Cómo vencer al guardián de la mano danzante en Persona 3 Portable
Para cuando encuentres las Manos Danzantes en Persona 3 portátil en el piso 10 del Thebel Block, es probable que no seas ajeno a los entresijos de las batallas en Tartarus en P3P. Tu segunda pelea con el minijefe tendrá lugar un poco más de la mitad de la mazmorra, pero plantea un problema aún mayor que el último.
El enemigo Dancing Hands tiene muy pocas debilidades en P3P, pero eso no significa que no hayamos encontrado ninguna. Para obtener consejos y trucos sobre cómo acelerar la pelea de Manos danzantes en Persona 3 Portable, has venido al tutorial correcto.
Estadísticas y ataques de Dancing Hand
A continuación, encontrará una lista completa de todos los ataques de Manos Danzantesasí como su pleno tabla de afinidades.
Estadísticas y ataques de manos danzantes
Afinidades y debilidades |
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Barra oblicua |
Huelga |
atravesar |
Fuego |
Hielo |
eléctrico |
Viento |
Ligero |
Oscuro |
Almi |
– |
semana |
– |
Calle |
Calle |
Calle |
Calle |
nulo |
nulo |
– |
Ataques y Efectos |
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agi |
Ligero daño de fuego a un enemigo |
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Bufu |
Ligero daño de hielo a un enemigo |
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zio |
Ligero daño eléctrico a un enemigo. |
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magaru |
Ligero daño de viento a todos los enemigos. |
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Ataque de ataque |
Ataque estándar que inflige daño de Golpe |
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Tentarafoo |
Probabilidad media de infligir pánico a todos los enemigos. |
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diámetro |
Restaura ligeramente HP a un aliado |
Estrategia de batalla de mano danzante
Una mirada a la tabla de afinidad anterior revela el problema con el que se encuentran la mayoría de los jugadores cuando se enfrentan al mini-jefe de Dancing Hands en P3P: tienes no hay ataques mágicos que puedan golpearlos.
Además, aunque en realidad no puedes golpearlos con nada elemental, las Manos Danzantes puede usar cuatro ataques elementales contra ti. Esto puede ser un problema, ya que tienen acceso a cada elemento a la que están tus compañeros débil.
de yukari la magia del viento la hace débil contra electricidady Junpei es exactamente lo contrario con su debilidad por viento.
Sin embargo, la debilidad de tu protagonista cambiar con la Persona él o ella tiene para la batalla.
Cualquiera que sea la Persona que estés usando actualmente, tienes su debilidad. Tenga esto en cuenta al hacer su selección.
Aprovechar la debilidad de ataque de las manos danzantes
Afortunadamente lo suficiente, La Mano Bailarina es débil al daño de Golpe..
Si usted tiene Orfeo en la parte delantera de su stock para usar en la lucha contra las Manos danzantes, puede bajar fácilmente las Manos danzantes usando Intento. Esto costará un piso siete por ciento de su HPpero cada vez que aterriza, derribará a una de las Manos Danzantes.
La mejor estrategia aquí es tener su protagonista convocar Orfeo y seguir usando Intento contra las Manos Danzantes.
Explota la debilidad para derribar a los tres, y serás elegible para usar un ataque total.
Sin embargo, si el ataque de tu protagonista extrañatienes la oportunidad de hacer un trato entre Yukari y Junpei daño físicoidealmente ambos centrándose en la misma Mano Danzante para disminuir el número de ellos en el campo antes.
Si tu protagonista está en malas condiciones con su HP por enviar spam a Bash, Yukari puede curar usando su turno usando la habilidad diámetro. Usa la habilidad y selecciona en cuál de tus compañeros de equipo usarla.
Proceda de esta manera con su protagonista explotando la debilidad de Golpe de las Manos Danzantes y siguiéndola con algo de curación de Yukari cuando sea necesario.
Concentrarse en una mano a la vez para que sea más fácil despacharlos a todos, y la batalla terminará en poco tiempo.