Destiny 2: los mejores y peores sectores perdidos legendarios para cultivar
Strikes, Gambit, Crucible: todos estos modos de juego se pueden jugar solo, pero realmente brillan con un equipo completo. Entonces, ¿dónde deja esto el solo? destino 2 ¿jugador?
Afortunadamente, Destiny 2 tiene una actividad para todos los renegados inconformistas que otros guardianes no pueden atar. Y lo mejor de todo, ¡están por todas partes! Cada destino en Destiny 2 tiene Sectores Perdidos, algunos de los cuales contienen variantes de Leyenda o Maestro que puedes cultivar para obtener armaduras Exóticas. Sin embargo, no todos los Sectores Perdidos son iguales.
Te diremos qué sectores perdidos legendarios deberías cultivar y cuáles deberías dejar en paz.
Actualizado por Jorge Freeman: Con el lanzamiento de la campaña Witch Queen, Destiny 2 continúa expandiendo su universo a medida que se vuelve más rico y desafiante. Para tener alguna posibilidad de sobrevivir a los encuentros más difíciles, deberá dedicar tiempo a pulir Sectores Perdidos para obtener botín de calidad y XP. Aquí están los mejores y peores sectores a considerar para la tarea.
Sectores perdidos para cultivar
Al momento de escribir este artículo, hay 13 Sectores Perdidos que son elegibles para la dificultad Legend of Master. Se eligen dos en una rotación establecida todos los días, una Leyenda y el otro Maestro. De los 12 disponibles a partir de la Temporada 15, hay ocho Sectores Perdidos dignos de mención que querrás cultivar siempre que estén disponibles.
Cosmódromo: Laberinto de Veles

- Guía maestro del laberinto de Veles
Veles Labyrinth es el sector perdido legendario más rápido para farmear en Destiny 2. Con la carga correcta y algo de práctica, puedes completar esta misión en dos minutos o menos en Leyenda, de tres a cuatro minutos en Maestro.
Lament es un excelente exótico para este Sector Perdido, lo que te permite contrarrestar a Barrier Knights y al jefe final sin muchos problemas. Equipa cualquier arma que pueda aturdir a los imparables, trae algo que pueda generar Warmind Cells y luego diviértete despejando este Sector Perdido. Ni siquiera necesitas matar a todos los enemigos; puedes ignorar todo menos los campeones y el jefe para esta misión con facilidad.
Europa: Búnker E15

- Guía maestra del búnker E15
Si nunca antes has probado un sector perdido legendario o maestro, querrás probar el sector perdido del búnker E15 de Europa.
Bunker E15 es excelente para cultivar piezas de armaduras exóticas y núcleos de mejora por dos razones muy importantes.
- Solo hay un tipo de escudo del que preocuparse (Vacío).
- Tienes aliados en este Sector Perdido, incluso si juegas solo.
Hay todo un ejército de viejos marcos Braytech cautivos por los vex en el búnker E15, y si los liberas, se convierten en TU ejército. Y lo mejor de todo, son totalmente imposibles de matar. No hacen mucho daño, pero como no pueden morir, pueden infligir una cantidad sorprendente de daño al jefe final de Bunker E15. Concéntrese en los campeones, y estos pequeños Braytech Frames son más que capaces de reducir el HP de Hydra en un 33 % o más por sí solos.
Y para aquellos que buscan acelerar este Sector Perdido, pueden usar el Voto de Eriana para eludir los escudos del jefe final, reduciendo drásticamente el tiempo que pasan en el encuentro final. O puedes traer a Deathbringer para aniquilar la sección de celdas de la cárcel. Cualquiera que sea la carga que decidas usar, la amigable IA de este Sector Perdido lo convierte en uno de los Sectores Perdidos más fáciles para los jugadores nuevos.
Orilla Enredada: El Tanque Vacío

- La guía maestra del tanque vacío
Realmente no hay nada particularmente digno de mención sobre este Sector Perdido, al menos cuando se habla de juego. No es corto, no es largo, no tiene grandes recompensas, y tampoco hay una gran cantidad de enemigos para matar aquí. Simplemente me gusta el ambiente del lugar. ¿Quién diría que los Caídos tenían tan buen gusto musical?
The Empty Tank es un club nocturno de Fallen situado justo al norte del escondite de Spider, lo que significa que puedes intercambiar algunos materiales por Glimmer antes de asistir a una fiesta de baile de Fallen. Tampoco es particularmente difícil en Legend o Master, aunque está lejos de ser el Sector Perdido más eficiente para la agricultura. Pero si te importa más divertirte que la eficiencia pura, dale una oportunidad a The Empty Tank. Despejar un club nocturno Fallen que alberga un ring de lucha supuestamente ilegal es nada menos que memorable.
Luna: Revelación K1

