Digimon Story: Cyber Sleuth – Guía de casos de memoria de hackers

¿Quieres dominar todas las misiones secundarias? Consulte nuestra Guía de casos de memoria de Digimon Story: Cyber Sleuth – Hackers para obtener una guía paso a paso sobre cómo desbloquear y completar todos los casos que hemos descubierto y terminado en el tablero BBS.
Los casos son misiones secundarias especiales en Digimon Story: Cyber Sleuth – Hackers Memory. Hay tres tipos distintos. Casos importantes que se requieren para progresar en la historia, Casos estándar que son solo para las recompensas y la historia, y Casos DigiFarm que son misiones relacionadas con su DigiFarm. Puede saber cuál es cuál mediante la barra de código de color a la izquierda del correo electrónico.
- Casos importantes – Rojo
- Casos normales: amarillo
- Estuches DigiFarm – Verde
A continuación se muestra una lista de todos los casos en Digimon Story: Cyber Sleuth – Hackers Memory en un formato de capítulo por capítulo. Nos centramos principalmente en los Casos Normal y DigiFarm, ya que los Importantes se basan en historias y rara vez son difíciles. Los casos de DigiFarm son en su mayoría repetibles, excepto la eliminación de piratas informáticos, por lo que a menudo encontrará que los descubre en una ubicación diferente a la nuestra, pero en realidad no importa de ninguna manera. Todos los casos de DigiFarm están marcados con (Granja).
Algunos de los casos son casos de dominación en los que puedes elegir amigos para llevar contigo. Asegúrese de tomar las decisiones correctas con nuestra Guía de eventos de popularidad.
Capítulo 3: Casos de matanza de demonios
Hermosa melodía
Este es uno de los primeros casos paralelos que puede abordar. Después de completar la misión principal para las mujeres Digilab, estas se desbloquearán. Toma esta misión y serás transportado al nivel uno de Kowloon. Habla con la mujer en el parque y te preguntará si puedes escuchar el canto. Sigue el camino hasta el final del nivel uno de Kowloon y allí te enfrentarás a un Lalamon. Después de derrotar a Lalamon, aceptará ser la entrenadora de canto de chicas y completarás la misión.
Niña desaparecida
Este es uno de los primeros casos paralelos que puede abordar. La búsqueda de Missing Girl te llevará al nivel uno de Kowloon. Habla con la gente de la plaza Junk y te dirán que nunca han oído hablar de Rumi. Aparecerá un Lunamon y empezará a hablarte. Ella te lleva a donde está Remi y tienes que enfrentarte a Lunamon. No estoy seguro de lo que hizo cuando cumplió uno, pero mató a mi Agumon de un tiro. El resto de la pelea fue bastante simple, solo asegúrate de quemarla antes de que pueda asesinar a tus otros Digimon. Cuando Lunamon sea derrotado, tú serás la misión.
Young At Heart (Granja)
Este caso se descubre al investigar en DigiFarm. Esta es una batalla en equipo en la que tienes que ganar puntos al apoderarte de los cuadrados del mapa. Algunos valen cinco puntos y otros valen uno. Traje a Ryuji y Chitose para la batalla ya que tenían Digimon fuertes. Haz que Ryuji tome los dos cuadrados del medio para que tengas diez puntos en un lugar bien defendido. A partir de ahí, puedes usar a ti mismo y a Chitose para obtener los cinco puntos en las afueras. Debes llegar a 35 antes que el enemigo o antes de 30 turnos para ganar. Si un enemigo está en una casilla que quieres, lucha contra él y tómalo por ti mismo.
Capítulo 4: Vaquero que baila en la red
Derrota al Centro de Trampas Yuuji (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 4. Este es un caso muy fácil. Simplemente dirígete a Under Kowloon Level 2. Dirígete a lo más profundo del área y cerca del final encontrarás a un tramposo con un! por encima de su cabeza. Simplemente golpéalo en la batalla para completar este caso.
Objeto perdido de Golemons (Granja)
Puedes desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 4. Golemon te pide que localices y devuelvas un objeto que perdió en el nivel 2 de Kowloon. Una vez que llegues al nivel 2 de Kowloon, habla con Golemon. Dirígete hacia el norte hasta el siguiente mapa y luego busca la esquina sureste. Hay un objeto intermitente en el suelo. Recoge «Propiedad de alguien» y luego regresa a Golemon.
