El tesoro de otro cangrejo: Camtscha, la guía del rey jefe blanqueado
En El tesoro de otro cangrejo, Krill lucha contra jefes mucho más grandes que su tamaño solo para llegar al valioso tesoro, dárselo al comerciante y recuperar el caparazón de su hogar. Si bien los jefes de la región del Viejo Océano son mucho más difíciles que los que se encuentran en otros lugares, Krill nunca duda en enfrentarlos.


El tesoro de otro cangrejo: guía de logros/trofeos
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Camtscha es un cangrejo legendario de gran tamaño que permaneció en el Viejo Océano durante mucho tiempo. Esta pelea contra el jefe tiene dos fases, lo que la hace más memorable que la mayoría de las peleas que pelearás hasta este punto del juego. Esta guía explica la ubicación del jefe, los patrones de ataque en ambas fases y la estrategia para vencer a Camtscha.
Ubicación del jefe de Camtscha


El La pelea contra el jefe Camtscha es en el Viejo Océano. Es un historia misión jefe encuentro, así que no te lo puedes perder. Eventualmente lo harás llegar al jefe después de luchar contra Inkertonel Cazador de Cangrejos, en el área de The Unfathom.
Patrones de ataque del jefe Camtscha


Ataques de fase 1 |
Descripción |
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Golpe de palo |
Camtscha tiene un clavarse en su garra izquierda. El jefe rompe el suelo con el palo en el lugar de Krill y luego desliza el palo para golpear a Krill de nuevo. |
Onda de choque terrestre |
camtscha golpea su garra derecha contra el sueloprovocando una masiva Onda de choque que se origina en el punto de impacto. y se aleja más en la habitación. |
Golpe de pinza |
El jefe levanta una de sus pinzas derechas y lo atasca en el suelo. |
Proyectiles de burbujas |
Si Krill se mantiene lejos de Camtscha, el El jefe usa su bastón para conjurar proyectiles de burbujas moradas. que persiguen a Krill por un corto período de tiempo. |
Golpe de garra |
Camtscha lo hará desliza la garra derecha delante de élcausando pequeño área de efecto daño. |
Ataques de fase 2 |
Descripción |
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Agarre agresivo a distancia |
camtscha corre hacia Krill y desliza uno de sus garras derechas para agarrarlo. este ataque no puede ser detenido pero esquivado fácilmente. |
Agarre agresivo de corto alcance |
Como el agarre a distancia, a veces Camtscha realiza el agarre agresivo a corta distancia sólo deslizando su garra derecha en el frente. |
Saltar onda de choque |
Camtscha lo hará saltar y trasladarse a un lugar diferente en la arena del jefe. Dondequiera que aterrice el jefe, un La onda de choque emerge del punto de impacto. que se extiende aún más por toda la habitación. |
Combo de tres golpes |
El jefe usa sus pinzas y realiza dos golpes a quemarropaseguido de un ataque de largo alcance. |
Golpes de cangrejo |
Camtscha inicia este ataque estrellando las pinzas delanteras contra el suelo y luego golpear a Krill con un ataque de seguimiento. Después de eso, el El jefe se da vuelta y usa vigorosamente todas sus pinzas para golpear a Krill.. Este es un ataque de muy corto alcance, por lo que se recomienda mantenerse a distancia para evitar ser golpeado. |
Golpes de dos golpes |
Si Krill se aleja corriendo y mantiene constantemente la distancia, Camtscha se lanzará y golpeará el suelo con sus pinzas delanteras.seguido por el mismo ataque nuevamente. |
Cómo vencer a Camtscha, la guía del rey jefe blanqueado
- Estadísticas recomendadas: 40 Vitalidad, 12 Resistencia, 55 Ataque, 21 MSG, 10 Defensa
- Carcasa recomendada: Copa de champán
- Polizones recomendados: Lamprea, percebe, plomo++
- Adaptaciones recomendadas: Ola Real Nivel 3
Camtscha es el primer jefe que encuentras en el juego, que tiene dos fases. En la primera fase, se nombra al jefe. Camtscha, el rey blanqueadoy en la segunda fase, el El nombre cambia a Camtscha, Reborn..


Fase uno
En la fase uno del jefe Camtscha, el El jefe no se mueve y se sienta en su trono agrietado.. Tiene un palo en la mano izquierda que el jefe golpea y golpea. Camtscha también usa sus pinzas para desatar varios ataques para matar a Krill.
La salud básica de Camtscha durante el la primera fase es baja.
Los ataques de krill agotar una enorme parte de la salud del jefe. Puede parecer que ganar la primera fase es fácil, pero como Camtscha golpea como un camióntú debe esquivar el golpe de su palo y ataques de ondas de choque terrestres.


Camtscha tiene un metro de escalonamiento muy alto. en la primera fase. Rompiendo el La postura es casi imposible. independientemente de qué ataques ligeros, pesados o de adaptación le apliques al jefe.
El ataque con palo es fácil de predecir. Camtscha lo tiene equipado en la garra izquierdasiempre lo golpea frente a la garra derechay lo desliza de nuevo a la posición de garra izquierda. krill lo hará no sufrir ningún daño si usted corre hacia las pinzas correctas de Camtscha.


Otro de los ataques de Camtscha consiste en levantar su Garra derecha primero y luego golpeándola contra el suelo.. Esta breve animación muestra el ataque de la onda de choque terrestre, que puedes Es fácil evitarlo saltando y nadando durante un breve período..
Fase dos
Las tácticas de batalla deben cambiarse drásticamente durante la segunda fase de la pelea contra el jefe Camtscha. Eso es porque el El jefe se vuelve mucho más ágil. y se mueve hacia arriba y por toda la arena.
El movimiento más rápido introduce un elemento de sorpresa, ya que nunca puedes adivinar qué ataque viene a continuación.


En comparación con la primera fase, puedes hacer tambalear fácilmente a Camtscha en la segunda fase.
Dado que el jefe renace (como se menciona en el nombre) y el El exterior rojo deslumbrante indica que el cangrejo de gran tamaño no tiene dureza ni armadurapuede construye fácilmente la barra escalonada (barra amarilla debajo de la salud).
Siguiendo un paralelo con la primera fase, la El jefe tiene mucha salud en la segunda fase.. Lo notarás por la insignificante pérdida de salud del jefe por golpe. Por eso es Lo mejor es confiar en el bloqueo durante la segunda fase..


El campo de batalla tiene muchos caparazones, como Detergent Cap, Scrub Aggie, Champagne Flute, Dentures y Soda Can. El La flauta de champán tiene 90 defensas de proyectily debes Utilice esto para bloquear la mayoría de los ataques. durante el segundo desperdicio.
Durante la segunda fase, el dos tipos de ataque Aggro (visible a través de un ícono de calavera roja sobre la cabeza de Krill) debe ser esquivado cueste lo que cueste. De lo contrario, Camtscha agotará una parte importante de la salud de Krill. poniéndote en grave desventaja en las garras finales de la pelea del jefe.


Si tienes la habilidad Scrap Hammer desbloqueada, puedes aprovechar los proyectiles adicionales en el suelo, sujetarlos con el tenedor (el arma principal de Krill) y golpear a Camtscha, acabando con su vida rápidamente para siempre.


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