Dead by Daylight

Dead By Daylight: Cómo contrarrestar a Albert Wesker

Cada vez que un nuevo capítulo trae un nuevo asesino a Muerto a la luz del día, Hay dos tipos de personas. Aquellos que están tratando de aprender sobre el asesino y aquellos que están tratando de aprender cómo ir en contra del asesino. Albert Wesker fue liberado con el Capítulo 25 en el juego, trayendo la segunda licencia de Resident Evil.

Si bien una de las mejores maneras de aprender el contador de un asesino es jugarlo, hay algunas otras cosas que tienen buenas posibilidades de hacer que sea más fácil evitar los peligrosos guiones de The Mastermind. Estos pueden usarse regularmente, y la mayoría de los asesinos no los esperan.

Su poder no es bueno en bucles cortos

El poder principal del Mastermind le permite correr online recta dos veces seguidas, con un breve tiempo de inactividad en el medio. Esto se puede comparar con los ataques de salto del Demogorgon. El primero suele ser más pequeño, y el segundo guión es súper largo, alrededor del doble de largo que el primero.

Dado que no puede curvar los guiones en absoluto, los bucles cortos son la perdición de este asesino. Para poner un bucle corto en perspectiva, los bucles de llenado de autos en Autohaven Wreckers pueden considerarse uno. Si el asesino intenta usar su poder en estos bucles, será una gran pérdida de tiempo.

Si bien los bucles cortos son inherentemente más peligrosos para un sobreviviente, cuando te enfrentas a Wesker, los bucles más largos son aún más peligrosos ya que solo puede correr dos veces, y no podrías cortar las esquinas lo suficientemente rápido. Verá el potencial real de estos cuando el bucle también sea curvo.

Si el asesino entiende que no puede usar su poder en estos bucles, lo más probable es que intenten forzarte a dejar caer el palet. En estos escenarios, en realidad podría ser mejor recibir un golpe y guardar esa paleta si está saludable, ya que sirve como un contraataque pesado.

Intenta atraerlo a la bóveda

Una de las partes únicas del poder de Wesker es que, si carga contra una paleta caída o una ventana, la salta a una velocidad bastante alta. Por lo general, el asesino trataría de usar esto a su favor y cerraría la brecha entre usted y ellos atrayéndolo cerca de una ubicación de bóveda antes de saltarla.

Pero, no esperarían que usaras esto en su contra. Habrá muchos escenarios en los que correrá hacia un palé o una ventana, y definitivamente te golpearán si saltas porque el asesino está cerca con su poder cargado. En esta situación, simplemente falsificando la ventana puede recorrer un largo camino.

Para hacer esto, corre hacia la ventana y gira a la izquierda o a la derecha en el último segundo cuando creas que el asesino va a cargar hacia ti. Si el asesino se lanza mientras lo esquivas, atravesarán la bóveda. Esto cancelará su poder y creará mucha distancia entre tú y el asesino, lo que los desanimará a seguir persiguiéndote.

Un asesino consciente con mucha experiencia podría darse cuenta de que estás a punto de realizar este juke y simplemente esperar a que estés en la animación de salto. Para despistarlos un poco más, intenta mirar al frente de ti cuando estás corriendo hacia la ventana.

No corras en su línea de visión

Correr en un área abierta es una muy mala decisión contra WeskeR. Se recomienda no subestimar su carrera ya que la segunda cubre mucha más distancia de lo que piensas. Estar al aire libre le permite al asesino golpearte fácilmente con su poder, infectarte y posiblemente deshacerse de uno de tus estados de salud.

Si no tiene más remedio que correr al aire libre, intente permanecer en una posición en la que no pueda ser golpeado contra una pared cuando te golpea. Cada vez que se lanza hacia ti, irás en la dirección en la que está cargando, por lo que no es difícil asegurarse de que haya un área abierta en esa dirección para evitar un golpe.

