Cómo vencer al ejemplar en Darkest Dungeon 2

El Ejemplar es una enorme criatura cultista que deberás derrotar si quieres completar expediciones más avanzadas en La mazmorra más oscura 2. Luchar contra este jefe a menudo se convierte en una carrera contra el tiempo, ya que puede seleccionar héroes y llevarlos a la Puerta de la Muerte con unos cuantos golpes, o consumir a sus aliados para recuperar su propia salud.
Como la mayoría de los jefes en DD2, el Ejemplar despachará fácilmente a un grupo que no esté preparado. Sin embargo, si sabes qué esperar y planificas en consecuencia, incluso esta abominación de otro mundo no te causará terror.
Descripción general ejemplar
Nunca te sorprenderá el Ejemplar; siempre ataca en el final de la Región final antes de la Montaña en una carrera de nivel tres (Obsesión). Eso significa que tendrás mucho tiempo para prepararte, tal como lo harías con un jefe de Guarida.
El Ejemplar es un gran enemigo, ocupando tres espacios en la alineación enemiga. El cuarto espacio comienza ocupado por un Altar, pero se llenará con otros enemigos cultistas a medida que avanza la lucha. El gran tamaño del Ejemplar significa que casi siempre podrás golpearlo con ataques, independientemente de su posición actual.
El compañero del Ejemplar se comporta como cualquier otro enemigo de su tipo: los altares curan y mejoran, los evangelistas atacan, los querubines aplican desventajas, etc.
Al igual que otros jefes cultistas, el Ejemplar y su compañero acumula lentamente fichas de Adoración en el transcurso de la pelea, canjeándolos por poderosos efectos. Mientras se prepara, el Ejemplar destaca a un héroe usando su ataque Preludio, infligiendo daño y aplicando una ficha de Combo al objetivo. ¡Intenta proteger al Héroe objetivo antes de que el Ejemplar siga con The Fall, un poderoso ataque que puede causar fácilmente más de veinte daños!
Después de usar The Fall, el Ejemplar intentará mata a su compañero usando Pillar of Sacrifice. Esto le proporciona al Ejemplar seis pilas de Regen, además de cualquiera que se obtenga de la Adoración de su compañero. ¡Eso es más que suficiente para curar incluso a un Ejemplar gravemente herido si lo dejas!
Cuando el Ejemplar tenga dos fichas de Adoración y su compañero esté muerto, usará Exultacióninfligiendo daño moderado a todos los héroes y convocando a un nuevo cultista para comenzar el ciclo nuevamente.
Estrategia ejemplar de lucha contra jefes
La mejor manera de manejar el Ejemplar es matar a su compañero antes de que tenga la oportunidad de activar Pillar of Sacrifice. Trate de tirar del compañero hacia el frente para que pueda apuntarlo con poderosos ataques cuerpo a cuerpoo usar Habilidades como la del Flagelante Lluvia ácida para golpearlo por la espalda y al mismo tiempo aplicar efectos de daño en el tiempo al Ejemplar.
Si el Ejemplar no tiene un objetivo para Pillar of Sacrifice, en su lugar usará Belleza exultante para atacar y debilitar a dos Héroes. Puede que recibir daño de esta manera no sea lo ideal, ¡pero es mejor que dejar que el jefe recupere el HP que has trabajado tan duro para eliminar!
Durante tu carrera, visita al Acaparador siempre que puedas. A menudo vende el Fragmento de decencia, un objeto de combate que elimina las fichas de adoración de los cultistas. Almacénelos y equípelos justo antes de la pelea para retrasar que el Ejemplar resucite a su compañero.
Si su grupo incluye un tanque dedicado, pídales que usen fichas de Provocar o Vigilado para protege al héroe objetivo de Prelude. De lo contrario, tendrás que usar Block y Dodge para capear la tormenta lo mejor que puedas.
Como la mayoría de los jefes, el Ejemplar es más fácil de derrotar si puedes. inflige grandes acumulaciones de Blight, Burn y Bleed. El jefe toma varios turnos cada ronda, por lo que el daño adicional de esos efectos proporcionará un daño mayor y más confiable que incluso el héroe ofensivo más dedicado. En el mejor de los casos, podrás acelerar la pelea; en el peor de los casos, puedes niega la mayor parte o la totalidad de la Regeneración del Ejemplar.





