Dónde encontrar todos los coleccionables de Zeffo en Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Orden caída es conocido por tener amplios mapas repletos de cofres, secretos y muchas cosas por descubrir. Todos los planetas que exploras son gigantes, pero el más grande, sin duda, es Zeffo.
Zeffo tiene una gran cantidad de 43 cofres, 33 ubicaciones de Force Echo y muchas áreas ocultas con secretos que esperan ser encontrados. Teniendo en cuenta eso, es muy recomendable explorar Zeffo con todas tus habilidades Jedi desbloqueadas. Necesitará saltos dobles, tirones, empujones y sobrecargas, tirolinas motorizadas y trucos de BD-1 para desbloquear todas las áreas y encontrar todos los coleccionables.
Cofres Cosméticos
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Pecho |
Ubicación |
Como encontrar |
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#1: Aspecto BD-1, líder azul |
Hangar abandonado |
Tan pronto como dejes el Mantis, ve al pequeño hangar a la izquierda. |
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#2: Material de Poncho, Bravo |
Hangar abandonado |
Hay una sala de almacenamiento un poco más adentro de la zona. Ve allí y muévete hacia atrás para encontrar el Cofre. |
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#3: emisor de sable de luz, deber y resolución |
Hangar abandonado |
Ve a la derecha hasta encontrar una meseta con dos Scazz. Luego continúa hacia la izquierda hasta llegar al otro lado de la puerta que conduce a la Aldea Abandonada. Aquí encontrarás algunos Stormtroopers luchando contra algunos Scazz. Si giras a la izquierda en lugar de continuar, verás un pequeño pasaje. Aquí, tienes que subirte a una plataforma y allí encontrarás el Cofre. |
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#4: Material del atuendo, Guardián |
Pueblo Abandonado |
Ve a la plataforma donde verás un puente roto y dos Stormtroopers esperándote. A medida que los derrotes, da la vuelta y avanza por el terreno elevado hasta llegar a los techos de las casas. El primer Cofre de esta zona está antes de la tubería. |
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# 5: Funda de sable de luz, deber y resolución |
Pueblo Abandonado |
Del Cofre anterior, ahora pasa por la tubería y sigue el camino del techo. Eventualmente, encontrarás el Cofre. |
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#6: Material de sable de luz, Durite |
Pueblo Abandonado |
Del Cofre anterior, ahora ve a donde algunos Stormtroopers están protegiendo la zona. Mátalos, y saltar al otro lado. Aquí verás un soldado incauto que puedes ejecutar. continuar adelante en lugar de ir a la izquierda, verás el Cofre. |
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#7: Material de sable de luz, Cooper |
Instalación de turbinas |
Vaya a la entrada de la instalación de turbinas y luego gire a la izquierda. Sigue el camino hasta llegar al final de la tubería. Después, gira a la izquierda y salta a una plataforma. Verás el Cofre allí. |
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#8: Interruptor de sable de luz, Deber y Resolución II |
Monumento erosionado |
Ir todo el camino a través del Monumento erosionado hasta llegar al puesto avanzado de Stormtrooper después del deslizamiento de hielo. Después de matar a todos los guardias, ve al lado izquierdo y busca una puerta rebanable se puede abrir con BD-1. El Cofre está detrás de la puerta. |
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# 9: Trabajo de pintura Mantis, Ocultación |
Monumento erosionado |
Del cofre anterior, muévase al área dentro de la montaña. Exactamente, donde puedes actualizar BD-1 para que pueda piratear puertas y cofres. Ahora que estás en la zona, sigue el camino habitual hasta que veas un pulverizador vertical golpeando el suelo. El Cofre es visible desde esta área, y todo lo que tienes que hacer es reducir la velocidad del pulverizador para saltar sobre él y llegar al Cofre. |
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#10: Trabajo de pintura de mantis, mercenario |
Monumento erosionado |
Del cofre anterior, ve a la cima del área de excavación de la montaña. Aquí, encontrarás una tirolesa. Úsalo y estarás dentro de una cueva. Eventualmente, verás un Stormtrooper con una ametralladora. Después, encontrarás una bifurcación. Gire a la izquierda, y verás el Cofre, junto a una Semilla de terrario. |
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#11: Funda de sable de luz, Naturaleza elemental II |
Monumento erosionado |
Volviendo desde el Cofre anterior, si echas un vistazo al otro lado de la bifurcación, el camino a la derecha, verás una cuerda a la que puedes subir. Sigue el camino después y verás el Cofre. |
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# 12: Interruptor de sable de luz, deber y resolución |
Pulverizadores de barrena |
Ve a la entrada de Auger Pulverizers, que es una sala de control oscura. En el otro lado, verás dos Stormtroopers y el Cofre. |
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# 13: Material de sable de luz |
Pulverizadores de barrena |
Continúe la ruta de la historia habitual en los pulverizadores de barrena hasta encontrar los primeros pulverizadores. Para continuar a través de ellos, debes reducir la velocidad. Salta los dos primeros y Entra en la cueva de la derecha. Después de eso, encontrarás otro pulverizador golpeando la pared. Tienes que detenerlo después de que golpean la paredpara que puedas entrar en una pequeña parte donde encontrarás el Cofre. |
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# 14: Trabajo de pintura Mantis, caza estelar |
Pulverizadores de barrena |
Continúe como de costumbre a través de los pulverizadores de barrena hasta encontrar el Punto de meditación. Luego, atraviesa las cuerdas oscilantes y mata a todos los soldados en tu camino. Verás el Cofre ya que no está oculto en absoluto. |
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# 15: Trabajo de pintura Mantis, carisma |
Catacumbas antiguas |
Pase por los pulverizadores de barrena y continúe como de costumbre hasta llegar al lugar oscuro infestado de Scazzes. A medida que explore el lugar, se encontrará con una columna de viento que te llevará a una plataforma más alta donde está el Cofre. |
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# 16: Funda de sable de luz, Deber y resolución II |
Ruinas azotadas por el viento |
Muévete a la entrada de las Ruinas azotadas por el viento y déjate caer al suelo. Entonces, ir completamente a la izquierda y luego avanzar. Encontrarás el Cofre dentro de una pequeña cueva casi cubierta por un pilar caído. |
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# 17: Material de sable de luz, Osmiridium |
Ruinas azotadas por el viento |
Del cofre anterior, sube las escaleras y muévete a la columna de viento a la izquierda. La corriente de aire te enviará a una plataforma. Cuando aterrices allí, salta a la columna de viento en el frente y aterrizarás junto al Cofre. |
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#18: Piel BD-1, Balmgrass |
Tumba de Eilram |
Ir a la Tumba de Eilram y sigue el camino de la historia hasta llegar a la gran sala donde luchas contra un Tomb Guardian por primera vez. Cuando llegues allí, verás una esfera en un agujero. Tire de él para sacarlo del agujero. y verás un ascensor bajando. Paso en el ascensor y pon la esfera en el agujero otra vez para hacer subir el ascensor. |
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#19: Material de poncho, Forastero |
Tumba de Eilram |
En la amplia sala mencionada en el cofre anterior, subir a la plataforma de la izquierda. Aquí, verás un pilar escalable. Levántate en él y volver. Aquí verás una plataforma con algunas embarcaciones. Salta allí y sigue el camino. Verás un cuerda oscilante al final de un tobogán de hielo pero, en lugar de saltar a la pared transitable, Giro de vuelta. Verás más cuerdas que se balancean y, al final, el Cofre. |
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# 20: material de sable de luz, hierro Silvian |
Tumba de Eilram |
Continúe con la ruta habitual de la historia en la Tumba de Eilram hasta llegar al corredor al lado de la habitación donde desbloqueas la habilidad de empujar. Aquí verás un roca empujable que abre un camino. Encontrarás el cofre allí. |
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#21: Material de sable de luz, Aurodium |
Cuartel General Imperial |
Ve al Cuartel General Imperial, al norte del Monumento erosionado. Explore el lugar como de costumbre; entre en la sede y suba las escaleras, luego suba algunas paredes transitables que eventualmente lo llevarán a un hangar largo. De aquí, entrar de nuevo y Entonces gira a la derecha. Continuar a través de las puertas hasta encontrar un ventilador que puede reducir la velocidad. Luego, salta adentro y gira a la derecha. Verás un puente que puedes empujar y una pared que puedes escalar. En la parte superior de la plataforma, verá otro ventilador que debe reducir la velocidad y, después de eso, el cofre. |
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#22: Manga de sable de luz, Naturaleza elemental |
Lugar del accidente |
Ve a la entrada del lugar del accidenteel uno que encontrarás después de un tobogán de hielo que encontrarás en el Cuartel General Imperial. Tan pronto como llegue al lugar, salta al agua e inmediatamente empieza a nadar bajo el agua. Verás el Cofre con bastante facilidad después de eso. |
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#23: Material Poncho, Fiordo |
Lugar del accidente |
Del cofre anterior, nadar hasta la zona redonda donde se puede ver un Jotaz. Entonces, nadar bajo el agua y verás el Cofre. |
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#24: Diseño BD-1, Grungio |
Lugar del accidente |
Del cofre anterior, sube a la plataforma redonda y avanza hasta volver a meterte en el agua. Luego, nada bajo el agua y verás el Cofre. |
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# 25: material de sable de luz, bronce pulido |
Lugar del accidente |
Ve al área redonda del lugar del accidente y luego mover a la derecha hasta encontrar un poco de agua. Aquí, tienes que nadar bajo el agua y verás el Cofre. |
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# 26: Piel BD-1, Descenso |
Lugar del accidente |
Ve al área redonda y luego avanza.; verás un terreno con un par de Phillak esperando tener una batalla contra ti. Después de eso, verás el Cofre si echas un vistazo alrededor. |
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#27: Emisor de sable de luz, Naturaleza elemental |
Lugar del accidente |
Del cofre anterior, avanzar hasta encontrar un poco más de agua. De aquí, baja directamente y verás el Cofre. |
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#28: Interruptor de sable de luz, Naturaleza elemental |
Lugar del accidente |
Ve al área más a la izquierda del lugar del accidente y comienza a nadar hasta llegar a la pared. Entonces, nadar bajo el agua y encontrarás el Cofre. |
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#29: Material de poncho, Hyper Shell |
Lugar del accidente |
Del cofre anterior, nada hasta la plataforma que te da acceso a Broken Wingpero en lugar de entrar, ve a la derecha. Verás fácilmente el cofre. |
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#30: Material de sable de luz, Orichalc |
Ala rota |
Del cofre anterior, volver a la entrada del Ala Rota y entrar. Aquí, verás el Rabid Jotaz y un camino que puedes abrir empujando una puerta. Sigue el camino y eventualmente, caerás en un sala de control oscura con un tablero de sobrecarga. Ábrelo y empieza a explorar de nuevo. Aquí, verá una habitación con un tubería en el techo y un poco de agua. Métete dentro del agualuego sigue recto hacia abajo y encontrarás el Cofre. |
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#31: Interruptor de sable de luz, Naturaleza elemental II |
Restos de Venator |
Ve al sitio del accidente y dirígete al área redonda. Encuentra tu camino saltando a las plataformas; te llevará a un tobogán y luego a un poco de agua. Esta zona es conocida como la Restos de Venator. nadar bajo el agua y encontrarás un punto de meditación en una plataforma. De aquí, tirate al agua de la derecha y comienza a nadar hacia la parte posterior de la zona. Encontrarás un agujero en una pared que te llevará al Cofre. |
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#32: Material de poncho, caza estelar |
Restos de Venator |
Encuentra tu camino al segundo piso de la primera zona de Venator Wreckage. Sabrás que estás en el lugar si ves algunos cuerdas colgantes en el techo. Úselos para llegar a una habitación al otro lado de la zona; aquí, tienes que sigue el camino habitual hasta llegar a un nuevo Punto de Meditación. Lo siguiente que verá después es una puerta que lo llevará a un rompecabezas en el que debe sobrecargar el sistema, subirse a un bloque en el lado derecho de la habitación para cortar un cable, luego empujar el bloque hacia la izquierda, súbete y salta a una plataforma. Después de eso, encontrarás una habitación con este y los siguientes dos cofres. |
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#33: Piel BD-1, Cantónica |
Restos de Venator |
Igual que el Cofre anterior. |
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#34: Material de sable de luz, cromo |
Restos de Venator |
Igual que el Cofre anterior. |
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#35: Material de sable de luz, Arcetrón |
cuevas de hielo |
Ve a las cuevas de hielo y baja desde donde luchas contra un Jotaz. Verás una cuerda que puedes usar como atajo. Déjate caer allí y ve a la izquierda, donde verás unas sierras que tendrás que reducir la velocidad para cruzar. Después de eso, verás algunos soldados de asalto y el Cofre. |
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#36: Piel BD-1, Bestine |
cuevas de hielo |
Del cofre anterior, sigue el camino sin entrar en ningún ascensor. Verás que el camino continúa hasta el final, donde encontrarás un nuevo camino. Al final, encontrarás un soldado de purga y dos cofres. |
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#37: Material de sable de luz, Cerakote |
cuevas de hielo |
Igual que el Cofre anterior. |
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#38: Material Poncho, Caminante |
cuevas de hielo |
Del cofre anterior, salir de la habitación por la puerta; Verás el área principal de las cuevas de hielo. Aquí, ve al Punto de Mediación y muévete hasta el borde del suelo. Verás una plataforma y el Cofre. |
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#39: Material Poncho, Sarape |
Tumba de Miktrull |
este cofre es al lado del ascensor a la Tumba de Miktrull del Cuartel General Imperial. |
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# 40: Trabajo de pintura Mantis, Greezy Money |
Tumba de Miktrull |
Entra en el ascensor de la Tumba de Miktrull y luego pasa por la puerta de la izquierda. Luego, llega a otra puerta con vasijas y sigue su camino. Eventualmente encontrarás algunas enredaderas para escalar y luego, un puente con un Tomb Guardian al final. Allí encontrarás el Cofre. |
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#41: Material de sable de luz, Haysian Smelt |
Tumba de Miktrull |
Del cofre anterior, volver al otro lado del puente; verás una entrada que te llevará al segundo piso de la Tumba de Miktrull. Aquí, salta al otro lado y ve a la derecha para encuentra una pared que puedas romper con un empujón. El Cofre está detrás de la pared. |
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#42: Piel BD-1, Sumi |
Tumba de Miktrull |
Del cofre anterior, ve al otro lado de la habitación donde encontrarás un bloque empujable que te dará acceso al tercer piso. Después de un largo camino, encontrarás una habitación con un pilar principal en el medio que puede atraer y repeler algunas paredes con enredaderas. Dirígete al otro lado de la habitación. Aquí, verás una gran pared de enredaderas y después de eso, un puente. Por otro lado, Encontrarás un botón que te permitirá obtener algunas velas. Si echas un vistazo al lado izquierdo del puente, verás un cofre atrapado por unas raíces; tTira la vela hasta las raíces para tener acceso al Cofre. Entonces, todo lo que tienes que hacer es continuar y tírate por el agujero. |
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#43: Trabajo de pintura Mantis, Vagabundo del zodiaco |