Objeto perdido de Unimons (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 4. Al igual que Golemon, Unimon tiene muchos elementos. Recoge el estuche y luego viaja a Under Kowloon Level 2. Dirígete a la ubicación y habla con Unimon. Dirígete hacia el norte y vuela a la siguiente área, luego toma la siguiente salida hacia el norte nuevamente. En el último mapa del área, el que tiene a las dos chicas dando vueltas, busca el artículo en el lado este. Devuelva el artículo a Unimon y luego entregue el estuche.
Young At Heart (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 4. Esta es otra batalla territorial con algunos entrenadores Digimon aleatorios. Trae dos aliados y haz la misma estrategia que la última vez. Haga que su miembro más fuerte sostenga los dos puntos centrales y haga que los otros dos tomen los cuadrados laterales de 5 puntos. Mientras mantengas el centro, ganarás. Obtén suficientes puntos antes de los 30 turnos y estarás bien.
Insectos
Una de las primeras misiones secundarias que puedes obtener en el Capítulo 4. Una vez que aceptes la misión, serás trasladado al Arcade y hablarás con el propietario. Uno de los juegos de lucha tiene un problema y debes averiguar por qué. ¡Habla con el chico del! sobre su cabeza y te mostrará el problema. Habla con el propietario nuevamente y luego usa el teléfono para ir a Eden y cambia a la nueva URL. Síguelo hasta el final y derrota al grupo Toy Agumon allí para completar la misión.
Por la nariz
Una de las primeras misiones secundarias que puedes obtener en el Capítulo 4. Esta puede ser un poco desafiante, así que asegúrate de que los Digimon estén listos. Vaya al área de URL y hable con la gente alrededor para averiguar sobre el olor apestoso. Se abrirá otra URL y deberá dirigirse allí. Habla con Wolf Digimon y te llevará al problema. Esta es una pelea de mini jefes que tiene mucho HP y puede hacer ataques AoE. No golpea muy fuerte, pero puede envenenarte. Cuando vencer a la basura Digimon, vencerás el caso.
Mezclador fantasma
Una de las primeras misiones secundarias que puedes obtener en el Capítulo 4. Hay un rumor de un fantasma en un área determinada de Kowloon. Dirígete al nivel dos de Kowloon y avanza hasta el final del área. Antes de llegar allí, verá un Ghost Digimon y un par de humanos. Habla con ellos y tendrás una batalla. Derrota al Digimon y vencerás la misión.
Batir Bonehead Hack Ittetsu (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 4. Este es uno de los 30 piratas informáticos deshonestos que Mirei menciona en Digifarm. Ve al nivel dos de Kowloon y síguelo hasta el final para encontrar al hacker. ¡Es un anciano con un! sobre su cabeza.
Sacar a Satsuke The TicketFiend (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 4. Este es uno de los 30 piratas informáticos deshonestos que Mirei menciona en Digifarm. Ve al nivel uno de Under Kowloon y síguelo hasta el final para encontrar al hacker. ¡Al final encontrarás a una mujer hacker con un! sobre su cabeza.
Derrota a Envious Hacker Konami (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 4. Este es otro pirata informático de la lista negra que puede encontrar en el área de nivel dos de Under Kowloon. En la segunda área encontrarás al Hacker en la esquina. Gánala y vuelve para completar la misión.
Objeto perdido de Strikedramons (Granja)
Otro caso disponible en DigiFarm durante el Capítulo 4 en adelante. Viaja al nivel 2 de Under Kowloon y habla con Strikedramon allí. Vuela a la siguiente área y mira la esquina noroeste, está en el piso no muy lejos del cofre. Devuelva el artículo para completar el caso.
Objeto perdido de Zubamons (Granja)
Otro caso disponible en DigiFarm durante el Capítulo 4 en adelante. Dirígete al nivel 1 de Under Kowloon y habla con Zubamon. Luego proceda a la siguiente área. Encontrará el artículo en el lado este de esa área en el piso. Devuelva el artículo para completar el caso.
Beat Capsule Fan Hacker Hero (Granja)
Otro caso para encontrar a uno de los piratas informáticos de la lista negra. Obtenido de la Investigación de DigiFarm durante el Capítulo 4. Hacker Nivel 4. Dirígete al Nivel 1 de Kowloon. En la primera gran área del Nivel 1 de Kowloon, dirígete hacia la Salida Norte. Justo antes de eso, dirígete a la pequeña habitación en el oeste. Derrota al hacker para terminar el caso.
