Digimon Story: Cyber Sleuth Guides

Digimon Story: Guía de casos de Cyber ​​Sleuth

Digimon Story: Guía de casos de Cyber ​​Sleuth

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth presenta docenas de casos desafiantes que puede completar para obtener recompensas raras y valiosas. Esta Guía de casos de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth enumera todos los casos que ya hemos descubierto y completado junto con cualquier información adicional que pueda resultar útil, incluidas recompensas, desbloqueos y consejos para completar los casos rápidamente.

A medida que avanza en la historia, es una buena idea revisar la pizarra dentro de la Agencia de Detectives Kuremi con la mayor frecuencia posible. A menudo encontrará nuevos casos agregados al tablero, pero asegúrese de siempre dar prioridad a los casos etiquetados en rojo si desea avanzar con la historia principal más rápido. Ciertos casos se desbloquean de forma casi aleatoria, con algo tan simple como hablar con un! marcado como NPC, así que asegúrese de comprobarlo con frecuencia.

Contenido relacionado: Cómo aumentar el CAM en Digimon Story: Cyber ​​Sleuth

Contenido relacionado: Dónde encontrar elementos de Memory Up en Digimon Story: Cyber ​​Sleuth
Contenido relacionado: Cómo subir de nivel rápidamente en Digimon Story Cyber ​​Sleuth

Azul y amarillo son casos normales, morado es para casos adicionales y contenido DLC y verde son casos que desbloquea a través de la investigación en DigiFarm.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Case Guide – Casos de dificultad 1 estrella

Frijoles de primera calidad

Obtienes esto como tu primera introducción al sistema Case de la pizarra en la Agencia de Detectives Kuremi. Salga de la agencia de detectives Kuremi y diríjase al ascensor para ir al cuarto piso y comprar los granos en la cafetería.

Buscar Hacker buscado

Este caso se abrió después de derrotar a Growlmon en la etapa 2 de Kowloon. La primera etapa de esta búsqueda te hace hablar con Mirei. Tienes que hacerle algunas preguntas a Mirei. Sal de la Agencia de Detectives y usa la tienda cercana con el gato adentro para teletransportarte al DigiLab. Una vez dentro, habla con Mirei. Luego dirígete a Kowloon 2. El pirata informático se puede encontrar al final de la segunda área en Kowloon 2, justo antes de la entrada a la tercera área.

Esto abre una larga cadena de misiones que prácticamente se enjuaga y se repite. Debe usar su Digimon en DigiFarm e investigar para que descubran casos. A veces, estos son casos de exploración muy básicos, otras veces inician casos de búsqueda de piratas informáticos buscados.

Recompensas: 1000 yenes, 100 CSP, HP Capsule B

Un juego, un error y un trabajo en peligro

Este caso estará disponible poco después de que se le presente a la junta de casos en la Agencia de detectives de Kuremi. Este es tan simple como parece. Habla con el NPC que te da el caso, salta a su juego y acaba con el Digimon.

Recompensas: 1000 yenes, 300 CSP, unidad de expansión bancaria

Propiedad de Digimons

Cuando usa la opción Investigar en DigiFarm, su Digimon a menudo descubrirá Casos relacionados con su propio Digimon. Por lo general, te piden que te dirijas a una ubicación específica y encuentres el artículo. Estas misiones son idénticas en técnica, aunque difieren en su ubicación. Simplemente diríjase al área mencionada, hable con el Digimon en cuestión, busque un elemento brillante y luego devuélvalo al Digimon.

Recompensas: Medallas, Variar

Pentagrama Scramble

Este caso estará disponible a medida que avance en la historia principal y desbloquee la posibilidad de viajar a Shibuya. Sal de la Agencia de Detectives Kuremi y habla con el NPC que está afuera. Luego dirígete al área de entrada y habla con otro NPC allí. Dirígete al siguiente piso, habla con un NPC y luego dirígete al siguiente piso y habla con otro NPC. Esto iniciará una escena de corte.

Después del ritual, hable con la lamentable chica de secundaria mientras se mueve por la zona.

Recompensas: 1000 yenes, 500 cps, barrera de pánico

Juventud Ryotas

Desbloqueas el estuche juvenil de Ryota a medida que avanzas en la historia. Después de hablar con Ryota en el K-Cafe, deberá regresar a la Agencia de Detectives para recoger el caso y seguir adelante. Necesitas encontrar Ryota 3 diferentes opciones de trabajo.

Para hablar con el primer NPC, quédese en el primer piso de Nakano Broadway, diríjase a la izquierda de la Agencia de Detectives y verá un NPC con un maletín cerca de donde inspeccionó por primera vez una unidad de aire acondicionado rota. Para el segundo NPC, diríjase hacia arriba a la librería usada del tercer piso y encontrará un NPC parado afuera. El NPC final está parado en el tercer piso fuera de los baños. Después de hablar con Ryota nuevamente, dirígete al escenario Kowloon 3 y dirígete a la izquierda en la segunda habitación. Habla con el NPC marcado con el! y luego seleccione para falsificar la imagen.

