Final Fantasy 7 Rebirth: Capítulo 8 Tutorial de la misión principal

Final Fantasy 7 Renacimiento tiene muchas regiones expansivas que se combinan de manera experta con sus contrapartes de historias más contenidas y optimizadas, lo que hace que sus enormes 13 capítulos parezcan un poco más manejables de lo que cabría esperar. Incluso si ese capítulo está lleno de toneladas de minijuegos, una carrera de Chocobo y la conclusión de una historia muy emotiva.

Final Fantasy 7 Rebirth: Capítulo 6 Tutorial de la misión principal
Aquí te mostramos cómo navegar por la Costa del Sol con estilo durante el enorme sexto capítulo de Final Fantasy 7 Rebirth, ‘Fool’s Paradise!’
Por supuesto, estamos hablando del octavo capítulo del juego: All That Glitters. Este capítulo se centra en El platillo dorado, el pasado de Barret y una bola curva que pone todo patas arriba, lo que constituye una parte fascinante y estimulante de la historia. ¡Y eso sin incluir la fecha!
El platillo de oro

Con la larga y exigente caminata hasta el Monte Corel y todo lo que sucedió después en el pasado, es hora de centrarnos en El platillo de oro, exactamente lo contrario de donde acabas de estar. La luz, los sonidos, las multitudes y la emoción que siguen son la definición de latigazo cervical. ¡Y no lo querríamos de otra manera!
Luchador 3D
Al llegar a The Gold Saucer, Seguir el punto de ruta te llevará a una multitud de personas. cerca de la plaza central. Acércate a ellos para activar una escena. presentando al hombre mismo, Dio, quien desafía a Cloud a una ronda de Luchador 3D. Esto lo lanzará directamente a un ronda de práctica, enseñándote todos los conceptos básicos que necesitas saber para vencerlo.
Después de enfrentarse a Dio, Vas a Únete a tus amigos en el terreno. Están más que entusiasmados por explorar The Gold Saucer y ver todo lo que ofrece, pero el cansancio está agotando a Cloud, que rápidamente es captado por el resto de su grupo.
Hotel embrujado
Barret luego le ofrece a Cloud que lo acompañe a habitaciones seguras. por la noche, que La nube obliga, hacer que todos los demás se dirijan a las diversiones que les esperan en The Gold Saucer. De aquí, sigue el punto de ruta hacia Plaza Fantasma y tomar el túnel hasta donde Casa embrujada te espera.
Acércate al mostrador de facturación ser recibido por el… extraño recepcionista, luego observa cómo se desarrolla la escena. Después de este, Dirígete a tus habitaciones a través del ascensor en el segundo piso. Una vez que estés en tu habitación, Barret saldrá a caminar, dejando a Cloud solo. Aprovecha esta oportunidad para conseguir un sueño muy necesario.
Interludio de Zack

Después de que Cloud caiga en un sueño profundo, serás recibido por un Interludio sorpresa con Zack. Al igual que sus interludios anteriores, este es muy lineal y directo. Siguiendo el puntos de referencia y ver las escenas completará este pequeño detore!
Noche de cita
Terminar el breve interludio de Zack despierta a Cloud de su letargo con un golpe repentinoen su puerta. Acércate a la puerta y ábrela para ser recibido por el personaje con el que actualmente tienes mayor afinidad. aquí lo harás ir a una cita pequeña con quien esté al otro lado de esta puerta. Sin embargo, ten en cuenta que la fecha «real» del Gold Saucer no es hasta el capítulo 12.
Guía Moogle y actividades
Desde aquí puedes utilizar el Guía Moogle a moverse entre un puñado de cuadrados en El platillo de oro, todos los cuales ofrecen diferentes minijuegos para que puedas participar. Completar una actividad por cuadrado te permitirá continuar en la historia. ¡A continuación se muestra una lista de cada plaza y las actividades a las que puedes unirte dentro de ellas!
- Plaza del asombro: G-Bike, 3D Brawler, Desafíos de Queen’s Blood
- Cuadrado de velocidad: Supervivientes galácticos
- Plaza de batalla: Coliseo de cabeza musculosa
- Plaza Chocobo: No puedo participar (Visita y habla con la recepcionista)
- Plaza del Evento: No puedo participar (visita para ver una escena)
Plaza Skywheel
Después de participar en algunos minijuegos de la lista anterior, no estarásSe notificó que Skywheel Square ya está abierta. Entonces, dirígete allí para avanzar en la historia. Mientras usted y su cita se preparan para abordar el Skywheel, un problema repentino lo bloqueará, obligándote a dirígete a la Plaza de la Batalla.
Utilizar el Guía a Moogle para viajar a Battle Square,desencadenando una escena donde te enteras de un tiroteo que ocurrió, que Dio haga otra aparición antes de ponerle un brazalete de rastreo a Cloud y que viaje al prisión de corel, donde continúa el capítulo!
Prisión de Corel

