Dying Light 2: No Mercy Side Quest Tutorial
Al jugar a través de la Transmisión misión de la historia en Luz moribunda 2tendrá la opción de darle el transmisor al pacificadores o Juan. Si decide asignar el transmisor a los agentes de la paz y acepta ayudar jack matt más adelante en la campaña, obtendrá el Sin piedad mision secundaria.
Tendrás que tomar muchas decisiones importantes durante la misión secundaria. para decidir el destino de los personajes importantes y el final que obtendrás. Esta guía cubrirá un recorrido por la misión secundaria No Mercy y todas las consecuencias de cada elección.
Cómo completar la misión secundaria No Mercy
Jack Matt planea atacar al líder de los Renegados, coronel williamstambién conocido como el Carnicero. Jack quiere que elimines al oficial superior que trabaja para el Carnicero para que las cosas funcionen de acuerdo con sus planes.
La alternativa a esta misión secundaria es la tratos con el diablo mision secundaria, que obtienes si eliges entregarle la antena a Juan y aceptas su propuesta en la misión de la historia de Veronika.
Sigue la misión secundaria y dirígete a la región de Garrison para comenzar la misión.
Dirígete al puesto avanzado de renegados
Jack Matt cree que es necesario deshacerse del oficial superior de Butcher, por lo que quiere que lo busques en su oficina en un Renegade’s Outpost.
Dirígete al puesto avanzado marcado y entra al edificio. Habrá cadáveres tirados por ahí. Baja las escaleras e interactúa con la puerta marcada.
Se reproducirá una escena donde Lawan se pondrá en contacto con usted en la radio. Mientras habla con Lawan por radio, encontrará a alguien escondido debajo de una mesa en la habitación. Será Demoulinque trabaja para Juan y vino aquí a negociar con la gente de Butcher.
Te pedirá que mantengas su visita a Renegades en secreto para Jack Matt. Puedes elegir contarle a Jack o mantenerlo en secreto. La opción que elija no afectará ninguna decisión importante.
Sin embargo, tendrás que matarlo si decides contarle a Jack Matt sobre él.
Después de que la situación haya sido resuelta, Lawan le dirá que busque al carnicero en una iglesia en la isla de Saint Paul donde fue visto por última vez.
Ingrese a la iglesia en la isla de Saint Paul
Dirígete a la isla y entra a la iglesia desde la entrada del lado oeste, donde verás una escalera que conduce a la cima.
Sube a la cima e interactúa con la ventana para entrar. Se iniciará una escena en la que entras en la iglesia y Hakon aparece por detrás.
Hakon solo parece obtener el tecla GRE de ti para que él pueda dar la llave a Vals y conseguir un escape libre de la isla.
Más soldados Renegados vendrán por detrás, y Hakon te dirá que le entregues la llave, donde puedes elegir luchar contra él o dile que se aleje. En ambas situaciones, tendrás que luchar contra los Renegados. Pero, el mayor impacto de tu decisión será que no podrás salvar a Hakon más adelante si eliges luchar contra él ahora.
Mata a los soldados renegados
Los soldados Renegados te atacarán. Habrá algunos de ellos en el nivel del suelo que participarán en una pelea cuerpo a cuerpo contigo. Otros soldados estarán parados en el piso superior y disparando flechas desde allí.
Despeja la iglesia de los enemigos y dirígete hacia Hakon para hablar con él nuevamente.
Enfréntate a Hakon en una pelea
Hakon estará desesperado por la llave ya que tenía un trato con Waltz para obtener la llave a cambio de su libertad. Comenzará una pelea contigo para obtener la clave GRE.
Más soldados Renegados se unirán a la lucha con Hakon y te atacarán. Inflige daño a Hakon hasta que su barra de salud llegue a la mitad. Aiden perderá el conocimiento en medio de la pelea y caerá al suelo.
Cuando te despiertes, Hakon se habrá escondido en la iglesia y los soldados Renegados estarán allí para atacarte.
Derrota a los Renegados y salta sobre el candelabro en el medio de la iglesia. Usa el gancho de agarre para subir a la plataforma con dos puertas frente a ti.
Cuando interactúes con la puerta a la izquierda de la plataforma, Hakon aparecerá por detrás y te atacará. Él te empujará hasta el primer piso, y ahora tendrás que luchar contra él por segunda vez.
Esta vez, Hakon será más agresivo contigo. Póngalo en llamas para hacerle más daño. Sigue infligiéndole daño hasta que su barra de salud llegue a cero.
Continúe con la búsqueda del oficial de Renegade y dejar la iglesia. Cuando interactúes con la puerta de la iglesia para salir, Hakon estará de pie detrás de ti.
La lucha aún no ha terminado. Hakon quiere otra ronda, pero esta vez tendrás la opción de decirle que se detenga.
Obtendrá un temporizador de 30 segundos para elegir entre las dos opciones. Ambas opciones son cruciales para el final que obtendrás en la campaña de la historia principal.
- Acércate más, y no tendré elección – Hakon te atacará y tendrás que derrotarlo en una pelea nuevamente. Esta vez, Hakon luchará contigo hasta la muerte. Derrota a Hakon para continuar con la misión. Después de la pelea, Lawan irá a la iglesia y te preguntará sobre el incidente. Esta elección tendrá un gran impacto en el final del juego.
- No peleemos – Le pedirás a Hakon que desactive la situación y lo hable. Pero, todo depende de tus relaciones anteriores con Hakon y de cómo lo hayas tratado antes. Si lo ayudaste en las misiones anteriores y completaste las Callejón del francotirador búsqueda, él te escuchará y se retirará. Lawan se unirá a ti en la iglesia poco después, donde ve a Hakon y se vuelve contra él. Tendrás la opción de persuadirla para que deje en libertad a Hakon o haga lo que ella quiera. Lawan escuchará lo que digas. Es tu elección perdonar a Hakon o dejar que Lawan lo mate en el acto. Si decides matar a Hakon, no aparecerá en la misión final. Pero si perdonas a Hakon, jugará un papel muy importante en el final del juego.
Conoce a Jack Matt en la sede
Después del incidente, Sal de la iglesia y dirígete a la Fortaleza flotante PK. Entra en la habitación de Jack Matt y habla con él. Aiden le contará a Jack sobre el incidente y le hará otras preguntas sobre su salud o sus planes.
Completará la misión secundaria No Mercy y obtendrás 3000x Combat XP, 3000x Parkour XP y 2000x Old World Money.