Final Fantasy 7 The First Soldier

Final Fantasy 7: El primer soldado – Guía de estilo

Final Fantasy 7: El primer soldado ve a los jugadores luchando en una batalla real en Midgar para unirse a la fuerza militar de élite de Shinra. Cada una de las cinco clases del juego, o estilos como los llama, ofrece un conjunto único de ventajas y ventajas que se pueden utilizar para ayudarte a salir victorioso. Si no está seguro de cuál elegir, o si los desafíos diarios lo alientan a tocar un estilo con el que no está familiarizado, esta guía responderá todas sus preguntas.

Cada estilo tiene un rasgo, una habilidad pasiva que siempre está activa cuando juegas ese estilo. Además, puedes elegir una habilidad para llevar a la batalla y activar cuando se enfríe, así como una habilidad que otorga una bonificación pasiva adicional. Cada estilo comienza con una habilidad y una habilidad desbloqueadas y equipadas, y a medida que ganes niveles de maestría, podrás desbloquear más. Sin embargo, tenga en cuenta que solo puede tener una habilidad y una habilidad equipadas a la vez, ¡así que elija sabiamente!

Guerrero

El Guerrero es el estilo que se presenta a los nuevos jugadores durante el tutorial, y sus habilidades básicas lo convierten en una opción sólida para aprender el juego. En manos de un jugador avanzado, puede derribar enemigos a corta distancia sin temor a represalias.

El rasgo del estilo, Carga intrépida, te permite apuntar a enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo desde una larga distancia, lo que ayuda a aterrizar golpes con mayor precisión. También crea una barrera de muy corta duración si ataca a su enemigo objetivo mientras se mueve, lo que podría ahorrar algo de HP en cualquier pelea.

Habilidades

Como era de esperar, querrás participar en una batalla cuerpo a cuerpo siempre que sea posible para aprovechar al máximo al Guerrero, especialmente si estás usando su habilidad inicial. Botín de superviviente. Esta recupera HP automáticamente cada vez que derrotas a otro jugador usando un ataque cuerpo a cuerpo, potencialmente salvándote de enemigos oportunistas que esperan disparar al ganador de una pelea.

Hablando de francotiradores, una vez que hayas desbloqueado el Warrior’s Habilidad de contraescudo, tendrás una gran herramienta para sobrevivir a los ataques a distancia mientras te acercas para matar. La primera vez que recibes daño después de aterrizar, y una vez más cada vez que subes de nivel, una barrera aparecerá automáticamente en la dirección del ataque entrante. Si bien es posible que no te salve de un poderoso disparo en la cabeza, Countershield debería darte suficiente tiempo para localizar a tu enemigo y tal vez tragarte una poción antes de vengarte.

Si prefieres que tu Guerrero sea un monstruo implacable del que no hay escapatoria, desbloquea el Amenazar habilidad te da una ventaja adicional en el combate cuerpo a cuerpo. Cuando está equipado, reducirá la velocidad de movimiento de cualquier objetivo que golpees con un ataque cuerpo a cuerpo. Esto incluye monstruos, por lo que puede ser útil cuando buscas XP mientras los otros jugadores se matan entre sí.

Habilidades

La habilidad activa inicial del Guerrero, Rush, te permite correr rápidamente en la dirección en la que estás mirando actualmente. Gracias a Fearless Charge, también genera una barrera como si hubieras atacado a tu objetivo mientras te movías. Si prefieres tener un conjunto de ventajas más generales, puedes desbloquear e intercambiar la habilidad Punisher, que otorga un impulso temporal a tu velocidad de movimiento, así como al daño y alcance de tus ataques cuerpo a cuerpo cuando se activa.

información adicional

Si bien el Guerrero es un poderoso combatiente cuerpo a cuerpo, se recomienda que use un controlador en lugar de controles de pantalla táctil para aprovechar al máximo el estilo. Cualquier clase se beneficiará de la mayor precisión que proporciona un controlador, pero la naturaleza frenética del combate cuerpo a cuerpo puede hacer que sea difícil mantener a tu enemigo a la vista si no logras apuntarlo. Si estás tratando de superar los niveles de maestría como guerrero pero no puedes dominar el combate cuerpo a cuerpo, intenta usar Countershield y Rush para crear una configuración más defensiva, creando barreras y esquivando ataques mientras tomas represalias con armas de fuego o materia.

