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Final Fantasy 14: 7 mejores trabajos para jugadores en solitario

A pesar de ser un MMORPG, fantasía final 14 se inclina fuertemente hacia el lado RPG de la ecuación, haciéndolo accesible y agradable para aquellos que prefieren experimentar la historia por sí mismos. Además, el parche 6.1 amplió los juegos Trust System a MSQ Dungeons que se encuentran en A Realm Reborn, buscando expandirse a Heavensward y Stormblood en el futuro.

Con la oleada astronómica de nuevos aventureros que ingresan al juego, es muy probable que muchos de ellos prefieran avanzar en el juego a su propio ritmo y sin la presión de jugar junto a otros. Independientemente de cómo decidas jugar Final Fantasy 14, es probable que haya un trabajo que marque todas las casillas.

Paladín

La producción de daño decente, la excelente defensa e incluso la capacidad de autocuración hacen que el paladín sea uno de los mejores trabajos para los jugadores en solitario en Final Fantasy 14. En términos de rendimiento bruto, el paladín puede ser el trabajo más completo del juego. para abordar el contenido del juego para un solo jugador.

Gracias a su clase de requisito previo, Gladiador, el paladín también es apto para recién llegados, lo que lo ayuda a asumir el rol y lo prepara para el trabajo mejorado. También tienes muchas acciones a tu disposición y una rotación sencilla que te permite diversificarte en combos más complejos y devastadores. El Paladín puede no ofrecer nada demasiado llamativo, pero hace el trabajo, y eso es todo lo que importa.

Role Dificultad Guía
Tanque Principiante Guía completa para jugar a Paladin

Dragón

A diferencia del Paladín, los Dragones priorizan infligir daño sobre cualquier otra cosa y ejecutan esa estrategia con uno de los kits más llamativos y letales del juego. Si bien poseen una de las rotaciones estándar más simples para su función, las acciones fuera de GCD del Dragón ayudan a elevarlos a mayores alturas, lo que les permite dominar a sus enemigos.

Incluso con el Dragoon del juego tardío que tiene muchas cosas a las que prestar atención durante el combate, la clase Lancer hace un trabajo maravilloso preparándote para lo que está por venir. También es esencial tener en cuenta que el Dragón tiene varias formas de curarse, con algunas opciones de robo de vida y otras acciones generales de autocuración. Esto les permite mantenerse en la batalla sin perder el ritmo en su rotación. Combina sus capacidades curativas con sus absurdos ataques de salto y habilidades de dragón, y tendrás uno de los trabajos en solitario más estimulantes y divertidos del juego.

Role Dificultad Guías
DPS cuerpo a cuerpo Intermedio Guía completa para jugar a Dragon


Guía para jugar Dragoon en PvP

Bardo

A diferencia del enfoque de combate personal y cercano del Dragón, el Bardo cambia su enfoque para infligir un daño significativo a distancia y en ráfagas controladas. Los bardos poseen algunas de las mejores acciones de daño a lo largo del tiempo como un trabajo DPS físico a distancia y tienen formas fascinantes de aniquilar a sus enemigos con el poder de la música.

La capacidad del bardo para permanecer a distancia de su objetivo les permite salirse con la suya con opciones de curación mínimas y concentrarse en infligir grandes cantidades de daño explosivo. Al igual que los otros mencionados hasta ahora, el Bardo también tiene la clase de requisito previo Arquero, que es una excelente manera de aprender a participar en el combate a distancia y te permite hacer la transición a un Bardo sin esfuerzo.

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DPS físico a distancia Intermedio ¡Próximamente!

mago blanco

Cuando se trata de trabajos que sobresalen en contenido individual, White Mage es uno de los más fuertes debido a que es un sanador con mecánicas y acciones sencillas. Dejando a un lado la rotación repetitiva y el spam de Glare, White Mage sigue siendo increíblemente divertido de jugar y, sin duda, tendrá lo necesario para ayudarlo a superar el MSQ.

