ESO: La clase Arcanist, explicada

Desde su lanzamiento inicial en 2014, The Elder Scrolls online ha recorrido un largo camino para convertirse en uno de los MMO más fuertes disponibles en la actualidad. Con nuevas expansiones anuales para mantener a los jugadores interesados, ESO continúa agregando nuevas formas de disfrutar el vasto mundo de Tamriel y más allá.
Al inicio del MMO, podías elegir entre las cuatro clases de Templar, Nightblade, Dragonknight y Sorcerer. Se han agregado dos clases más al juego a lo largo de los años: Warden y Necromancer, que se agregaron con los capítulos de Morrowind y Elsweyr, respectivamente. Después de ellos vino el arcanista clase, que llegó en The Elder Scrolls Online: Necrom.
El saber del arcanista
La magia puede adoptar numerosas formas. en el mundo de ESO, y se desglosa en las categorías que conforman las diferentes clases entre las que puedes elegir. No ha habido un cambio repentino en la realidad que hizo aparecer a los arcanistas, sino más bien siempre han estado ahí. Con el capítulo de Necrom, parece que se están volviendo más evidentes.
El fuente de la magia de un arcanista está ligado a un libro misterioso que vino del reino de Libros apócrifoscontrolado por Hermaeus Mora, Príncipe daédrico del conocimiento y los secretos. De alguna manera, el libro llegó al mundo de Tamriel, esperando a que la persona adecuada tropezara con él. A formas especiales de vínculo entre el libro y la personay luego el libro puede usarse como una herramienta para controlar la magia que surge de Apocrypha.
En una discusión de ESO Loremaster sobre el arcanista, el erudito del juego Azandar al-Cybiades arroja más luz sobre los arcanistas. Los arcanistas recurren a antiguo conocimiento prohibido y controlar la magia a través de texto rúnico, sigilos y glifos. también pueden invocar tentáculos y otras criaturas de Apocrypha para ayudar a protegerse o ayudarlos en la batalla.
Después de todo, esa es la única verdad inmutable que puedo decirte sobre ser un arcanista: la fuente de mi poder burbujea dentro del reino de Hermaeus Mora.
Los libros que usan los arcanistas no son como los Libros negros que aparecieron en Skyrim que te teletransportarían al reino de los apócrifos, pero están inspirados en los Libros negros. Los libros son solo herramientas que enfocan la magia.. Los arcanistas pueden ser eruditos, adoradores de Daedra o simplemente aventureros normales.
El sistema Arcanist Crux
Otra cosa que hace especial al arcanista es un mecánica de recursos única atado a la clase. El Sistema Crux Afecta a muchas habilidades arcanistas de una forma u otra y se visualiza como runas verdes brillantes que rodean a tu personaje.
Algunas habilidades generan Cruxmientras otros consumen Crux para obtener beneficios adicionales. Algunas habilidades incluso tienen ventajas adicionales si tienes Crux más activo a tu alrededor, como más daño hecho con esa habilidad.
El Sistema Crux puede ser completamente ignorado. ESO no te obliga a manejar Crux o castigarlo por no hacerlo. Pero si quieres encontrar las mejores Builds y rotaciones de habilidades para tu arcanista, el sistema Crux es una mecánica gratificante que agrega más matices a la clase.
Las líneas de habilidad del arcanista
La clase arcanista viene junto con su tres líneas de habilidad distintas. La flexibilidad es clave en ESO, y aunque puedes mezclar y combinar habilidades que desea de cada línea de habilidad, cada uno de ellos tiene un rol en el que se enfocan.
Heraldo del Tomo se centra en el papel de daño, Soldado de apócrifos se centra en el rol de tanquey Formas rúnicas curativas se centra en el papel de sanador.
ESO ha sido excelente recientemente al brindarte la flexibilidad de jugar como quieras, lo cual es cierto con la forma en que funcionan las líneas de habilidad. El Arcanist también permite la hibridación., para que no tengas que concentrarte solo en Magicka o Stamina. Algunas habilidades usan lo que sea recurso que tienes que es más alto en estadísticas.
Aquí hay una inmersión más profunda en todas las habilidades activas y pasivas de la clase arcanistaincluyendo qué rango se requiere en la línea de habilidades para desbloquearlo y cómo interactúa la habilidad con el Sistema Crux.
Los valores de las estadísticas de las habilidades no están incluidos, ya que pueden cambiar según tu configuración y podrían cambiar con cualquier actualización del equilibrio del juego.
Heraldo del Tomo – Línea de Habilidad de Daño
Invoca criaturas apócrifas y enfoca ráfagas de energía para hacer el mayor daño a tus enemigos en el Heraldo del Tomo línea de habilidad.
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Rango Requerido |
Habilidad activa |
Descripción |
Objetivo de habilidad |
Sistema Crux |
|---|---|---|---|---|
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1 |
Hojas rúnicas |
Lanzas runas apócrifas a un enemigo para infligir daño mágico. |
Enemigo único |
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4 |
tallador del destino |
Apuntas y canalizas un rayo de energía que inflige Daño Mágico constantemente durante su duración. |
Área (Haz) |
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20 |
Impacto abisal |
Formas tentáculos para atacar a los enemigos frente a ti y causar daño físico. Esto marca a los enemigos con Abyssal Ink, lo que aumenta tu daño contra ellos por un corto tiempo. |
Área (Cono) |
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30 |
Inspiración del portador del tomo |
Grabas runas en tus armas que infligen daño mágico adicional a los enemigos cuando atacas. Si esta habilidad está ubicada en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes más Daño de armas y hechizos. |
Ser |
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42 |
El anillo imperfecto |
Invocas una runa debajo de un enemigo que inflige daño mágico con el tiempo. Los aliados pueden activar la sinergia Runebreak para infligir daño de escarcha adicional en un área. |
Enemigo único |
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10 |
El ojo que no parpadea (último) |
Convocas a un vástago de Hermaeus Mora que lanza un rayo de energía que inflige daño mágico en un área. |
Area de efecto |
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Rango Requerido |
Habilidad Pasiva |
Descripción |
|---|---|---|
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1 |
Fortuna predestinada |
Aumenta tu daño crítico y tu sanación crítica cuando generas o consumes Crux. |
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14 |
Quintaesencia aprovechada |
Aumenta el daño de tus armas y hechizos cuando restauras la resistencia o la magia. |
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22 |
lesión psíquica |
Infliges más daño a través de los efectos de estado y obtienes una mayor probabilidad de efecto de estado. |
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39 |
Secretos astillados |
Por cada habilidad de Heraldo del tomo asignada, obtienes aumentos de penetración física y de hechizos. |
Soldier of Apocrypha – Línea de habilidad del tanque
Domina las runas de tu libro para convertirte en un tanque completo en el Soldado de apócrifos línea de habilidad. Puede domina el enfoque de tus enemigos y absorbe el daño que puedes reflejar o incluso utilizar para curarse a sí mismo.
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Rango Requerido |
Habilidad activa |
Descripción |
Objetivo de habilidad |
Sistema Crux |
|---|---|---|---|---|
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1 |
Sacudida rúnica |
Creas una runa que provoca a un enemigo, inflige daño mágico y aplica reducciones al daño infligido. |
Enemigo único |
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4 |
Guardián de rencor rúnico |
Invocas un escudo rúnico que absorbe el daño y refleja parte de ese daño hacia tu atacante. |
Ser |
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20 |
Armadura tejida por el destino |
Creas runas que aumentan tu armadura y reducen la armadura de un atacante cuando recibes daño. |
Ser |
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30 |
Defensa rúnica |
Lanzas una runa que aumenta tu armadura y la de tu grupo, reduce el daño recibido y te cura si tienes menos de la mitad de salud. |
Grupo |
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42 |
Runa de Eldritch Horror |
Graba una runa en la mente de su enemigo, paralizándolo después de un tiempo. Esto aplica una desventaja que aumenta el daño recibido. |
Enemigo único |
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10 |
Escudo farfullante (definitivo) |
Forma tentáculos protectores a tu alrededor para absorber el daño que escala tu salud máxima. Al final de Ultimate, los tentáculos atacan e infligen daño mágico a los enemigos circundantes. |
Ser |
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Rango Requerido |
Habilidad Pasiva |
Descripción |
|---|---|---|
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1 |
Égida de lo invisible |
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14 |
Manantial del Abismo |
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22 |
Destino eludido |
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39 |
Resultado implacable |
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Formas rúnicas curativas – Línea de habilidad del sanador
Aproveche el poder de los apócrifos para cura a tus aliados y protégelos con escudos en el Formas rúnicas curativas línea de habilidad. Además, puede proporcionar algunos beneficios y utilidades muy necesarios para usted y sus aliados.
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Rango Requerido |
Habilidad activa |
Descripción |
Objetivo de habilidad |
Sistema Crux |
|---|---|---|---|---|
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1 |
Corregir runa |
Crea runas que te curen a ti mismo o a un aliado. |
Yo o aliado |
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4 |
Cascada de remedios |
Apuntas y canalizas un rayo que te cura a ti y a tus aliados en su camino durante la duración de la canalización. |
Área (Cono) |
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20 |
Escudos de Chakram |
Invocas discos místicos para rodearte y aliados para otorgar un escudo. |
Área (Cono) |
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30 |
Dominio del arcanista |
Creas un vórtice de energía que aumenta el daño de armas y hechizos, la salud, la magia y la recuperación de resistencia tuyos y de tus aliados. |
Area de efecto |
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42 |
Puerta apócrifa |
Invocas un portal en tu ubicación, con un portal gemelo más lejos. Puedes teletransportarte entre los dos. |
Suelo |
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10 |
Vitalizing Glyphic (Ultimate) |
Invocas un glifo apócrifo en tu ubicación que cura en un área de efecto y aumenta el daño de armas y hechizos. Tus aliados y tú podéis curar el glifo para aumentar la curación que hace. |
Suelo |
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Rango Requerido |
Habilidad Pasiva |
Descripción |
|---|---|---|
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1 |
Mareas curativas |
Cada Crux activo aumenta la curación realizada. |
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14 |
Claridad espantosa |
Cada vez que genera Crux, restaura Magicka o Stamina (el que tenga el máximo más alto). |
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22 |
Erudición |
Obtienes aumentos de Magicka y Stamina Recovery. |
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39 |
Formas rúnicas intrincadas |
Tus escudos de daños tienen mayor fuerza y un costo reducido. |
Con todo, la clase Arcanist trae un nuevo mundo de posibilidades a The Elder Scrolls Online. Tiene habilidades emocionantes, un sistema de recursos matizado y un diseño visual y sonoro único. Podría ser el momento perfecto para que los ex jugadores vuelvan a sumergirse en el juego para comenzar de nuevo. Para los nuevos jugadores, podría ser un buen momento para probar una nueva aventura con todo lo que MMO tiene para ofrecer.