Tumba de Miktrull |
Del cofre anterior, avanza por el pasillo hasta encontrar una pared escalable. Aquí verás un par de cuerdas que se balancean y te llevarán al otro lado del puente. Aquí, en lugar de ir por el camino habitual, echa un vistazo al techo; verás otro cuerda oscilante. Ahora, te encontrarás con un área de rompecabezas. Usa una vela a la izquierda para quemar las raíces a la derecha. Entra, enciende una vela y quema algunas raíces que te darán acceso a un botón. Después de eso, enciende una vela afuera y tíralo en un agujero en la parte superior de la pared Al frente. Quemará algunas raíces que te darán acceso al último Cofre de Zeffo. |
Misterios
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Secreto |
Ubicación |
Como encontrar |
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Recipiente de estimulación n.º 1 |
Hangar abandonado |
Mientras dejas el Mantis y explorar el camino a la derecha, encontrarás una meseta con dos Scazz peleando por su comida. Después de eso, si Ud. gire a la izquierda, verá una bifurcación; a la izquierda, continuarás con la exploración pero, a la derecha, encontrarás una cueva. Si exploras la cueva hasta el final, encontrarás el Stim Canister. |
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Esencia de vida #1 |
Acantilados racheados |
Dirígete a la entrada de Gusty Bluffs y viaja hasta llegar al área con varias turbinas de aire alineadas. Recorrerlos hasta encontrar el tercero, la turbina al lado de la que está apagada. Al llegar a esta plataforma, detener la turbina para poder usarla como rampa para llegar a una plataforma donde encontrarás un Escaneo y un Punto de Meditación. Después, sigue el camino de la turbina hasta llegar a una cueva donde encontrarás la Esencia de Vida. |
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Esencia de vida #2 |
Pulverizadores de barrena |
Continúa a través de Auger Pulverizers hasta salir de una cueva. Reconocerás el lugar justo antes de un Punto de Meditación, y el lugar está lleno de algunas publicaciones que puedes romper con tu sable de luz. Si echas un vistazo al acantilado, verás un pulverizador. Reduzca la velocidad y salta sobre esoluego, tienes que hacer un par de saltos donde tienes que reducir la velocidad de los otros dos pulverizadores, y luego llegarás a la Esencia de Vida. |
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Esencia de Fuerza #1 |
Tumba de Eilram |
Ir a la Tumba de Eilram y sigue el camino habitual hasta encontrar una habitación grande con una esfera y un agujero en el medio. Utilice el Empuje para enviar la pelota al medio y la plataforma se elevará, revelando la Esencia de la Fuerza. |
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Esencia de Fuerza #2 |
Tumba de Eilram |
Continúe el camino habitual de la historia en la Tumba de Eilram hasta llegar a una habitación con un Tomb Guardian y varios Skungus. La Esencia de la Fuerza quedará atrapada detrás de una pared que tiene un Skungus frente a ella. Usa el empujón para lanzar el Skungus a la pared, y caerá, dándote acceso a la Esencia de la Fuerza. |
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Esencia de vida #3 |
Lugar del accidente |
Ve al sitio del accidente y encuentra la nave espacial blanca que se estrelló cerca de un área redonda. Encontrarás una cuerda al lado del barco que te llevará a una cueva. Aquí, debe usar Overcharge de BD-1 para encender el lugar; activará algunos pulverizadores que debes usar como plataformas para alcanzar la Esencia de Vida. |
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Esencia de Fuerza #3 |
Ala rota |
Ve al Ala Rota. Es la isla más a la izquierda del lugar del accidente. Aquí, comienza a explorar el lugar hasta encontrar el Rabid Jotaz y una puerta rota que debes empujar para abrir. Entonces, sigue el camino hasta llegar a una habitación con un Droide Imperial y un tablero de Sobrecarga. Antes de activarlo, ve y corta el cable del otro lado. Ahora, activa el tablero y se abrirá una puerta que te dará acceso a un ascensor que te llevará a la Esencia de la Fuerza. |
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Esencia de Fuerza #4 |
Restos de Venator |
Ve a los restos de Venator y ve al punto de meditación. De aquí, sigue el camino de la historia que te llevará a un tablero de Overcharge en el piso que rotará una plataforma; tienes que ponerlo de manera que puedas crear un puente para llegar a la siguiente área a la derecha. Luego, encontrarás un Purge Trooper y algunos más escalando y saltando. Eventualmente, llegarás al segundo piso.donde verás algunas cuerdas oscilantes que debes tirar cerca de ti. Salta al segundo y gira a la izquierda.; verás la Esencia de la Fuerza allí. |
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Recipiente de estimulación n.º 2 |
Restos de Venator |
De la Esencia de la Fuerza anterior, usa las cuerdas oscilantes para explorar el resto de los restos de Venator. Por otro lado, te encontrarás con algunas plataformas que te llevarán al Stim Canister. |
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Esencia de vida #4 |
Restos de Venator |
Del Stim Canister anterior, si echas un vistazo al frente, verás la esencia de la vida. |
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Recipiente de estimulación n.º 3 |
Sitio de excavación imperial |
Ve a la entrada del sitio de excavación imperial y usa las tirolinas para llegar a una plataforma con Stormtroopers. Después de eso, dirígete a la pared de la izquierda para encontrar otra tirolesa que te lleve al primer punto de meditación de la zona. Usa la tirolesa pero déjate caer antes para aterrizar en una plataforma roja. Luego, mira a la derecha; verás algunas rocas que puedes empujar que abrirán una nueva zona donde encontrarás el Stim Canister. |
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Recipiente de estimulación n.º 4 |
cuevas de hielo |
Explora todo el sitio de excavación imperial hasta encontrar un punto de meditación cerca del lugar donde luchas contra Trilla por primera vez. Aquí, si echas un vistazo a un espacio a la izquierda, verás una cuerda que se balancea colgando y una tirolesa. Úsalos, sigue el camino y encontrarás el Stim Canister. |
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Esencia de Fuerza #5 |
Tumba de Miktrull |
Ve a la Tumba de Miktrull a través del ascensor que usaste para salir la primera vez. Está al final del Cuartel General Imperial. Aquí, sal por la puerta de la izquierda y pasa por una puerta con algunos recipientes. Sigue el camino hasta llegar a un puente y luego, da la vuelta para encontrar un camino que te llevará a el segundo piso. Aquí, ve al otro lado y entra en una habitación a la derecha; en esta habitación, tienes que tirar de una cuerda que abrirá una puerta. Luego, trepa por las enredaderas del otro lado, haz un doble salto para alcanzar un palo de raíz en la pared de la derecha y alcanzar la Esencia de la Fuerza. |
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Esencia de Vida #5 |
Tumba de Miktrull |
De la Esencia de la Fuerza anterior, sal de la habitación y dirígete al otro lado del piso. Verá un bloque empujable que le dará acceso a la tercer piso. Avanza por el pasillo hasta el final y luego gira a la izquierda. Después de eso, baja las escaleras y sigue el camino. Es un largo camino, pero lo lograrás. una habitación con un gran pilar en el medio con imanes que pueden atraer y repeler algunas paredes con enredaderas. Lo primero que verá aquí es un botón. Presiónelo y las paredes se pegarán a la columna. Después, sigue el camino habitual hasta encontrar un segundo botón. Presiónalo y las paredes volverán a su posición. Usa las enredaderas de la pared que regresaste para llegar a una plataforma a la derecha. Aquí es donde está la Esencia de Vida, pero está detrás de una pared que solo puedes romper empujando a un Skungus cercano hacia ella. |
Forzar ubicaciones de eco
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Eco de fuerza |
Ubicación |
Como encontrar |
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#1: Esconderse |
Hangar abandonado |
Si vas a la derecha desde donde aterriza el Mantis, encontrarás una zona con dos Scazz devorando un Stormtrooper. Luego, si giras a la izquierda, verás que la zona se divide en un camino a la izquierda y una pequeña plataforma a la derecha. Ve a la derecha y continúa hasta encontrar el Echo. |
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#2: Separados |
Pueblo Abandonado |
Tan pronto como llegues a la entrada de la Aldea Abandonada, verás algunos soldados y el camino que conduce al centro del pueblo. Si usted doblar a la izquierdaverás el Echo desde la distancia. |
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#3: Desalojo |
Pueblo Abandonado |
Del anterior Force Echo, corre hasta encontrar un puente roto. A medida que llegas allí, verás un pasaje con algunas casas a la izquierday el Force Echo al final del pasaje. |
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#4: Escondite |
Monumento erosionado |
Ir todo el camino a través de Gusty Bluffs hasta llegando a la entrada del Monumento Resistido; sabes que estás aquí ya que encontrarás varios Stormtroopers custodiando el lugar. Después, pasar por el tobogán de hielo hasta encontrar una cuerda para balancearse y, después, una columna de viento. Salta sobre él y Verás una pared transitable. Salta sobre él y entra en la cueva. Aquí verás dos paredes transitables. Llegar al otro lado y luego dar la vuelta; verás un pequeño punto alto con el Force Echo. |
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#5: Aldeano Muerto |
Monumento erosionado |
Del anterior Force Echo, sigue todo el camino hasta encontrar un puesto avanzado de Stormtrooper. Aquí verás un ventilador de alta velocidad que puede reducir la velocidad. Encontrarás el Force Echo al otro lado. |
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#6: Uso cuestionable |
Catacumbas antiguas |
Ir todo el camino hasta la entrada de las Catacumbas Antiguas. La única forma de llegar aquí es a través de los Pulverizadores Auger. Reconocerás el lugar tal como es. inmediatamente después de un deslizamiento de hielo. Verás dos paredes transitables en la entrada de las catacumbas y luego, el camino habitual. Poco después de atravesar las paredes, da la vuelta, y verás otra pared que te lleva a un lugar oculto donde encontrarás el Force Echo. |
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#7, Rituales Zeffo |
Ruinas azotadas por el viento |
Dirígete a la entrada de las Ruinas azotadas por el viento. lo harás llegar allí después de explorar las antiguas catacumbas. Muévete al Punto de Meditación en la entrada y déjate caer al lado izquierdo. Verás el Force Echo allí. |
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#8, Susurros |
Tumba de Eilram |
Ve a la Tumba de Eilram y baja por el ascensor. Después de eso, sigue el camino habitual desde la puerta que te llevará a una habitación con una esfera y un agujero en el medio. Ve a la esfera y abre la puerta de viento detrás de él. Deja que la esfera ruede hasta que destruya una pared. El Force Echo estará allí. |
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#9, Entrenamiento Sabio |
Tumba de Eilram |
Continuar con el camino de la historia hasta llegar a la amplia sala donde te encuentras con un Tomb Guardian y un rompecabezas con esferas. Aquí verás una esfera en un agujero. sácalo de ahí; hacer esto hará que un ascensor baje. Ahora sube al ascensor y tire de la esfera de nuevo en el agujero. Te subirás en el ascensor. Después de eso, verás un Cofre y, si te subes a una plataforma, el Force Echo. |
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#10, artefactos rotos |
Tumba de Eilram |
Del anterior Force Echo, bajar por el tobogán de hielo. Aterrizarás cerca de un punto de meditación. Si avanzas, verás una pared que puedes romper con un empujón. Métete en el agujero y sigue el camino. Eventualmente, verá una cuerda oscilante que puede usar para alcanzar el Force Echo. |
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#11, Guardián de la Tumba |
Tumba de Eilram |
Sigue el camino de la historia de la Tumba de Eilram hasta llegar al pasillo que te lleva a donde desbloqueas la habilidad de empujar. Aquí, si te pegas a la pared de la derecha, verás una roca empujable que desbloqueará un camino. Sigue el camino hasta llegar a una pequeña habitación con una roca empujable. Envíalo a una plataforma donde encontrarás el Force Echo. |
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#12, Evidencia de una pelea |
Cuartel General Imperial |
la entrada de la Cuartel General Imperial está en el Monumento erosionado, en la cueva en la parte posterior del área. Si usted ve allí y gira a la derecha tan pronto como salgas de la cuevaencontrarás el Force Echo. |
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#13, Artefacto perdido |
Cuartel General Imperial |
Del anterior Force Echo, ahora entra y mata a todos los soldados. Entonces, verás una puerta rebanable que solo puedes abrir con BD-1. Ábrelo y encontrarás el Force Echo. |
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#14, Secreto |
Cuartel General Imperial |
Del anterior Force Echo, sal, explora y sube hasta encontrar el gran hangar. Después, entrar y girar a la derecha. Aquí verás una puerta que debes abrir con BD-1, y luego, un Purge Trooper. Después de deshacerse de él, use las paredes transitables a la derechaluego dar la vuelta hasta encontrar un cuerda oscilante. Encontrarás el Force Echo al otro lado. |
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#15, Monumento |
Lugar del accidente |
Ve a la entrada del lugar del accidente, salta al agua y gira a la izquierda. Aquí verás una rampa que te llevará al Force Echo. |
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#16, Ahogado |
Lugar del accidente |
Del anterior Force Echo, entra en la cueva que encontrarás y empezar a explorarlo hasta una bifurcación. Gire a la izquierday verás el Force Echo. |
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#17, El Ataque |
Ala rota |
Ahora, ve a la entrada del Ala Rota y empieza a explorarlo. Está en la zona más a la izquierda del lugar del accidente. Aquí, verás el Rabid Jotaz y una puerta rota Sigue todo el camino después de encontrar otra puerta rota que tienes que empujar. Después, verás un tablero de sobrecarga que activa la turbina a la izquierda de la habitación. Intentar poner la turbina en uso es como una rampaya que lo necesitarás para alcanzar el Force Echo. |
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#18, El padawan |
Restos de Venator |
Ve al punto de meditación de los restos de Venator y sube la pared de enfrente. Aquí, si usted Gire a la izquierdaverás un agujero con un soldado muerto y el Force Echo. |
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#19, Escondiéndose |
Restos de Venator |
Del anterior Force Echo, ahora sube la pared de enfrente y continúa como de costumbre. Encontrarás una plataforma con algunos Stormtroopers y un Purge Trooper del que debes deshacerte antes de continuar. Luego, usa la tubería para llegar al otro lado. Encontrarás un tablero de sobrecarga que hará girar una plataforma; hay que ponerlo para tener acceso al túnel que periódicamente presenta cortocircuitos. Después de eso, encontrarás una nueva zona y, si Gire a la izquierda, verás un ventilador de alta velocidad. Reduzca la velocidad y revíselo para encontrar el Force Echo. |
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#20, Reunidos |
Restos de Venator |
Llega al segundo piso de Venator Wreckage siguiendo el camino de la historia. Sabrás que llegaste allí si ves algunas cuerdas que se balancean y el lugar donde puedes encontrar una Esencia de la Fuerza. Usa las cuerdas oscilantes para llegar a una puerta del otro lado. y sigue el camino hasta encontrar una cuerda por la que tienes que subir un rato y un Punto de Meditación. Aquí, date la vuelta y verás el Force Echo. |
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#21, Tumba Jedi |
Restos de Venator |
Del anterior Force Echo, si abres la puerta encontrarás un rompecabezas. Aquí, sobrecargue el sistema con BD-1 y luego salte al bloque de la derecha para encontrar un cable. Rómpalo y dé la vuelta. Empuja el bloque hacia la izquierda, salta sobre él, corre por la pared y salta al bloque del medio. Después, obtendrás acceso a la última zona de Venator Wreckagedonde encontrarás el Force Echo. |
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#22, Cerrando |
Sitio de excavación imperial |
Ve a la entrada del sitio de excavación imperial, que está a la izquierda si estás en la parte más alta del lugar del accidente. Como estás aquí, usa las tirolinas para llegar a una plataforma con algunos soldados de asalto. Si vas al otro lado de la plataforma, verás una tirolesa que va hacia arriba. Si lo usa, lo dejará cerca del Punto de Meditación, pero si tírate temprano, llegarás a una pequeña plataforma roja en el medio. Luego, verás un camino que puedes abrir empujando algunas rocas, y luego, el Force Echo. |
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#23, Guardianes de la Tumba |
Sitio de excavación imperial |
Del anterior Force Echo, volver a la plataforma Stormtrooperluego usa la puerta al lado. Gire a la izquierdaabre la puerta rota con un empujón, y luego tírate al suelo. |
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#24, Medidas Destructivas |
Sitio de excavación imperial |
Del anterior Force Echo, vuelve a la habitación anterior y ahora dirígete al otro lado. Aquí encontrarás un Purge Trooper y, luego, una pared transitable que te llevará a una plataforma más alta donde está Force Echo. |
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#25, Descubriendo reliquias |
Sitio de excavación imperial |
Del anterior Force Echo, sal de la habitación por la puerta y luego bajar por la derecha. Aquí encontrarás una tirolesa que te llevará a una plataforma solo puedes llegar con un Doble salto. Aquí es donde encontrarás el Force Echo. |
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#26, Oficial Krane |
cuevas de hielo |
Ve a las cuevas de hielo y muévete donde verás un Jotaz saliendo de una pared de hielo. Después de derrotar a los Jotaz, entrar en la cueva acaba de abrirse y encontrarás el Force Echo. |
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#27, Derrumbe |
cuevas de hielo |
Del anterior Force Echo, verás una cuerda que puedes cortar para usarla como atajo. Baja allí y continúa A la izquierda a través de las sierras hasta encontrar un ascensor. Úsalo y te llevará a una nueva área. El eco de la fuerza es por un camino a la derecha. |
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#28, Encontrar artefactos |
cuevas de hielo |
Del anterior Force Echo, volver a la zona anterior a través del ascensor y luego ir a la izquierda. verás un camino oculto que te llevará a una zona con un Purge Trooper, algunos cofres y un Force Echo. |
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#29, Excavaciones en cuevas de hielo |
cuevas de hielo |
Del anterior Force Echo, salir de la zona por la puerta y usa el ascensor verás frente a ti El Force Echo es fácil de encontrar después de eso. |
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#30, Ofrenda a Miktrull |
Tumba de Miktrull |
Ve a la Tumba de Miktrull. La entrada está al final del Cuartel General Imperial. Es el mismo ascensor que usó la primera vez que exploró la zona en la ruta de la historia. Sal del ascensor por la puerta de la izquierda. Luego, pasa por una puerta donde verás algunos barcos. Aquí es donde encontrarás el Force Echo. |
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#31, Era de la extravagancia |
Tumba de Miktrull |
Del anterior Force Echo, sigue el camino a través de la escalera; encontrarás un puente y al final, el Force Echo es custodiado por un guardián de la tumba. |
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#32, símbolo respetado |
Tumba de Miktrull |
Del anterior Force Echo, corre todo el camino hasta el otro lado del puente y sigue el camino; encontrarás el segundo piso de la Tumba de Miktrull. Aquí, sube a las vides que verás frente a ti ay entra en una habitación a la derecha. Aquí verás algunas linternas y el Force Echo; para acceder a ella, tienes que tire de una linterna a la barrera de madera para quemarlo. |
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#33, Opresión |
Tumba de Miktrull |
Del anterior Force Echo, sal de la habitación y ve al otro lado del segundo piso. Aquí verás un bloque empujable que te dará acceso a una nueva zona. Ir todo el camino a la derecha hasta encontrar alguna cuerdas oscilantes. El Force Echo estará del otro lado. |
Escaneos BD-1
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Escanear |
Ubicación |
Como encontrar |
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Escaneo n. ° 1, caja de almacenamiento |
Hangar abandonado |
Hay un hangar de almacenamiento a la derecha de donde aterriza el Mantis. Allá, encontrarás algunas cajas si te mueves al fondo de la habitación. |
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Escaneo n. ° 2, bastón de soldado explorador |
Hangar abandonado |
Si exploras el hangar abandonado y ve a la derecha, verás una pequeña meseta donde dos Scazz se comen a un Stormtrooper. Después, hay una puerta en la parte de atrás. Ve allí y encontrarás el Scout Trooper Baton. |
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Escaneo #3, Advertencia |
Hangar abandonado |
Hay un letrero blanco y rojo en las escaleras que conducen a la Aldea Abandonada.exactamente donde encuentras los primeros Stormtroopers en tu primera vez en Zeffo. |
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Escaneo #4, Aviso de desalojo |
Pueblo Abandonado |
Encuentra una puerta en el pueblo con un letrero. BD-1 lo escaneará instantáneamente. |
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Registro cifrado n.º 1: Los sabios |
Instalación de turbinas |
Ve al Punto de Meditación al final de la Aldea Abandonada y luego comience a explorar la cueva que conduce a la instalación de turbinas. Al entrar en la cueva, gira a la derecha y sigue el camino hasta encontrar una caja de madera. |
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Escaneo n.º 5, Santuario del aldeano |
Acantilados racheados |
Ve a la entrada de Gusty Bluffs y luego sigue el camino hasta encontrar tres turbinas de aire alineadas. El del medio está apagado. Hasta llegar a la tercera turbina, detenla con la fuerza para que puedas crear una rampa que te ayude llega a una plataforma donde encontrarás el Punto de Meditación y el Escaneo. |
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Escaneo #6, Proyecto Auger |
Pulverizadores de barrena |
Este escaneo es fácil de localizar ya que está en la entrada de Auger Pulverizers. Lo reconocerás porque está en un tablero de control que debes activar manualmente. |
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Registro encriptado #2, Sage Eilram |
Tumba de Eilram |
Ir a la Tumba de Eilram y continuar con el camino de la historia hasta llegar a la habitación donde encuentras un Tomb Guardian por primera vez. Lo reconocerá como la habitación con un punto de meditación en la parte superior derecha. De aquí, acércate al Tomb Guardian y salta a la plataforma de la izquierda. Luego, muévete un rato y verás que BD-1 se dirige a escanear las campanas de viento. |
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Escaneo #7, campanas de viento |
Tumba de Eilram |
Regrese a la habitación mencionada en el registro cifrado anterior. Luego, sube las plataformas. A la izquierda hasta llegar una plataforma con una esfera encima. Aquí, verás una plataforma con algunas embarcaciones. Salta allí y sigue el camino hasta llegar a unos cuerdas oscilantes. No saltes a la pared transitable, en cambio, Date la vuelta para encontrar más cuerdas para balancearse. El escaneo estará al lado de un cofre. |
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Escaneo #8, Estatuas antiguas |
Tumba de Eilram |
Continúe con el camino de la historia en la Tumba de Eilram hasta llegando al pasillo que te lleva a la habitación donde desbloqueas la habilidad de empujar. Busque algunas estatuas de Zeffo. |
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Exploración n.° 9, sarcófago de Eilram |
Tumba de Eilram |
Desde el Escaneo anterior, continúe como de costumbre hasta llegando a la habitación donde desbloqueas la habilidad de empujar. |
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Escaneo #10, De pie juntos |
Ala rota |
Vaya al sitio del accidente y luego muévase a la isla más a la izquierda. Aquí, tendrá acceso a la Ala rota. Tan pronto como veas una escalera, déjate caer a la izquierda dónde verás un tablero de sobrecarga que activará el Escaneo. |
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Escaneo #11, ARC-170 |
Restos de Venator |
Este escaneo está cerca la entrada de los restos de Venator; lo encontrarás tan pronto como empezar a nadar bajo el agua. Llegarás a Venator Wreckage yendo al lugar del accidente y comenzando a escalar el área redonda mientras avanzas hasta encontrar un tobogán. |
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Escaneo #12, Conductos de Electricidad |
Restos de Venator |
Hay muchos Conductos de electricidad BD-1 puede escanear a través de los restos de Venator. |
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Escaneo #13, El Sonido de la Destrucción |
cuevas de hielo |
Ve al área donde encuentras un Jotaz por primera vez. Si echas un vistazo a la techo destruidoBD-1 lo escaneará. |
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Escaneo n.º 14, equipo de excavación |
cuevas de hielo |
Del escaneo anterior, déjate caer a una plataforma cerca de una cuerda puede usar como acceso directo. Luego, sigue el camino A la izquierda donde verás algunas sierras y, eventualmente, un ascensor. Úsalo y gira a la izquierda. para encontrar el escaneo. |
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Exploración n.º 15, sierra de excavación |
cuevas de hielo |
Del escaneo anterior, vuelve al ascensor para volver a la zona anterior. Desde allí, ve a la izquierda hasta encontrar un nuevo camino oculto eso te llevará a una habitación con dos Cofres, un Force Echo y la sierra. |
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Registro cifrado n.º 3, imanes |
Tumba de Miktrull |
Ve a la Tumba de Miktrull a través del ascensor que usaste para salir de la zona. la primera vez que lo exploras. Entonces, dejar el ascensor por la puerta de la izquierda y pasar por otra puerta con algunos vasos cerca de ella. Después de eso, verás una escalera. BD-1 intentará escanear la pared de la izquierda. |
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Escaneo #16, Velas Votivas |
Tumba de Miktrull |
Del escaneo anterior, continúa por la escalera hasta encontrar un puente. Luego, regresa; verás un camino que te llevará al segundo piso de la Tumba de Miktrull. Aquí, ve al otro lado a través de las vides y ve a una de las velas en la pared. |
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Registro encriptado #4, Sage Miktrull |
Tumba de Miktrull |
Del escaneo anterior, sal de la habitación y ve a la derecha; verás una pared que puedes romper con un empujón. Después de eso, hay un cofre y el escaneo que buscas. |





