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Destiny Raid Guide: Entrar en la bóveda de cristal

Destiny Raid Guide: Entrar en la bóveda de cristal

La incursión de Destiny es una instancia extremadamente difícil que requiere que tengas 6 personas para completar. La primera parte de la incursión es entrar en The Vault Of Glass. ¡Usa esta guía para ayudarte a entrar en The Vault Of Glass!

Luchando contra la bóveda de cristal

En primer lugar, si no tienes al menos el nivel 25, no pruebes esta incursión, es MUY difícil. Debes mantener los tres círculos de bronce durante unos 5 minutos de manera constante sin que los pretorianos suban a las plataformas. Habrá una torre blanca transparente que comenzará a formarse cuanto más tiempo sostengas las áreas. Cae extremadamente rápido si algún pretoriano entra en el círculo y lo vuelve rojo. Trae algo con daño de Vacío porque los Pretorianos tienen escudos de Vacío que son débiles al daño de Vacío. Asegúrate de llevar munición extra porque las peleas son largas.

Esta no es un área oscura, por lo que puede reaparecer si muere, pero tiene un retraso de 5 segundos en los temporizadores de resurrección. Necesitará 4 tipos de golpeadores para sostener los círculos izquierdo y derecho y 2 tipos de rango para apoyar desde el círculo superior medio. Todos deberían usar escopetas o rifles de fusión como especiales para cuando un pretoriano se acerque. Los tipos en el medio deberían usar algo con al menos un rango de nivel medio, como un rifle de pulso o un rifle de exploración. Los tipos de izquierda y derecha pueden usar lo que quieran para sus armas normales, pero yo tuve más éxito con un rifle de pulso. Los cohetes son muy útiles para romper escudos y eliminar múltiples adiciones rápidamente.

Antes de comenzar, debes averiguar quién irá y dónde durante la pelea. Los muchachos en el área central tendrán que moverse mucho más que los muchachos de la izquierda y la derecha. Si tienes dos titanes, deberían estar en ambos lados, pero si no, pon a alguien que esté dispuesto a concentrar la armadura y la recuperación allí. Los mejores jugadores deben concentrarse en la velocidad en caso de que necesiten correr hacia cualquier lado para ayudar. Si los pretorianos hacen que el círculo se ponga rojo, la torre de luz básicamente se reiniciará.

Una vez que estás en posición, los enemigos pueden aparecer desde solo 4 puntos. La clave para ganar esto es derribar a los enemigos antes de que puedan alejarse demasiado del engendro. Aquí están los puntos de generación.

Desinty Vault Of Glass Spawn Point 1

Destiny Vault Of Glass Spawn Point 4

Destiny Vault Of Glass Spawn Point 3

Destiny Vault Of Glass Spawn Point 2

La comunicación también es muy importante porque los chicos del medio necesitan saber si algo pasó por la necesidad de preocuparse. Los tipos en el medio deberían estar de pie en este punto para que puedan tener una vista de dos puntos de generación y puedan ver a dónde viajarán los enemigos. Los mejores deben gritar si ven que algo se está generando en caso de que los de la derecha o la izquierda se lo hayan perdido.

Destiny Vault Of Glass Overlook

Desde aquí puedes ver dos de los puntos de generación y la ruta por la que viajarán los enemigos hacia los círculos. El chico de la izquierda ayuda a la izquierda y el chico de la derecha ayuda a la derecha. Incluso si enfoca los puntos de generación cerca del medio, los mobs aún pueden ir por el marcador del medio. Cuando esto suceda, debes decírselo a tus compañeros de equipo de inmediato para que puedan eliminarlos antes de que entren en el círculo. Por lo que pude ver, solo los pretorianos podrían cambiar el círculo a rojo, por lo que deberían ser su enfoque.

Los brujos realmente deberían considerar usar la clase Voidwalker para esta parte debido al daño del Vacío. Mi grupo tenía 5 brujos y 1 cazador y lo superamos después de descubrir que no aparece nada directamente en el círculo superior. Si un pretoriano entra en el círculo, se volverá rojo incluso si tienes un jugador dentro. Si te enfrentas a su cara con una escopeta o cuerpo a cuerpo, te enfocarán en lugar de moverse hacia los círculos. Esto normalmente termina en tu muerte, pero a veces eso es mejor que dejarlos entrar en el círculo. Si puedes quitarle la cabeza al pretoriano, realmente se enfurecerán contigo si estás cerca de él.

Si puedes mantener a los pretorianos fuera de los círculos, ganarás. En cuanto a los Goblins y Hob Goblins, asegúrate de concentrarte en los cristales en sus estómagos porque ese es el punto débil. Los cohetes, las granadas y los especiales realmente pueden ayudarte a despejar una ola completa si estás a punto de ser invadido. Esto puede llevarle aproximadamente una hora, pero una vez que tenga un buen ritmo con su equipo, todo se unirá.

Después de que la torre finalmente se llene, puedes ingresar a The Vault Of Glass. Prepárate para enfurecer mucho porque el próximo jefe es ridículamente duro.

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