Escape From Tarkov: Tutorial de la misión Gunsmith Part 1

En Escapar de Tarkov, encontrarás una amplia variedad de tareas que exigen mucho de ti. Sin embargo, Gunsmith Part 1 es una sólida tarea introductoria con el propósito de enseñarte cómo personalizar tus armas. A diferencia de la mayoría de los tutoriales, vale la pena hacer este, ya que ofrece excelentes recompensas al principio del juego en las que vale la pena invertir.

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Cualquier arma del juego se puede modificar, desde grandes cambios hasta los detalles más pequeños. Al principio es un sistema abrumador, con muchas opciones y poca tutorialización. Gunsmith Part 1 es la mejor introducción que obtendrás, así que aquí te explicamos cómo completarla.
Cómo personalizar armas

Tarkov lleva el realismo a otro nivel con su sistema de personalización de armas. A diferencia de Call of Duty o Battlefield, modificar tu arma no es tan simple como seleccionar el archivo adjunto que has desbloqueado más recientemente.
En Tarkov, aprenderá cómo construir un arma, qué piezas requiere para funcionar y opciones complementarias que mejorarán el manejo y el retroceso. Juega con él y explora; Sólo entonces aprenderás cómo modificar armas de manera eficiente y efectiva.
Para modificar un arma, necesitarás construir el banco de trabajo en tu escondite.
Simplemente haz clic derecho en un arma que tengas en tu alijo y selecciona «Editar preajuste.» A partir de ahí, verás indicadores que apuntan a cada parte del arma que se puede personalizar.
Haga clic en el menú desplegable en cualquiera de los cuadros y seleccione las piezas que desee. Luego haga clic en el icono de rompecabezas en la parte superior izquierda para armar el arma. Voilà, has modificado tu primera arma.
¿Qué son las misiones de armero?

Las tareas del armero comenzarán una vez que llegues. nivel dos. El mecánico te hará modificar un arma diferente para cada uno.
Lee la descripción de la misión. Esto le dirá lo que quiere el mecánico.
Él te dará estadísticas, es decir, un cierto nivel de retroceso, ergonomía, peso, etc. Para ver las estadísticas del arma, haz doble clic en el arma que tienes guardada o, mientras estás en el menú de modificación, presiona el botón «Información«icono en la parte inferior izquierda.
Cómo construir la escopeta MP-133

La primera arma que modificarás para Mechanic será la escopeta MP-133. Puedes encontrarlo en el juego o puede ser comprado en Jaeger. Es un trabajo de modificación fácil, por lo que debes completarlo lo antes posible para obtener las recompensas. Lo mismo ocurre con la mayoría de las demás tareas de armero.
Estas son las piezas que necesitará para modificar el MP-133 según las especificaciones del mecánico:
- 47 ergonomía
- Designador láser
- Capacidad redonda ampliada
- Menor o igual a 850 de retroceso total
- No más de cuatro espacios
|
Adjunto |
Comerciante |
Costo |
|
|---|---|---|---|
|
guardamanos |
MP-133 Guardamanos de plástico personalizado con rieles |
Mecánico (nivel 1) Jaeger (nivel 2) |
Permuta ₽ 9608 |
|
Existencias |
Empuñadura de pistola de plástico MP-133/153 |
Jaeger (nivel 1) |
₽ 6836 |
|
Táctico |
Módulo LAM láser azul táctico NcSTAR |
Esquiador (nivel 1) |
₽ 5658 |

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