The Witcher 3Triple-A Games

Dónde comenzar el contrato: Skellige’s Most Wanted In The Witcher 3

Uno de The Witcher 3 los rasgos definitorios serían las consecuencias de sus acciones. En casi todas las misiones, tendrás que tomar una decisión que determine cómo terminará el evento. En las mejores misiones del juego, estas decisiones tienen un impacto duradero que se siente más adelante en la historia de Geralt.

Contrato: Skellige’s Most Wanted cuenta las elecciones que has hecho en los contratos de brujo del juego. La misión secundaria es una especie de prueba para determinar qué tan sanguinario ha sido tu Geralt, y si los monstruos conscientes deberían temer por sus vidas cuando se cruzan con el viejo brujo.

Cómo iniciar el contrato: Skellige’s Most Wanted

Este contrato sólo puede ser iniciado por hablando con un Skelliger en Fyresdal, en la costa sur de Ard Skellig. Estará parado entre una gran multitud en la ciudad, hablando sobre un ataque de monstruo.

Puedes visitar Fyresdal al completar la misión. Digno de confianza. Puedes encontrar a Johann Bohner allí si tomaste las decisiones correctas.

el hombre pídele ayuda a Geralt. Cuando se le presionó para obtener más detalles, es incapaz de dar respuestas claras y ni siquiera puede describir al monstruo con precisión. Aún así, lo hará aceptar cualquier precio al negociar. Acepta ayudarlo a comenzar la búsqueda.

investigando el vagón

Según el hombre, los monstruos habían atacado a un comerciante. en la carretera al noreste de Fyresdal. Cuando llegues, usar sentidos de brujo para investigar las dos pistas.

cadáver humano

este cuerpo es tirado en el camino y es difícil pasar por alto. Geralt señala que él no parece haber sido asesinado por nekkers.

Caballo muerto

El cadáver del caballo es junto al cadáver humano. Una vez más, parece que los nekkers no fueron los responsables de su desaparición.

Se reproducirá una escena después de que investigues ambas pistas. En eso, Geralt casi es aplastado por una roca. En este punto, ha habido demasiados eventos sospechosos como para ignorarlos. Sube a la montaña y buscar pistas.

Puedes usar los sentidos de Witcher para resaltar los surcos dejados en la montaña. En lo más alto, Geralt observar un conjunto de huellas de nekker. Síguelos hasta una cueva cercana.

las pistas van acercarte a una manada de lobos. Usted será capaz de evitar luchar contra ellos manteniendo la distancia.

Sobreviviendo a la cueva

Otra roca será quedarse atrás de geralt después de que entra en la cueva, evitando que escapes. La única opción que tienes es profundizar en la cueva. Serás atacado por dos guerreros endrega tan pronto como ingrese a la cámara con forma de arena llamativa.

Usted será combatiendo insectoides en lugar de nekkers. Engrasa tu espada con Aceite insectoide y prepárate para beber Pociones de Oropéndola para hacer frente a su veneno.

Después de derrotar a los dos primeros enemigos, un nutrido grupo de trabajadores endrega surgirá del suelo. Serán seguidos por una sola arachas. La parte más importante de esta lucha es administrar sus recursos y Evite quemar sus consumibles muy rápido.

Cuando todos los monstruos hayan sido asesinados, puedes continuar con tu investigación. Usa los sentidos de Witcher para encuentra las huellas de nekker y síguelos fuera de la cámara. Por el camino, Geralt descubre un pie nekker ahuecado, usado como bota para engañarlo. Las huellas cambian, lo que deja en claro que alguien de hecho había cambiado sus huellas.

Las pistas terminan en una habitación final. geralt voluntad refiérase a los dibujos crudos, logrando juntarlos y descubrir la trama. Más importante aún, él averigua dónde se reunirán los asesinos. Está a poca distancia.

Cara a cara con los asesinos

Ir al lugar de encuentro por la noche. Geralt se enfrentará a sus posibles asesinos, un troll, un dios, un doppler y un hombre lobo. Acusan a Geralt de ser un asesino y le explican que Quería hacer que les temiera. El hombre lobo da un paso más allá, queriendo Mata a Geralt también.

insisten en que Geralt disfruta matando monstruos y nunca los ayudaría. Esta es la parte donde puedes demostrar que están equivocados, si puedes respaldar tus palabras. Puede refutar su afirmación al enumerar misiones en las que perdonaste a un monstruo en lugar de matarlo.

un dios codicioso

Tendras que perdona a Allgod.

damas de la madera

Completar esta misión será suficiente. Geralt siempre ayudará a Johnny durante esta búsqueda.

Contrato: delicias mortales

Deja vivir a Salma después de encontrarla en Novigrad.

Contrato: un ladrón esquivo

Permitir el doppler para escapar después de derrotarlo.

En ropa de lobo

Levanta la maldición de Morkvarg y evitarle después de que él es devuelto a su forma humana.

Soñando con Novigrado

Permitir que Sarah se quede en la casa. en lugar de desalojarla.

El juicio final

Elegir paciencia con los trolls y déjalos vivir.

Contrato: mineros desaparecidos

Repuesto Wham-a-Wham al final de la búsqueda.

Necesitaras tener al menos dos de estas opciones a Evita luchar contra todos los monstruos. Si no hubieras hecho nada más que matar monstruos o si provocar a la pandilla, Geralt tendrá que luchar contra todos ellos excepto el dios. Si has sido un brujo misericordioso, solo lucharás contra el hombre lobo.

El contrato terminará después de tu encuentro final, sin oro pero con una historia interesante.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba