Dungeons Of Hinterberg: Tutorial de Icicle Trail

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Cómo desbloquear la mazmorra del sendero del carámbano
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Rompecabezas de senderos de carámbanos
Cada mazmorra de Hinterberg es diferente y muchas de ellas ofrecen desafíos que requieren un poco de planificación antes de sumergirse en ellas. Afortunadamente, no es nada que no puedas afrontar. Con un poco de ayuda y un poco de práctica, puedes resolver cualquier rompecabezas y completar las mazmorras repartidas por cada región.

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En Mazmorras de HinterbergEl Camino del Carámbano es una de las mazmorras más difíciles de alcanzar, y no porque haya monstruos rodeándola. Es la única mazmorra de este tipo en el juego, ya que tendrás que aumentar tus estadísticas sociales (o encontrar un patrocinador) para que te concedan acceso. ¡Aquí te contamos cómo llegar y superar la mazmorra en un santiamén!
Cómo desbloquear la mazmorra del sendero del carámbano

Solo se puede llegar al sendero Icicle Trail en Tomando el helicóptero en Kolmsteinpero no cualquiera puede usarlo. Necesitarás tener una increíble alta estadística de renombre o busque a alguien que lo haga para que lo patrocine.
Renaud puede patrocinartepero primero tendrás que ser su amigo. De lo contrario, simplemente espera y Dirígete al helicóptero. en tu propio tiempo.
Rompecabezas de senderos de carámbanos

La mazmorra del Sendero del Carámbano es una Serie larga y tortuosa de rompecabezasTodos encajan bien entre sí, pero tendrás que abrirte paso entre ellos para llegar a la salida.
El Icicle Trail combina Todos los elementos de las otras mazmorras de Kolmstein.y encontrarás las soluciones de los rompecabezas a continuación, organizadas en orden en que aparecen.
Todas las miradas puestas en ti
Usa tu aerotabla para recorrer grandes distancias en poco tiempo, ya que se trata de una gran mazmorra. El primer rompecabezas con el que te encontrarás es un puerta cerrada con una constelación en ello. Necesitarás ajustar los láseres para hacer el mismo patrón en la puerta.
Interactuar con el láser que tiene un mango rojo para reposicionarlo. Hazlo dos veces y luego dispara tu rayo para crear el patrón y desbloquear la puerta. Avanza hacia la barandilla y usa tu aerotabla para cruzar.
Terminarás en un pequeño planeta extraño con un riel desactivado. Aquí, tendrás que Dispara el haz de rayos a dos ojos amarillos. adheridos a masas de sustancia viscosa. Pueden ser encontrados en lados opuestos del rielUna vez que te hayas ocupado de ellos, súbete y avanza hacia la siguiente zona. Allí encontrarás otra puerta cerrada, aunque esta vez tendrás que golpear los siete ojos amarillos.
La siguiente área te tendrá Corre a toda velocidad sobre un riel y utiliza tu rayo Al mismo tiempo, necesitarás Golpea todos los ojos de una sola vez Para progresar, un túnel estrecho será tu práctica, pero la cueva abierta que está después pondrá a prueba tus reflejos.
Láseres y aerotablas
A continuación, tendrás que resolver otra puerta de constelación. Interactúa con el láser del sur una vezentonces el láser norteño dos veces para reposicionarlos. Luego, Dispara tu rayo al láser de cuatro direcciones entre los dos Para recrear el patrón y desbloquear la puerta, toma el riel hacia un planeta pequeño y luego dispara a dos ojos amarillos para activar el siguiente riel.
El siguiente rompecabezas implica abrir una puerta grande, pero debes Activar dos láseres a la vez. Toma el tren hasta un copo de nieve escondido donde encontrarás una gema amarilla. Si Golpea el copo de nieve Con un disparo de tu rayo, la gema será transportada al otro lado.
Sin embargo, se quedará atascado en los acantilados que flotan cerca. Usa tu rayo para Fuego en los nodos con forma de muñeco de nieve en pequeñas islas flotantes. Al hacerlo, las bajará para que el agua El portador puede mover la gema a través el camino.
Una vez que el transportador pase los dos primeros nodos, vuelva a subirse al riel para llegar al otro lado e interactuar con los nodos restantes. A partir de ahí, Coloque la gema en el láser. y lanza tu haz de rayos al otro láser inactivo para Elimina la sustancia viscosaLa puerta se abrirá y podrás pasar al siguiente rompecabezas.
Aquí tendrás que sortear una serie de láseres para llegar a una gema dorada y así activar el mecanismo que baja la cornisa, ya que es demasiado alta para escalarla por tu cuenta. A continuación, se indican los pasos que debes seguir:
- Escalar el Plataforma con el láser activo y quitarle su gema.
- Colocar el La gema vuelve a estar en el interior y usa tu viga para elevar la plataforma lejana.
- Dar vueltas alrededor alcanzar la gema dorada Por otro lado. Colócalo en el portador y explota el copo de nieve. para enviarlo.
- Vuelve al principio y Coloque la gema dentro del láser inactivo..
- Levantar la plataforma intermedia con tu viga para que puedas cruzar y Sube la cornisa ahora accesible.
La carrera final
El último rompecabezas de la constelación requiere que muevas una plataforma giratoria para alinear los láseres. Interactúa con esta rueda de madera una vezluego gire el láser bidireccional dos veces y el láser unidireccional una vez.
Dispara al láser bidireccional con la manija roja para iluminar todo y abrir la puerta. Todo lo que queda por hacer es resolver el rompecabezas final, que es bastante sencillo: debes terminar una carrera.
Súbete a tu patineta voladora y dirígete a la línea de partida. Corre por las pistas y esquiva obstáculos. Todo mientras intentaba ganarle al reloj. llegar a la metaHay tiempo de sobra, así que no te apresures. Sé cauteloso para que No te salgas de la pista y retrocede.
Una vez que completes la carrera con éxito, un El puente se conectará Te lleva al portal de salida. Dirígete hacia allí. recoge tu premio del cofre y envolver la mazmorra.
Recoge tu sello por el sendero de los carámbanos y sal de la mazmorra, listo para regresar a Hinterberg y comenzar tu próxima aventura. Estás un paso más cerca de terminando cada mazmorra ¡en la región!

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Hagas lo que hagas, mantente fuera del agua.
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