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Final Fantasy 16: recorrido de prueba de Garuda

El Coeurl atado al viento y el cronolito de prueba de Garuda.

Los juicios del cronolito en Fantasía Final 16 Ofrecen un desafío único en la forma en que te despojan de casi todos los poderes de Eikonic. Después de obtener a Garuda, podrás poner a prueba tu temple en la Mano de Dione Chronolith. Sorprendentemente, es una de las pruebas más fáciles debido a las habilidades de Garuda que pueden atravesar rápidamente a los enemigos.

Para defenderse del límite de tiempo agotador, debes demostrar dominio de cada una de las habilidades eikónicas de Garuda. Después de superar tres etapas de oleadas enemigas, lucharás contra Windbound Coeurl. Este leopardo que empuña un rayo puede hacerte reiniciar toda la prueba si no acumulas el tiempo suficiente para derrotarlo.

Consejos generales para luchar contra Garuda

El abrazo mortal de Garuda Será una herramienta invaluable para atraer enemigos y obtener Bonificaciones de técnica de batalla por tiempo adicional.

Atraer a un enemigo hacia ti y luego desatar tus habilidades es una manera fácil de obtener bonificaciones como la Bonificación completa de gubia y triple rueda que recompensan 12 segundos cada una.

Recuerde que para obtener el Bono Full Gouge, debe Presiona el botón de ataque repetidamente durante Gouge. para ampliar su duración.

Si bien las habilidades Gouge y Wicked Wheel no son las más fuertes, sí lo son. perfecto para reducir el indicador de voluntad de un enemigo. Después de usar Wicked Wheel, realizar un combo de tres golpes para obtener el bono Deadly Takedown. Después de eso, continúa usando Abrazo mortal o estocada para acortar la distancia a los enemigos.

Para aprovechar al máximo el Gambito de Torre, Esta habilidad debe usarse para esquivar. un ataque. Las esquivas exitosas pueden recompensar con bonificaciones de tiempo. y causará más daño que el Gambito de Torre normal.

Dónde encontrar el cronolito de Garuda

Viajar a el Obelisco en Dalamil para llegar al Cronolito. Desde Dalamil, Diríjase hacia el norte y luego hacia el este a través del desierto del sur de Velkroy. Entra en Drakos Deep y sigue las Camino a través del cañón.

El Cronolito estará en un callejón sin salida cerca del Obelisco de los Ecos de Krozjit en el mapa.

Guía paso a paso de prueba de Garuda

Necesitas abrirte camino tres etapas de enemigos antes de llegar al enemigo final. En esta prueba hay muchos enemigos que intentarán evadirte mediante el vuelo o la teletransportación.

Confía en el El poder del abrazo de Garuda. para perseguir a estos esquivos enemigos y adquirir bonificaciones de tiempo.

La etapa uno

Habilidades

Gubia, rueda malvada

1-1

2x Hipnotizador atado al viento 4x Huargen atado al viento

1-2

2x Asaltante atado al viento 3x Espina atado al viento

1-3

1x Minotauro atado al viento

El primer grupo de enemigos no es nada especial, aprovechar su debilidad y obtenga algunos bonos de tiempo fácil.

Lánzate hacia la horda de enemigos y usa una gubia extendida para ganar más tiempo. Además, puedes usa Wicked Wheel y luego usa un combo de tres golpes para obtener tiempo extra.

Los asaltantes intentarán distanciarse de ti antes de lanzar un ataque, usa Abrazo mortal o una ráfaga de Aerora para interrumpirlos. Esta ola de enemigos también se puede eliminar con bastante facilidad con el uso de Gouge y Wicked Wheel. Usa ataques básicos para acabar con cualquier cosa. que tus habilidades no logran matar.

El Minotauro es un poderoso, pero enemigo lento que podrás evadir con facilidad. Usa Wicked Wheel para agotar la barra de voluntad del Minotauro a la mitad. luego usa Gouge para hacer tambalear al enemigo. y terminarlos.

