Final Fantasy 7 Rebirth: Magic Alpha Marks, explicado

Final Fantasy 7 Renacimiento adopta el llamado enfoque de fregadero de cocina para su combate (y, sinceramente, también para todo lo demás). Hay una lote que aprender en este juego, aunque es esencialmente una expansión del sistema introducido en Remake. Uno de los detalles más confusos es el símbolo alfa griego junto a algunos hechizos.

Final Fantasy 7 Rebirth: Red XIII Guía de combate
Red XIII es uno de los personajes más complejos de Final Fantasy VII Rebirth.
Hay una explicación bastante simple para esto, por lo que no perderemos mucho tiempo saltando a ella. Pero si estás perplejo, no estás solo: puede parecer que aparece repentinamente para ciertos personajes, y saber lo que hará por ti debe ser un factor a la hora de elegir Materia.
¿Cuáles son los símbolos alfa griegos en FF7 Rebirth?

Cuando obtienes acceso por primera vez a Materia elemental: Fuego, Hielo, Trueno y Aero – aparecerán en el Menú de comando exactamente como lo hicieron en Final Fantasy 7 Remake. En este punto, Sólo dos cosas se tendrán en cuenta en el cálculo de los daños: los caracteres Estadística mágica y el poder base del hechizo.
Pero muy pronto, es posible que empieces a ver Símbolos alfa griegos a la derecha de los hechizos elementalesy la correlación aquí son aquellas Habilidades elementales que has estado desbloqueando a través de folios.. Las habilidades elementales, una vez que las hayas desbloqueado, aumentar el poder de los hechizos elementales.
Por ejemplo, Wildfire agregará un símbolo alfa griego junto a Fire/Fira/Firaga, porque has gastado la cantidad necesaria de SP para capturar Wildfire. Lo mismo se aplica a Tormenta de nieve y ventisca/Blizzara/Blizzaga.
¿Qué hace que los hechizos elementales sean superiores a las habilidades elementales?

Entonces, dejando de lado el hecho de que los hechizos se fortalecen a través de habilidades, ¿Por qué molestarse en usar los hechizos? cuando tienes las habilidades relacionadas? Este lo dice directamente en la lata proverbial; las habilidades elementales siempre serán más débiles que los hechizos.
Los hechizos, mejorados aún más con los símbolos, están diseñados para cuando No solo quiero presionar a un enemigo mediante ataques como Wildfire, sino causarle un daño extremo. también a sus debilidades.
Entonces, ¿por qué deberías utilizar habilidades elementales?

Tal vez esté empezando a parecer que el único uso real de las habilidades elementales es darle ese ingenioso impulso a los hechizos. Pero hay Tres razones sólidas para usar las habilidades. en cambio.
Primero, Puedes darles a los miembros de tu grupo elementos que apuntan a las debilidades. sin equipar su hechizo relacionado Materia en su número limitado de espacios de equipo.
Mejor aún, sólo estás usando cargos ATB en lugar de diputado. Los cargos de ATB se recuperan a intervalos regularesmientras que MP tiene métodos de recuperación mucho más limitados – descansando, usando elementos de tipo Éter, y utilizando lo raro Habilidades de restauración de MP.
Por último, pero no menos importante, lee los efectos extra para cada una de esas habilidades elementales. Una vez más, confiando en nuestro ejemplo de Wildfire, este ataque tiene un gran AoE (área de efecto)lo que significa que puedes atacar a varios enemigos a la vez.

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