Hechicero

No sería un juego de Final Fantasy sin magia, y si bien cada estilo puede ejercer el poder de la materia de manera efectiva, el Hechicero realmente sobresale con ella. El rasgo del estilo, Magic Boost, aumenta el daño que inflige con la materia cada vez que actualiza su arma cuerpo a cuerpo en una máquina expendedora. Además, el Hechicero obtiene una versión más poderosa de Fire, Blizzard y Thunder, así como una regeneración de MP más rápida. ¡Atacar a un hechicero es una propuesta arriesgada ya que nunca se sabe lo que podría tener en su bolsa de trucos en un momento dado!

Habilidades

La habilidad inicial del Hechicero, Lanzamiento preciso, permite anotar golpes críticos al atacar con materia.. Los ataques mágicos ya son bastante poderosos cuando se usan correctamente, por lo que la posibilidad de aumentar aún más su daño es una propuesta aterradora. Un hechicero que prefiera centrarse en la supervivencia podría cambiarlo por Etheric Drain, que restaura HP después de matar a un candidato enemigo o un monstruo con un ataque de materia.y acelera la recuperación de MP cada vez que el usuario sufre daños. Si Lady Luck parece bendecirlo con materia Cure en la mayoría de los partidos, podría valer la pena probar el Revitalizar la habilidad, que aumenta el HP recuperado de todas las fuentes excepto consumibles como pociones.

Habilidades

Arcane Field, la habilidad inicial del Sorcerer, resultará familiar para cualquiera que haya jugado Final Fantasy VII Remake. Al igual que Aerith, el Hechicero puede crear un efecto de área que mejora la magia; en este caso, acelerando la recuperación de MP y acortando el tiempo de reutilización de la materia. Desbloquear la otra habilidad del estilo, Trance, te permite cambiar velocidad por poder puro. Cuando se activa, reduce temporalmente el costo de MP de tus hechizos y aumenta el nivel de toda tu Materia en uno, lo que te permite desatar una devastadora tormenta de magia. También aumenta su velocidad de movimiento, por lo que puede usarse para escapar de una mala situación con material de utilidad como Blind o Aero.

información adicional

La única desventaja real de jugar como hechicero es que tu poder está estrechamente relacionado con la materia que encuentres.. Si la ubicación de tu caída no tiene una gran materia (o peor, si otro jugador te gana en las cosas buenas), estarás balanceando tu bastón y lanzando balas como todos los demás. Sin embargo, si tienes en tus manos algunas ventiscas o similares y encuentras un lugar seguro desde donde lanzar, será necesario un jugador hábil para derribarte.

Ninja

Empuñando un shuriken de aspecto muy familiar, el Ninja sobresale en el sigilo y la evasión. Tus enemigos no pueden eliminar a un jugador que no pueden encontrar, y si el Ninja es inmovilizado, tienen muchos trucos para ganar la pelea. El rasgo del estilo, Acróbata, es un poco más débil que la mayoría; el Ninja puede realizar un doble salto, ya sea en el aire o después de caer de una escalada de parkour. Esto puede ser útil para saltar paredes al hacer una escapada o para entrar en una posición de francotirador fuera de su alcance, pero no otorga ningún beneficio o barrera como algunos de los rasgos de otros estilos.

Habilidades

Las habilidades del Ninja les permiten sobresalir para escapar del peligro. La habilidad inicial Retirada, aumenta temporalmente la velocidad de movimiento del Ninja cada vez que recibe daño. Como su nombre lo indica, Retreat es mejor para escapar de una pelea que salió mal, pero la velocidad adicional también puede permitirle llegar a una mejor posición para rematar a un oponente. Junto con el hecho de que El shuriken del Ninja tiene un rango más amplio que otras armas cuerpo a cuerpo, esto significa que un candidato a SOLDADO que ataca a un Ninja podría encontrarse rápidamente con una espada en la espalda.

El sigilo es el sello distintivo del Ninja, y la habilidad Lightfoot ayuda al estilo a derrotar a sus enemigos. Reduce el sonido de los pasos del Ninja. Esto no solo reduce el audio en el juego de las pisadas de tu personaje, sino también el radio en el que los enemigos serán alertados por el ícono de la huella de que alguien se está moviendo cerca. No te enmascarará por completo, pero le dará al enemigo menos tiempo para reaccionar antes de que estés sobre él.

Un Ninja verdaderamente atrevido y descarado puede tomar la habilidad Escapista y abandonar la zona de entrenamiento por completo. Fuera de la zona de entrenamiento, el peligroso gas mako drena lentamente el HP de aquellos lo suficientemente valientes o lo suficientemente tontos como para estar allí. Un Ninja con Escapista recibe menos daño aquí, lo que puede ser útil si te atrapan cuando la zona se reduce, pero también te permite arriesgarte a ir a donde sea. otros jugadores no querrán seguirlo. Incluso podrías tender una emboscada a un candidato enemigo desde fuera del círculo. – después de todo, ¿quién pensaría en buscar enemigos donde nadie pueda sobrevivir?

Habilidades

El Ninja comienza con Hide, una habilidad sencilla que vuelve invisible al personaje por un corto tiempo. Esto se usa estrictamente para escapar y posicionarse, como los ataques, la materia y los elementos se desactivan mientras son invisibles. ¡Un ninja inteligente puede esconderse dentro de un edificio cuando otro jugador está revisando el interior, y luego atacar cuando el enemigo desprevenido cree que está a salvo! Si prefieres estar de pie y luchar sin todos los que se escabullen, puedes desbloquear Blade Shift. Esta es una habilidad complicada que lanza un cuchillo y luego te teletransporta a donde sea que aterrice. Blade Shift convierte a una clase ya impredecible en un verdadero enigma, aunque el teletransporte no se activará si el cuchillo no golpea nada.

información adicional

El Ninja es un estilo que recompensará a los jugadores avanzados a los que les gusta pensar con rapidez. Su falta general de mejoras le da una efectividad menos directa que los otros estilos, pero permite al jugador burlar a sus oponentes en un juego donde a menudo eso es todo lo que realmente necesitas. Si bien es difícil de dominar, el Ninja es muy satisfactorio y gratificante de jugar una vez que has pasado algún tiempo con él.

Monje

Una clase cuerpo a cuerpo como el Guerrero, el Monje se distingue de su primo que empuña la espada al favorecer Golpes rápidos y repetitivos y mejor capacidad de supervivencia general. sobre velocidad y daño. Los monjes Fuerza interior El rasgo lo convierte en un oponente muy peligroso cuando está acorralado. Siempre que el Monje sufre daño, se devuelve automáticamente una fracción de los PV perdidos. Más aterrador aún, la primera vez en una partida en la que el Monje se reduce al 20 por ciento de su HP máximo o menos, obtiene una mejora temporal que convierte todos sus ataques cuerpo a cuerpo en golpes críticos. Cuando luches contra un Monje, hazlo a distancia siempre que sea posible; no querrás estar en el extremo receptor de esos puños si la Fuerza interior se dispara.

Habilidades

Para una construcción de Monje verdaderamente tanque, los jugadores pueden mantener la habilidad inicial del estilo; Leech Fists recupera una pequeña cantidad de HP cuando inflige daño cuerpo a cuerpo. Esto es proporcional al daño infligido, por lo que se combina bien con el beneficio de Fuerza interior para mantener vivo a un Monje herido. Los jugadores de monje que prefieren mantenerse a distancia y solo comienzan a balancearse cuando un enemigo se acerca demasiado pueden elegir Fuerza despierta, que aumenta la recuperación otorgada por el componente curativo de Fuerza interior. Si eres atacado constantemente por francotiradores y ataques de materia, considera equiparte Chakra Unleashed, que devuelve una cantidad significativa de HP una vez por nivel si recibes una gran cantidad de daño de un solo ataque.

