Final FantasyFinal Fantasy 14

Final Fantasy 14: Cómo cambiar de clase

Final Fantasy 14 tiene una gran variedad de clases y trabajos para elegir, ya sea que se esté preparando para la batalla o se esté preparando para una hora de pesca. El cambio de clase es facilitado por un sistema llamado Armory System y depende completamente del arma o herramienta actualmente equipada.

Cada clase está vinculada a un determinado tipo de arma o herramienta., y cambiar cuál ha equipado cambiará su clase inmediatamente. Esto desequipará cualquier armadura o accesorio incompatible, así que tenga cuidado donde lo hace. Tenga en cuenta que el simple hecho de poseer una determinada arma o herramienta no es suficiente para poder cambiar de clase, también debe Completa la misión secundaria que desbloquea la clase..

Cada clase en la que puedes iniciar el juego tiene una versión mejorada de sí misma llamada trabajo. Por ejemplo, los Conjuradores pueden convertirse en Magos Blancos. Para cambiar a estos trabajos, no solo debes equipar el arma correcta, sino el Cristal del Alma que corresponde a ese trabajo. Cualquier trabajo introducido en un paquete de expansión no tiene versiones de clase y se pondrán sus Cristales de alma automáticamente cuando equipas sus armas.

Discípulos de la guerra y la magia

Clase Trabajo Papel Arma Liberado
Gladiador Paladín Tanque Espadas Juego base
Merodeador Guerrero Tanque Grandes impuestos Juego base
Caballero oscuro Tanque Grandes espadas Hacia el cielo
Gunbreaker Tanque Gunblades Shadowbringers
Pugilista Monje DPS físico Puños y garras Juego base
Lancero Dragón DPS físico Armas de asta Juego base
Pícaro Ninja DPS físico Dagas Juego base
Samurai DPS físico Katanas Stormblood
Arquero Bardo DPS a distancia Arcos Juego base
Maquinista DPS a distancia Armas Hacia el cielo
Bailarín DPS a distancia Chakras Shadowbringers
Taumaturgo Mago negro DPS mágico Cetros y bastones Juego base
Arcanista Invocador DPS mágico Libros Juego base
Mago rojo DPS mágico Estoques Stormblood
Mago azul DPS mágico Bastones Juego base
Prestidigitador mago blanco Curador Varitas y bastones de dos manos Juego base
Erudito Curador Libros académicos Juego base
Astrólogo Curador Globos de estrellas Hacia el cielo

Arriba hay una lista de todos los tipos de armas que puedes usar para cambiar tu clase. Es importante tener en cuenta que, si bien el erudito es un trabajo de sanador, se deriva del arcanista al igual que el invocador. Ambos trabajos requieren el equipamiento de un libro para poder cambiar de clase, pero hay dos tipos de libros separados para delinearlos.

Discípulos de la mano

Artesano Herramienta Crea
Alquimista Alambiques Pociones y elixires, armas de libros para eruditos e invocadores
Armero Martillos elevadores y abovedados Armadura pesada para trabajos físicos, escudos de metal, algunas herramientas.
Herrero Martillos cruzados La mayoría de las armas de metal, algunas herramientas.
Carpintero Sierras La mayoría de las armas de madera, escudos de madera, muebles.
Culinario Sartenes y sartenes Ingredientes y comidas
Orfebre Martillos cazadores Accesorios, duelas para magos negros, agujas para tejedores
Peletero Cuchillos redondos Armadura de cuero, ropa, algunas armas de puño, algunos accesorios, muebles.
Tejedor Agujas Armadura de tela, ropa

Al igual que con las clases y trabajos de combate, los Discípulos de la Mano deben equipar una herramienta para fabricar objetos. Esto funciona exactamente de la misma manera e implica colocar una herramienta en la ranura de la mano.

Discípulos de la tierra

Recolector Herramienta
Botánico Hachas
Minero Picos
Pescador Cañas de pescar

Cambiar a estas clases también requiere equipar una herramienta. Recuerde, debe completar la misión de desbloqueo de clase para cada clase individual antes de poder usarlas.

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