Final Fantasy 16Triple-A Games

Consejos y trucos para principiantes de Final Fantasy XVI

Final Fantasy 16 cuenta una historia épica de intriga política, amor y pérdida y, por supuesto, magia. Es una aventura apasionante que lleva muchas horas completar y está repleta de cosas que hacer: monstruos para cazar, misiones para emprender y nobles villanos para derrotar.

El sistema de combate del juego es bastante diferente a los anteriores, con un conjunto de movimientos de juego de acción de ritmo rápido que Clive, nuestro héroe, debe utilizar lo mejor que pueda si quiere demostrar que tiene éxito en su búsqueda de venganza. Aquí hay algunos consejos y trucos, orientados a aprovechar al máximo las primeras horas del juego.

Mejores habilidades para desbloquear primero

Cuando comienzas el juego, Clive tiene un conjunto de movimientos bastante delgado. Tiene un solo ataque Eikonic a su nombre, y ni siquiera tiene muchas habilidades básicas desbloqueadas. La siguiente tabla enumera algunos de los más habilidades útiles y cruciales que deberías intentar desbloquear más temprano que tarde.

Capacidad

Costo

Descripción

Estocada

25 PA

Esto le da a Clive una ataque de embestida eso funciona muy bien como un gap-closer. Es muy útil en el fragor de la batalla, ya que rastrear automáticamente al enemigo más cercano cuando no está bloqueado, lo que ayuda a evitar que lo ataquen desde fuera de la cámara.

Recuperación rápida

10 PA

Serás golpeado al menos un par de veces durante este juego, y esta habilidad te ayuda a recuperarte más rápido. Consigue esto lo antes posible.

Ola de calor

120 PA

No solo es raro ataque Eikon a distanciapero también tiene una muy útil contador mágico Habilidad incorporada. Cuando usas esto para interrumpir un ataque de proyectil a distancia, el ataque se mejora y no solo causa más daño, sino también un tambaleo significativo.

Esquiva de precisión (maestría)

500 PA

Este mejora tu esquivar significativamente y te da una ventana de invencibilidad más larga. Esto hace que cada pelea en el juego sea más llevadera.

Filo Ardiente + Filo Ardiente (Maestría)

205 AP

Si bien esta habilidad es un poco mediocre al principio, una vez actualizado, se puede entretejer fácilmente en su equipo ofensivo. En particular, una gran técnica es realizar un ataque Lunge y no soltar el botón cuadrado, que siga el ataque Lunge con un ataque Burning Blade de carga rápida. Es un traficante de daños eficiente.

Rueda malvada (actualizada)

525 AP

Una vez que desbloqueas Garuda y sus habilidades asociadas, es una gran idea incluir Wicked Wheel en su conjunto de movimientos desde el principio y acostumbrarse a usarlo. Es uno de los mejores ataques Eikon del juego gracias a su inicio muy rápido, gran equilibrio de daño y Stagger, y corto tiempo de recarga.

Por supuesto, si crees que alguna de estas adquisiciones no es útil para ti o tu estilo de juego, es fácil y gratuito reembolsar cualquier inversión en Ability Point. Puede ver los botones que debe presionar para recuperar habilidades en el menú Habilidades.

Consejos para esquivar

Durante la gran mayoría del juego, tu método principal para evitar daños será el humilde esquivar. Esto le da a Clive una rápida explosión de movimiento y algunos marcos de invencibilidad cruciales.

Además, si esquivas un ataque en el último segundo, realizarás un Esquiva de precisiónque luego se puede encadenar en un Contador de precisión. Estas son excelentes fuentes de daño confiable y constante.

Algo que notará desde el principio es cuán indulgentes son los marcos de invencibilidad con la esquiva de Clive. Lo que esto significa es que una de las mejores maneras de obtener Dodges de precisión consistentemente es esquivar a la derecha en ataques. Esto es especialmente relevante con los enemigos que tienen ataques horizontalescomo oscilaciones de armas de barrido y láseres.

Lo que queremos decir con esquivar un ataque es presionando el botón de esquivar mientras mueves a Clive directamente hacia un ataque que se aproxima.

Esquivar estos ataques no solo los evita por completo, sino que también le dará a Clive la oportunidad de realizar un Contador de precisión, lo que le permitirá obtener algunos Daño aumentado y gratuito muy rápidamente.

