The Witcher 3Triple-A Games

Dónde obtener la llave en The Great Escape en The Witcher 3

Con la vista puesta en restaurar la Logia de Hechiceras en preparación para The Witcher 3 Al final, Yennefer ha ideado un plan para rescatar a uno de sus antiguos colegas de los cazadores de brujas en Oxenfurt. Dado que su plan implica caminar directamente a la prisión donde se encuentran las hechiceras, recluta a Geralt para que la ayude con el trabajo sucio.

The Great Escape cubre la fuga, comenzando con la investigación de Yennefer y terminando con la operación en sí. La misión te hará caminar directamente hacia el nido de avispas, con cazadores de brujas sedientos de sangre presentes en números y listos para matar a otro mutante.

Atrapando a Abbé

Esta búsqueda comienza durante preparativos finales, en Crippled Kate’s donde espera Yennefer. Una vez que la conoces, te explica que está esperando a Abbé Faria, del que se dice que es el único hombre que escapó de la temida prisión de Deireadh.

Los Cazadores de Brujas mantienen a los magos y otros indeseables encarcelados dentro de la prisión, con una seguridad tan estricta que la mayoría considera imposible escapar.

El hombre en cuestión llega a tomar una copa poco después. Geralt y Yennefer intentan preguntarle sobre su escape, solo para que Abbé huir de Kate lisiada. Tendras que perseguirlo e interactuar con él para evitar que escape.

no te preocupes si te supera. Yennefer lo hará teletransportarse a él y terminar la persecución si tardas mucho.

Se calma después de ser atrapado, aliviado de que no iba a ser capturado nuevamente. Le dice a Geralt y Yennefer dos piezas cruciales de información; que él escapó por las alcantarillas y eso los guardias suelen estar borrachos.

Yennefer idea un plan para usar las alcantarillas, ir a oxenfurt donde hará sus preparativos

Usted tendrá un objetivo opcional a conoce a Zoltán. Pedir su ayuda será quitar algunos guardias de la prisión, haciendo esta búsqueda mucho más fácil.

Él sólo aceptará ayudar si usted no han completado Ahora o Nunca.

Entrar en la prisión

Una vez que esté listo, ir a oxenfurt para encontrarse con Yennefer por un pozo previamente sellado. Con la ayuda de mano de obra contratada, logró abre un nuevo camino hacia las ruinas élficas debajo de la ciudad. Una vez dentro, podrás entrar en la prisión subterránea.

Salta al pozo y nadar hasta la cornisa cercana. Sigue el marcador de búsqueda a través del área hasta que llegar a una bruja grave. Está custodiando una puerta y mecanismo dañado al que le falta una palanca. Interactúe con él para que la búsqueda se actualice, haciendo que Geralt encuentre una palanca de reemplazo.

Del mecanismo, tome la salida norte, siga recto y luego gire hacia el este. Encontrará la palanca de repuesto unido a otro mecanismo.

Vuelve a la puerta y interactuar con el mecanismo para que Geralt lo repare, lo que le permite ingresar a la siguiente área. Habrá varios necrófagos tras un muro rompible, que consiste en tres demonios y un podrido.

El rotfiend es especialmente peligroso. porque lo hará explotar cuando está cerca de la muerte. En las alcantarillas confinadas, evitar este ataque será difícil. Asegurate que mira atentamente al rotfiend tener suficiente tiempo para escapar.

Después de matar a los necrófagos, llegar al final del tunel y girar al sur. Encontrarás el entrada subterránea a la prisión allí, permitiéndole comenzar su misión en serio.

Conseguir la llave

Habrá dos guardias en la entrada inferior de la prisión. Si Zoltan no los emborrachó, tendrás que matar a los dos. Busca una llave en la habitación. para abrir una puerta en la parte trasera de la habitación. Esto te llevará hasta un conjunto de escaleras y a las celdas.

te encuentras Margarita, una de las ex directoras de Aretuza, en una celda Claramente ha visto días mejores y está más que lista para partir. Tendras que tomar la llave del director de la prisión para desbloquear las celdas y dejarla salir.

Si usted salvó a Síle de Tansarville en The Witcher 2, o por simulando un guardado de Witcher 2, ella compartirá una celda con Margarita y en condiciones considerablemente peores.

Esto es más fácil dicho que hecho. Después subir otro tramo de escaleras y matando a un grupo de guardiastendras que entrar al patio principal de la prisión. Tan pronto como pongas un pie afuera, todos los cazadores de brujas comenzarán a atacarte.

Tendrás que lidiar con todo tipo de cazadores de brujas imaginables. Hay ballesteros en las murallas, guardias con escudos, e incluso algunos alabarderos Tendras que matar a todos los cazadores de brujas.

Intentar Corre por las paredes y mata a los ballesteros. lo más rápido posible. No solo esto eliminar el riesgo de recibir un disparo por ellos, pero también Canaliza a tus enemigos en un espacio estrecho.

Al meterlos en un espacio reducido, estarás menos probabilidades de estar rodeado y tendrá un tiempo más fácil usando bombas y señales en ellos.

Eventualmente, el director de la prisión se unirá. Él es un oponente más duro eso ataca más rápido mientras siendo más difícil de aturdir después de una parada. Afortunadamente, el solo usa una espada. Una vez que lo matan, busca en su cuerpo las llaves.

Para completar la misión, libera a Margarita de su celda, provocando una escena en la que las hechiceras escapan de la prisión. Tendras que encuentra tu propia salida y reunirse con Zoltan, si te ayudó.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba