Crónica de Eiyuden: Cien héroes – Tutorial del castillo Harganthia

Atravesar varias mazmorras llenas de acertijos y enemigos es una de las partes centrales de Crónica de Eiyuden: Cien héroes. Pasarás por estas mazmorras para continuar la historia la mayor parte del tiempo, pero también habrá ocasiones en las que tendrás que superarlas para reclutar personajes específicos.

Crónica de Eiyuden: Cien héroes – Cómo derrotar a Prometeo
Si estás atrapado en uno de los rompecabezas de plataformas en Runebarrows, esto es exactamente lo que debes hacer para todos ellos.
Castle Harganthia es una de las mazmorras del juego tardío, e intentarás llegar a la cima para intentar eliminar a los Revenants de la imagen y aumentar tus posibilidades contra el Dux. Sin embargo, los acertijos y el jefe de este castillo no te lo pondrán fácil.
Cómo llegar a la cima del castillo

Tan pronto como ingreses al área del castillo, rápidamente tendrás un diálogo con Markus donde te pedirá que te deshagas de la flor gigante en la rama de un árbol. Una vez que hagas eso, la rama misma desaparecerá con la flor, dándote el paso hacia adelante. Deshacerte de estas flores será tu método principal para progresar en la parte exterior del Castillo Harganthia.
Luego puedes dirigirte a la primera parte interior del Castillo Harganthia, que es bastante sencillo. Sólo tienes que pasar por un par de ruedas móviles.. Estas ruedas se moverán en una dirección determinada, por lo que tendrás que crear algo de impulso en la otra dirección si quieres pasarlas. El minimapa se puede utilizar para realizar un seguimiento del camino que se supone que debes tomar.

Cuando salgas de la primera parte interior, volverás a llegar a las afueras del castillo. Aquí verás el área dividida en dos, y las flores que debes golpear se pueden encontrar en el arriba a la derecha de la primera mitad, abajo a la derecha de la segunda mitad y extremo derecho de toda el área. Ingrese a la segunda parte interior después de esta, que también es bastante sencilla.
En la tercera zona de las afueras del castillo, puedes quitar las flores del abajo a la derecha, abajo a la izquierda y arriba a la derecha en ese orden. Esto abrirá el paso a la parte interior final, que presenta el rompecabezas principal del castillo.
Cómo resolver el rompecabezas de la rueda
En la última parte de la parte interior del castillo, te enfrentarás a un montón de ruedas giratorias. Con algunos mecanismos para cambiar la dirección de su rotación.. Para pasar esta área, simplemente tienes que tomar la primera rueda a tu derecha y llegar al otro lado, pero esta rueda no funcionará cuando entres por primera vez.
Adéntrate más en la habitación y encontrarás otra rueda que se mueve en el sentido de las agujas del reloj. Baja las escaleras aquí y use los espacios entre la rueda para llegar al otro lado mientras gira lentamente. En el otro lado, puedes activar el interruptor grande, que hará que la rueda comience a moverse en el sentido contrario a las agujas del reloj. Regresa por los mismos espacios y sube las escaleras.

Usa el siguiente tramo de escaleras para subir y saltar a la plataforma de la siguiente rueda. Como también gira en el sentido contrario a las agujas del reloj, te dejarán caer en la plataforma debajo, lo que te permitirá súbete a la rueda inferior a la izquierda y salta a la tubería del otro lado. Esta es una parte opcional del rompecabezas, pero debes hacerlo para colocar el cofre en el otro lado.
Después de conseguir el cofre, salta hacia abajo. usando las plataformas de la rueda y vaya hacia la derecha desde debajo. Regrese hasta el punto antes de abordar esta rueda inferior para el cofre. Ahora, puedes usar los espacios en la rueda superior para ir al lado derecho y activar la palanca.

Utilice la misma rueda para volver a la izquierda, luego la rueda inferior para bajar por el lado derecho, y usa las escaleras para volver a subir. Ahora, puedes usar las dos ruedas superiores para llegar hasta el punto superior derecho del área. Continúa subiendo las escaleras para localizar una flor en la parte superior. La primera rueda del área comenzará a moverse una vez que te deshagas de esta flor.
Vuelve a bajar, usa la rueda de la derecha para bajar más, y luego usar la rueda inicial para volver al exterior. También puedes bajar aún más desde esta rueda inicial para obtener el cofre rojo justo debajo de la salida. Usa el camino de la tubería para volver al camino y salir del área, lo que te llevará a la pelea del jefe principal.
Cómo derrotar a la condesa muerta

Dead Countess puede ser tanto uno de los Las peleas contra jefes más fáciles y difíciles que enfrentarás. en Crónica de Eiyuden: Cien héroes. Sus ataques no son particularmente letales, pero tiene la capacidad de curarse a sí misma con algunos ataques. Sin embargo, el aspecto más difícil de esta pelea es su capacidad para convocar a otros enemigos.
Y estos enemigos no serán ningún Revenants normal al que te hayas enfrentado. En cambio, Serán los tres jefes con los que tendrás que luchar durante la batalla de Norristar.. Se recomienda tener un par de personajes con alto daño y largo alcance en esta batalla para que aún puedas concentrar los ataques en la Condesa mientras estas invocaciones están en el campo.
Otra cosa importante a tener en cuenta es que, dado que la condesa usa magia oscura y es esencialmente un demonio, sufre daño adicional por ataques ligeros. Llegarás muy lejos si tienes al menos un mago que use este tipo de magia en tu equipo.
Cómo derrotar a Diradhe

Después de superar la pelea de la Condesa Muerta, es posible que sientas que fue la más fácil ya que tendrás que luchar contra Diradhe a continuación. Sin embargo, no será una pelea normal y En cambio, será una batalla de duelo entre Marisa y él.. En esta batalla, debes usar el ataque correcto casi siempre si quieres tener la oportunidad de ganar.
Si bien puede parecer que elegir el ataque correcto se basa en el azar, hay más que eso. El tipo de ataque que se supone que debes elegir principalmente Depende del diálogo entre el ataque anterior y el actual.. Esta es la opción que debes elegir dependiendo del primer diálogo:
|
Diálogo |
Opción correcta |
|---|---|
|
Marisa: ¡Muérete ya! |
Ataque |
|
Diradhe: ¡Esto no es asunto tuyo, niña! |
Ataque |
|
Diradhe: perecer |
Encimera |
Elegir Contraataque en el tercer tipo de diálogo puede parecer una decisión equivocada ya que sufres mucho daño. pero de lo contrario tomarías mucho más. Si eliges las opciones correctas, superarás esta pelea con bastante facilidad.

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