El tesoro de otro cangrejo: Firth, el cangrejo que robó la guía del jefe verticilo
En El tesoro de otro cangrejo, Krill pasa de ser un cangrejo tímido a uno escandaloso al final de su viaje, donde encuentra el caparazón perdido. A lo largo del juego, Krill se enfrenta a enemigos formidables como cangrejos gigantes, pulpos y otras criaturas monstruosas.


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Sin embargo, la pelea final contra el jefe es contra un cangrejo de tamaño normal, similar al cuerpo de Krill, una pelea contra el jefe que se siente como pelear contra el alter ego. Firth acompaña a Krill durante su viaje para encontrar el tesoro, pero al final lo apuñala por la espalda. Esta guía explica la ubicación, los patrones de ataque en la primera y segunda fase y la mejor estrategia para vencer a Firth en el juego.
Ubicación del quinto jefe


Firth es el jefe final en el juego. Este ocurre el encuentro justo después de ti venció a Praya Dubia, La agonía del océano. Una vez que Praya Dubia muere, el Aparece la concha de espiral perfecta en la plataforma en el centro de la batalla del jefe.
Mientras Krill consuela a Chitan, Firth roba el verticilo perfecto caparazón. La lucha contra Firth ocurre en Trash Island, y antes de continuar con la pelea del jefe, obtienes el advertencia de punto de no retorno.
Patrones de ataque del primer jefe


Ataques de fase 1 |
Descripción |
---|---|
Combo de cuatro golpes |
Firth usa su cuchara para lanzar cuatro golpes en una fila. El golpe final de este combo resulta en un gancho. |
Parada y respuesta |
Firth ocasionalmente pato dentro del caparazón de Perfect Whorl. Durante este caso, si Krill lo golpea con una luz u otro ataque, Firth parará y responderá él. |
Empuje cargado |
Estuario empuja su cuchara en Krill. Este El ataque tiene una animación de carga. de al menos medio segundo, después del cual Firth lanza el arma en Krill. |
Espada larga de basura |
Cuando su la salud cae por debajo de 40 por ciento, Firth invoca una espada larga. la espada es hecho de basura y se rompe en pedazos después de un tiempo. |
columpio y golpe |
Firth utiliza el espada larga para realizar un giro de 180 grados frente a él hacia Krill. Después, Firth golpea la espada largacausando un daño masivo a Krill. |
Proyectil a distancia |
Estuario manifiesta un brazo de cangrejo y dispara un proyectil a distancia hacia Krill. Este el proyectil no apuntapor lo que se puede esquivar fácilmente. |
Teletransportación |
En la mayoría de los ataques antes mencionados, Firth se teletransportará cerca de Krill. Esto principalmente sucede si Krill se queda demasiado lejos lejos del Fiordo. |
Ataques de fase 2 |
Descripción |
---|---|
Combo de dos golpes |
Krill usa su puño para controlar los tentáculos del pulpo manifestados desde el Verticilo Perfecto caparazón. Él gira hacia la izquierda y entonces correcto para tratar masivamente daño físico. Incluso si tú bloquear los ataques combinadoskrill la salud seguirá sufriendo daños. |
bola con púas |
primer testamento empezar a lanzar bolas con púas hacia el Krill, que explotar después de un tiempo. |
Invocación de ciclón |
En la segunda fase, Firth ocasionalmente convoca ciclones después de que Krill haya agotado del 30 al 40 por ciento de su salud. |
Agarre agresivo |
A icono rojo en la cabeza de Krill indica un Ataque Aggro Grab. Firth se apresura a agarrar krilllo levanta y luego se derrumba. Este ataque agota casi 50 por ciento de la salud del Krill. |
Aplauso de tentáculo |
Estuario levanta los tentáculos del pulpo y les da una palmada en el frente para tratar masivamente daños por impacto. Esto es un ataque de muy corto alcance eso se desata principalmente cuando Krill ataca constantemente a Firth de cerca. |
Teletransportación |
Al igual que la primera fase, Firth ocasionalmente se teletransportará muy cerca de Krill. y desatar cualquier ataque mencionado anteriormente. Esto sucederá si continúas alejándote del jefe. |
Cómo vencer a Firth, el cangrejo que robó al jefe verticilo
- Estadísticas recomendadas: 40 Vitalidad, 12 Resistencia, 55 Ataque, 21 MSG, 10 Defensa
- Carcasa recomendada: Copa de champán
- Polizones recomendados: Lamprea, percebe, plomo++
- Adaptaciones recomendadas: Ola Real Nivel 3
Firth es un jefe único. que se mueve rápidamente, ataca con mucha fuerza y puede matar a Krill rápidamente. Él es similar al Krill pero mejor y más rápido desde que usa la concha de espiral perfecta. Sin embargo, si has subido de nivel a las estadísticas recomendadas anteriormente, esta pelea contra el jefe no debería suponer un gran desafío para vencerla.
Si bien puedes traer las adaptaciones desbloqueadas que quieras, el La adaptación de nivel tres de Royal Wave se adapta mejor a este jefe. El ataque la ejecución es rápida y tiene un giro de 180 gradosasí es casi imposible para Firth a escapar de este ataque cada vez que lo usas.


Cuando el Ola Real golpea FirthEl krill puede infligir daño adicional temporalmente. Firth tiene una salud decente en ambas fases y con el ataque ligero de Krill, tomar mucho tiempo para vencer el jefe.


Fase uno
Puede detener y responder la mayoría de los ataques del Firth, siendo el combo de cuatro golpes el más sencillo para hacerlo. Sin embargo, también debes Ten cuidado mientras atacas ciegamente a Firth.. el jefe lo hará De repente, agáchate dentro del Verticilo Perfecto. caparazón, y si Krill lo golpea, lo hará Parar y responder inmediatamente..
El ataque de empuje cargado es otro de los ataques de Firth que puedes esquivar y parar con bastante facilidad debido a la animación retrasada. Mantenga presionado el botón de bloquear y suéltelo inmediatamente cuando La cuchara de Firth toca Krill. Esto detendrá el ataque y presionar el ataque ligero justo después permitir que Krill responda.


El empuje de cuchara y los combos de cuatro golpes son mortalespero el espada larga Firth manifiesta que usar la basura es mucho más letal. El jefe hace un combo de dos golpes que consiste en un swing seguido de un slam.
Mientras Mantener distancia de Firth para restaurar la salud. es una buena estrategia, ten en cuenta que no lo eres tomando demasiado tiempo. Si Krill continúa alejado de Firth, el El jefe se teletransportará e inmediatamente abrirá un ataque aleatorio.. Lo más probable es que se trate de un ataque de adaptación.


Fase dos
En la fase dos, La agilidad de Firth se reduce considerablemente.pero él intercambia velocidad con daño de golpe. Esto significa que cada uno de los Los ataques del jefe golpearán mucho más fuerte. en la segunda fase en comparación con la primera. Si el tentáculos aplauden, combos de dos golpes que utilizan los tentáculos, o bolas con púas que explotan, todos puede matar krill rápidamente.


Firth te dará menos posibilidades de atacar a él durante la segunda fase. Sin embargo, permanecer a media distancia permitirá a Firth hacer un combo de dos golpesdespués de lo cual el El jefe hace una pausa durante unos segundos. antes de pasar al siguiente ataque.
Esta breve ventana de tiempo es tu señal para atacar fiordo y causar daño. La mejor manera de causar un daño masivo en un corto período de tiempo es abre el ataque con la adaptación Royal Waveseguido de un pocos ataques cargados o ligeros huelgas.




Cuando al jefe le queda entre un 20 y un 30 por ciento de salud, algunos los ciclones se moverán aleatoriamente en la arena. Si el krill es golpeado por un ciclónva a tirarlo al aire. Sería Es mejor no fijarse en Firth. durante los momentos de embrague en la segunda fase, ya que te da una mejor vista de los ciclones y te permite escapar antes de ser atrapado por ellos.
Continúe golpeando al jefe y retirarse a una distancia segura, esquivar los ataques que hemos mencionado anteriormente, y deberías estar capaz de derrotar a Krill fácilmente.


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