Destiny 2: consejos para alcanzar la ola 50 en Onslaught

Completar las 50 oleadas de Onslaught en Destino 2 Puede resultar difícil para la mayoría de los jugadores. La alta densidad de enemigos, el estricto delta de poder y varios modificadores pueden hacer que esta actividad sea bastante agotadora durante la segunda mitad de una partida. Agregue la dificultad Leyenda a la mezcla y tendrá una prueba de resistencia bastante exigente para la mayoría de las configuraciones.

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Afortunadamente, hay algunas cosas que tu equipo puede hacer para que Onslaught funcione un poco más fácilmente. Esta guía cubrirá siete consejos que puedes utilizar para hacer que tu Onslaught funcione un poco más fácilmente. Desde usar Shadowshot hasta elegir el mapa correcto, aquí tienes los mejores consejos y estrategias para alcanzar la Ola 50 en la actividad Onslaught de Destiny 2.
construir señuelos

De los tres tipos de defensa que puedes construir, Los Sweeper Bots son las defensas más fuertes en Onslaught. Llaman la atención de todos los enemigos que no son saboteadores, tienen inmensas reservas de salud y su creación es bastante económica. No pueden soportar el castigo sostenido de enemigos explosivos, pero un señuelo puede por sí solo salvar a la ADU de un Atormentador o Campeón rebelde.
Te recomendamos mucho construye al menos un Sweeper Bot por objetivo de ADU. Cuanto más cerca esté el robot de los puntos críticos, mejor. Tampoco construyas múltiples señuelos. Es mejor actualizar un Sweeper Bot para que sea lo más resistente posible. Si puedes mantener un señuelo saludable para cada punto de ADU, no deberías tener problemas para defender la ADU en Waves 30+.
Lanza tus núcleos ADU a las defensas

Sin que la mayoría de los jugadores lo sepan, puedes reparar las defensas arrojándoles ADU Cores. Hacerlo no consumirá el núcleo y el emplazamiento recuperará la mayor parte de su HP perdido. Esto es fundamental para mantener vivos los señuelos durante las últimas etapas de una ejecución de Onslaught, especialmente en dificultad Leyenda. Ten un núcleo a mano para reparar tus defensas al final de cada oleada.

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Trae un cazador de acechadores nocturnos

Si bien intentamos evitar recomendar Builds específicas en las guías de actividades, Onslaught es una rara excepción debido a su dificultad para escalar. Debido a la alta densidad de enemigos y a sus apariciones predecibles, Le recomendamos encarecidamente que traiga un Nightstalker Hunter con el Orpheus Rig Exotic. Usa Shadowshot: Deadfall Super con esta configuración y usa una buena arma Void Primary o Heavy, idealmente Graviton Forfeit o una ametralladora.
Cuando comience una ola, despliega la correa Shadowshot en un punto de cuello del mapa. Los enemigos atados restaurarán la súper energía del cazador, generarán orbes de poder y harán que los enemigos compartan todo el daño recibido. Hace que la segunda mitad de esta actividad mucho más fácil. Si tu equipo encadena Supers, puedes usar un Shadowshot Super al comienzo de cada ola. Es el único requisito estricto que sugerimos para la mayoría de los equipos.
Cambia tu equipamiento en la pirámide

Justo antes de luchar contra el jefe de la Pirámide, tu equipo tiene la oportunidad de desplegar una bandera de reunión para recargar tu munición y energía de habilidad. Antes de reunirte, considera cambiar tu equipamiento a algo más adecuado para DPS de un solo objetivo. Por ejemplo, si estabas usando una ametralladora para defender la ADU, considera cambiarla por un lanzacohetes o un lanzagranadas.
Además de defender la ADU, el segundo punto débil más común en Onslaught es la sala del jefe de Pyramid. Hay poca cobertura, toneladas de adiciones y el jefe tiene una reserva de salud bastante grande. Puedes derretir al jefe con daño bruto en las primeras 30 oleadas, pero las dos últimas peleas requerirán una buena gestión adicional. Coordina con tu equipo cómo derrotarás al jefe antes de comenzar la pelea. Cambie su equipamiento en consecuencia.
Usa tu munición pesada

No tengas vergüenza de usar tu arma pesada. Completar objetivos de bonificación en Onslaught generalmente generará una caja pesada cerca de la ADU. Interactuar con él restaurará completamente tu munición. Agregue algunos buscadores de munición y un primario exótico, y debería poder hacer un uso liberal de su arma pesada durante una carrera de Onslaught.
Y necesitarás esa munición pesada para hacer frente a las oleadas más duras. Las ametralladoras son ideales, ya que son perfectos para eliminar tanto a los agregados como a los Atormentadores. Usa tus otras armas para contrarrestar a los campeones.

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Jugar en Vostok

Los guardianes pueden optar por defender la ADU en uno de tres mapas únicos, cada uno con sus pros y sus contras.
- Centro de la ciudad: Puntos de estrangulamiento estrechos. Los puntos de generación están cerca del objetivo.
- Vostok: Espacios abiertos con pequeños cuellos de botella. Mapa más fácil para recuperarse de una ola dura.
- Polillas: Arena enorme sin cuellos de botella claros. Los objetivos de bonificación pueden resultar problemáticos.
En nuestra opinión, Vostok es el mejor mapa para los claros de Wave 50. No es tan caótico como Midtown y no le faltan cuellos de botella como Mothyards. Los objetivos de bonificación también son bastante fáciles de conseguir en Vostok debido al diseño del mapa. Los objetivos de Midtown suelen tener poca cobertura, y Mothyards enviará a un jugador a la mitad del Cosmódromo para desactivar una mina.
Dicho esto, se puede decir que Vostok es el mapa más lento del grupo debido a sus estrechos puntos de estrangulamiento y ubicaciones de generación. Si su equipo se siente cómodo con los despejes Wave 50 y quiere acelerar las cosas, Midtown debería producir los despejes más rápidos del grupo. Para todos los demás, practica en Vostok.
Lucha contra la colmena

Si tu equipo tiene dificultades para completar Wave 50 Onslaught, reinicia la actividad hasta llegar a Hive. Los Caídos son significativamente más duros debido a algunas pequeñas diferencias:
- Saboteadores: Los Caídos usan Merodeadores, enemigos encubiertos que se mueven increíblemente rápido. La Colmena envía Caballeros.
- Unidades explosivas: Los caídos usan mangos explosivos, a los que no puedes dar golpes críticos. La Colmena envía esclavos malditos.
- Los Explosive Shanks también van acompañados de Heavy Shanks, uno de los tipos de enemigos más tanques del juego.
- Desarme de minas: Los Caídos defienden las minas con Brigs, un tipo de enemigo que es inmune al daño de precisión en la mayor parte de su HP. La Colmena usa Ogros en su lugar.
- La placa frontal del Brig también puede matarte.
Si bien estos cambios parecen pequeños en el vacío, se acumulan a medida que avanza el partido. Derrotar a enemigos inmunes a los críticos está bien durante las primeras 20 a 30 oleadas, pero una vez que alcanzas un delta de potencia de -20 y más, matar a dos Brigs o una oleada completa de Heavy Shanks resulta extremadamente difícil para el grupo promedio. Si estás presionando para obtener una limpieza Wave 50, siempre luchar contra la colmena.

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