- Guía maestra de revelación K1
Es los lugar de cultivo para recompensas repetibles en Destiny 2. Incluso si no está ejecutando las variantes Leyenda o Maestro de K1 Revelation, querrá pasar por este lugar solo porque tiene tantos enemigos, por lo que es un lugar perfecto para completar Eris’ recompensas diarias y repetibles.
En cuanto a sus variantes legendarias, K1 Revelation es uno de los Sectores Perdidos más fáciles en Destiny 2. No hay mucha cobertura, pero las arenas son tan pequeñas que Warmind Cells y Grenade Launcher son muy efectivos. Una sola Warmind Cell puede despejar la mayor parte de la arena final para ti. Concéntrate en aturdir a los ogros imparables cuando puedas y ten en cuenta tu posición cuando aparezca el jefe final. Si puedes manejar esas dos cosas, te divertirás mucho cultivando K1 Revelation.
Europa: Perdición

- Guía maestro de la perdición
El Sector Perdido de la Perdición de Europa es uno de los más divertidos de cultivar. No es demasiado largo, tiene bastantes enemigos y las arenas son bastante pequeñas. Puedes acelerar este Sector Perdido en dos o tres minutos en Legend, y es bastante fácil en Master una vez que aprendes los patrones de generación de enemigos.
Hay una Hidra al principio que te causará problemas, aunque un Lamento o Anarquía deberían arreglar eso. Dos Wyverns también aparecen aproximadamente a la mitad del Sector Perdido, por lo que querrás traer armas pesadas que inflijan un buen DPS explosivo como los lanzacohetes. Pero mediante el uso astuto de Stasis, puedes aturdir fácilmente a los oponentes más duros en esta misión y tallar el forraje Vex como mantequilla. El jefe final también es trivial. Una vez que tenga una solución para Hydra y Wyverns, Perdition es muy fácil de cultivar.
Rheasilvia: Cámara de luz estelar

- Guía Maestro de la Cámara de la Luz de las Estrellas
La Cámara de la Luz de las Estrellas tiene uno de los nombres más mágicos de todos los Sectores Perdidos. Esto se complementa con el hecho de que está escondido dentro de Rheasilvia en Dreaming City. Sin embargo, a pesar de esto, puede ser un área muy sencilla para farmear sin muchas sorpresas.
Una vez que llegues a Rheasilvia, deberás viajar a un acantilado en el extremo derecho y saltar un hueco para llegar a la entrada de la Cámara. Aunque está oscuro, podrás abrirte paso fácilmente y evitar a los enemigos al principio siguiendo la pared de la izquierda. Cuando llegues al área principal, serás atacado por Taken Acolytes que estarán sirviendo a Inkasi, Discípulo de Quria. Al ser un mago, Inkasi dependerá en gran medida de la distancia y los ataques a distancia, así que prepárate para perseguirla.
Nieblas divalianas: Bahía de los deseos ahogados

- Guía Maestro de la Bahía de los Deseos Ahogados
A veces un nombre puede ser místico y morboso al mismo tiempo como lo demuestra la Bahía de los Deseos Ahogados. Este Sector Perdido está escondido dentro de las Nieblas Divalianas y te llevará a la tierra donde encontrarás una buena cantidad de naturaleza y luminiscencia que le da a toda el área una extraña mística.
Este Sector es bastante fácil de encontrar ya que aparecerá una marca tan pronto como llegues a la Niebla. Una vez que cruces el abismo, simplemente necesitarás ingresar a la entrada de la cueva para ingresar a la bahía. Los enemigos serán de naturaleza bestial ya que son del tipo Scorn, así que ten cuidado con las Abominaciones, Lurkers y Screbs que intentarán abrumarte. El área final te enfrentará a un poderoso guerrero llamado Yirksii, Subversive Chieftain, así que trata de derrotarlo rápidamente antes de que lleguen los refuerzos.
Asterion Abyss: vacío oculto

- Guía maestro del Vacío oculto
Hay muy pocos incentivos para querer pasar tiempo en cualquier lugar que tenga la palabra «Void» en su nombre, pero Concealed Void puede hacerte cambiar de opinión. Si eliges buscarlo, tendrás que adentrarte en la oscuridad del Asterion Abyss.
Este Sector Perdido requerirá una buena cantidad de navegación y resistencia, ya que te encontrarás con muchos enemigos diferentes. Aunque todos son miembros de los Poseídos, habrá una amplia gama de soldados rápidos como Vándalos y bateadores pesados como Heavy Shanks y Capitanes para causarte problemas. Mientras saltas entre plataformas y te diriges hacia la última habitación, tómate tu tiempo para prepararte para una gran batalla con Taken como Dregs y Servitors mientras los Teliks, House Salvation lideran la carga.
Sectores perdidos para evitar
Si bien vale la pena cultivar cada Leyenda y Master Lost Sector para obtener armaduras exóticas, hay algunos que posiblemente sean demasiado difíciles o molestos para justificar la agricultura durante largos períodos de tiempo. Si planea pasar una sesión de juego completa cultivando armaduras exóticas, le recomendamos que evite estos cinco sectores perdidos si puede evitarlo.
Luna: cuartos de tripulación K1

