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Cómo vencer al padre en Octopath Traveler 2

El tercer capítulo de la historia de Throné en Viajero octopata 2 la tiene finalmente acorralando a su presa, las llamadas figuras ‘parentales’ de Blacksnakes, Madre y Padre. Una vez que haya tratado con el capítulo dos, tiene dos rutas disponibles, una para cada ‘padre’.

Si te diriges a Montwise en el continente oriental, abordarás la ruta de Padre, aunque deberás derrotar a ambos antes de poder avanzar al capítulo final. En esta ruta, Throné se enfrenta a un feroz luchador con cuchillo y a un hombre que parece saber todo lo que hay que saber sobre el lado turbio de la vida.

Fase de ciudad: Montwise

Cuando llegas a Montwise, Throné se detiene a pensar en su decisión de matar a Padre. Después, te diriges al estehacia Travesía abandonadaque es un área de mazmorras.

Sin embargo, antes de dirigirse allí, asegúrese de tener abastecidos de artículos curativos: la Tienda de artículos en Montwise lleva Uvas curativas (M) y aceitunas de la vida – tener una sana reserva de estos; el jefe de este capitulo es un doozy.

La tienda de artículos también ofrece armamento de mago fuerte si tienes eruditos o clérigos en el grupo.

Fase de mazmorra: travesía abandonada

Justo a la acción, se accede a la travesía abandonada a través del puente que conduce al este de la ciudad. Guarde su juego en la entrada y continúe hacia la derecha. Recoge la Botella de polvo venenoso a la izquierda del puente y luego cruzarlo a reunirse con el padre.

Después de la escena, continúa. Recoge la Granada Energizante desde el cofre al otro lado del puente y luego dirígete hacia el sur. Un pequeño desvío a la izquierda detrás de un árbol en una colina te llevará a un cofre que contiene un Amuleto guardián. Este es un bonito accesorio defensivo que mejora la defensa del portador en 65.

Presiona y agarra el Piedra de alma de hielo (M) desde el rincón antes de las escaleras. Las piedras de alma medianas son geniales para apuntar debilidades elementales mientras hace una cantidad respetable de daño.

Eventualmente, llegarás a la iglesia en la colina. Después de la escena que detalla el pasado de Padre, ingresa a la iglesia.

Fase de Mazmorra: Iglesia Abandonada

Esta es otra mazmorra corta. Dirígete a la derecha, ignorando el primer tramo de escaleras que encuentres. Hay un cofre rojo detrás del podio en el fondo que contiene un Daga negra y un cofre normal en primer plano que contiene un Racimo de uvas curativas.

Si no ha estado recorriendo el mundo en busca de grandes armas, el Black Dagger podría ser una excelente actualización para Throné – aumenta la velocidad del usuario al mismo tiempo que tiene la posibilidad de infligir Ciego cuando se usa en la batalla. ¡No está nada mal!

Vuelve a las escaleras y sube, caminando sobre el podio de antes. Cuando desciendas por el otro lado, agarra el cofre cercano para un Canasta de ciruelas inspiradoras.

El resto de la mazmorra es increíblemente lineal, solo mantente atento al cofre que contiene un Olivo de la Vida (M) encontrado justo después del punto de guardado. Cuando estés listo, dirígete al altar y enfréntate al jefe. Ya sabes quién es.

Fase de Jefe: Padre

Enemigo

HP

debilidades

roba

Padre

58,000

Lanzas, Dagas, Hachas, Viento, Luz

Mermelada Refrescante

El padre es un enemigo con mucho poder físico detrás de él. Como resultado, tendrá el mayor éxito con una fiesta de aliados altamente defensivos. Utilizando el Habilidad Incitar del trabajo del guerrero para dibujar los ataques de un solo objetivo (y luego contraatacar con Hoja vengativa) sería muy útil, al igual que un Clérigo para curar a todo el grupo en respuesta a los ataques de todo el partido.

Uno de los trucos más molestos de Padre en esta pelea es que usará Brazo lacerado en todo tu partido. Esto infligirá algunas vueltas de desventajas de ataques físicos, debilitando tus ataques. Por esta razón, confiar más en daño elemental es el camino a seguir, así que personajes como Osvaldo y Temenos brillará aquí, especialmente si le das Subempleo de Osvald el Clérigo o Arcanista y haz que ambos usen hechizos de Luz.

Trayendo otro personaje con Ladrón como trabajo secundario es otra gran manera de romper eficientemente al padre: Ladrón de HP apuntará a su debilidad de daga dos veces por turno, por lo que teóricamente puedes superar cuatro de sus puntos de ruptura por ronda con dos ladrones: la regeneración de HP adicional también es una bonificación muy buena que quita algo de presión a tu curación.

Cuando se queda sin HP, Padre interrumpirá la batalla por una perorata sobre cómo levantó a Throné para matarlo. Después de este, La velocidad de Padre aumentará permanentemente y recibirá dos ataques por ronda..

No obtiene muchos trucos nuevos en esta fase, pero uno que debes tener en cuenta es Golpe mortal. Esto causará una gran cantidad de daño, así que prepárate para el aceitunas de la vida! De manera molesta, esto podría interrumpir el flujo de toda su estrategia, así que intente tener en cuenta un ataque aleatorio como este al formular uno.

Al igual que con todos los demás jefes, Padre tiene una fase de enfurecer en el que obtendrá un aura púrpura. Si no puedes interrumpir este ataque, usará Asesinatoque es un Muerte instantánea. Solo trata esto como otro golpe mortal pero con más certeza y advertencia. Solo usará esto cuando tenga muy poca salud, así que tómalo como una señal de que estás cerca del final.

Por ganar, obtendrás el marietta Daga, que es un arma muy buena, además de la gran cantidad de ataque físico que otorga, te brinda más evasión y tiene una pequeña posibilidad de matar a sus objetivos al instante.

Con eso, la ruta ha terminado.

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