Mantenerse lleno de salud es solo uno de los puntos fuertes del White Mage, pero sus beneficios y el daño decente de un solo objetivo lo ayudan a subir a la cima como una de las mejores opciones para los jugadores en solitario. Para promover el caso de White Mage está su acceso a varias opciones defensivas que ayudan a compensar su bajo nivel de salud, lo que les permite recibir una buena cantidad de daño antes de retirarse o curarse. Y, si eres nuevo en la curación, la clase de prerrequisito Conjurer de White Mage te enseñará los conceptos básicos y te preparará para el éxito posterior.

Role Dificultad Guía
Curador Principiante Guía completa para jugar al mago blanco

Caballero oscuro

Si el Paladín es el trabajo equilibrado del grupo, el Caballero Oscuro puso todos sus puntos en defensa y tiene las estadísticas de armadura defensiva más altas para probarlo. No solo tienen una armadura casi impenetrable, sino que su capacidad para infundir su enorme espadón con magia oscura los convierte en un trabajo satisfactorio y gratificante para jugar.

Ya sea que esté buscando un tanque inquebrantable que pueda tomar cualquier cosa que se le presente o quiera destruir a sus oponentes cortándolos con una espada de gran tamaño, el Caballero Oscuro lo tiene cubierto en la mayoría de las situaciones. Sin embargo, la desafortunada noticia es que no se puede acceder a la clase Dark Knight hasta que alcances el nivel 50 y llegues a Ishgard. Entonces, tendrá que conformarse con otro trabajo hasta entonces. Aún así, la apariencia, la sensación y el aura siniestra en general que presenta el Caballero de la Noche hace que la espera valga la pena.

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Tanque Intermedio Guía completa para jugar al mago blanco

Bailarín

Elegante, con estilo y fundamentalmente gratificante en todos los niveles es el trabajo Dancer presentado en Shadowbringers. Seamos claros, el Bailarín es uno de los trabajos más complejos para aprender en Final Fantasy 14, pero es tan satisfactorio aprender que vale la pena el esfuerzo. Además, cuando toca solo, no tiene la presión de estropear sus cuerdas y puede mejorar progresivamente a medida que avanza en el MSQ o realiza otras actividades en solitario.

Debido a que el Bailarín se convirtió en el centro de atención con la expansión Shadowbringers, no puedes aceptar el trabajo hasta alcanzar el nivel 60 con otro discípulo de la guerra o la magia. Sin embargo, el lado positivo es que solo tendrás 30 niveles por recorrer antes de alcanzar el nivel máximo y, como resultado, tendrás acceso a muchas habilidades desde el principio. Si está buscando un DPS físico a distancia gratificante con toneladas de opciones y potencial, el Bailarín es para usted.

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DPS físico a distancia Experto Guía completa para jugar a bailarín

segador

Endwalker introdujo muchas cosas nuevas, y Reaper se convirtió en el quinto trabajo de Melee DPS del juego como una de ellas. El Reaper no solo es una de las mejores opciones de DPS cuerpo a cuerpo del juego, sino que podría decirse que es uno de los mejores trabajos del juego y, sin duda, es una excelente elección para los recién llegados y los jugadores en solitario.

Desafortunadamente, no se puede acceder al Reaper hasta que tenga al menos el nivel 70, lo que afecta significativamente su potencial en el contenido de nivel inicial si decide usarlo en mazmorras, pruebas o incursiones más antiguas después de desbloquearlo. A pesar de eso, Reaper es emocionante de jugar y tiene una amplia gama de herramientas para mantenerte en la pelea y producir un daño inigualable. Además, puedes superar todos los Shadowbringers y Endwalker’s MSQ como Reaper, que es una forma fantástica de familiarizarte con sus sistemas, mecánicas y acciones.

Role Dificultad Guía
DPS cuerpo a cuerpo Intermedio Guía completa para jugar a Reaper

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