Persona 5: Royal

Cómo vencer al Santo Grial en las profundidades de los recuerdos en Persona 5 Royal

Para cuando llegues a las Profundidades de los Recuerdos en persona 5 real, ya te has convertido en una especie de ladrón fantasma profesional. Pero ahora, Joker y sus amigos se enfrentan a su mayor desafío hasta el momento: cambiar la cognición del mundo en general para romper el hechizo de culto que Shido tiene sobre ellos y evitar un arresto injusto.

Estás a punto de ver a los ciudadanos de Tokio en su punto más bajo, y depende de ti y de tu heterogéneo grupo de amigos salvarlos de Shido y de ellos mismos. Siga a continuación para obtener una guía completa sobre cómo abordar todo el corazón colectivo de Japón.

Para esta guía, nos centraremos exclusivamente en la mazmorra en sí y no en lo que ocurre fuera del metaverso. Esta guía lo guía desde su primer paso en el palacio hasta la pelea del jefe.

Información preliminar

Antes de avanzar en la línea de tiempo del juego, estás obligado a enfrentarte a la mazmorra The Depths of Mementos el 24/12, sin importar cuán preparado estés para ello. Cuando llegues para comenzar a enfrentarte a la mazmorra, no se le permitirá volver al mundo real hasta que esté hecho.

es fundamental para ten tu grupo listo para el rastreo de mazmorras antes de terminar el día el 23/12.

también necesitas terminar cualquier solicitud pendiente en Mementos antes del 22/12. Las sombras que buscas se desvanecerán después de esa fecha, así que termina con lo que pretendes hacer antes de esa fecha, ya que no tendrás otra oportunidad después de esto.

Por último, no puedes socializar mucho después de estopor lo que cualquier clasificación de Confidente debe finalizar antes del 23/12.

Las sombras a las que te enfrentas aquí no son una broma; deberías apuntar a que Joker y la fiesta sean al menos Nivel 75. Y como siempre, mantenga una variedad de Personas en Joker para cubrir cualquier afinidad que no cubra con la configuración de su grupo. Hay mucha variedad por delante, así que prepárate para cualquier cosa.

Recomendamos encarecidamente haber trabajado en Hifumi Togo (Estrella) y Futaba Sakura (ermitaño) debido a sus impresionantes habilidades de protección o intercambio de grupos si los ladrones se encuentran en un aprieto.

Afinidades y debilidades de Shadow y Mini-Boss

Como siempre para los palacios, tenemos una tabla de afinidades para las sombras y los mini-jefes a los que te enfrentarás mientras trabajas en las profundidades reales.

Clave de tabla

Etiquetado Explicación
Calle Esta sombra es fuerte contra este elemento, y los ataques son menos daño.
semana Esta sombra es débil a este elemento, y los ataques son mas daño.
Reps Esta sombra repelerá ataques de este tipo, revertir el daño sobre ti
nulo Esta sombra anula los ataques de este tipo, y lo hacen sin daños a la sombra
borracho Esta sombra gana salud con los ataques de este tipo, y sanar la sombra.
Este elemento se ocupará daños normales a la sombra

Oscuridad

Sombra Nivel Arcanos Afinidades y debilidades
fisio Pistola Fuego Hielo eléctrico Viento psico arma nuclear Bendecir Maldición
Calavera de cristal 50 Engañar Calle Calle semana
Lilith 60 Luna semana Reps Reps nulo
Melquisedec 60 Justicia semana Calle borracho nulo
Moloc 60 Hombre ahorcado Reps semana Calle Calle borracho nulo
Chernobog 62 Muerte Calle semana borracho nulo semana Reps
thor 64 Carruaje Calle nulo Calle Calle
Yamata-no-Orochi 64 Juicio borracho Calle Calle
Abaddon 75 Juicio borracho borracho Calle borracho

Mini-jefes

Sombra Nivel Arcanos Afinidades y debilidades
fisio Pistola Fuego Hielo eléctrico Viento psico arma nuclear Bendecir Maldición
Melquisedec 60 Justicia semana Calle borracho nulo
Dominio 68 Justicia semana Reps nulo Calle
Trono 72 Justicia nulo nulo semana Reps

Entrada y primeros pasos

Después de la escuela, serás llevado automáticamente a Mementos, donde deberás bajar a El Camino de Sheriruth, Área 14. Recomendamos encarecidamente ubicar The Depths antes en nuestra guía completa de Mementos, ya que la entrada a las profundidades es 66 pisos debajo de la entrada a Mementos.