De esta manera, aún te infectarás, pero podrás aguantar la persecución un poco más ya que no te lastimarás. Aunque, esto también tiene sus problemas potenciales. Si el asesino te lanza hacia la esquina del mapa, y también golpeas un árbol y te lastimas, básicamente ya estás derribado ya que no hay escapatoria.

Evite correr con otro sobreviviente

El modo de juego de sobreviviente en Dead By Daylight se trata de cooperar con tus compañeros de equipo para escapar de un terrible asesino. Pero, agruparse con tus compañeros de equipo contra The Mastermind puede ser una decisión terrible. Tiene la habilidad de golpear a los sobrevivientes contra objetos. y otros sobrevivientes.

Cuando Wesker golpea a un sobreviviente contra otro, ambos resultan heridos si están sanos y Consigue el efecto Herida Profunda. Además de perder dos estados de salud en general, esto también desperdicia el tiempo que le toma al sobreviviente recuperarse. Esto puede ser abrumador fácilmente si está acostumbrado a agruparse con otros sobrevivientes.

Si bien a veces es esencial correr detrás de un sobreviviente herido para recibir el golpe si está sano, se recomienda no hacerlo cuando el sobreviviente perseguido está sano para evitar esto.

Ventajas para contrarrestar a Albert Wesker

Y finalmente, Dead By Daylight ahora tiene más de siete páginas de beneficios para los sobrevivientes, y algunos de ellos pueden darle una ventaja contra Albert Wesker debido a cómo funcionan sus habilidades. Algunas de estas que brillan contra él son:

  • Ráfaga de velocidad – Esta es una de las pocas ventajas de agotamiento en el juego, y también es una de las más comunes. Si bien Wesker tiene un radio de terror más grande de lo normal, él todavía puede acercarse a ti mientras estás en un generador sin demasiada advertencia. Este beneficio puede ayudarlo a escapar de su alcance y llegar a un lugar más seguro en estos escenarios.
  • Ventajas de la lectura del aura – En bucles más largos como el Shack o los mosaicos del laberinto, este asesino obtiene una ventaja porque puede correr hacia una esquina y luego correr instantáneamente hacia ti, dejándote poco tiempo de reacción para esquivar. Ventajas de la lectura del aura como Intervención telefónica u objeto de obsesión puede ayudarte mucho en estos escenarios porque puedes saber cuándo están cargando su energía.
  • De cualquier manera – Hubo un pequeño truco contra este asesino durante la compilación de prueba del jugador que involucraba este beneficio, pero los desarrolladores lo corrigieron. Todavía, este beneficio puede ser increíble contra Wesker porque el asesino tiene un incentivo para no romper paletaslo que permite el potencial de reciclarlos.
  • Rápido y Silencioso – Como se mencionó anteriormente, tomar atajos en el momento correcto es esencial cuando se enfrenta a este asesino debido a su capacidad para atravesarlos a gran velocidad. Pero, en momentos en que no es posible, puedes meterte en un casillero de esquina con Quick and Quiet para despistar un poco al asesino.

Esto puede ser además combinado con Head On para garantizar tu escape incluso si se da cuenta de lo que estás haciendo. Sin embargo, no puedes usar Head On con Sprint Burst ya que ambos son beneficios de agotamiento.

  • Distorsión – Si bien este beneficio no contrarresta directamente a Wesker, los beneficios de lectura de aura son una gran adición para él y la mayoría de los asesinos usan beneficios como Barbecue & Chili o Bitter Murmur que pueden ser directamente contrarrestado usando este beneficio.
  • tecnico – Si eres nuevo en el juego, las pruebas de habilidad pueden ser bastante difíciles de lograr. Dado que este asesino puede recorrer fácilmente una gran distancia, lo último que querrías hacer es alertarlo sobre tu ubicación. El técnico puede ayudarlo en ese escenario, dado que su generador retrocederá un poco más si pierde una prueba de habilidad.

Repressed Alliance también puede tener un efecto similar, ya que puedes bloquear el generador cada vez que el asesino se te acerque.

Si acaba de enganchar a alguien, esto puede evitar que use beneficios como Pop Goes The Weasel en su generador.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba