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Final Fantasy 14: The Dying Gasp Guide

Final Fantasy 14La expansión Shadowbringers construye lentamente el creciente conflicto en The First y la lucha definitiva entre los Guerreros de la Oscuridad y Emet-Selch. Tu batalla final de la expansión tiene lugar en The Dying Gasp.

The Dying Gasp te hará enfrentarte al transformado Emet-Selch en una conclusión épica de la expansión Shadowbringers. Emet-Selch toma la forma de Hades y pondrá sus poderes ascianos a la prueba final contra el Guerrero de la Luz. Echemos un vistazo a las fases de esta pelea, cada uno de los ataques de Hades y cómo puedes vencerlo.

Tutorial de Hades

A continuación se muestran cada una de las fases de Hades y qué ataques usará en cada una.

Fase uno

  • Asalto voraz: Hades apuntará al tanque principal y les causará una gran cantidad de daño. Usa tiempos de reutilización defensivos y sana según sea necesario.
  • Mala fe: Hades se moverá al centro de la arena antes de convocar dos muros de flechas oscuras a cada lado de él. La dirección en la que miran las flechas indica qué cuarto de la arena se dañará. Muévete detrás de cualquiera de las paredes, siempre y cuando las flechas estén de espaldas a ti para evitar este ataque.
  • Doble: Hades se otorgará a sí mismo un beneficio que provocará el próximo Erupción oscura o Sombras extendidas para ser lanzado dos veces seguidas.
  • Erupción oscura: Hades apuntará cinco jugadores aleatorios, marcándolos con un marcador AoE que explotará después de unos segundos. Al mismo tiempo, el jefe creará varios Marcadores de círculo AoE alrededor de la arena. Tienen todos los jugadores afectados extendido para evitar la superposición de marcadores de área de efecto.

    • Si Doble se usa antes de este ataque, un segundo marcador apuntará a los jugadores objetivo previamente inmediatamente después de que el primero explote. Sigue moviéndote después de esquivar la primera explosión para evitar recibir daño de este ataque.

  • Sombras extendidas: Hades infligirá daño en varios AoE de cono delgado, que se originan en el centro de la arena. Esté atento a los telégrafos y muévase en consecuencia.

    • Si Doble se utiliza antes de este ataque, un segundo Sombras extendidas se usará inmediatamente después del primero, causando daño en los lugares previamente seguros. Muévete rápidamente después de que se use el primer Shadowspread para evitar recibir daño del segundo ataque.

  • Fe rota: Hades convocará múltiples marcadores naranjas en el suelo que continuamente llamará marcadores AoE azules desde el cielo. Cuando los marcadores azules lleguen al suelo, causarán daño en un círculo que es más amplio que el marcador naranja original. El orden en que descienden estos círculos es aleatorio, lo que significa que para evitar este ataque necesitará no bajar la guardia a lo largo de su duración y desplazarse donde sea necesario.

Hades continuará usando estos ataques hasta que tenga alrededor. diez por ciento de salud restante, momento en el que comenzará la fase de adición.

Agregar fase / fervor de los antiguos

Una vez que Hades alcance alrededor del diez por ciento de salud, se volverá inalcanzable y convocará Sombra de los ancestros enemigos mientras comienza a cargar el Fervor de los Antiguos Indicador de servicio.

Sombra de los ancestros desovará en cinco ondas separadas. Durante este tiempo, los jugadores aleatorios se marcarán con un Marcador de círculo AoE o un Marcador de pila AoE. Los jugadores con el marcador circular deben extendido, mientras que todos los demás jugadores deberían agrupar en el jugador con el marcador de pila. Repite este proceso para cada oleada mientras los tanques agrupan a los enemigos.

A lo largo de esta fase, Hades cargará continuamente el Fervor de los Antiguos Indicador de servicio. Una vez que se resuelvan las cinco oleadas de adiciones, o cuando el indicador llegue a 100, Hades usará Antiguo oscuro IV. El daño de este ataque aumenta con la altura de la Fervor de los Antiguos el calibre es. Si el indicador está en 100, todos los jugadores morirán instantáneamente.

Después de los lanzamientos de Hades Antiguo oscuro IV, la lucha pasará a la fase dos.