Etapa dos

Habilidades

Gambito de la torre, rueda malvada

2-1

1x Aevis atado al viento 3x Avispón atado al viento

2-2

2x Orco atado al viento 2x Tejedor atado al viento

2-3

1x Tognvaldr 3x Espectro atado al viento

Recibirás un bono de tiempo para un Gambito de torre de precisión durante esta etapa. Si bien debes intentar optar por un Gambito de torre de precisión siempre que sea posible, es difícil acostumbrarse al momento. Cíñete al Gambito de Torre básico si no puedes acertar en el momento adecuadono valdrá la pena correr el riesgo de perder una gran parte de su salud.

Usa Wicked Wheel y Rook’s Gambit en Aevis una vez iniciada la etapa. Primero querrás despachar a los Aevis porque te interrumpirán constantemente si intentas atacar a los Hornets. Después de lidiar con los Aevis, Usa Deadly Embrace para atraer a los Hornets. y eliminarlos.

La segunda oleada de enemigos no es fuerte y Puede ser derrotado con ataques regulares. Sin embargo, los Tejedores y los Orcos son capaces de bombardeándote con hechizos mágicos desde una distancia. Usa Abrazo mortal o Estocada para cerrar la brecha y usa Aero para interrumpir lanzamiento de hechizos.

En la última ola, Destruye a los Espectros antes de luchar contra Tognvaldr. Los espectros se teletransportarán por la arena, así que prepárate para retirarlos con Deadly Embrace.

En este punto usa tu límite de ruptura para acabar con el Tognvaldr. Este enemigo es rápido, pero con Limit Break podrás parar fácilmente la mayoría de sus ataques. Tú no puede detener su ataque Katonasí que esquiva hacia la izquierda o hacia la derecha para evitar las llamas.

Etapa tres

Habilidades

Explosión aérea, Gambito de torre

3-1

1x Bighorn atado al viento 3x Tejedor atado al viento

3-2

2x Buitre atado al viento 4x Osfreyr atado al viento

3-3

1x Elemental atado al viento 1x Gigas atado al viento

En esta etapa, ahora tienes acceso a la devastadora habilidad Aerial Blast. Recibirás una bonificación de tiempo si tu Aerial Blast golpea a varios enemigos a la vez.

En la primera ola, derrota a los tejedores primero luego concéntrate en el Bighorn. Los ataques del Bighorn son fuertes y lentos, haciéndolo la oportunidad perfecta para apostar por el Gambito de Torre de Precisión. Continúe usando ataques regulares y el Gambito de Torre para desgastar al toro.

Usar Explosión aérea al comienzo de la segunda ola para obtener un bono de tiempo por daños colaterales. Usar Aero sobre enemigos atrapados en el tornado. para eliminarlos más rápido.

En la ola final, usa tu límite de ruptura y apunta primero a los Gigas. Sus ataques son lentos como los del Bighorn, utilizar el gambito de torre de precisión si te sientes cómodo con el momento. El ataque Big Swing de Gigas es especialmente fácil de esquivar. ya que es solo el enemigo balanceando su garrote en círculo.

Fijaos en el Elemental y usa ataques regulares y cualquier habilidad fuera del tiempo de reutilización para desgastar el medidor de Voluntad. Los ataques del Elemental son rápidos y fuertes, pero El brillo verde brillante que emite el Elemental presagia la mayoría de los ataques.

Jefe final: Coeurl atado al viento

Habilidades

Gubia, explosión aérea

Jefe final

Coeurl atado al viento

Tan pronto como comience la batalla, lanzar una explosión aérea y una estocada hacia el enemigo. Entonces, Usa Gouge para destruir el indicador de voluntad del oponente. en segundos. Después de hacer tambalear a la bestia, usa tu Limit Break para maximizar la producción de daño.

A partir de aquí, utiliza ataques básicos y el Gambito de Torre para acabar con el enemigo. Muchos de los Coeurl Los ataques son telegrafiados por una iluminación azul. que aparece en sus garras y bigotes. tEl rayo ayuda con la sincronización del Gambito de Torre de Precisión.lo que fácilmente puede hacer tambalear al Coeurl una vez más.

Tenga cuidado al desatar Aerial Blast, Esta habilidad oscurece tu visión de los enemigos. consumido por el tornado. Si te estás quedando sin salud, Espera el uso de Explosión aérea hasta que un enemigo quede asombrado. No olvides usar Deadly Embrace una vez que el indicador de Voluntad esté medio vacío.

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