Recompensas: 750 yenes, 500 CSP, complemento de expansión agrícola

Tour gastronómico de Broadway

Este estuche estará disponible después de completar el estuche de jugador n. ° 1, que se desbloquea al intentar salir de Nakano Broadway. Después de recoger el estuche de la pizarra, diríjase al vestíbulo de entrada de Nakano Broadway e interactúe con la tienda de alimentos a la derecha, junto a la tienda normal. Luego interactúa con la tienda de alimentos del otro lado. La última tienda está subiendo las escaleras en el siguiente piso.

Recompensas: 900 yenes, 500 CSP, unidad de expansión bancaria

Flores para Sakura

Este caso se abre cuando hablas con Ryota en el K-Cafe durante el capítulo 9. Después de comenzar el caso, dirígete a Shinjuku. Dirígete al callejón cerca del metro y habla con el estudiante y el Nokia. Volverá a la agencia de detectives con una nueva palabra clave. Dirígete a Akihabara y habla con las 2 personas en el área principal. Aparecerá una nueva palabra clave, diríjase a Kamishiro Enterprises para hablar con Yuuko y otro NPC para terminar el caso.

Recompensas: 900 yenes, 500 csp, símbolo de llama

Nanimon el domingo

Este caso estará disponible al comienzo del Capítulo 15. Diríjase al hospital e interactúe con la máquina de bebidas en la esquina. Dirígete al final del área y apaga la televisión antes de regresar afuera e ir a Shinjuku a comprar un periódico.

Recompensas: 300 yenes, 300 CSP, símbolo de la tierra, símbolo del viento

Pobre Digimon frío

Este estuche se desbloquea tan pronto como comience el capítulo 16. Cuando sea el estuche, tendrá que comprar una manta. El precio de venta original es de 10,000 yenes. Si pregunta si puede conseguirlo un poco más barato, el comerciante bajará el precio a 8.000. Luego pídale al comerciante que mire a las niñas a los ojos y bajará el precio una vez más, a 6.000 yenes. Pídale que lo deje caer otros 1,000 yenes y lo hará. Después de eso, dirígete a Shinjuku y baja por el callejón.

Necesitarás usar tu Stealth Hack para pasar a los guardias militares. Dirígete al final del callejón y verás MetalGreymon en la entrada del metro. Dale la manta y te pedirá que le devuelvas un artículo a la niña. Dirígete a la tienda de cómics en el tercer piso de Broadway para completar el Caso.

Recompensas: 600 yenes, 300 CSP, complemento de expansión agrícola, Power Pine

Cazadores legendarios Nakanos

Este caso estará disponible después de que derrotes a Craniamon durante el Capítulo 16. Primero habla con Kenji en la parte inferior del ascensor. Luego dirígete hacia la Agencia de Detectives y habla con Mei afuera. Luego dirígete hacia el ascensor y habla con Manaka fuera de la tienda.

En el siguiente piso, habla con Kenji y Mei fuera de los baños. El siguiente es Manaka fuera de la tienda cerca del ascensor.

En el siguiente piso, habla con Manaka afuera de la tienda Fantasy Mansion. Luego habla con Mei cerca del ascensor y luego con Kenji fuera de la tienda de cómics. Regrese a la Agencia de Detectives para completar el caso.

Recompensas: 800 yenes, 500 CSP, complemento de expansión agrícola

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Case Guide – Casos de dificultad 2 estrellas

¡Guau! Cara digital misteriosa

Primero, deberá dirigirse a Shinjuku para obtener información sobre el misterioso rostro digital. Hay un tipo al otro lado de la calle en el aliado sentado y un oficial de policía con el que puedes hablar. Te dirán que te dirijas al nivel 2 de Kowloon y hables con los piratas informáticos allí. Puedes encontrar al chico con el que necesitas hablar en la tercera sección del nivel 2 de Kowloon, cerca del final del camino junto a un cofre. Él te dará la palabra clave, Police Hating Hacker. Ahora tienes que volver a Shinjuku y preguntar sobre el hacker que odia a la policía. Puedes preguntarles a los chicos en el camino de regreso, pero no te dan información útil. Vuelve al callejón de Shinjuku y habla con el policía y el tipo que se sienta de nuevo. ¡Ahora regresa a la entrada de Shinjuku y habrá un NPC con un! por encima de su cabeza. Ese es tu objetivo y lo seguirás hasta el Edén. Golpearlo completará el caso.

Recompensas: 150 yenes, 500 CSP, SP Cápsula C x2,

Cápsula del tiempo, mujer de nieve

Después de derrotar al Growlmon en Kowloon 2, regresa a la Agencia de Detectives Kuremi. Dirígete a Nakano Broadway y busca el primer piso. Encontrarás un NPC con un! marca junto a una unidad de aire acondicionado en el techo. Habla con él y luego interactúa con la unidad de aire acondicionado para desbloquear este estuche en la pizarra. Una vez que recojas el estuche, dirígete al K-Cafe en la parte superior. suelo. ¡Una vez dentro, habla con el NPC marcado! y serás teletransportado de regreso a la Agencia de Detectives de Kuremi para recibir una actualización. Después de un poco de diálogo, estarás de regreso dentro del K-Cafe. Interactúa con la imagen de la pared.

Una vez que esté dentro del ciberespacio, tendrá que tomar algunas decisiones. Si quieres dirigirte directamente al objetivo, toma el teletransportador South West al entrar, esto te lleva a la chica.

Recompensas: Complemento de expansión agrícola, 100 yenes, 500 CSP

Broadway en llamas

Este caso estuvo disponible poco después de alcanzar el rango Starter Cyber ​​Sleuth. Es vergonzosamente similar al estuche Time Capsule Snow Woman. Regrese al K-Cafe en el último piso de Nakano Broadway y diríjase a la pintura nuevamente para ingresar al mundo cibernético. Encontrarás un BlueMeramon parado exactamente en el mismo lugar que el Frigimon del otro Case.

Recompensas: 300 CSP, SPD Adjunto E

Devorador de pesadillas

Avanza a través de la historia principal y alcanza el rango de aprendiz de detective para desbloquear este caso. Encontrará una anomalía en el área de entrada de EDEN, ese es el desbloqueo principal de este estuche. Es relativamente simple, la historia ocupa la mayor parte del tiempo. Cuando le digan que localice al individuo después de que Pete obtenga un olor, diríjase al rincón más alejado donde notó la anomalía por primera vez. A partir de ahí simplemente sigue la línea básica del estuche y lo terminarás sin muchos problemas.

Recompensas: 600 yenes, 500 CSP, memoria acumulada

No soy una persona de las flores

Este caso estará disponible cuando elimines la anomalía en Akihabara y derrotes al jefe en esa área. Te teletransportarás al Case NPC y saltarás a su teléfono celular. Una vez dentro del ciberespacio, toma el dispositivo de teletransporte del lado derecho y sigue los teletransportes hasta el jefe. Elimina a Lillymon y listo.

Recompensas: 1300 yenes, 300 csp, medalla Agunimon, barrera de veneno

El jugador # 1

Este caso estará disponible hacia el final del Capítulo 7 cuando se le indique que revise la pizarra. Dirígete al último piso en Nakano Broadway y echa un vistazo a la máquina recreativa para Connect Jump. Entra, derrota a Leomon y luego regresa a la sala de juegos para hablar con el NPC antes de regresar a la Agencia de Detectives.

Recompensas: 1000 yenes, 300 CSP, complemento de expansión agrícola

Guardia de seguridad para el hogar

Este caso estará disponible hacia el final del Capítulo 7 cuando se le indique que revise la pizarra. Llegarás al K-Cafe, hablarás con el NPC allí. El resto de las opciones de conversación en el juego no parecen importar, pero elegí Estudiante y Hamburguesas y Claro, todo estaba bien. Después de eso, dirígete hacia adentro a través de Channel Jump y derrota al Minervamon que está adentro.

Recompensas: 1500 yenes, 300 CSP, ATK Attach C, DEF Attach C

En pleno día

Durante el Capítulo 7, Kyoko te dirá que hay una entrada laberinto en Shinjuku. Dirígete al callejón de Shinjuku, interactúa con la anomalía y este caso se abrirá en la pizarra. Una vez que tenga el Caso, regrese al Callejón e interactúe con la nueva anomalía y luego regrese a la original. Después del segmento de la historia, conectarás Saltar al ciberespacio y tendrás que luchar contra un Tankmon.

Recompensas: 800 yenes, 500 CSP, unidad de expansión bancaria

Problemas en Digipedia

Este estuche estará disponible después de ayudar a Nokia y Arata durante el Capítulo 8. Automáticamente viajará al K-Cafe y luego Connect Jump al espacio digital. Una vez dentro, toma el primer dispositivo de teletransportación y luego toma el dispositivo de teletransportación en la esquina suroeste para llegar al jefe. Es una lucha básica contra un Tentomon.

Recompensas: 1600 yenes, 300 CSP, símbolo eléctrico

Colección de cómics raros

Este caso se desbloquea durante el Capítulo 8 después de hablar con Arata. Dirígete al área comunitaria de Eden y habla con Arata nuevamente. Hay otro NPC con el que debes hablar después y responder a sus preguntas. Incluso si se equivoca en las preguntas, Arata responderá por usted y, la mayoría de las veces, la respuesta correcta ni siquiera aparece en la lista. Luego, regrese al Área de la Comunidad de Eden una vez más. Obtendrá una palabra clave y tendrá que regresar a la librería usada en Broadway. Habla con ambos NPC’s afuera antes de regresar al Eden Community Area y responde la pregunta, luego ve al Eden Free Area.

