Deathloop: Cómo montar el concurso de fumadores en Updaam
Deathloop es un juego de disparos en primera persona ambientado en un bucle de tiempo. Por esta razón, el jugador puede explorar el mundo de Blackreef y observar cómo sus acciones afectarán el futuro. Lo que haga temprano en la mañana puede tener consecuencias drásticas para lo que ocurra más tarde en el día. Como resultado, Deathloop presenta algunas misiones secundarias únicas e interesantes para que las explores.
Una de esas misiones secundarias es el concurso de fumar, donde un grupo de eternistas decide realizar un concurso para ver quién puede inhalar más humo para reclamar un dormitorio secreto y misterioso para ellos. El problema es Cass, el eternalista que planeó este concurso de fumar, lo manipuló para matar al otro eternalista cuando inhalaran. Quizás si Colt se mete con los ganadores, pueda abrir el dormitorio y recoger un premio. Para que lo sepas, la recompensa por esta misión es solo una parte de la información de fondo y no necesariamente valiosa.
Día uno

Lo primero que debe hacer es ir a Updaam por la mañana. Vaya al apartamento de Colt y, cuando esté a punto de entrar a su casa por la ventana de la azotea, gire 180 grados. Debería ver otro edificio con un paseo hasta la puerta principal. Pase por la puerta principal o por la ventana de la derecha y entre en el apartamento.

Una vez que esté dentro del apartamento, interactúe con cada hoja de papel que encuentre. Ignore la máquina con el botón por ahora. Si hace clic accidentalmente en el botón, vuelva a hacer clic en él hasta que la luz verde se encienda en el medio (por donde sale el cable amarillo). Dentro del apartamento, también notará una puerta cerrada que requiere tres códigos para desbloquear. Nuestro objetivo para esta búsqueda será encontrar los tres.
Querrás interactuar con el pacto de humo de Cass en la mesa junto al televisor. Al leer esta nota, obtendrá el primer código que necesita para ingresar a la habitación cerrada. Después de esto, puede salir de Updaam volviendo a los túneles. Una vez que esté de regreso en los menús, regrese a Updaam por la tarde y regrese al apartamento.

Una vez que regrese al apartamento por la tarde, interactúe con un registro de audio en la parte superior del televisor. Este registro de audio le dará antecedentes sobre la historia de la misión secundaria.
Día dos

Reinicie el ciclo y regrese al apartamento en Updaam por la mañana. Esta vez, interactuaremos con la máquina y haremos clic en el botón una vez. Al hacer clic en el botón, la luz verde se moverá al cable rojo superior y, por supuesto, cambiará al ganador. Una vez que haga esto, salga de Updaam y diríjase a Karl’s Bay por la tarde.

Una vez que llegue a Karl’s Bay por la tarde, salga por el túnel de la izquierda. Luego, camine por la calle y pase por los Jardines de la Percepción.

Una vez en el otro lado, baje las escaleras hasta el nivel inferior.

Después de bajar las escaleras, mire a su izquierda y verá una puerta abierta. Entra y saca al eternista.

Busque la cocina y encontrará el pacto de humo de Vanya. Lea la nota y aprenda el segundo código. Ahora puede salir de Karl’s Bay y reiniciar el circuito.
Día tres

Vaya a Updaam por la mañana, ingrese al apartamento y presione el botón de la máquina de humo dos veces. La luz verde debería estar ahora en el cable azul / inferior. Después de montar la máquina, salga de Updaam y regrese a Karl’s Bay por la tarde.

Vuelve a través de los Jardines de la Percepción y baja las escaleras hasta el nivel inferior donde estaba la puerta la última vez. En esta ocasión, daremos la vuelta al edificio a la izquierda hacia el eternista que toca la guitarra.

Camine junto al edificio hacia la parte de atrás.

Una vez que llegue a la parte trasera del edificio, notará una azotea debajo de usted. Salta al techo y cruza sobre él, bajando a la calle del otro lado.

Gire 180 grados y observe el edificio frente al almacén de suministros. Debe haber una puerta abierta, pero tenga cuidado al entrar al edificio, ya que dentro hay eternistas. Después de eliminar al eternalista, busque el pacto de humo de Anatoly.

La nota está cerca de la hoguera cerrada. Después de leerlo y aprender el código final, abandone Karl’s Bay.
Más tarde o al día siguiente

Regrese a Updaam por la mañana, tarde o noche. Una vez que regrese al apartamento de los eternalistas, abra la puerta con los tres códigos. Una vez dentro, encontrará un registro de audio de Harriet. Interactúa con él para reclamar tu premio.
Ahora has completado la misión secundaria del concurso de fumar.