Esta estrategia es menos útil contra enemigos que son particularmente agresivos y atacan rápidamente.

Elaboración vs. refuerzo

Muy temprano en el juego, desbloquearás al herrero en el escondite. Aquí podrás crear y reforzar nuevas armas y armaduras.

La mayoría de las armas y armaduras del juego tienen tres niveles de mejoras: su nivel base, +1 y +2. El herrero ofrece dos rutas al nivel más fuerte:

  1. refuerzo una pieza de equipo de nivel base a +1, y luego reforzar ese equipo a +2.
  2. elaboración una pieza de equipo de +1 directamente y luego reforzar ese equipo en un +2.

Si bien es más eficiente en el tiempo tomar la segunda ruta, fabricar un arma +1 directamente, en realidad es mucho más caro en términos de las materias primas que está utilizando.

Por ejemplo, Fabricación de una faja de piel de lobo +1 requiere 14 pieles sangrientas y 12 colmillos afilados. En cambio, comprar una faja de piel de lobo de Charon y luego reforzarlo hasta +1 costará solo dos Bloody Hides, dos Sharp Fangs y dos Steelsilk. En general, es una tarea mucho más barata.

En el momento en que pueda crear y reforzar una pieza de equipo en el herrero, podrá comprarlos en su forma base de Caronteque siempre estará cerca.

Ataques definitivos

Cada Eikon que desbloqueas en el juego tiene una variedad de habilidades para desbloquear, y una siempre se destacará entre ellas por ser mucho más cara. Estas son las habilidades definitivas de los Eikons, y son caras por una buena razón: son las habilidades más fuertes y útiles del juego.

Por supuesto, tienen desventajas: cuestan una tonelada de puntos de habilidad y tienen tiempos de reutilización prolongados, pero aún así vale la pena usarlos.

Específicamente, La habilidad máxima de Phoenix, Flames of Rebirth, es una habilidad absolutamente fantástica para obtener lo antes posible. Es un gran ataque que dañará a todos los enemigos en un radio sorprendentemente grande. Después de ser actualizado, es aún más dañino.

Además, Flames of Rebirth curará toda tu salud ‘recuperada’, que es la barra de color verde claro que se extiende desde tu barra de salud normal cuando te dañas. Esto hace que la habilidad sea excelente en peleas difíciles donde cada pequeña curación ayuda.

Si bien la habilidad no es fantástica para infligir daño a un solo objetivo contra, por ejemplo, jefes, es una Fantástico limpiador de habitaciones. y simplificará significativamente las batallas contra muchos enemigos.

Misiones secundarias importantes

De hecho, hay dos tipos diferentes de misiones secundarias en el juego. Misiones secundarias regularescon recompensas normales, se denotan con un símbolo verde con un signo de exclamación adentro. La mayoría de las misiones utilizan este símbolo.

Hay, sin embargo, otras misiones secundarias que brindan recompensas más significativas en forma de actualizaciones permanentes para Clive, ya sean mejoras en su suministro de pociones, nuevas recetas en el herrero o incluso la capacidad de montar un chocobo. Estas misiones secundarias se indican con un símbolo verde con un signo más dentro de eso.

Cuando empieces a ver estas misiones secundarias, asegúrate de completarlas lo antes posible: sus recompensas son muy útiles.

Cómo aumentar tu multiplicador de daños rápidamente

Después de hacer tambalear a un oponente, no solo recibes unos momentos de daño gratuito contra tu enemigo, sino que también recibes un multiplicador de daño.

A partir de x1,05, eventualmente puede aumentar este multiplicador a x1,50 con ataques constantespermitiéndote terminar el período Stagger con uno o dos ataques extremadamente fuertes.

La clave para mejorar tu multiplicador de daño es con Tambalear. La velocidad a la que un ataque mejorará tu multiplicador escalas directamente con cuánto daño Stagger habría infligido al enemigo si no hubiera sido Staggered.

Esto significa que habilidades de alto escalonamientocomo Ciclón escarlata, explosión aérea y gubia, siguen siendo muy útiles cuando se usan contra un enemigo aturdido. Si te enfrentas a un enemigo que está casi aturdido, considera guardar estas habilidades y empujar al enemigo sobre el umbral de aturdimiento con ataques regulares.

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