Habilidades

Por mucho que el Monje se destaque en recibir golpes, a veces es mejor evitar que los ataques aterricen por completo. La habilidad inicial del Monje, Manawall, crea una barrera temporal en la misma dirección que el usuario. que puede absorber una cantidad decente de daño antes de romperse. Esto es genial para sobrevivir mientras eliminas monstruos como la Bomba desde lejos o para ganar tiroteos con otros jugadores.

Un monje que prefiere concentrarse en la curación puede tomar Chakra Field, que crea un área que cura el veneno y restaura HP. Esto es especialmente útil si juegas con un equipo, ya que también afecta a tus aliados.

guardabosque

Si bien todos los estilos pueden usar armas de fuego de manera efectiva, el Ranger es, con mucho, el mejor pistolero de Midgar. El rasgo del estilo, Experto en municiones, aumenta la cantidad de munición que encuentras y también aumenta tu capacidad de carga para todo tipo de municiones. Mejor aún, el rasgo también reduce el tiempo de recarga del Ranger en un 20 por ciento. Esto es bueno ya que el Ranger nunca quiere que lo atrapen con un cargador vacío: su El cuchillo de combate tiene un alcance de ataque muy corto y debería ser un arma de último recurso.

Habilidades

La primera habilidad del Ranger, Sniper’s Eye, les permite rastrear a los enemigos que se mueven fuera de la vista. Siempre que el Ranger que tiene esta habilidad equipada inflige daño a un enemigo, aparecerá una marca en el HUD del Ranger para seguir la ubicación del enemigo por un corto tiempo. La marca también aparece si el Ranger tiene al enemigo en su alcance durante aproximadamente medio segundo. Si estás usando Auto Fire, ten en cuenta que tu personaje disparará automáticamente a un enemigo con mira, así que si no quieres revelar tu posición, considera cambiar a un modo de disparo diferente en el menú de configuración antes de tu partido.

Si prefiere mantener encendido automático (lo que se recomienda si está usando controles de pantalla táctil), considere equipar la habilidad Silencer. Esto reduce el sonido de tus ataques con armas de fuego, tanto en el audio del juego como en términos del indicador de «disparos» que tus oponentes verán si están lo suficientemente cerca.. Las armas únicas no se pueden silenciar, por lo que si tienes la suerte de encontrar una de estas poderosas armas, esta habilidad no te ayudará cuando la uses.

Si tu entrenamiento de SOLDADO te encuentra recreando Enemigo en las Puertas la mayoría de las veces, la habilidad Sentido agudo te dará una ventaja sobre el resto de los francotiradores en el mapa. Cuando esta habilidad esté equipada, Ve un destello de luz que revela la posición de cualquier jugador que te tenga en su ámbito. Deberá reaccionar rápidamente, por supuesto, antes de que le disparen. Usar Acute Sense y poder usarlo de manera efectiva puede mantenerte con vida cuando, de lo contrario, serías eliminado.

Habilidades

El Ranger es un estilo muy bueno para los nuevos jugadores, principalmente por su Evaluar la capacidad, que comienza el juego desbloqueado y equipado. Cuando se activa, marca y revela a los jugadores, monstruos e instancias activas cercanas de Blizzard o Gravity. Esto le da al Ranger una gran ventaja táctica y debe usarse con frecuencia. También significa que no hay que esconderse de un Ranger cercano, por lo que acercarse al rango cuerpo a cuerpo rápidamente cuando se enfrenta a uno es mejor que tratar de ganar un tiroteo incluso si no podrá acercarse sigilosamente a él.

Una vez que esté familiarizado con el mapa y conozca sus mejores lugares para esconderse, podría valer la pena desbloquear la habilidad de Control del Ranger. Significa que tendrás que cambiar Evaluar, pero si conoces el juego tan bien, es posible que ya no lo necesites. Control te permite desplegar un dron que se puede usar para explorar el área de forma segura sin ponerte en peligro. El Ranger, por supuesto, estará indefenso mientras controla el dron, así que asegúrese de estar en una posición segura antes de desplegar.

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