Si ha estado revisando Mementos periódicamente para desbloquear áreas o completar solicitudes, puede viajar rápido desde las plataformas, como lo hace normalmente. Para la infiltración más rápida de The Depths, viaje rápido a su punto más bajo en Mementos, que será la puerta a The Depths si ya la encontraste. De lo contrario, use nuestra guía anterior para ayudarlo a llegar a la entrada.

Una vez que bajes aquí, debes completar el palacio Profundidades de los Recuerdos en un solo día. Como mencionamos, no podrás irte, pero si te encuentras a ti y a los ladrones en apuros, regresa al comienzo de The Depths y habla con Caroline fuera de Velvet Room para restaurar completamente el HP y el SP del grupo. Puede hacer esto tantas veces como sea necesario mientras esté aquí, así que siéntase libre de usar el impulso.

Para comenzar, encuentre un camino en la sección suroeste de esta área, así que salte a través de la plataforma al lado para abrirse camino entre la multitud. Cuando ves una ventana grande con una luz roja, subir a la ventana para comenzar formalmente su infiltración.

La mayor parte de The Depths está etiquetada como «Prison Passageway», por lo que para mantener las cosas sin problemas, En nuestra guía, separaremos el Pasaje de la prisión en las secciones superior, media e inferior, divididas por las grandes cavernas a las que se llega a lo largo del camino hacia el fondo.

Pasillo de la prisión (superior)

Después de las escenas, sigue el camino hacia el suroeste y salta a la plataforma hacia el este, continuando por los andenes para entrar en la siguiente zona. Cuando llegues, dirígete hacia el norte para ver una escena y un batalla contra dos sombras. Una vez que los hayas eliminado, sigue el camino hacia el norte para encontrar un rompecabezas, que puedes comience desde el panel en la esquina noroeste.

Desde el panel de activación, diríjase a:

Este > Este > Sur > Oeste > Sur > Oeste > Norte > Norte.

Accede de nuevo al panel de activación para terminar este rompecabezas.

Terminando el engendro del rompecabezas en algunas sombras, quién te perseguirá. tu no tener para luchar contra ellos, pero navegar es más fácil sin alguien en tu camino.

Dirígete al norte desde aquí, eventualmente llegando la puerta en la esquina noreste. Hay una sombra patrullando el área que Necesitas saltar hacia abajo una vez que cruzas la puerta, así que pelea o pasa sigilosamente para seguir por este camino. Tu segundo rompecabezas está aquí, y es muy parecido al último. Tome el siguiente camino, comenzando desde el panel.

Este > Norte > Sur > Este > Este > Sur > Oeste > Oeste > Este > Oeste > Oeste

Usa el panel por segunda vez para terminar el rompecabezas. El camino hacia el siguiente es bastante sencillo, y es como los dos últimos que hiciste. Siga este camino, comenzando desde el panel.

Sur > Sur > Este > Sur > Norte > Oeste > Norte > Este > Oeste > Norte

Usa el panel de nuevo para abrir la salida. Ahora deberías estar en un área grande y vacía.así que aproveche el tiempo para arreglar el equipo antes de continuar con la siguiente sección.

Pasillo de la prisión (medio)

Cuando salgas del espacio de la caverna, baja por el camino que va hacia el norte, donde te encontrarás con la gente cuyos corazones has estado robando durante el año pasado. Después de una escena, te enfrentas a tres olas de sombras. Puedes intentar correr, pero es difícil, y la EXP ciertamente no haría daño, así que usa nuestra tabla de arriba para ayudarte en la pelea.

Sigue hacia el norte. Cuando llegues al camino que corta al este, tómalo y usa tu gancho de agarre cuando se te solicite. Hay un cofre si vas hacia el oeste desde donde aterrizas, y la salida está hacia el noroeste. Al oeste de aquí hay una habitación segura.; después de que emerges, te enfrentarás a algunos enemigos fuertes antes de que puedas hacer tu próximo rompecabezas.