Liga Anti-Agumon (Granja)
Este caso se puede descubrir investigando en DigiFarm durante el capítulo 4 con hacker de nivel 3. Esta es otra batalla de dominación, aunque con una condición de victoria diferente. Ocupar espacios te da puntos que aumentan tu ataque, con el objetivo general de eliminar a todos los equipos enemigos. Recuerde, los atacantes van primero, así que siempre trate de mantenerse fuera del alcance de los ataques en los turnos de sus oponentes. Corre a los 3 10 espacios del medio y derriba a tus oponentes, bastante fácil.
Objeto perdido de Chuumons (Granja)
Otro caso disponible en DigiFarm durante el Capítulo 4 en adelante. Dirígete al nivel 1 de Kowloon y habla con Chuumon. Dirígete a la última área y verás el artículo en el piso.
Capítulo 5: A la isla de la felicidad
Objeto perdido de Grademons (granja)
Puedes desbloquear este caso a través de Investigando en DigiFarm durante el Capítulo 5. Necesitas encontrar un artículo para Grademon en Kowloon nivel 3. Habla con él en Kowloon 3 y la cabeza adentro. Cuando llegues al área donde puedes seguir recto, izquierda o derecha , ve a la izquierda y encontrarás el artículo en esa área.
Derrota al hacker de publicidad no deseada Yasu (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 5. Se ha encontrado otro de los piratas informáticos de la lista negra y esta vez están en el nivel 2 de Kowloon. Encontrará al pirata informático en una segunda área del nivel 2 de Kowloon.
Derrota a Willy Merchant Akinori (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 5. Se ha encontrado otro de los piratas informáticos de la lista negra y esta vez están en el Foro de piratas informáticos. El área es realmente pequeña y lo puedes encontrar muy fácilmente. Derrótalo y vuelve a vencer la misión.
Plata negra correcta (granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Esta es una guerra territorial contra algunos entrenadores nuevos. Esta vez es un mapa diferente, pero la idea sigue siendo la misma. Usa a tus chicos más débiles para obtener los puntos de tu lado y usa a tu mejor chico para empujar hacia el otro lado del tablero. Necesitas 40 puntos para ganar este, así que tendrás que robar al menos algunos de los espacios de los oponentes.
Beat Juice Lover Daiki (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Se ha encontrado otro pirata informático de la lista negra y debe acabar con él. Lo encontrarás al final del nivel 1 de Kowloon y tiene todos los Digimon básicos. Regresa después de vencerlo y completa la misión.
Beat Digi-Art Contributer Rin (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Se ha encontrado otro pirata informático de la lista negra y debe acabar con ella. Se la puede encontrar en los foros de Zaxon en el lado izquierdo del mapa. Lucha contra ella y su Digimon básico y regresa a casa para completar la misión.
Corregir a los jóvenes de corazón (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Esta es una guerra territorial contra el equipo de Young At Heart y lo mismo que los demás. Estrategia normal aquí, mejor luchador en el medio y los otros dos puntos de captura en el exterior.
Derrota al hacker codicioso Yoku (granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Se ha encontrado otro hacker de la lista negra y debe acabar con él. Él está en Demon’s Den y tiene algunos Digimon básicos para luchar. Derrótalo y regresa por tu recompensa.
Vence al estafador de subastas Tetsuji (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Se ha encontrado otro hacker de la lista negra y debe acabar con él. Lo puedes encontrar en el nivel 3 de Kowloon. Cuando llegues a la sección en la que puedes ir a la izquierda, a la derecha o directamente, sigue recto y estará en la siguiente área. Tiene Digimon de nivel de campeón, así que prepárate. Después de vencerlo, regresa a la PC para recibir tu recompensa.
Digimon legendario
La primera misión secundaria real del Capítulo 5 llega después de que juegues como una niña por un tiempo. Serás transportado al área que necesitas para verificar la misión. Aquí hay un firewall de nivel 3 y para romperlo necesitarás cuatro o más Champion Digimon contigo. Cuando rompas el cortafuegos, Gold Guardmon te atacará. Derrótalo y vencerás la misión.
Objeto perdido de Lekismons (Granja)
Puedes desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Debes dirigirte al nivel 1 de Under Kowloon y hablar con Lekismon. Dirígete a la primera área y luego toma el portal en la parte posterior hasta el área final. El artículo está en el suelo justo al final.
