Dead by Daylight

Dead By Daylight: Cómo jugar como Dredge

Las raíces del miedo capitulo de Muerto a la luz del día agrega otro asesino a la lista empapada de sangre: la draga. El juego cooperativo online ve cuatro Supervivientes asumir varias iteraciones de pura maldad, trabajando sigilosamente en equipo (o por su cuenta) para reparar generadores, limpiar tótems, curar a sus compatriotas y escapar antes de que sean sacrificados a The Entity por uno de los 28 asesinos potenciales.

Como todos los Killers, The Dredge viene equipado con un poder, una habilidad especial, ventajas y algunos complementos. Obtén información sobre el equipamiento perfecto con esta práctica guía.

El poder de la draga

Energía Habilidad especial
Reino de la oscuridad el crepúsculo

The Dredge es una manifestación sombría de sufrimiento y agitación interna, una encarnación destrozada del miedo que extrae (¿geddit?) En su presa. Su poder único, Reino de la oscuridad, refleja este horror que todo lo consume.

El pasivo Medidor de anochecer comienza a cargarse tan pronto como comienza la Prueba. Esto es visible para el Asesino como un círculo alrededor del ícono de cada Superviviente en el lado izquierdo de la pantalla. Una vez que el medidor está lleno, un grueso velo de oscuridad cae sobre el mapa, lo que obliga a los Supervivientes a valerse por sí mismos en una oscuridad casi total durante todo un espantoso minuto. Durante este período, te mueves más rápido, más silencioso y ves mucho mejor en la oscuridad que los Supervivientes.

Y lo que es más, Instinto asesino se activa durante el anochecer; El Dredge puede ver la ubicación de cada Superviviente en un aura blanca brillante, y no podrán escuchar el latido del corazón delator eso indica que están en las inmediaciones del Asesino Radio de terror.

Dredge también cuenta con una habilidad especial especialmente astuta llamada el crepúsculo. Así como The Nightmare comienza con ocho Dream Snares, The Dredge comienza cada Prueba con tres fichas de teletransportación. Estas fichas se gastan teletransportándose entre casilleros, o Gloaming, y dejando atrás un retazo o restosal que se puede volver en cualquier momento.

Cuando te teletransportas a un casillero y lo buscas, inmediatamente tomar cualquiera que se esconda dentro. Recuerda, sin embargo: Los sobrevivientes ahora pueden cerrar los casilleros sin que lo sepas, retrasando tu salida por un puñado de preciosos segundos.

Las ventajas de la draga

Beneficios
Disolución: Durante tres segundos después de sufrir una lesión, los Supervivientes que saltan un palé lo romperán inmediatamente.


Oscuridad revelada: Buscar en un casillero revela a cualquier Superviviente en un radio de ocho metros de ti.


Toque séptico: Los supervivientes que se curan dentro de tu radio de terror reciben los efectos de ceguera y agotamiento durante un máximo de diez segundos.

Las ventajas de Dredge pertenecen a tres estrategias de juego. Disolución es genial para una construcción de persecución junto Maleficio: favor de sangre y cualquier otra ventaja de trituración de tarimas que aprecies. Empareja esos dos con Oscuridad Revelada y Nadie escapa a la muerte para que el sueño de un Killer se haga realidad, una forma rápida de enganchar todas tus ofertas lo más rápido posible con el mínimo esfuerzo.

Finalmente, toque séptico es imprescindible tanto para principiantes como para DBDers avanzados que quieren farmear sin esfuerzo puntos de sangre. Es especialmente útil durante el anochecer; Como los supervivientes no son conscientes del radio de terror del asesino, los sádicos Dredges disfrutarán flotando entre los supervivientes y viéndolos sufrir.

Los mejores complementos de potencia de Dredge

Complementos clave de energía
Cráneo del malpensador: La carga del anochecer se acelera en un 66 por ciento cuando cualquier sobreviviente resulta herido.


Tabletas de cafeína: Los casilleros sellados por los Supervivientes brillan en amarillo mientras cargan Gloaming.


Muñeca rota: La duración del anochecer aumentó de un minuto a 80 segundos.


Registrador de campo: La Prueba comienza en Nightfall, Nightfall se activa tan pronto como se repara el último generador, y cualquier Superviviente que toque un remanente queda Agotado durante 15 segundos.


Tablón de madera iridiscente: Los sobrevivientes reciben el doble de daño de un ataque básico durante los últimos quince segundos de Nightfall.

Nightfall y The Gloaming se sobrealimentan con cualquiera de los veinte complementos Power desbloqueados desde el Telaraña de sangre. Cada complemento se descarta después de su uso, con el común de respaldo marrón los complementos están disponibles para usted en niveles más bajos.

Tabletas de cafeína es una gran adición a tu Poder al principio del juego, que te permite saber qué casilleros han sido cerrados por los Supervivientes. Hasta que comprenda la mecánica de este nuevo Killer, esta es una opción sólida para evitar perder el tiempo rompiendo bloqueos molestos.

los Cráneo del malpensador es bueno para una construcción brutal de Nightfall, especialmente cuando los Supervivientes pueden ser un grupo resbaladizo que son buenos para escapar de la persecución después de un solo golpe. impulsarlo con muñeca rota para sesiones de Nightfall más largas y mortales con enfriamientos más cortos en el medio.

Por último, Registrador de campo y tablón de madera iridiscente son complementos de alto nivel que te darán un impulso increíble tanto al comienzo como al final de cada Prueba, ralentizando a los Supervivientes mientras intentan sabotear tus restos al pegarlos con el Exhausto efecto en el proceso. Recogidas fáciles.

Consejos para jugar como Dredge

La draga es un moderado Asesino de dificultad, lo que significa que tomará un tiempo acostumbrarse a la mecánica antes de que lo domine. Recuerda que durante Nightfall, solo podrás ver Supervivientes usando Killer Instinct si no se esconden detrás de una pared. Este es el único objeto a través del cual no puedes ver, así que revisa dentro de las casas o chozas por si acaso.

También, usa tus remanentes sabiamente! Dejas caer un remanente cada vez que te teletransportas, así que asegúrate de comenzar Gloaming desde un punto de estrangulamiento vital: deja un remanente frente a uno de los puertas de salida o en un lugar densamente poblado por montones de generadores, por ejemplo. No usas tokens cuando te teletransportas de regreso a un remanente, por lo que una combinación inteligente de tokens y remanentes asegurará que puedas interrumpir, bloquear y sorprender a los sobrevivientes cuando menos lo esperan.

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