- Guía maestra de los alojamientos de la tripulación K1
Si hay uno perdido Sector que debes evitar, es el alojamiento de la tripulación K1 de la Luna. Este Sector Perdido es brutal en dificultad Maestro, enfrentándote a docenas de Sniper Shanks que pueden derrotar a jugadores de bajo nivel y campeones superpuestos.
Tienes que tomar Crew Quarters despacio, utilizando más subclases y armas defensivas para eliminar objetivos desde la distancia. Speedrunning esta misión es un suicidio a menos que tengas una idea muy clara de a dónde ir. Incluso entonces, la presencia de Desgaste hace que cada error sea mucho más difícil de recuperar, especialmente con la cantidad de líneas de visión largas que tienen los enemigos. Solo cultiva este Sector Perdido si es necesario.
EDZ: sitio de excavación XII

- Guía Maestro del Sitio de Excavación XII
El sitio de excavación XII es una picadora de carne de un Sector Perdido. Un error es suficiente para matarte aquí. Esto se debe principalmente al segundo encuentro en el que varios Campeones de barrera y media docena de Cabal protegen un puente. Sobreextenderse un poco es una muerte segura.
Este Sector Perdido exige paciencia y tiroteos de largo alcance. A menos que seas un Devour Warlock que esté al mismo nivel o demasiado nivelado para esta misión, empujar hacia adelante con una espada es un suicidio. Las armas como el Voto de Eriana y los Lanzacohetes solares funcionan mejor aquí, aunque necesitarás traer algo que pueda romper los escudos del Vacío. Evita este Sector Perdido si puedes.
Cosmódromo: Exodus Garden 2A

- Guía maestra de Exodus Garden 2A
Exodus Garden 2A no es tan difícil como molesto. Este Sector Perdido muestra lo divertido que es luchar contra los Servidores de la Barrera. Cada encuentro, excepto el jefe final, se desarrolla en un espacio claustrofóbico prácticamente sin rutas laterales. Esto no sería un problema si los servidores de barrera no hicieran a los enemigos invulnerables a través de las paredes.
Una vez que un Servidor despliega sus ataduras de inmunidad, te ves obligado a dañar al Servidor, romper su barrera y luego enfrentarte a los Caídos ahora vulnerables. Si no lo haces, terminarás recibiendo dos disparos de más de una docena de Fallen invulnerables disparándote simultáneamente. Más allá de los Servidores de Barrera, este Sector Perdido es bastante fácil de limpiar. Incluso puedes molestar un poco al último jefe si te quedas en la sala de almacenamiento y nunca empujas hacia adelante, lo que te da suficiente tiempo para esquivar los ataques del jefe. Sin embargo, la presencia de Servidores de Barrera en un entorno tan pequeño hace que sea difícil recomendar cultivar este Sector Perdido.
La Luna: Logística K1

- Guía maestra de logística K1
Solo mencionamos a K1 Logistics para su encuentro inaugural. Es francamente brutal si tienes un nivel bajo, enfrentándote a un Capitán de sobrecarga que cuenta con el apoyo de Vándalos y un Servidor de barrera cerca del fondo de la sala. Si no logras matar al servidor de la barrera, se retirará a la siguiente habitación y hará que el segundo encuentro sea mucho más difícil.
Más allá de la apertura, este Sector Perdido no es demasiado difícil. Simplemente no te dejes golpear por los ataques del jefe, ya que las explosiones del Vacío del Servidor infligen un 50% más de daño debido a la quemadura.
EDZ: Guarida del carroñero

- Guía maestra de Scavenger’s Den
Este Sector Perdido es increíblemente difícil si no usas Warmind Cells. Es un poco largo, los capitanes de sobrecarga causan un 50 % más de daño debido a la quema, las minas enemigas tienen mucho más alcance de lo que cabría esperar y el encuentro final con el jefe es un completo caos. Los servidores de barrera hacen que la mayoría de los secuaces del jefe sean inmunes, mientras que todos los enemigos te enfocan en una arena que no proporciona mucha cobertura o rutas de flanqueo.
Puedes farmear este con un éxito moderado una vez que lo domines, pero definitivamente hay Sectores Perdidos más fáciles que podrías cultivar en su lugar.