Fase dos

Esta fase comenzará después de que Hades use Antiguo oscuro IV. De ahora en adelante, si todo tu grupo es derrotado, la pelea se reiniciará desde este punto en lugar del comienzo del encuentro.

Al comienzo de esta fase, Hades se transformará una vez más, esta vez volviéndose masivo y moviéndose hacia el borde norte de la arena, donde permanecerá durante el resto de la prueba.

A continuación se muestran los ataques de Hades durante la fase dos.

  • Titanomaquia: Hades hará daño a todos los miembros del grupo. Tenga listas las curaciones de AoE, ya que este ataque se usa con frecuencia.
  • Shadowstream: Hades creará una bola de energía oscura en su posición antes de lanzarla hacia adelante, causando daño a los jugadores en un línea recta a través del centro de la arena. Evite este ataque simplemente moviéndose hacia el este u oeste lados de la arena.
  • Golpe doble: Hades apuntará a los dos Tanques con marcadores de círculo AoE que explotarán después de unos segundos. Aléjate del resto de la fiesta para evitar dañar a los compañeros de equipo y curar según sea necesario.
  • Ecos de los perdidos: Hades lo hará levanta uno de sus brazos en el aire, preparándose para deslizarse por la arena, causando un daño masivo a cualquier jugador en el rango. Para evitar este ataque, identificar qué brazo está levantado y corre directamente detrás de él.
  • La depredación de Polydegmon: Hades levantará ambos brazos antes de golpearlos contra el izquierda y derecha lados de la arena, causando un daño masivo en esas áreas. Muévete al columna central de la arena para evitar este ataque.
  • Hellborn Yawp: Hades colocará un marcador en ambos tanques que los apuntará con un ataque de cono ancho. Haga que ambos tanques se muevan al bordes de la arena para crear un lugar seguro en el centro, donde todos los jugadores deberían agruparse.

  • Cautiverio: Hades marcará dos jugadores aleatorios con un círculo AoE. Después de un breve retraso, ambos jugadores y cualquier otro jugador de pie en el área de efecto, estarán metido en una cárcel etérea, donde no podrán tomar medidas. Al mismo tiempo, Hades comenzará a lanzar Coro de los perdidos.

    • Coro de los perdidos: Hades infligirá daño letal a todos los jugadores atrapados en el Prisión etérea. Todos los demás jugadores deben enfocar sus ataques sobre el Prisión etérea liberar a todos los jugadores afectados antes Coro de los perdidos termina de ser lanzado.
  • Condenar: Hades infligirá a todos los miembros del grupo Condenar antes de crear cinco círculos en el piso. Los cinco de estos círculos deben tener un jugador pararse en ellos para limpiar a todos de la desventaja de Doom. Si incluso un círculo permanece vacío, Doom matará instantáneamente a todos los jugadores.
  • Muro de los perdidos: Este ataque retroceso todos los jugadores a poca distancia del centro de la arena. Agruparse en el centro para evitar ser golpeado por el borde.

Fase tres

La fase final comenzará cuando la salud de Hades alcance alrededor 25 por ciento, momento en el que usará Vida en cautiverio.

  • Vida en cautiverio: Hades encadenará a todos los jugadores, evitando que tomen medidas. Al mismo tiempo, un Maniobra de tiempo activo Comenzará. Rápidamente hacer clic / presionar botones para escapar de las cadenas. Si no lo hace dentro del límite de tiempo, será asesinado instantáneamente.
  • La oscuridad devora: Este ataque infligirá una cantidad moderada de daño a todos los jugadores y continuará envuelve la arena en la oscuridad. Cuando la arena esté completamente consumida por la oscuridad, todos los jugadores recibirán un Debilitar sangrado que infligirá daño con el tiempo, y Hades comenzará a lanzar Caldero negro.
  • Caldero negro: Hades comenzará a lanzar este ataque tan pronto como la arena esté cubierta de oscuridad por La oscuridad devora. Si Hades termina de lanzar Caldero negro, todos los jugadores tomarán letal daño. Derrota a Hades antes de que termine de lanzar Caldero negroy completará la prueba.

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