Una vez en prisión de corel, a escenase desarrollará, presentándote a Gus y sus secuaces. Él te explicará su plan de utilizarte para Gana la próxima carrera Chocobo. en El platillo de oro, siendo esa la estipulación que te libere a ti y a tus amigos y al mismo tiempo proporcione la información que necesitas sobre el tirador.
Ganar Sylkis Greens
No sólo tienes que ganar la Chocobo Race, sino que también tienes que Reúne Sylkis Greens para que tu Chocobo lo cuide hasta que recupere su plena salud. para que esté listo para la carrera. Para hacer esto, debes Completa varias tareas en la prisión de Corel. ¡Puedes encontrar la lista completa de eventos que ofrecen Sylkis Greens a continuación!
- Fiebre del desierto: Obtén al menos 15 000 puntos en Desert Rush (Whack-a-Box).
- Derrota a los matones: Sigue al ‘Hombre sospechoso’ hasta un callejón y derrótalo.
- Confabulando a Caglio: Señala correctamente quién dice la verdad.
- Coleccionista de cartas: Gana tres partidas de Queen’s Blood y preséntate ante el coleccionista de cartas.
- Jardín del barman: Derrota al grupo de Cactuars que robó los Sylkis Greens.
Solo Se necesitan tres de los cinco eventos para que Piko vuelva a estar en plena forma. Cualquier Verdes Sylkis adicionales puede ser usado para adquiere diferentes accesorios para tu Chocobo, lo que otorgará diferentes estadísticas a Piko durante la carrera.
Carrera de chocobos
Ahora que Piko ha vuelto a coger velocidad, es hora de participa en la carrera en The Gold Saucer. Una vez aquí, serás conducido a un sala de espera Donde puedes practicar la carrera. Nosotros Le recomendamos encarecidamente que haga esto. familiarizarse con los sistemas y la mecánica.
Tú debe ganar la Copa Chocobo para poder progresar la historia principal, así que asegúrate de tenerlo todo controlado antes de lanzarte a la carrera. Es No es demasiado complejo, pero Joe dará pelea. Deberias ser capaz de ¡Pasa a toda velocidad por él estratégicamente si usas tus Speed Bursts y Dashes!
Sigue al buitre
Al ganar la Copa Chocobo, Gus celebrará tu victoria y reclamará el dinero del premio. para el mismo. Por muy sórdido que sea, es un hombre de palabra y voluntad Libera a los miembros de tu grupo y al mismo tiempo te indica dónde está tu objetivo. ser retenido.
Desde aquí debes Sigue a su buitre por el desierto hasta llegar a un muro de remolinos de polvo. Una vez que llegues a este punto, ¡comenzará a reproducirse una escena!
Barret regresa
Durante la misma escena, te encuentras con los remolinos de polvo; Barret vuelve a la fiesta, salvándolos en su momento de necesidad. La escena continúa, con Barret confirmando con el equipo que Dina es su objetivo y les dice que debe entrar él mismo.
Vas a tomar el control de Barret, tómate este tiempo para asegúrese de que su equipo esté en buen estado, y luego empujar más hacia el depósito de chatarra solo para desencadenar otra escena.
Lucha contra el jefe Dyne

Después de que se desarrolle la escena, estarás en un encuentro del jefe contra Dyne, lo cual puede ser extremadamente desafiante. Dina es débil al Fuego y puede ser infligido con Veneno, ¡Así que concéntrate en acribillarlo con estos elementos durante la pelea para agotar su salud rápidamente!
Lucha contra el jefe supresor anuro

Inmediatamente después de derrotar a Dyne, Shinra soltará el Supresor anuro al campo, lo que obligó a Cloud y los demás a luchar contra él. Palmer controla esta cosa parecida a un mech y puede ser una molestia tratar con él. En general, su la debilidad es el rayo, y desatando ¡Las rupturas de límites y los ataques de sinergia pueden presionarlo y tambalearlo sustancialmente!
Interludio de Zack

Por último, después de que termines las batallas épicas contra Dyne y el Anuran Suppressor, podrás transición a otro breve interludio con Zack. Como los demás anteriores, es bastante sencillo y lineal. Sigue los puntos de referencia y mira las escenas. para completar el octavo capítulo de Final Fantasy 7 Rebirth!

Final Fantasy 7 Rebirth: Folio System, explicado
Rebirth introduce otro sistema de actualización único en el linaje de Final Fantasy.





