Final Fantasy 7 Rebirth: Tutorial de Calling All Frogs Side Quest

Hay una oferta casi infinita de cosas para ver y hacer en Final Fantasy 7 Renacimiento, todo lo cual conduce a emocionantes ritmos de la historia, elementos únicos o simplemente esa bondad pura y peculiar que esperas de esta serie. La misión secundaria ‘Calling All Frogs’ es el ejemplo perfecto de ese contenido sano y extraño en el que te encanta ver a Cloud.

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Ya sea que estés aquí para ver el minijuego o para ver cómo se fortalece el maravilloso vínculo entre Cloud y Tifa, esta misión secundaria cumple con todos los aspectos, lo que la convierte en un juego imprescindible para aquellos que buscan esos momentos más tontos y encantadores del juego. ofertas!
La petición del maestro rana
Antes de sumergirte en la guía general de la misión secundaria Calling All Frogs, debes cumplir con algunos requisitos previos antes de abordarla. Primero, debes derrota al jefe Terror of the Deep en Bajo Junon, entonces descansar en la posada después.
Desde allí, dirígete al Tablero de misiones en la ciudad para encontrar el ‘Llamando a todas las ranas‘ solicitud publicada en él. Acepta la misión secundaria, entonces baja hasta donde derrotaste al jefe, título más allá del muelle donde ocurrió la pelea. Verás un ambiente rosa brumoso sobre un pantano oscuro en la esquina; ¡Dirígete hacia allí para comenzar la misión secundaria!
Guía de combate
Cuando comienzas a hablar con los niños, quienes insisten en que a ningún adulto se le permite participar en la extraña niebla transformadora de ranas, aparecen enemigos en el área húmeda y pantanosa, lo que obligó a Cloud y Tifa a hacerse cargo. Sin embargo, gracias a la niebla, deben Enfréntate a estos enemigos como ranas.
Durante tus formas de rana, tienes acceso a un ataque estándar mediante el Cuadrado botón y un ‘Aliento de burbuja’ a distancia atacar con Triángulo, y puedes realizar un Pídola ataque por gastando tu ATB metro. Este encuentro no es demasiado desafiante; justo construye tu ATB y use Pídola abalanzarse sobre ellos para generar presión y tambalear a ellos.
Si tiene dificultades durante esta sección, intente construir su medidor ATB desde una distancia segura, entonces Acércate a tu objetivo antes de realizar Leapfrog. a Tambalear ellos, permitiéndole eliminarlos rápidamente desde allí. ¡Enjuague y repita hasta completar!
Guía del minijuego Jumpfrog
Después de eliminar a los enemigos en el pantano, los niños empujarán a Cloud y Tifa de regreso a la niebla, convirtiéndolos nuevamente en ranas, esta vez ofreciéndoles la oportunidad de jugar. Saltar rana. Este minijuego implica que tienes que Esquiva los postes giratorios corriendo debajo de ellos o saltando sobre ellos.
Mientras que usted está obligado a jugarlo al menos una vez, hay otras recompensas por dominarlo que valen su tiempo y esfuerzo. Puedes encontrar el lista completa de recompensas ¡Para el minijuego Jumpfrog en la siguiente tabla!
Recompensas de salto de rana
|
Tiempo sobrevivido |
Premio |
Descripción |
|---|---|---|
|
00:30 |
Anillo de debilitamiento |
Convierte a su portador en una rana al comienzo de la batalla. |
|
00:55 |
Anillo de debilitamiento |
Convierte a su portador en una rana al comienzo de la batalla. |
|
01:20 |
Anillo de debilitamiento |
Convierte a su portador en una rana al comienzo de la batalla. |
Guía de la fase uno de Jumpfrog
En el inicio del minijuego Jumpfrog, