripción |
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Arco oscuro |
Después de cargar Gungnir con energía oscura, Sleipnir lo balancea horizontalmente. Esto dispara una espada de oscuridad en tu dirección. Puede esquivar esto para un Dodge de precisión conveniente, o simplemente saltar sobre la hoja para esquivar fácilmente. |
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Empuje de la oscuridad |
Sleipnir empuja su lanza hacia adelante en un golpe, emitiendo un rayo rápido y lineal de oscuridad. Tendrás que notar cuándo este ataque se esquiva, y esto puede ser difícil si el ataque se superpone con los ataques más largos de Sleipnir. |
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Combo cuerpo a cuerpo |
Sleipnir realiza un combo de múltiples golpes con la lanza. Esto terminará con un ataque de empuje en tu dirección, así que ten cuidado si esquivas los golpes iniciales. Si logras esquivar con precisión desde el primer golpe de este combo, atacar de inmediato puede generarte una parada de manera confiable si estás en la posición correcta. |
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Oscuridad progresiva |
Sleipnir invoca muchos orbes oscuros a tu alrededor, que luego se desplazarán lentamente hacia tu ubicación inicial antes de desaparecer. Como estos orbes son lentos, no es demasiado difícil evitar este ataque, pero ten cuidado con Sleipnir: le gusta intentar sorprenderte con otros ataques mientras estás ocupado evitándolo. |
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Ratatoskr |
Sleipnir invoca grandes espadas de oscuridad y las arroja al aire. Estos caerán al suelo en pequeños grupos alrededor del campo de batalla, telegrafiados por charcos negros con luces rojas en ellos. Esquiva los charcos para esquivar los ataques, como siempre. |
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Cicatriz de Nibelungo |
Sleipnir salta en el aire y luego se estrella contra el suelo, creando ataques lineales en un patrón en forma de estrella desde la zona de impacto. Cuando vea que comienza este ataque, aléjese de Sleipnir para que pueda ver mejor hacia dónde apuntarán los ataques. |
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Féretro del hombre muerto |
Sleipnir vuela por los aires y lanza a Ratatosky. Después de las andanadas de espadas, enviará tres lanzas muy grandes en lugares telegrafiados que emiten grandes ondas de choque cuando golpean el suelo. Esto es seguido por grandes ondas de choque de lanza simultáneas y luego Scar of Nibelung. Durante los bombardeos iniciales de lanzas, los ataques se producirán con bastante rapidez después de que los parches de tierra se vuelvan negros y rojos para indicarlos. Intenta obtener un Dodge de precisión para escapar de los ataques más rápido. Si saltas sobre las ondas de choque en la segunda parte del ataque para evitarlas, intenta apuntar tus saltos para que no te atrape otra onda de choque cuando aterrices; es bastante complicado. |
Sleipnir se convierte en más ágil en esta etapa de la pelea, teletransportándose más y usando sus ataques con nombre con bastante frecuencia. Féretro del hombre muerto es un ataque difícil de esquivar por completo, especialmente si no estás acostumbrado a sus partes constituyentes, Ratatoskr y Cicatriz de Nibelungo.
Sleipnir quedará aturdido durante un tiempo significativo después de Dead Man’s Bierasí que asegúrate de hacer uso de esto y corre para dañarlo fácilmente.
A estas alturas, deberías tener un conjunto bastante completo de habilidades preferidas y deberías ser capaz de sacar provecho de los tambaleos de Sleipnir lo suficientemente bien como para hacer mucho daño. No es un jefe muy voluminoso, así que mientras mantengas la ofensiva, esta batalla no debería llevar mucho tiempo.
Impulso de Bahamut es una habilidad particularmente útil para tener en esta lucha. No solo hace un gran daño de Stagger, sino que rastreará automática y rápidamente a Sleipnir incluso a través de su teletransportación.
Esto te permite seguirlo mejor y mantén el daño del chip incluso cuando esté lejos de ti.
Por vencer a Sleipnir, obtendrás las siguientes recompensas:
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Experiencia |
5,200 |
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Puntos de habilidad |
420 |
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Gil |
3500 |
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botín |
Insignia sanguina x2, Wyrrite x45, Meteorito x2 |





