DEATHLOOP

Deathloop: Super Shifty Guide – Dónde encontrar los regalos para recolectar la escopeta Heritage

Super Shifty es un Arsenal Lead opcional que encontrarás en Karl’s Bay por la noche. Este es, con mucho, el líder del Arsenal más difícil y complicado, pero no por casualidad, también te recompensa con el arma más genial del juego: el Arma de la herencia, una escopeta transformadora que hace daño adicional en el aire. Super Shifty es, con mucho, el más largo y difícil de los líderes del Arsenal, e incluye varios acertijos con soluciones que cambian después de cada bucle. Por esta razón, algunas de las soluciones de esta guía solo pueden ofrecer un método para resolverlas, en lugar de la solución exacta. Si estás atascado y buscas una forma de poner tus manos en la Heritage Gun, aquí tienes una guía completa para completar Super Shifty y resolver sus numerosos acertijos.

Dónde encontrar Super Shifty

Super Shifty comienza en Karl’s Bay por la noche en el edificio Fathoms of Lament. Charles Montague te invita a jugar Reward Scheme, un juego mortal que se desarrolla en toda la ciudad. Comience por dirigirse a la salida por las escaleras a su izquierda y salte a la pared para ver a dos Eternalistas jugando con un pequeño paquete en la calle que explota rápidamente, matándolos a ambos. Siga la carretera de la izquierda hasta llegar al edificio Fathoms of Lament. En el interior encontrarás un mapa de la ciudad con un montón de luces azules y verdes intermitentes. Las luces verdes son las ubicaciones de todos los paquetes que necesita encontrar. Tres de las luces cambiarán de posición después de cada bucle, por lo que deberá buscar en el área más paquetes pequeños por su cuenta.

Simplemente diríjase al área relativa de cualquier luz verde parpadeante en el mapa y escuche el sonido de un tic-tac. Localice el paquete cercano y ábralo, pero asegúrese de alejarse rápidamente de él porque explotará y lo matará si está demasiado cerca. Por lo general, estos paquetes deberían estar a la vista y ser fáciles de encontrar con dos excepciones. Los paquetes de Dawn of Reason y Hangar 2 requieren que resuelvas un rompecabezas antes de poder abrirlos.

Cómo abrir el regalo en Dawn Of Reason

Tan pronto como tire de la palanca para abrir la puerta del Dawn of Reason, un temporizador comenzará a contar desde las 2:00. Solo tendrá un par de minutos para encontrar el código que abre la puerta del paquete, luego explotará y deberá restablecer el ciclo para volver a intentarlo. Desafortunadamente, no puedo simplemente decirte el código porque cambia todo el tiempo.

Para evitar el desafío cronometrado, busque una pequeña abertura en el lado derecho del edificio. Si te arrastras por este agujero en lugar de tirar de la palanca para abrir la puerta, puedes tomarte tu tiempo y buscar la solución sin preocuparte de que el paquete explote.

Una vez dentro, deberá encontrar el código de cuatro dígitos que abre la puerta. Al mirar alrededor de la habitación, encontrará esferas pintadas en las paredes que se parecen a la esfera que abre la puerta. En cada imagen, verá una sección de la esfera pintada de rojo para indicar qué número representa. También verá cuatro marcas de graduación en el medio del dial, una de ellas pintada de rojo. La marca de verificación roja indica en qué posición se encuentra el número, mientras que la muesca roja indica qué número ingresar. Simplemente busque las cuatro imágenes alrededor de la habitación y tendrá su código. Encontrarás el primer cifrado en la pared justo encima de la cerradura.

La parte complicada de este rompecabezas es que las imágenes están todas divididas por la mitad, y tendrás que encontrar el ángulo correcto para mirarlas a fin de alinear las dos mitades y determinar el código. Los cifrados cambiarán de posición después de cada bucle, por lo que solo tendrá que encontrarlos usted mismo, pero aquí hay algunos ejemplos de dónde podrían estar que pueden ayudarlo a resolverlo más fácilmente.

Una vez que hayas descubierto los cuatro dígitos, ingresa el código y abre la caja, pero recuerda huir para que la caja no explote y te mate. Una vez que lo tengas, dirígete al hangar de Wenjie para el siguiente rompecabezas.

Cómo abrir el regalo en Hangar 2

Dirígete al Hangar de Wenjie cruzando el puente aéreo que conecta Hangar 2 con Hangar 1. Una vez dentro, verás el paquete junto a un interruptor. Antes de poder abrir el paquete, deberá tirar de todas las palancas de esta sala en el orden correcto antes de que se acabe el tiempo. Antes de empezar, puede ser útil entrar en el púlpito de Wenjie y tirar de la palanca que elimina todo el gas tóxico del hangar, para no caer accidentalmente y morir. Aquí está el orden correcto de los seis interruptores en Hangar 2.

Comience tirando del interruptor justo al lado de la caja, el salto a través del avión colgante a la pasarela del otro lado. Tira del interruptor que está a tu izquierda, mirando hacia el primer interruptor.

A continuación, salte a través del hangar un nivel hacia abajo y tire del interruptor en la esquina a su derecha. Esto puede ser difícil de ver en el gas, pero es la plataforma más baja a la que puede llegar sin caer al gas.

El siguiente interruptor está en el extremo opuesto del hangar. Vuelve a subir por el plano colgante en el centro y luego alcanza la pared trasera para tirar de la cuarta palanca.

Ahora, regrese a la pasarela donde presionó el segundo interruptor, el siguiente interruptor está en la misma plataforma, pero más cerca de la pared trasera donde acababa de estar.

Finalmente, el interruptor final está muerto en el centro de la habitación en la parte delantera del avión colgante inferior.

Una vez que se tiran todos los interruptores, puedes abrir la caja. Si falla este rompecabezas, puede comenzar de nuevo presionando el primer interruptor. Si ha abierto todos los demás regalos, regrese a Brazas del Lamento y entre por la puerta en la esquina trasera derecha.

Terminando Super Shifty En Las Brazas Del Lamento

Este es otro rompecabezas de interruptores como el de Hangar 2, pero es un poco más una carrera de obstáculos. Tan pronto como ingrese al pasillo, golpee la tabla de madera que bloquea una grieta en la pared y use su hackimajig para desactivar el anulador. Esto le permitirá viajar por el edificio más fácilmente utilizando su habilidad de cambio. Tire de la palanca en el primer piso, luego suba las escaleras lo más rápido posible.

Si designamos la posición desde la parte superior de las escaleras como el segundo piso delantero izquierdo del segundo piso del edificio, entonces el orden correcto de los interruptores para este rompecabezas sería:

Atrás Izquierda 3er piso

Atrás Medio 3er piso

Frente Medio 3er piso

Atrás Derecha 2do piso

Frente medio segundo piso

3er piso a la derecha

Deberá evitar los rayos láser azules a medida que avanza o el rompecabezas se reiniciará. Una vez que presione los siete interruptores, puede regresar al lobby y recoger la Heritage Gun del estuche.

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