Destiny 2: La forma final – Guía de artefactos del diario del cazador
enlaces rápidos
-
Cómo funciona el artefacto en el episodio: Ecos
-
Beneficios de la columna uno
-
Beneficios de la columna dos
-
Beneficios de la columna tres
-
Beneficios de la columna cuatro
-
Beneficios de la columna cinco
Destiny 2: La forma final ha realizado algunos cambios importantes en la forma en que funcionan las estaciones. El modelo estacional ha sido reemplazado por un modelo episódico, cambiando la narrativa semanal alimentada por goteo por un modelo más orgánico que evoluciona en tres actos. Cada acto viene con pequeños cambios y adiciones, que van desde actividades modificadas hasta nuevas misiones.

Relacionado
Destiny 2: una guía completa para la estasis
Congela y destruye tu camino hacia la victoria con este desglose en profundidad de todas las subclases de Stasis.
El artefacto es uno de esos elementos que ha sido modificado por el nuevo modelo. Si bien es funcionalmente idéntico a los artefactos de temporadas pasadas, el artefacto vinculado a los ecos recibirá nuevas ventajas en cada acto. Para ayudarlo a aprovechar al máximo este artefacto modificado, esta guía explicará cómo funciona el sistema de artefacto en Echoes, cómo desbloquearlo y brindará un desglose de cómo funciona cada beneficio. Espere actualizaciones a medida que se desarrolle el episodio.
Cómo funciona el artefacto en el episodio: Ecos

Columna uno
Columna dos
Columna tres
Columna cuatro
Columna cinco
Rifle de pulso antibarrera
Reductor lógico
Sifón elemental
Contraenergía
Transferencia prismática
Arma imparable
Armería sobrecargada
Espada de sobrecarga
Resistencia de la espada
Espada Argenta
Rifle de exploración imparable
Mod autorizado: carga elemental
Escalofrío progresivo
Hegemonía vacía
Abismo en expansión
Cañón de mano de sobrecarga
La inspiración del santo
Presione la ventaja
Orbes radiantes
Escudo aplastante
SMG antibarrera
Mano ganadora
Explosión roscada
Armadura Galvánica
Transferencia
El Diario del Cazador se desbloquea a mitad de la campaña The Final Shape, similar a los artefactos de temporada de expansiones anteriores. Todos los XP que ganes a lo largo del episodio aumentarán el nivel del artefacto. desbloquear ventajas adicionales de artefactos mientras aumenta el nivel de potencia de su cuenta. Cuanto más XP ganes, más ventajas y poder adicional obtendrás.
Para el primer acto de Ecos, el Artefacto tiene 25 ventajas para elegir, divididas en cinco columnas. Desde la pantalla de inventario, inspecciona tu artefacto para abrir el menú de ventajas. Estos beneficios son pasivos y siempre activos., incluso en PvP. Las columnas están configuradas en orden jerárquico, por lo que deberás gastar puntos en las columnas anteriores para desbloquear el siguiente conjunto de ventajas. Puedes tener hasta 12 ventajas activas a la vez.
- Columna uno: Desbloqueado por defecto.
- Columna dos: Requiere 3 pasivos desbloqueados de la columna anterior.
- Columna tres: Requiere 5 pasivos desbloqueados de columnas anteriores.
- Columna cuatro: Requiere 7 pasivos desbloqueados de columnas anteriores.
- Columna cinco: Requiere 10 pasivos desbloqueados de columnas anteriores.
A diferencia del modelo estacional, el nuevo modelo episódico cambiará el artefacto con el tiempo. Cada nuevo acto en el episodio actual agregará nuevas ventajas al Artefacto, presumiblemente agregando una nueva fila. No está claro cómo cambiarán los límites de beneficios para tener en cuenta estas nuevas opciones, pero tenga esto en cuenta al asignar puntos de beneficio. Actualizaremos este artículo a medida que evolucione el artefacto.
Restableciendo su artefacto
Si no estás aprovechando mucho tu artefacto, puedes restablecerlo manteniendo presionada la opción «Restablecer artefacto» en el menú Artefacto. También puedes seleccionar ventajas activas en tu artefacto para desactivarlas, lo que te permitirá reasignar tus puntos. Esto puede ser útil si estás cambiando entre configuraciones o de PvE a PvP. Restablecer su artefacto no cuesta nada y puede hacerse tantas veces como desee.
Beneficios de la columna uno

Rifle de pulso antibarrera
Tus rifles de pulso equipados perforan los escudos de los campeones de barrera.
Además, los rifles de pulso siempre se sobrecargan cuando ese modificador está activo.
Arma imparable
Apuntar hacia abajo durante un par de segundos cargará una ronda explosiva que sorprenderá a los Campeones Imparables.
Además, las armas de mano siempre se sobrecargan cuando ese modificador está activo.
Rifle de exploración imparable
Apuntar hacia abajo durante un par de segundos cargará una ronda explosiva que sorprenderá a los Campeones Imparables.
Además, los rifles de exploración siempre se sobrecargan cuando ese modificador está activo.
Cañón de mano de sobrecarga
Acertar golpes consecutivos con un cañón de mano aturdirá a los campeones de sobrecarga.
Además, los cañones de mano siempre se sobrecargan cuando ese modificador está activo.
SMG antibarrera
Acertar golpes consecutivos con un SMG aturdirá a los campeones Overload.
Además, los SMG siempre se sobrecargan cuando ese modificador está activo.
Esta columna mejora tus armas con capacidades anti-Campeón, que son necesarias para abordar el contenido PvE final de Destiny 2, como Nightfalls y Master Lost Sectors. Estas propiedades anti-campeones también le dan a tus armas algunos efectos no listados:
- Antibarrera: Puedes disparar a través de objetos y enemigos inmunes (escudos de Cabal Centurion, Vex Hobgoblins curativos, etc.), y tu arma causa un 20% más de daño a las barricadas de titanes.
- Sobrecarga: Los combatientes infligen un 25% menos de daño y dejan de lanzar habilidades. Los guardianes sufren tiempos de reutilización un 5 % más prolongados.
- Imparable: Garantizado para escalonar a las unidades que no sean jefes en PvE.
Además, cualquier arma mejorada a través de estas modificaciones obtendrá la Sobrecargar etiqueta en el contenido del final del juego, lo que aumenta el daño de ese arquetipo de arma en un 25%. Esto hace no se acumula con oleadas elementales, pero se acumula con todas las mejoras de daño.
Beneficios de la columna dos

Reductor lógico
Las armas con el rasgo de origen Radiolaria Transposer causan mayor daño a Vex.
Extiende la duración de los grupos de radiolarios creados por este rasgo de origen.
Se aplica a las armas episódicas agregadas en Echoes.
Armería sobrecargada
Las armas con los rasgos Elección del distribuidor, Transpositor de radiolaria, Propósito colectivo y Origen de ruptura siempre están sobrecargadas.
Se aplica a todas las armas Final Shape que no son reediciones y a las armas Warlord’s Ruin.
Mod autorizado: carga elemental
El costo de energía de Elemental Charge se reduce significativamente.
Establece el coste del mod en 1 energía.
La inspiración del santo
Las balas cargadas con el rasgo de origen Cast no Shadows pueden desbordar el cargador.
Se aplica a todas las armas reeditadas de Season of Dawn.
Mano ganadora
Las armas con el rasgo de origen Elección del Distribuidor pueden desencadenar explosiones solares al provocar muertes rápidas o golpes finales de precisión.
Empuñar múltiples armas con este rasgo de origen potencia la explosión.
Se aplica a todas las armas de destino Pale Heart.

Relacionado
Destiny 2: Las mejores tiradas para las nuevas armas ligeras
Aquí están las mejores tiradas para Destiny 2: Into the Light’s Brave Weapons.
Beneficios de la columna tres

Sifón elemental
Las muertes múltiples con armas que coincidan con tu súper elemento crearán una recogida elemental de ese tipo de daño.
Las armas cinéticas también pueden activar este beneficio.
Espada de sobrecarga
Acertar golpes consecutivos con una espada aturdirá a los campeones de sobrecarga.
Además, las espadas siempre se sobrecargan cuando ese modificador está activo.
Escalofrío progresivo
Las muertes con armas de estasis contra objetivos ralentizados o congelados liberan una ráfaga que ralentiza.
Funciona de manera similar a Chill Clip.
Presione la ventaja
Romper el escudo de un combatiente otorga mayor estabilidad, manejo y velocidad de recarga del arma.
En su lugar, las espadas obtienen una mayor resistencia a la guardia.
Explosión roscada
Detonar Tangles con un arma Strand crea una explosión más grande y más dañina.
Beneficios de la columna cuatro

Contraenergía
Cuando tú o un miembro de tu equipo aturdes a un campeón, obtienes energía para tu habilidad menos cargada.
Resistencia de la espada
Derrotar rápidamente a los combatientes con una espada reembolsa algo de munición.
Hegemonía vacía
Mientras tengas una subclase Void o Prismatic equipada, derrotar objetivos debilitados proporciona un pequeño Void Overshield.
Orbes radiantes
Mientras tengas una subclase solar o prismática equipada, recoger un orbe de poder te hará radiante.
Armadura galvánica
Obtienes un 30% de resistencia al daño mientras estás amplificado. Sólo se aplica a las subclases Arco y Prismático.
El DR se reduce al 10% en PvP
Beneficios de la columna cinco

Transferencia prismática
Lanzar un Super otorga una mejora de daño a los aliados con elementos Super que no coinciden.
Espada Argenta
Mientras tienes Armor Charge, infligir daño con una espada consume una Armor Charge y otorga «Argent Blade» durante cinco segundos.
Argent Blade otorga una mejora de daño acumulable del 10% y aumenta la tasa de recarga de energía de tu espada.
Abismo en expansión
Las fuentes de vacío causan mayor daño a los objetivos debilitados.
Escudo aplastante
Mientras tengas una malla tejida, una armadura de escarcha o un escudo del vacío, tu combate cuerpo a cuerpo se recarga más rápido y causa más daño.
Mientras estés amplificada o radiante, tu granada se recarga más rápido y causa mayor daño.
Transferencia
Obtén mayor daño con granadas y cuerpo a cuerpo mientras eres trascendente.
Arma los golpes finales mientras lo trascendente devuelve la energía de la Luz y la Oscuridad una vez que termina la Trascendencia.

Próximo
Botón volver arribaDestiny 2: una guía completa para la misión exótica de la hora cero
Ingresa a las ruinas de la antigua Torre y recupera Outbreak Perfected, uno de los rifles de pulso más fuertes de Destiny 2.
Publicaciones relacionadas
-
-
-
-
-