Objeto perdido de Raptordramons (granja)
Puedes desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Dirígete al nivel 2 de Kowloon y habla con Raptordramon. Continúe por Kowloon 2 hasta llegar al área con los múltiples cofres. Verifique el borde occidental del área para el artículo.
Enseñar una lección sobre los poderes del fuego (Granja)
Puedes desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Esta es una batalla de dominación, pero nada con lo que no hayas tratado antes.
Objeto perdido de Turuiemons (Granja)
Puedes desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Dirígete a Demons ‘Den y habla con Turuiemon. Encontrarás el objeto detrás de un pilar en el lado izquierdo de la habitación. Habla con Turuiemon y completa el caso.
Liga Greymon Anti-Metal (Granja)
Puedes desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 5. Esta es una batalla de dominación contra diferentes Greymons. Lleva Data Digimon contigo para un viaje fácil.
Una vez que hayas derrotado a todos los oponentes, regresa para completar el caso.
Liga Anti-Devimon (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 5. Igual que antes, excepto que esta vez es Devimon y otros Dark Digimon.
Capítulo 6: Chica conectada
Derrota al hacker secuestrador Saya (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el capítulo 6. Se ha encontrado otro hacker de la lista negra y debe acabar con ella. Este está en el nivel 3 de Kowloon. Cuando llegues al área donde puedes ir a la izquierda, derecha o recta, gira a la derecha y en esa área encontrarás al hacker. Ella tiene Digimon de nivel campeón, así que asegúrate de estar listo para ella. Derrótala y regresa a tu PC para recibir una recompensa.
¿Maldición del gato negro?
Cuando llegues al Capítulo 6, este se desbloqueará al principio. Alguien se cruzó con un gato negro y ahora cree que está maldito. Ve al Edén y luego haz clic en el foro de lo oculto. Hay tres personas con las que hablar aquí, dos en el centro y una en el camino de la izquierda cerca de un cofre. Después de que hables con los tres, aparecerá Black Gatomon y cuando hables con ella a continuación, lucharás. Cuando derrotes al gato, la misión estará completa.
Gran trabajador
Cuando llegues al Capítulo 6, este se desbloqueará al principio. Ve a la URL de la computadora de sincronización para la misión. Hay una pared gigante que debes atravesar, pero primero necesitas la contraseña. Cuando te echen de la pared, llamarás al cliente y él te ayudará. Consigue el cofre en la siguiente área y derrota al oso Digimon para completar la misión. Decidí apagar su PC porque eso era lo que quería el cliente. Si decide dejarlo seguir trabajando, el resultado es el mismo.
Enseñar una lección a Spread Wings (Granja)
Este se encuentra durante las investigaciones del Capítulo 6. Es una batalla territorial y necesitas obtener 40 puntos en 40 turnos. Como de costumbre, utilizará su miembro más fuerte, probablemente usted, para mantener los puntos centrales. Los flancos deberían ser tomados por tus aliados. El 10 en el centro es importante, pero puedes agarrarlo fácilmente y otros 5 cerca con el personaje central. Traje a Yu y Yuuko y no tuve problemas con el partido.
Beat Bluffing Hacker Satoru (Granja)
Este se encuentra durante las investigaciones del Capítulo 6. Este es uno de los Hackers de la lista negra y se le puede encontrar en el nivel 3 de Under Kowloon. Es muy fácil de encontrar y sus Digimon son básicos. Solo dirígete al mapa y lo encontrarás. Derrótalo y regresa por tu recompensa.
Liga Anti-Guardromon (Granja)
Puede desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 6. Lo mismo que antes, excepto que esta vez es Guardromon. Traiga Vaccine Digimon para un viaje fácil.
Objeto perdido de ZubaEagermons (granja)
Puedes desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 6. Debes ir a Demon’s Den y hablar con ZubaEagermon. Está detrás de la mesa de billar en el suelo.
Objeto perdido de celamones (granja)
Puedes desbloquear este caso investigando en DigiFarm durante el Capítulo 6. Debes ir al Foro Zaxon y hablar con los Digimon allí. Está ubicado en la esquina del extremo izquierdo al ingresar al área.
Batir Mooch Tadanori (Granja)
Este se encuentra durante las investigaciones del Capítulo 6. Este es uno de los hackers de la lista negra y se le puede encontrar en el nivel 3 de Under Kowloon.
