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Destiny: Xur Agent of the Nine Ubicación y artículos 18-20 de septiembre

Destiny: Xur Agent of the Nine Ubicación y artículos 18-20 de septiembre

Xur ha llegado por primera vez durante The Taken King Expansion. Tiene nuevos elementos y botín que los Guardianes esperan con ansias. Echa un vistazo a lo que Xur tiene a la venta en Destiny para la fecha del 18 al 20 de septiembre.

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Xur se puede encontrar cerca del Portavoz, en la Torre.

Ahora vende Three Of Coins, lo que aumenta las posibilidades de que aparezcan engramas exóticos en Strikes. Estos te costarán 7 monedas extrañas por 5 de ellos.

Venderá una pieza de armadura exótica para cada clase.

Vende el casco de clase Titán «Un Skullfort insuperable» por 13 monedas extrañas.

Estos son los rasgos de Skullfort.

Pasiva: Transfusión mejorada: las muertes con Storm Fist activan inmediatamente la regeneración de salud. Reaparece con toda la energía cuerpo a cuerpo. Gana una segunda carga cuerpo a cuerpo.

Ranura 1: Disciplina mejorada: aumenta la bonificación de disciplina proporcionada por esta pieza de equipo.

Ranura alternativa 1: Mayor fuerza: aumenta la bonificación de fuerza proporcionada por esta pieza de equipo.

Ranura 2: Práctica: obtén súper energía adicional al matar cuerpo a cuerpo a los esbirros de la Oscuridad.

Ranura alternativa 2: – Levantamiento pesado – Obtén súper energía adicional al matar con armas pesadas a los súbditos de la Oscuridad.

Ranura 3 – Vigorización: obtén energía cuerpo a cuerpo adicional en las recolecciones de orbes.

Para el Cazador, venderá «La columna vertebral del joven Ahamkara» por 13 monedas extrañas.

Pasiva: Excursión: se ha aumentado la duración de la granada Tripmine y se obtiene una carga adicional de granada Tripmine.

Ranura 1: Aumentar la disciplina: esto aumentará la bonificación de disciplina proporcionada por este equipo.

Ranura alternativa 2: Aumentar la fuerza: aumenta la bonificación de fuerza proporcionada por esta pieza de equipo.

Ranura 2: Bola rápida: aumenta la distancia de lanzamiento de granadas.

Ranura 2: Transferencia de impulso –
Para el brujo, venderá «La máquina imposible» por 13 monedas extrañas.

También vende un legado pesado engrama que es exótico del año 1, evítalo a menos que quieras un año uno y transfórmalo en un año 2.

Vende un engrama de casco exótico por 19 si quieres arriesgarte.

Actualizaré esas estadísticas y habilidades en un momento.

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