Cuando ingresas a la habitación segura y vuelves a salir, estos enemigos reaparecen nuevamente. Si tienes los medios para cultivar EXP aquí, tómalo.

Derrota a la sombra fuerte y recoger el disco bermellón que estaba custodiando, luego regresa al área del rompecabezas y usa el disco en la puerta eso está en tu camino.

Usa el panel de activación para comenzar este largo rompecabezas. Desde el panel de activación, siga la ruta trazada a continuación. Use el panel nuevamente para terminar el rompecabezas y luego use la salida que acaba de desbloquear.

Sur > Oeste > Sur > Sur > Este > Este > Norte > Oeste > Este > Norte > Sur > Norte > Oeste > Este > Oeste > Norte

Tres sombras están esperando para pelear contigo adelante después de una escena en la que aprendes más sobre Morgana. tratar con ellos antes dirigiéndose al norte y luego al oeste a la siguiente sala de seguridad. Desde allí, usa el camino suroeste para continuar hacia el oeste a través de esta área, yendo hacia el sur al final del camino. Engancha un cofre con tu gancho de agarre antes de retroceder para ir al noreste al siguiente rompecabezas.

Desde el panel de activación, sigue este camino, termina el rompecabezas con el panel, ve hacia el este y pasa por la salida del norte.

Oeste > Oeste > Sur > Sur > Este > Este > Norte > Norte

Pasillo de la prisión (inferior)

Esperamos que hayas dominado estos rompecabezas de piso porque tienes varios más por delante. Necesitarás otro disco para continuar desde aquí, así que dirígete al panel de activación para que el próximo rompecabezas trabaje en conseguirlo. Desde el panel, sigue este camino y revisa el panel nuevamente para terminar el rompecabezas y agarrar el Disco.

Este > Sur > Este > Oeste > Oeste > Este > Oeste > Oeste > Norte > Este

Vuelva al rompecabezas de antes y use el disco allí. Resuélvelo con la siguiente ruta y revisa el panel cuando hayas terminado para terminar el rompecabezas. Desde allí, ve a la salida que abriste.

Sur > Este > Este > Norte > Oeste > Oeste > Norte > Este > Este > Sur > Oeste > Oeste

Como aún no has resuelto suficientes acertijos de paneles, tienes tres acertijos más con los que lidiar en la habitación de al lado. Para ayudarlo a mantener las soluciones en orden, las hemos organizado a continuación.

  • Este rompecabezas: Sur > Norte > Norte > Este > Oeste > Sur > Norte > Sur
  • Rompecabezas del Oeste: Sur > Sur > Este > Este > Norte > Norte > Oeste > Oeste
  • Rompecabezas del norte: Oeste > Oeste > Sur > Sur > Este > Norte > Norte > Norte > Sur > Norte > Este

Y ese es el último de ellos. Bienvenido a las verdaderas Profundidades de los Recuerdos. Asegúrate de guardar en la sala de seguridad aquí, ya que te espera un gran torbellino más adelante.

El tesoro de los recuerdos

Usa el gancho de agarre para superar la brecha que hay más adelante y luego continúa hacia el norte para encontrar el verdadero interior del palacio. Asegúrese de que el equipo esté en buena forma y de cabeza hacia abajo. Después de una escena, te enfrentas al Tesoro de los Recuerdos, el Santo Grial. Pero no es tan fácil.

Desafortunadamente, no importa cuánto daño le hagas al Santo Grial en este momento, es parte de la historia que tu no poder Gana la lucha contra el Santo Grial la primera vez que lo enfrentes.

Las venas conectadas a la parte superior de la copa atan el Grial a la población en general. Debido al deseo colectivo del país de que otra persona le diga qué hacer, cualquier daño que le hagas al Santo Grial será infructuoso: la gente desear en control.

Por ahora, su objetivo es simplemente dañándolo y obligándolo a sanar. Cada vez que lo haga, lo verás cambiar de color hasta que se transforme de un cáliz metálico opaco en un brillante espectáculo dorado.

Mantente firme contra el Santo Grial hasta que sea tan vibrante como puede ser. Luego, tu grupo regresará a Shibuya Crossing, donde verás con horror cómo cada miembro de Phantom Thieves desaparece.

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