Capítulo 7: Maestro de la Máscara
Concurso territorial Tokyo Shock Groove
Obtendrás esta misión secundaria al comienzo del Capítulo 7. Esta es una batalla territorial, pero es diferente de las que has hecho antes. Necesitas encontrar todos los puntos de los piratas informáticos y quitárselos al enemigo y luego enfrentarte a su líder. Puedes enfrentarte a su líder de inmediato, pero ellos tendrán una ventaja y tu Digimon quedará paralizado. Vale la pena obtener todos los puntos de piratería solo para luchar con los cuatro entrenadores adicionales para esa experiencia fácil. Deje que su compañero los proteja una vez que obtenga un punto de pirateo y luego tome el resto usted mismo. El jefe tiene un par de Digimon fuertes, así que prepárate para la pelea.
Lucha contra los escarabajos
Obtendrás esta misión secundaria al comienzo del Capítulo 7. Cuando llegues al Beetle Arena tendrás que pasar dos árboles Digimon. Lucha contra ellos y pasa, no olvides el cofre cerca de ellos. Ahora usa los ascensores para subir a las terminales de la zona. Hay dos y debes activar ambos para derribar la pared verde que bloquea el camino hacia Beetle Fight. Cuando llegas a la pelea, ambos tienen hambre y necesitan Plant Sap. Regresa a los dos árboles Digimon que derrotaste y te lo darán libremente. Regrese a su PC para obtener una recompensa.
Capítulo 8: Cyber-Gloom
Derrota a Rogue Hacker Gouta (Granja)
Este se encuentra durante las investigaciones del Capítulo 8. Este es uno de los Hackers de la Lista Negra y se le puede encontrar en el nivel 4 de Kowloon. Tiene un par de Digimon fuertes pero no tienen mucho HP. Se encuentra cerca del final del nivel 4 de Kowloon. Derrótalo y regresa por tu recompensa.
Captura de territorio: oreja de gato
Una de las primeras misiones secundarias normales que obtienes en el Capítulo 8. Esta es otra en la que debes encontrar los cuatro puntos de pirateo y hacerte cargo de ellos. Este no es tan malo porque simplemente pierdes velocidad si no te llevas los puntos. Aún quedan otros cuatro entrenadores en la zona y luchar contra todos ellos merece la pena. Toma todos los puntos y enfréntate al líder para vencer la misión.
Capítulo 9: Tumulto de invierno
Hacia donde se dirigen las abejas
Una de las primeras misiones secundarias normales que obtienes en el Capítulo 9. Dirígete al servidor de investigación en Eden y busca el Digimon. Hay dos Beemon en el área y uno está cerca de un Big Bug Digimon con el que tienes que luchar. Cuando lo derrotes, vencerás la misión.
Seguridad enloquecida
Una de las primeras misiones secundarias normales que obtienes en el Capítulo 9. Esta vez tienes que derribar algunos muros de seguridad y descubrir quién los está colocando. Serás transportado a donde debes estar y hay tres paredes que tienes que vencer. Cuando superes todas las paredes, continúa por la zona hasta llegar a la cima y te enfrentarás a Gryphonmon. Tenía un Digimon débil para él y golpeó como un camión, por lo que las batallas se están volviendo más duras, pero no es tan malo aquí.
Captura de territorio: sirvientas enmascaradas
Una de las primeras misiones secundarias normales que obtienes en el Capítulo 9. Otra de esas misiones en las que tienes que hackear algunos interruptores y luego enfrentarte a un entrenador. Esta vez hay cinco interruptores y querrás hackearlos todos porque confunden a tu Digimon. Toma todos los interruptores y luego elimina al líder para ganar la misión.
Capítulo 10: Justo debajo de cero
Captura de territorio: sirvientas enmascaradas
Una de las primeras misiones secundarias normales que obtienes en el Capítulo 10. Otra de esas misiones en las que tienes que hackear algunos interruptores y luego enfrentarte a un entrenador. Esta vez me cansé de matar al líder sin cortar todos los interruptores, gran error. Ella es mucho más fuerte si no pirateas los interruptores. Uno se puede perder fácilmente desde el principio, está a la izquierda, pero necesitas hacer un puente para llegar a él. El resto es fácil de encontrar, así que asegúrate de conseguirlos todos antes de luchar contra el líder.
Entrega Inmediata
Una de las primeras misiones secundarias normales que obtienes en el Capítulo 10. Primero dirígete al nivel 4 de Kowloon y habla con el Veggiemon en la segunda área. Él le informará sobre la URL que utilizan para la entrega. Vaya a la URL de entrega, pero asegúrese de que puede romper un firewall de nivel 3. Esto significa que necesita cuatro Digimon en su grupo de al menos el rango de Campeón. Dirígete al final del área y te enfrentarás con WereGarurumon. Regrese a su PC cuando haya terminado para obtener su recompensa.
Beat Venting Hack Takeo
Esta es una misión de investigación de la granja que obtienes durante el Capítulo 10. Dirígete al nivel 4 de Kowloon y en la segunda área encontrarás a un anciano con el que debes luchar. Derrótalo y regresa por tu recompensa.
Capítulo 11: Colapso dimensional
Derrota a Hitomi, Groupie Hacker
Esta es una misión de investigación de la granja que obtienes durante el Capítulo 11. Dirígete al nivel 4 de Under Kowloon y avanza hasta la primera área con los ascensores amarillos. Tu objetivo está en esta área, golpéala y regresa por tu recompensa.
Maldición martillante
Después de algunos de los fragmentos de la historia en el Capítulo 11, obtendrás un montón de misiones secundarias y esta es una de ellas. Debes dirigirte al nivel 4 de Under Kowloon y buscar algo que haga un sonido de martilleo. En la segunda área del nivel 4 de Under Kowloon hay tres personas con las que tendrás que hablar. Después de hablar con los tres, vuelve a hablar con el primero y te dirá que espero que te maldigan también. Simplemente dirígete un poco más a Under Kowloon 4 y encontrarás un Digimon con un martillo enorme, golpéalo y regresa a tu PC para obtener una recompensa.
Bienvenido a Play Land
Después de algunos de los fragmentos de la historia en el Capítulo 11, obtendrás un montón de misiones secundarias y esta es una de ellas. Se abrirá una URL del parque de atracciones en Eden y debes ir allí. Deberá poder utilizar Code Scan para realizar esta misión. Tendrá que responder a las preguntas yendo a la plataforma de teletransportador correcta. El primero es a la derecha, el segundo a la izquierda y el último también a la izquierda. Al final le dije al Digimon que necesita más que una prueba y terminas luchando contra CatchMamemon. Después de derrotarlo, puede elegir el nombre del parque, la elección no importa. Después de eso, regresa a su PC y obtiene su recompensa.
Captura de territorio: Dust Alliance
Después de algunos de los fragmentos de la historia en el Capítulo 11, obtendrás un montón de misiones secundarias y esta es una de ellas. Estás deformado a su área y necesitas hacerte cargo de sus puntos de pirateo. Este tendrá cinco puntos para tomar y si no lo hace, será envenenado durante sus peleas. Tómalos a todos y luego derrota al líder para completar la misión.
Captura de territorio: Spike & Shield
Después de algunos de los fragmentos de la historia en el Capítulo 11, obtendrás un montón de misiones secundarias y esta es una de ellas. Estás deformado a su área y necesitas hacerte cargo de sus puntos de pirateo. Hay cinco puntos de pirateo en este y le recomiendo que los tome todos. El líder solo tiene dos Digimon, pero tienen mucho HP y defensa, por lo que es una pelea larga. Concéntrese en uno y cuando sea uno contra tres, puede ganar fácilmente. Regrese a la PC para recibir su recompensa.
Razón de la esperanza anónima
Después de algunos de los fragmentos de la historia en el Capítulo 11, obtendrás un montón de misiones secundarias y esta es una de ellas. Primero se le envía al servidor Hoska para buscar pistas. Cuando llegues tendrás una pelea bastante fácil y Piximon se escapará. Sigue a Piximon por el lado izquierdo del mapa y tendrás algunas peleas hasta llegar al final. Derrota al líder y Piximon para completar la misión. Hay un par de opciones al final, pero ninguna si es importante, acepta no decirle a la policía independientemente de lo que elija.
Capítulo 13: La larga tarde de las mariposas
Captura de territorio: dinosaurios
No hay misiones secundarias en el Capítulo 12, pero una vez que inicie el Capítulo 13, se encontrará con algunas. Esta es la única batalla territorial y no es muy difícil. Necesitas capturar los cinco puntos y luego atacar al líder. Es posible que pueda salirse con la suya sin llevarse los puntos, pero sus Digimon son fuertes, así que no me arriesgaría. Completa la misión y regresa a tu PC.
Sala del pasillo
No hay misiones secundarias en el Capítulo 12, pero una vez que inicie el Capítulo 13, se encontrará con algunas. Ahora que los Digimon están en el mundo real, la gente ha comenzado a desaparecer. Debe ir al hospital e intentar encontrar al administrador. Habla con la enfermera a la derecha de la entrada y ella te mencionará el piso 12. Vaya allí y hable con la próxima enfermera y ella le dirá que revise la última habitación a la izquierda. Ve todo el camino por el pasillo y entra por la puerta izquierda. Compruebe la televisión y aparecerá un mensaje espeluznante. Sal de la habitación y de repente todos desaparecen.
Primero dirígete al ascensor y luego mira la ventana cerca de la puerta que dejaste. Intenta romper la ventana pero no puedes levantar nada del suelo. Ahora ingrese a la habitación donde interactuó con el televisor para empezar. También está bloqueado por Socerimon que aparecerá y te ayudará a encontrar un nuevo camino. Ahora solo tienes que moverte por el área hasta encontrar al Gerente y luego derrotar a los Digimon en esa área. Volverás a tu mundo y podrás ir a la PC y completar la misión.
Caso glotón
No hay misiones secundarias en el Capítulo 12, pero una vez que inicie el Capítulo 13, se encontrará con algunas. Cuando tomes la misión, te llevarán a un área del metro con algunos ascensores para tomar. Tome el primer ascensor y luego ingrese a la primera habitación para obtener cofres de bonificación. Salga y tome el siguiente camino hacia abajo y luego tome el ascensor hasta el piso 666. Siga hasta la puerta de seguridad y bájelo. Tiene algo de HP y puede hacer un montón de daño si alcanza el 100%, así que trae a tus grandes bateadores. Tome el próximo ascensor hacia b9–99-9–9. Después de vencer al jefe, hay una opción, pero nuevamente no importa, Beelzemon viene a matar.
Espíritu zorro y niña
No hay misiones secundarias en el Capítulo 12, pero una vez que inicie el Capítulo 13, se encontrará con algunas. Cuando tome el caso, será teletransportado a Asakusa. Habla con la gente con el! sobre sus cabezas para obtener algo de información. Dirígete a través de la puerta hacia Asakusa ??? y sigue el camino hasta el final para enfrentarte a Sedramon. Regresa a tu PC para completar la misión.
Capítulo 14: Leyenda oscura
Captura de territorio: Akiba Flannel
Los desbloqueas después de obtener una nueva PC en el capítulo 14. Es otra batalla territorial, pero esta es un poco complicada porque hay varios caminos a seguir. Primero tome el portal de la izquierda, esto conducirá a un punto de pirateo. Luego, desplácese por el camino del medio para obtener otro punto de pirateo. Luego, desplácese y tome el teletransportador correcto para otro punto de pirateo. Cuando llegue al final, debe ir al lado derecho izquierdo de la habitación para obtener un punto más de Hacker. Lleva el teletransportador cerca del líder y esto te llevará a tu último punto de Hack y una medalla. Ahora puede regresar hasta el final, pero puede tomar diferentes rutas para luchar contra otros piratas informáticos si lo desea. Si quieres que las batallas vayan a la derecha, a la derecha, luego al medio para algunas peleas adicionales. Derriba al líder y regresa a tu PC.
Fantasmas cibernéticos fantasmas
Los desbloqueas después de obtener una nueva PC en el capítulo 14. Primero dirígete a Kamishiro Enterprises en Eden. Habla con el hombre que está allí y te dirá que la cuenta aún está activa. Luego serás teletransportado al nivel 1 de Under Kowloon. Dirígete al final del nivel 1 de Under Kowloon y luego ve al nivel 4 de Kowloon. Al final del nivel 4 de Kowloon hay un ascensor en el lado derecho cerca del final del área donde estás. puede tomar. Tómalo y habla con el NPC de allí y esto iniciará una pelea. Después de eso, regresa a tu PC para completar la misión.
Acuario azul
Los desbloqueas después de obtener una nueva PC en el capítulo 14. Primero dirígete a Kamishiro Enterprises en Eden. Habla con todas las personas en el acuario e interactúa con el portal en el cristal después. El Digimon se dirigirá a tu antiguo cuartel general, el Café, así que mira allí a continuación. Como de costumbre, esto desencadena una pelea y, después de derrotarlo, puede regresar a su PC y completar la misión.
Paraíso fósil
Los desbloqueas después de obtener una nueva PC en el capítulo 14. Primero dirígete a Kamishiro Enterprises en Eden. Esta misión está en el Museo y se te desviará cuando comiences. Sube las escaleras y atraviesa la puerta izquierda para encontrar un par de Digimon. Es una pelea bastante simple siempre que tengas Ultimate Digimon. Después de la pelea, puedes decirles que se vayan o que hablen con el gerente y él les permitirá quedarse. Derrótalos y regresa a la PC para completar la misión.
Capítulo 16: Chico Vencido
Evite las peleas
No hay misiones secundarias en 15, pero cuando llegas al Capítulo 16, algunas se abren. Toma la misión y dirígete al Angel Server en Eden. Sigue el camino hasta el final y encontrarás los dos Digimon con los que se supone que debes dejar de luchar. No importa a quién elijas porque terminas luchando contra ambos independientemente. Puede ser una pelea difícil porque golpean fuerte, pero mientras todo el equipo no sea del mismo tipo, no deberías perderlos a todos. Después de vencerlos a ambos, puede elegir cualquiera de las dos opciones y el resultado es el mismo. Regrese a su PC para recibir su recompensa.
Bestia cerdo de energía
No hay misiones secundarias en 15, pero cuando llegas al Capítulo 16, algunas se abren. Cuando tomes esta misión, dirígete al Power Plant Server. Necesitará un Digimon de tipo eléctrico para interactuar con los servidores de energía aquí. Tienes que restaurar todos los terminales de alimentación y llegar al último piso. Cuando hagas eso, te enfrentarás a Chaosdramon. Después de vencerlo, elige tu elección y se irá.
Deja de luchar
Este se abre después de completar Evitar peleas y Energía Hog Beast durante el Capítulo 16. Tienes que bajar por el paso subterráneo por un tiempo para encontrar tu objetivo. Tome el túnel de la izquierda primero, puede volver a dar la vuelta por el lado derecho para obtener una medalla si lo desea. Siga el túnel más abajo hasta que se divida nuevamente y tome el túnel de la izquierda. Sigue el camino hasta que vuelva a romperse y luego toma el túnel de la izquierda. Chuumon se pondrá en contacto contigo y luego seguirás buscando tus objetivos. Llama a Chuumon y él vendrá a hablar con ellos después de que los derrotes. Regrese a su PC para recibir su recompensa.
Captura de territorio: Ángeles legendarios
Esta es la batalla de territorio que obtienes durante el Capítulo 16. Ya sabes cómo funciona esto, toma los puntos de pirateo y vence al líder.
Capítulo 17: Incluso en Arcadia
Control de plagas de aves
Obtienes esto al comienzo del Capítulo 17. Debes dirigirte a la parte superior del edificio Metro y limpiar algunos Digimon de aves. Después de vencerlos en el vestíbulo, toma el ascensor hasta el 40 y luego el siguiente hasta el 48. En el piso 48 luchas contra ellos nuevamente y luego en el techo te enfrentas a ellos por última vez. Cuando los derrotes, vuelve a la PC como de costumbre.
Creer en dios
Obtienes esto al comienzo del Capítulo 17. Tienes que repartir folletos a cuatro personas en esta área y, finalmente, aparecerá Matayoshi. Vuelve con la mujer y pregúntale qué pasa con los folletos. Cuando termines en el mundo real, dirígete al Edén y ve a la URL del Santuario del Dios Dragón. Como estoy seguro de que puedes adivinar, esto termina en pelea. Regrese a su PC para obtener la recompensa.
Captura de territorio: distribuidor de Steam
Obtienes esto al comienzo del Capítulo 17. Otra batalla territorial y ya sabes cómo funcionan. La batalla del líder puede ser un poco difícil, así que asegúrate de estar completamente curado y tener SP completo cuando ingreses. Devuelva la PC cuando haya terminado para obtener su recompensa.
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Estamos actualizando nuestra Guía de casos de memoria de Digimon Story: Cyber Sleuth – Hackers a medida que avanzamos en el juego, así que vuelve pronto para ver más casos y soluciones.
Digimon Story: Cyber Sleuth – Guías de memoria para piratas informáticos
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