Recompensas: 1000 yenes, 500 CSP, complemento de expansión agrícola

Escape del desempleo

Este estuche estará disponible durante el Capítulo 13. Después de tomar el estuche desde el cabezal de la pizarra hasta el nivel 4 de Kowloon y pasar a la segunda área para hablar con Piedmon. Después de hablar con Piedmon, regresa a Eden y ve a Eden Open Space y luego regresa al nivel 4 de Kowloon para hablar con Piedmon.

Recompensas: 1300 yenes, 300 csp, medalla Thundermon, secreto de detective

Tour gastronómico de Shinjuku

Este caso se abre en el Capítulo 13 después de hablar con Nokia. Dirígete a Shinjuku y dirígete al área del callejón. Camina hasta el final e interactúa con la tienda verde de la izquierda. Luego camine hasta el final del callejón para interactuar con la tienda al otro lado de la calle. Finalmente, regrese al área de la calle principal e interactúe con la tienda azul. Trabajo hecho.

Recompensas: 600 yenes, 500 CSP, memoria acumulada

Un Digimon Mascota

Me perdí este desde el principio, pero creo que estaba disponible desde el Capítulo 14 en adelante. Después de agarrar el caso, dirígete a Shinjuku y camina hacia la derecha y habla con Kabuterimon. Te pedirá que revises varios lugares del Edén. En primer lugar, diríjase al Área Libre de Eden y hable con el Hacker justo al norte de donde ingresa, él le dará la palabra clave DigiVolution.

Regrese a Shinjuku para hablar con Kabuterimon nuevamente con la palabra clave DigiVolution. Derrótalo en la batalla y te dirá que vayas a una calle donde va la gente inteligente, no es de mucha ayuda, ¿verdad?

Dirígete a Ueno y habla con el viejo pirata informático retirado para obtener la nueva palabra clave, De-DigiVolution. Después de eso, regrese a la Agencia de Detectives y complete el Caso.

Recompensas: 1200 yenes, 300 CSP, complemento de expansión agrícola, símbolo de madera

Buscando niñera desesperadamente

Este caso estará disponible tan pronto como comience el Capítulo 17. Diríjase a la parte trasera del tercer piso de Broadway y conéctese. Salte a la máquina expendedora. Una vez dentro, dirígete al dispositivo de teletransportación del lejano oeste y te llevarán al área con Impmon. Elige jugar al sumo y luego derrota a Impmon en una batalla. Después de eso Cyberdramon aparecerá, bájalo también.

Recompensas: 800 yenes, 300 CSP, medalla RedVegimon, AGL adjuntar A

Sueño del cielo

Este caso estará disponible en el capítulo 19. Biyomon se puede encontrar en Shinjuku en el extremo derecho. A continuación, dirígete a Shibuya y habla con Hawkmon. Puedes encontrar a Hawkmon fuera de la tienda de CD en Shibuya. Una vez que lo hayas derrotado en combate, habrás terminado con este caso.

Recompensas: 1800 yenes, 300 CSP, unidad de expansión bancaria, SPD adjunto B

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Case Guide – Casos de dificultad de 3 estrellas

Una crisis de vida

Este caso se abre inmediatamente después de limpiar el área del metro en la historia principal. Una vez que agarres el caso, dirígete al pasillo donde interactúas por primera vez con una unidad de aire acondicionado en el primer piso. Conecta Jump e ingresa al espacio digital antes de hablar con Hagurumon. Notarás que estás en una habitación con 8 teletransportes. Este es un laberinto con un par de cofres básicos y el artículo Gear que necesitas encontrar.

Para encontrar el elemento Gear, un objeto brillante en el suelo, comience por tomar el teletransporte inferior derecho. Eso significa que de los 2 teletransportes al sur, tomas el del lado derecho. Desde allí, engendras en un área con 4 teletransportadores, toma el medio superior. Corre todo el camino en esta siguiente área para encontrar el objeto brillante al final de la pasarela.

Recompensas: 500 yenes, 300 csp, carne emocionante x2

Puños rojos y sudor caliente

Puede comenzar este caso una vez que haya progresado en la historia principal y haya eliminado la anomalía de Akihabara. Una vez que comience el caso, lo llevarán al K-Cafe para hablar con un chico sobre su sitio web. Una vez que haya hablado con él, querrá saltar a su computadora portátil.

Una vez dentro, deberás derrotar a algunos Gaomon y seguir un camino básico a través de algunos teletransportes. Limpia el Gaomon inicial que puedes ver antes de tomar el dispositivo de teletransportación en la esquina inferior derecha. Después de eso, continúe con el resto de los teletransportes y se le autorizará al final.

Recompensas: 1100 yenes, 300 CSP, parche Defender, chip de restricción ATK C

Subterráneo de Nakano

Avanza en la historia hasta que completes la anomalía de Akihabara y derrotes al jefe. Aparece como un caso urgente en la pizarra. Una vez que haya aceptado el caso, diríjase fuera de Nakano y viaje al destino recién desbloqueado, el metro de Nakano. Una vez dentro interactúa con el panel de control. Continúe y llegará a un rompecabezas muy básico. Hacia el norte, verá una terminal con un boleto amarillo en su interior. Use la habilidad Copiar / Pegar Hack en este terminal y luego péguelo en el terminal en el borde sur. Esto abre la puerta.

Una vez dentro del túnel de la izquierda, pasará a la siguiente etapa del caso y, finalmente, lo devolverá a la agencia de detectives Kuremi. Una vez que haya terminado de hablar con el detective, diríjase afuera y viaje a la ubicación recién desbloqueada, el Edificio Metropolitano de Tokio. Dirígete al interior del edificio y conecta Salta a la terminal en la pared del fondo. Continúa hasta llegar a The Eater, sácalo para terminar el caso. No se preocupe demasiado, este no es tan difícil como los que ha encontrado anteriormente.

Recompensas: 800 yenes, 500 CSP, kit de desarrollo agrícola

Expediente del caso Reiko Tawas

Este caso estará disponible en el Capítulo 6 después de que te dirijas a Shibuya Records y hables con Reiko Tawa, revisa la pizarra en la Agencia de Detectives. Cuando comienzas, te dan una palabra clave de Bromas extrañas, habla con el tipo del traje azul dentro de la tienda de Shibuya Records. Corre por el metro y eventualmente te encontrarás con Etemon. Sigue moviéndose detrás de ti. Hay un dispositivo de teletransportación DigiFarm cercano, verifique la máquina de refrescos para ver si aparece un punto de conexión de salto detrás de Etemon.

Recompensas: 600 yenes, 500 CSP, complemento de expansión agrícola

Muñeca viviente Persona muerta

Desbloquea este caso en el capítulo 8 después de completar los eventos de Arata y Nokia, así como el caso Problemas en Digipedia. Dirígete a Akihabara después de obtener la palabra clave y habla con todos sobre el Living Doll Club. Cruza la calle en Akihabara y habla con el sospechoso. A continuación, inspeccione la extraña anomalía fuera del edificio de SEGA y Connect Jump dentro. Continúa y derrota al jefe para obtener una URL misteriosa. A partir de ahí, es bastante sencillo terminar.

Recompensas: 800 yenes, 500 cps, barrera aturdidora DX

Encuentra a los desaparecidos

Este caso estará disponible durante el Capítulo 13. Tienes la tarea de encontrar un DemiDevimon en la ciudad. Dirígete a Akihabara y cruza la calle. El DemiDevimon está en el extremo derecho.

Recompensas: 1500 yenes, 300 CSP, unidad de expansión bancaria, símbolo nulo

Noche del enigma

Este caso está disponible después de la secuencia del sueño en el sofá en el capítulo 13. Después de una rápida charla con Pete, dirígete a Ueno. No estoy del todo seguro de por qué este caso tiene una dificultad de 3 estrellas. Todo el proceso está automatizado a excepción de la lucha final contra Cyclonemon.

Recompensas: 900 yenes, 500 CSP, complemento de expansión agrícola

Continuación de los problemas en la Digipedia

Este caso está disponible al comienzo del capítulo 15. Al igual que con el caso anterior en esta cadena, debe conectar Jump con la computadora portátil. Una vez dentro, debe tomar el primer dispositivo de teletransportación y luego tomar el dispositivo de teletransportación en la esquina suroeste y luego el siguiente dispositivo directamente al lado de ese. Luego, síguelo y mata al jefe.

Recompensas: 2800 yenes, 300 CSP, unidad de expansión bancaria

Numemon contraataca

Este caso estará disponible al comienzo del Capítulo 15. Diríjase al Hospital Central e interactúe con el punto de salto de conexión. Puede explorar el área en busca de elementos, pero no es necesario para completar el caso. Solo obtén algunas batallas aleatorias hasta que tengas los 8 proyectiles que Numemon necesita. Encontré la mejor ubicación para estar en el teletransporte del lado izquierdo, la parte superior de los dos del lado izquierdo.

Recompensas: 1300 yenes, 300 CSP, parche de durabilidad, chip de restricción HP A

Descubriendo el séptimo acertijo

Este Caso estará disponible al comienzo del Capítulo 15. Después de hablar con el niño, diríjase a Asakusa y hable con el anciano allí. Te dirá que vayas al hospital. Habla con Socerimon y te dirá que vayas a Akihabara a luchar contra Wizardmon.

Recompensas: 500 yenes, 300 CSP, medalla Pandamon, símbolo de la noche oscura

Fanfarronería constante

Este es otro caso que estará disponible tan pronto como comience el capítulo 16. Una vez que agarre el caso, diríjase a Akihabara y cruce la calle. Justo afuera de la tienda de Sega hay un punto de salto de conexión, úselo. Una vez dentro, camine por el área y use el dispositivo de teletransportación en el centro de la habitación, justo al norte de la salida. En la siguiente área deberás derrotar a BanchoLeomon

Recompensas: 1500 yenes, 300 CSP, símbolo de agua

El Dr. Datamon desarrolla la medicina

Desbloqueé este caso durante el capítulo 16 después de completar el caso de fanfarronear constante. Después de agarrar el caso, diríjase al Hospital Central. Dirígete a la derecha tan pronto como entres e interactúa con el Connect Jump en la pared. Una vez dentro, habla con Datamon y te pedirá que recojas algunos artículos.

El primero está en la esquina sureste de esta área. Desde la entrada, dirígete a la derecha y luego desplázate hacia abajo para encontrar la hierba. Después de eso, dirígete al dispositivo de teletransportación al suroeste. Verá el segundo elemento justo al norte.

El artículo final es una gota de PlatinumSukamon en el área. Lo conseguí después de una sola pelea, así que no debería llevarte mucho tiempo. Regrese para completar el caso.

Recompensas: 1200 yenes, 300 CSP, complemento de expansión agrícola, símbolo sagrado

No suficiente comida

Este caso estará disponible al comienzo del capítulo 16. Después de agarrar el caso, diríjase al tercer piso en Broadway, el lugar con las 2 tiendas de alimentos. Hay un punto Connect Jump en la unidad de aire acondicionado, dirígete hacia adentro. Una vez que estés dentro, dirígete a la unidad de teletransportación del suroeste y síguelos hasta el Digimon que está allí.

Te pedirá que encuentres a Ogremon. Dirígete al dispositivo de teletransportación South East y verás a Ogremon en la siguiente área. Derrota a Ogremon por el Hueso de Ogremon y llévaselo a Growlmon.

Desde allí, dirígete a Eden Entrance y habla con la mujer hacker para completar el caso.

Recompensas: 800 yenes, 300 cps, 3 hongos vigorosos, 3 manzanas Aegis

¿Podría ser … un acosador?

Este caso estará disponible en el capítulo 18. Después de agarrar el caso, se encontrará en Shinjuku. Cruza la calle y habla con WarGreymon. Sácalo en una pelea y Case completa, ¿verdad?

Recompensas: 2100 yenes, 300 CSP, unidad de expansión bancaria, disco Spirit

Sueño roto

Este caso estará disponible hacia el final del Capítulo 19. Dirígete a Shibuya y habla con Cyclonemon en el lado derecho. Habla con ellos dos veces para comenzar una pelea. Sáquelos a los dos y habrá terminado con este caso.

Recompensas: 3000 yenes, 300 CSP, complemento de expansión agrícola, parche de búsqueda

Dos caras

Este caso estará disponible al final del Capítulo 19. Después de hablar con Angelmon en Akihabara, regrese a Broadway y diríjase al segundo piso. Verás a un hombre de negocios demoníaco parado afuera de la tienda, habla con él. A continuación, ve a Asakusa y habla con Devimon allí. Después de la conversación, tendrás que luchar contra Angemon. Luego regresa a Nakano para entregar tu estuche.

Recompensas: 1600 yenes, 300 CSP, medalla Kotemon, spray médico

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Case Guide – Casos de dificultad 4 estrellas

Expandiendo el Nokia Corps

Este caso estará disponible durante el capítulo 9. Debes dirigirte al nivel 1 de Kowloon y hablar con Rebel Yasu cerca de la entrada, es la misma persona que te da el caso originalmente. Desde allí, continúe por Kowloon Level 1 y continúe hasta la tercera área. Te encontrarás con Nokia y Rebel Yasu. Desde allí, dirígete al nivel 2 de Kowloon y continúa hasta que te encuentres con Nokia nuevamente. Tendrás que luchar contra un MetalGarurumon (BLK) y un BlackWarGreymon, esta no es una pelea que puedas ganar originalmente, solo tienes que mantenerte con vida por unos turnos. La segunda pelea es un poco diferente y mucho más fácil.

Recompensas: 850 yenes, 500 CSP, Friendship DX

La Missel

Este caso se abre durante el Capítulo 9 después de ver a Agumon y Gabumon DigiVolve durante una escena de corte con Nokia. Conecta Jump y dirígete al Foro Zaxon y habla con Yuugo. Después de mudarte al área comunitaria de Eden, deberás viajar al nivel 4 de Kowloon. Ingresa al área con el NPC y completa la lucha para terminar el caso.

Recompensas: 1200 yenes, 500 CSP, memoria ARRIBA

Yuuko y Yuugo

Este caso estará disponible en el Capítulo 15. Diríjase al hospital y hable con la enfermera en la recepción. Después de la siguiente conversación, diríjase al nivel 1 de Kowloon y hable con los NPC sobre la nueva palabra clave. El NPC principal es el más cercano al elevador al Nivel 2, así que dirígete allí después. Verás a Yuuko a la izquierda a medida que avanzas hacia el área principal del nivel 2 de Kowloon.

Recompensas: 3000 yenes, 500 csp, memoria arriba

Edificio del gato fantasma

Desbloquea este caso en el capítulo 16 después de completar Legendary Busters de Nakano y hablar con Pete en el tercer piso fuera de la tienda Fantasy Mansion. Después de aceptar el caso, diríjase al último piso de Broadway y entre al K-Cafe.

Lo llevarán automáticamente al primer piso. Una vez más, dirígete al último piso y entra al K-Cafe. Esto abrirá un punto Connect Jump en el K-Cafe, entra.

Necesita encontrar una colección de archivos de datos. El primero se puede encontrar en el dispositivo de teletransportación directamente al norte de la salida. Cuando regrese a la primera área, tome el dispositivo de teletransportación en el lado oeste y encontrará la segunda parte. A continuación, siga explorando hasta que encuentre el área con el dispositivo que le permite teletransportarse de regreso al DigiLab. Desde allí, tome el dispositivo de teletransportación más del noreste y encontrará la tercera pieza justo al sur del siguiente portal. Regrese al área anterior con el teletransportador DigiLab y luego tome el dispositivo más al noroeste para llegar a la cuarta pieza.

La pieza final se encuentra en el dispositivo de teletransportación West, al sur de un cofre rojo en la siguiente área. Pete se enfrentará a usted. Elige la opción Pete y derrota a los Digimon en combate. Entonces ya terminaste.

Recompensas: 5000 yenes, 500 csp, memoria arriba

Ensayo de medicina del Dr. Datamons

Este estuche estará disponible al comienzo del Capítulo 17. Una vez que lo haya recogido, diríjase al Hospital Central y diríjase a la derecha una vez dentro para conectarse. Salte al objeto en la pared. Una vez dentro, habla con Datamon y te pedirá que le des 4 medicamentos diferentes a diferentes tipos de Digimon, 4 en total. No se preocupe si no está seguro de los tipos, tenemos la información que necesita para administrar la Medicina adecuada al Digimon adecuado.

En primer lugar, diríjase al dispositivo de teletransportación South West y diríjase. Aquí verás a Megadramon, habla con él y dale la Medicina del Virus. Luego regresa al área principal. Camine todo el camino alrededor del exterior hasta el borde oeste y encontrará Meteormon. Habla con él y entrégale la Medicina de datos. A continuación, diríjase a través del punto de control justo al noreste de Meteormon.

Una vez que haya terminado, siga el camino hasta que se encuentre con Paildramon. Él es Neutral, así que dale la Medicina Neutral. Luego regresa a la primera área y lleva el dispositivo de teletransportación a tu lado. Sigue el camino y te encontrarás con MegaKabuterimon. Él es un tipo de vacuna, así que dele la medicina de la vacuna. Regrese a Broadway para entregar el caso.

Recompensas: 2000 yenes, 300 csp, memoria arriba, amistad

Princesas CD firmado

Este caso estará disponible cuando comience el Capítulo 18. Cuando comience el caso, se le entregará una tarjeta de sello. Necesita explorar 6 áreas y encontrar 6 Digimon diferentes para sellar su tarjeta y completar el Caso. A continuación se muestra una lista de todas las ubicaciones, así como los Digimon en esa área específica:

Pabumon // Shibuya – Fuera de la tienda de CD
Tanemon // Ueno – Inmediatamente frente a ti cuando llegas a Ueno
Tokomon // Akihabara – Fuera de la tienda
Bukamon // Nakano – Dentro de K-Cafe en el último piso de Nakano Broadway
Nyaromon // Asakusa: en el área tan pronto como llegues a Asakusa. Si siguió este orden, la respuesta correcta es Uno.
Yokomon // Shinjuku: en el extremo derecho del mapa en Shinjuku

Una vez que haya encontrado todos los Digimon y tenga sus sellos, Case complete.

Recompensas: 3800 yenes, 300 CSP, complemento de expansión agrícola,

Dr. Datamon Medicina completa

Este caso estará disponible después de que derrotes a Leopardmon en el Capítulo 19 y vuelvas a la Agencia de Detectives. Al igual que con los casos anteriores para Datamon, diríjase al hospital y camine por el pasillo derecho para ingresar a un punto de conexión de salto. Datamon te pide que encuentres a RustTyranomon y le des la Medicina.

Dirígete a través del dispositivo de teletransportación que está justo al noroeste del área de salida. Esto te llevará directamente a RustTyranomon. Tendrás que vencerlo dos veces para terminar la batalla.

Recompensas: 2200 yenes, 300 csp, aumento de memoria, adjuntar def.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Case Guide – Casos de dificultad 5 estrellas

Chico A

Este caso estará disponible en el capítulo 19 después de que derrotes a Leopardmon y hables con Arata en la azotea del edificio Metropolitan. Después de volver a hablar con Arata, te dirá que tienes que llegar a la Zona Inferior, que es a través del Servidor Valhalla. Dirígete al Valhalla Server y camina hasta la segunda área. Conocerás a Arata y tendrás que acabar con Knightmon.

Recompensas: 2500 yenes, 300 cps, aumento de memoria, barrera de la muerte DX

Show de regreso

Este caso estará disponible al final del Capítulo 19, es posible que también necesite el rango de Gran Ciberdetector y haya completado el Caso Dos Caras. Después de recoger el estuche, debe dirigirse a la tienda de discos en Shibuya. Cuando llegues a Shibuya, notarás que hay 3 personas marcadas con el!. Derrota a los 3 antes de continuar.

Recompensas: 5000 yenes, 300 CSP, memoria superior, disco duro

Desafío Rina Shinomiyas

Este caso estará disponible al final del Capítulo 19, es posible que también necesite el rango de Gran Ciberdetector. Después de agarrar el caso, diríjase al DigiLab y hable con Mirei. Pregúntale a Mirei sobre Shinjuku y Rina aparecerá y te dirá que vayas a Asakusa. Dirígete a Asakusa y usa la habilidad Stealth para escabullirte entre los guardias. Rina está adentro.

Recompensas: 1800 yenes, 300 cps, hasta memoria

Digimon Story: Guía de casos de Cyber ​​Sleuth – Grandes desafíos de casos

A diferencia de los otros casos en Digimon Story: Cyber ​​Sleuth, la gran mayoría de los Grandes Desafíos se enfocan completamente en el combate, generalmente derrotando a oponentes fuertes por premios raros y valiosos. Como tal, es difícil guiar estos casos con cualquier nivel de precisión garantizada, ya que la dificultad varía mucho según el Digimon que estés usando, el nivel que tengan y las habilidades que hayas elegido eliminar.

Sin embargo, hay algunas reglas de oro generales que ayudarán al completar los casos que involucran desafíos de combate de dificultad. En primer lugar, asegúrese de haber leído nuestra guía de nivelación rápida para Digimon Story: Cyber ​​Sleuth. Una vez que comprenda los conceptos básicos, tendrá todos los ingredientes que necesita para enfrentar cualquier desafío. Una vez que llegas al Capítulo 19, el interior de la Oficina Metropolitana de Tokio es el hogar de algunos de los Digimon de más alto nivel que encontrarás. Usando el método de exp rápido, aún puedes ganar suficientes puntos de experiencia para obtener un solo nivel por pelea en el rango bajo a medio de los 80. Entonces, si estás luchando con un Gran Desafío específico, sube de nivel, DigiVolve, abastecete de artículos y vuelve a intentarlo.

También vale la pena asegurarse de que su Digimon tenga los mejores elementos disponibles equipados. La tienda de Broadway tiene más de 20 artículos para cada una de las estadísticas. Personalmente, encontré que acumular daño en un par y tener un Digimon curativo o mejorador con alta defensa o velocidad funciona bien.

Gran desafío de caso 1

Después de agarrar el caso, dirígete al Foro Zaxon y derrota a Magnimon y Rapidmon.
Recompensas: 100.000 yenes, 300 CSP, Digi-Egg of Miracles, Digi-Egg of Destiny

Gran desafío de caso 2

Después de completar el primer Gran desafío, este estará disponible. Dirígete al DigiLab y habla con Mirei, ella te dirá que tu próximo desafío es en la Oficina Metropolitana de Tokio. Dirígete hacia allí y enfréntate a Leopardmon.

Recompensas: 100.000 yenes, 300 CSP, medalla Leopardmon LM, Leopardmon DigiVolution desbloqueado

Gran desafío de caso 3

Este caso estará disponible después de completar Great Case Challenge 2. Una vez más diríjase al DigiLab y hable con Mirei para obtener información adicional sobre el caso. Ella te dirá que tu próximo desafío te está esperando en Kowloon 5. Esta vez tendrás que derrotar a Kentaurosmon y Craniamon. No olvide utilizar su truco de eliminación de encuentros para llegar a ellos más rápido. Están en la tercera área de combate de Kowloon 5.

Recompensas: 100,000 yenes, 300 CSP, aerosol médico DX

});

Estamos actualizando esto a medida que avanzamos, así que vuelva pronto para conocer las actualizaciones.

.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba