Final Fantasy 7 Rebirth: Guía de la región de Corel

Final Fantasy 7 Renacimiento ha introducido cambios significativos en comparación con el Remake, sin dejar de conservar sus elementos centrales, como el combate. Un cambio notable es el énfasis en la exploración, ya que el juego ofrece un vasto mundo abierto donde los jugadores pueden descubrir libremente cada región.

Final Fantasy 7 Rebirth: Guía de la región de pastizales
Encuentra todos los tesoros de Intel, caché y chocobo del mundo en la enorme zona Grasslands de Final Fantasy 7 Rebirth.
Hay mucho que hacer, desde participar en misiones secundarias hasta descubrir información y cachés mundiales, e incluso descubrir lugares de excavación ocultos para tu Chocobo. En esta guía, te ayudaremos a explorar completamente cada rincón de la enorme región de Corel en el juego para que no te pierdas nada.
Todas las ubicaciones de Corel World Intel

El región de corel es el tercera zona Podrás explorar a medida que avanzas en la historia principal de Final Fantasy 7 Rebirth. Esta región es dividido en dos partes: norte y sur.
Una vez llegues a la Costa del Sol, Obtendrás acceso a la región Norte.donde pasarás algún tiempo antes de dirigirte hacia el sur, hacia el desierto.
Misiones en Corel

Hay un total de nueve misiones secundarias que puedes completar en la región de Corel, y su disponibilidad depende de qué tan lejos avances en el juego principal.. Aquí hay una lista de todas las misiones secundarias disponibles:
- Cita en la Costa del Sol – Capítulo 7
- Culturistas en apuros – Capítulo 7
- La saga del Seaside Inn – Capítulo 7
- De hombres vestidos y rescates – Capítulo 7
- Desaparecido: Sr. Birdie – Capítulo 9
- Problemas en el paraíso – Capítulo 12
- Copa de Oro o Busto – Capítulo 12
- Arena y circos – Capítulo 12
- No puedo parar, no pararé – Capítulo 12
Fenómeno
Fenómeno Intel 1: Treasure Protector G

el muy primer fenómeno Intel de la región de Corel se mostrará en el mapa para ustedy está ubicado directamente al sur del Gold Saucer en el mapa.
Fenómeno Intel 2: La prueba de Kid G

Después de usted completa el primerorecibirás la ubicación de Reactor modular 2cual es al sureste del primer fenómeno de inteligencia.
Fenómeno Intel 3: competencia hostil

Una vez más, es necesario Fenómeno completo Intel 2 para desbloquear el tercero, que estará ubicado justo al sur del Reactor Modular 1.
Fenómeno Intel 4: Bladesman Of Legend

El fenómeno final Intel se sitúa en el al sur del desierto.
Fuentes de vida
Expedición Intel 1: Gruta aislada Lifespring

El Gruta aislada Lifespring se encuentra justo al suroeste de la Costa del Sol.
Expedición Intel 2: Gelncross Lifespring

Justo al oeste del Lifespring anteriorpodrás encontrar el Fuente de vida de Glencross.
Expedición Intel 3: Oasis Lifespring

Después de llegar a la zona desértica en el sur de la región de Corel, puedes encontrar el Oasis Lifespring ubicado casi en medio del desierto.
Expedición Intel 4: Watermain Lifespring

Al este del Lifespring anteriorpodrás encontrar el Fuente de vida de la tubería de agua.
Expedición Intel 5: Stonebowl Lifespring

Ahora dirígete al norte de Watermain Lifespring para encontrar el Fuente de vida del cuenco de piedra.
Expedición Intel 6: Rockspout Lifespring

Para el último Lifespring, querrás dirígete al lejano este del desiertodonde podrás ubicar el Manantial de vida de chorro de roca.
Demonios
Fiend Intel 1: Golpea a los calamares

Se localiza el primer Fiend Intel al suroeste de la Costa del Sol, a orillas de la playa allá.
Fiend Intel 2: Caballitos de mar

Hacia al suroeste del primer Fiend Intelpodrás encontrar Caballitos de marque también está a la orilla de la playa.
Fiend Intel 3: la cima del orden jerárquico

Después de llegar al desierto en la región de Corel, dirígete hacia el suroeste de it y encontrarás el Cima del orden jerárquico.
Fiend Intel 4: Muerte desde abajo

Hacia al este del desiertoy directamente al sur de Lifespring allíencontrarás el Muerte desde abajo Demonio Intel.
Fiend Intel 5: Pez fuera del agua

Directamente al este del primer fenómeno Intel en el desierto.podrás encontrar el Fiend Intel 5: Pez fuera del agua.
Fiend Intel 6: Unión impía

El sexto y último Fiend Intel disponible en la región de Corel se encuentra en el extremo sur del mapa.
Santuarios
Inteligencia Divina 1: Santuario Alexander α

La región de Corel presenta una nueva invocación llamada Alejandroy al igual que las regiones anteriores, hay tres santuariosclasificado como Inteligencia divina, que puedes visitar. El primero se encuentra al al suroeste de la Costa del Sol.
Inteligencia divina 2: Santuario de Alejandro β

El segundo santuario se encuentra en el al sur del desierto. Para este, necesitarás Utilice los puntos de gancho de agarre para alcanzarlo..
Inteligencia Divina 3: Santuario Alexander y

Para el santuario final de Alejandro, Dirígete al norte desde donde estaba el segundo santuario.y podrás encontrarlo.
cachés
Almacén Brisa Marina

El primer caché, Almacén Brisa Marinapuedes encontrar es solo al sur del rancho chocobo.
Colina Crepuscular

El Colina Crepuscular El caché se puede encontrar en el al suroeste de la Costa del Sol.
Almacenes hundidos

El Almacenes hundidos se encuentra alrededor del medio del desierto.
Embalse oxidado

El Embalse oxidado se encuentra justo al norte de la ubicación del caché anteriorlos almacenes bañados por el sol.
Tubería de agua del desierto

La tubería Desert Watermain está ubicada al al sur del desierto de Corel.
Tesoro enterrado
Cerca de Cataratas de Costa

El primero se encuentra justo cerca de Cataratas de Costacual es al oeste de la costa del sol. Alrededor del área, tu Chocobo obtendrá un signo de interrogación para indicar que se encuentra cerca del tesoro.
Near Fiend Intel 1: Golpea a los calamares

El segundo se encuentra justo al oeste de la información del demonio Hit The Squids en la costa.
Cerca del gimnasio de entrenamiento

Hacia muy al oeste de la Costa del Solencontrarás el Gimnasio de entrenamiento donde se encuentra Jules. Justo al norte de ella, cerca de una piscina de aguaencontrarás otro tesoro enterrado.
taburete de mog
Moogle Intel 1: Moogle Tropical

La región de Corel presenta no sólo uno sino dos información de Moogle que puedes visitar. El primero se puede encontrar. al oeste de la costa del sol.
Moogle Intel 2: Páramo Moogle

El segundo Mogstool se puede encontrar en el desierto, ubicado en el muy al este, justo antes de llegar a la Expedición Intel 6: Rockspout Lifespring.
Paradas de chocobos
Paradas de Chocobos #1

La primera parada de Chocobo se encuentra al norte del Gimnasio de Entrenamiento donde está julio.
Paradas de Chocobos #2

Alrededor del área del gimnasio nuevamente, esta vez hacia el al oeste de ellahabrá otra parada de Chocobo.
Paradas de Chocobos #3

Al sur de la ubicación anteriorpodrás encontrar la tercera parada de Chocobo.
Paradas de Chocobos #4

Ahora, en el desierto de la región de Corel, se puede encontrar otra parada de Chocobo. al oeste del primer fenómeno Intel, el Reactor Modular 1.
Paradas de Chocobos #5

Justo ligeramente al oeste de Phenomenon Intel 1encontrarás otra parada de Chocobo.
Paradas de Chocobos #6

Directamente al sur de la quinta parada de Chocobo¡Habrá otro esperándote!





