Dónde encontrar la cueva para cebar un tenedor… en The Witcher 3

Parte del opaco plan de Yennefer para descubrir la verdadera identidad de Uma requiere líquido cefalorraquídeo. Afortunadamente, una de esas bestias ha establecido su hogar en Kaer Morhen, lo que le da a Geralt la oportunidad de ponerse al día con su viejo amigo, Eskel. el brujo 3 Quest To Bait a Forktail cubre esta parte particular de la historia.
Aunque trabajar con otro profesional hace que esta tarea sea más fácil, aún deberás demostrar tu dominio sobre los talentos de Geralt para rastrear y matar para cazar al bifurcado. No te preocupes si estás luchando; Cubrimos cómo rastrear al monstruo y cómo aprovechar al máximo la misión a continuación.
Seguimiento de Eskel
Esta búsqueda comienza a la mitad de Ugly Baby, con Geralt ayudando a los otros brujos con los recados de Yennefer. Eskel se encargó de obtener líquido cefalorraquídeo de cola de horquilla de un espécimen lo suficientemente estúpido como para vivir junto a una fortaleza de brujos.
Ve a la puerta principal de Kaer Morhen y usa el de Geralt Sentidos de brujo para encontrar un conjunto de huellas de caballos que solo podrían pertenecer a Eskel. Síguelos a través de las colinas de Kaer Morhen hasta llegar a su campamento donde Scorpion, su caballo, se ha quedado atrás.
Ahora tendrás que encontrar Eskel con las pistas en su campamento. Necesitas usar sentidos de brujo recoger otro conjunto de pistas, de un humano y de una cabra.
inspeccionando herramientas alquimicas en el campamento de Eskel te conseguirá Aceite de dracónido mejorado. Asegúrate de recogerlo si aún no has hecho el tuyo. Será particularmente útil contra la cola de horquilla.
Las huellas de Eskel desaparecerán después de una corta distancia, donde la tierra se convierte en roca. Afortunadamente, Geralt puede usa su sentido del olfato para olfatear el hedor de la cabra. Busca un mechón de pelo pegado a un árbol no muy lejos del camping. Investigarlo será deja que Geralt recoja el olor.
Sigue el olor, encontrando los pasos que continúan en la tierra y la cabra pegada a un poste. Acércate al animal para que Eskel Saluda a Geralt en una escena.
luchando contra el forktail
Su conversación es interrumpida por el forktail mordiendo el anzuelo. Ninguno de los brujos pierde el tiempo cuando comienzan a luchar contra la cola de horquilla. El monstruo lo hará pasar la mayor parte de la pelea en el suelo, usando sus garras y dientes como sus armas principales.
La cola de la cola de horquilla es pinchado con un aguijón venenoso esa voluntad envenenar a Geralt si lo golpea. La salud de Geralt se agotará lentamente cuando esté envenenado a menos que consuma Oropéndola para eliminar el veneno del cuerpo de Geralt.
Va a huir cuando la mayor parte de su salud se haya agotado, obligándote a rastrearlo hasta su hogar. Usa los sentidos de Witcher para investigar algo de su sangre en el suelo. Los brujos lo usan para determinar en qué dirección había volado.
El sendero sube varias repisas y atraviesa un barranco antes de continuar hacia un bosque.
Eskel puede confundirse al subir por las cornisas y por el barranco. Es posible que no pueda escalar las repisas. Si esto pasa, sigue caminando hacia adelante. Se teletransportará junto a Geralt después de una corta distancia.
La ubicación de la cueva para cebar una cola de horquilla
La cueva de la cola de horquilla está bien escondida y es fácil pasarla por alto si tienes perdió el rastro dejado por su sangre. Para encontrarlo, girar al oeste a la salida del barranco y sigue el acantilado que conduce al norte. La cueva estará al final.
Todo lo que necesitas hacer es siga la sangre Entra en la cueva hasta que encuentres el tenedor. Sin ningún lugar donde correr, no tiene más remedio que lucha contra Geralt y Eskel. Las mismas tácticas que te ayudaron a superar el primer encuentro también funcionarán aquí.
Asegurate que buscar en la cueva de la cola de horquilla por tesoro Puedes encontrar el diagrama de Guanteletes de lobo mejorados en un cofre en la cámara final.
Las recompensas por competir con Eskel
El monstruo puede estar muerto y el líquido cefalorraquídeo puede haber sido extraído, pero eso no significa que la emoción haya terminado. Eskel te preguntará si quiero correr de regreso a Kaer Morhen. También podrías aceptar porque usted está cabalgando hacia atrás de cualquier manera.
si has estado invertir en equipos de Roach o han sido completando carreras como los de Crow’s Perch, Novigrad y Skellige, esta carrera debe ser un pisotón de un solo lado.
Si bien el curso es pintoresco y fácil, ten cuidado al final. La meta no es la puerta, sino Patio de Kaer Morhen. Necesitaras hacer un giro a la derecha después de la puerta para llegar a la meta. Es posible que no haga el giro si va demasiado rápido, lo que le da a Eskel la oportunidad de arrebatarle la victoria.
Eskel lo hará ofrecerle una recompensa por ganar. No son particularmente grandiosos.
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aceptar el premio |
Usted recibirá Botas folklóricas de montaña y la receta de El veneno del ahorcado. Es poco probable que ambos elementos sean útiles en esta etapa del juego. |
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Rechazar el premio |
Geralt sugerirá comprar una ronda la próxima vez en lugar de aceptar los artículos. |
La misión termina aquí, aunque deberás completar ambas Disturbio y El juicio final para continuar la historia.





