Control personal y guía de mod de armas

Los mods son una forma fantástica de personalizar tu personaje principal y tus armas en Control. Esta guía de control personal y mod de armas cubre todo lo que necesita saber sobre mods. Cómo los encuentras, las diferentes rarezas de los mods y cómo se pueden usar para mejorar tus habilidades.
Hay dos tipos principales de Mods en Control. Hay modificaciones personales y modificaciones de armas. Los mods personales están equipados para el personaje principal y se centran por completo en las estadísticas relacionadas con sus habilidades, salud y ataques. Los mods de armas funcionan de la misma manera, pero se adhieren a las armas y siempre ofrecen efectos para mejorar las estadísticas y habilidades de un arma en particular.
Control personal y guía de mod de armas
Hay muchas formas de encontrar ambos tipos de modificaciones. Los enemigos pueden soltarlos aleatoriamente, las misiones de Board Countermeasure recompensan mods aleatorios, todas las salas seguras cuentan con al menos un único cofre de mod y todas las habitaciones que requieren niveles de autorización también albergan al menos un cofre de mod. También puede crear sus propias modificaciones usando la opción Construcciones astrales en cualquier punto de control. Los mods se pueden equipar y quitar, y desmantelar para obtener moneda.
Normalmente, una versión de nivel superior de un mod siempre es mejor que la versión de nivel inferior. A continuación se muestra una lista de las diferentes rarezas de los mods en control.
- Yo – común
- II – Poco común
- III – Raro
- IV – Prime
- V – Absoluto
Los mods de nivel superior se vuelven muy comunes al final del juego, así que no desperdicies demasiado de tus materiales en la elaboración del mod, a menos que estés realmente en una solución.
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