Deathloop: dónde encontrar los cuatro pictogramas de Fia
Una de las mejores partes de Deathloop es resolver la plétora de misterios y acertijos esparcidos por el denso mundo de Blackreef. Con cuatro distritos diferentes para explorar y toneladas de formas diferentes de hacerlo, el juego ofrece una cantidad aparentemente infinita de cosas para ver y hacer.
Una de estas cosas proviene de uno de los ocho Visionarios del juego, Fia Zborowska. Una artista que guarda grandes secretos en forma de pinturas grandes y crípticas escondidas alrededor de su búnker en Fristad Rock. Con solo pistas para salir, debes encontrar las correctas para avanzar más hacia el búnker y acabar con Fia y Charlie de una vez por todas.
La puesta en marcha

Si bien su tarea es encontrar cuatro pictogramas de Fia, hay un puñado de posibles ubicaciones en las que pueden aparecer dentro de su búnker, lo que significa que no todos los pictogramas correctos estarán en el mismo lugar, tendrán la misma pista o se verán iguales. El búnker solo está abierto al mediodía, ya que Fia lo visita durante ese período de tiempo.
Sin embargo, todos verán pictogramas en cada ubicación generada, con solo cuatro correctos. Hay 12 pictogramas esparcidos por el búnker de Fia, y tendrás cuatro pistas sobre dónde están. Esta guía mostrará cada posible ubicación de los pictogramas y la pista que se les asigna, al menos para la mayoría.
Tutorial de pictogramas de Fia

Cómo llegar al búnker de Fia
Hora del día: Mediodía
Distrito: Fristad Rock
Cuando esté en los túneles, tome la salida a la derecha. Desde allí, toma el primer camino a la derecha y síguelo hasta el campo minado lleno de Eternalistas. Despacha a los Eternalistas y en lugar de ir por el «camino previsto», diríjase a la torre gigante a su izquierda. Allí también habrá minas y Eternalistas, así que mantente alerta.
Después de tratar con los Eternalistas, dirígete detrás de la torre y camina hasta el borde del acantilado. Al mirar hacia abajo, verá más Eternalistas deambulando y una torreta en el suelo. Elimina a los Eternalistas y dirígete hacia la puerta abierta del búnker.
Este paso es donde las cosas pueden ponerse interesantes. Recomendamos limpiar el búnker de cualquier Eternalista antes de buscar los pictogramas, pero si no quieres hacerlo de esa manera, puedes eliminar los objetivos a medida que los encuentres sigilosamente y peinar cada área antes de dirigirte a la siguiente.
De cualquier manera, La razón por la que ingresa al búnker de Fia de esta manera se debe a que tiene una ruta mucho mejor para cada pictograma. para que pueda ir en un orden claro y decisivo y escanearlos todos. Sin embargo, si quieres ir directo a cualquier pista que tengas, también está bien, ¡pero prepárate para el caos y un montón de Eternalistas!
Ogles La entrada trasera Ubicación uno

Después de descender por el acantilado y eliminar a los Eternalistas, dirígete hacia la puerta abierta. Verá un pictograma en el suelo tan pronto como ingrese al búnker, frente a las cajas.
Si este no es el que está buscando, siga el siguiente paso.
Nota: Esta es una de las tres posibles ubicaciones para la pista Ogles The Rear Entrance. Los otros dos se enumeran a continuación.
Ogles La Entrada Trasera Ubicación Dos

Inmediatamente desde el último pictograma, salte sobre las cajas y mire hacia la pared trasera derecha. Habrá otro pictograma aquí que puede consultar.
Atiende el salón principal

Desde el último pictograma, mire debajo de él para ver varias ventanas que conducen a otra habitación. Rompe una de las ventanas y gatea a través de ella. Abra la puerta de la izquierda y mire lentamente.
Habrá una cámara que debes piratear encima de ti a la izquierda y varios Eternalistas en el área. El pictograma estará directamente enfrente de la barandilla que está detrás cuando salga de la puerta.
Ogles La entrada trasera Ubicación tres

Al mirar el pictograma anterior, diríjase a la derecha y siga la pintura en el suelo hasta llegar a una puerta de garaje abierta. Entra en la habitación y luego da la vuelta. El pictograma estará encima de un botón a la derecha.
Esta es la última de las tres ubicaciones junto a la entrada trasera.
Debajo del Behemoth con ruedas

Salga del garaje desde el pictograma anterior y diríjase a su derecha inmediata. Habrá una ligera pendiente que conduce a otra pequeña zona del búnker.
Camine hacia la cámara, pero deténgase justo antes y mire a la izquierda. Verá una hoja de metal con las palabras «déjese llevar» escritas en ella. Baja los escalones detrás de él y luego mira el fondo del tanque. El pictograma estará ahí.
Agrega color a las herramientas y al esquema

Desde el tanque, dirígete a la cámara (asegúrate de piratearla primero) y luego mira hacia afuera. Verá una serie de ventanas frente a usted.
Mire a través de ellos y, a la derecha, verá el pictograma en la pared derecha. Rompe una de las ventanas y trepa por ella o camina hacia la puerta de la derecha.
Quiere poder

Antes de irse donde está el último pictograma, tome una masa escurrida de un recipiente en el centro de la habitación. Desde allí, dirígete a la esquina trasera derecha de la habitación y recarga la batería usando la estación.
Después de eso, tome la batería y salga por la ventana hasta la puerta debajo de la cámara. Coloque la batería en su ranura para alimentar la puerta y ábrala. El pictograma estará justo delante de ti.
Lubrica el eje

Al salir de la habitación anterior, gire a la izquierda y diríjase al hueco del ascensor. Una vez allí, gire a la derecha y mire hacia la pared, y el pictograma será visible allí.
Para alcanzarlo, trepe por algunas piezas de metal directamente debajo de él.
Marca la salida de su escenario

Desde el ascensor en la última entrada, diríjase recto hasta que vuelva al camino pintado en el piso. Sígalo a la derecha hasta que vea un letrero que dice «Forever Young» en él.
Una vez que pase por debajo, gire para ver el pictograma en la pared a la izquierda.
Puerta HZN (título de pista desconocido)

Después de ver el pictograma anterior, dé la vuelta y diríjase inmediatamente a su izquierda. Siga la pasarela hasta que vea una puerta HZN delante de usted. El pictograma estará en el suelo directamente frente a él.
Nota: Desafortunadamente, no conocemos la pista para este pictograma en particular. Sin embargo, si tiene una pista que no está en esta lista, ¡podría ser esta!
Eclipsada por su brillante obra maestra

Desde la ubicación anterior, dirígete al centro de la habitación donde está la construcción de metal gigante.
Mire la pared directamente detrás de ella, más allá de la barandilla que conduce a una parte hundida del búnker. El pictograma estará en la pared trasera a la izquierda.
Da vida a los casilleros

Después de ver el pictograma anterior, dé la vuelta y busque la escalera a su izquierda. Sube las escaleras y camina hacia la pasarela que da a la construcción de metal de antes.
Habrá dos puertas aquí, y toma la más alejada de ti para entrar al vestuario. El pictograma final estará directamente frente a usted cada vez que abra las puertas.
Cómo volver a la máquina

Después de encontrar sus cuatro pictogramas en el búnker de Fea, puede salir por los túneles. Después de hacerlo, puede regresar inmediatamente a Fristad Rock por la tarde para marcar sus pictogramas en la máquina de Charlie para ir más allá del búnker y comenzar la siguiente línea de misiones.
Para llegar a la máquina, salga por la puerta derecha del túnel y luego gire otra a la derecha. Una vez que esté en el área con el campo minado, elimine a los Eternalistas allí y diríjase a la costa. Siga la línea de la costa hasta llegar a una puerta aislada a la izquierda. La máquina estará ahí.





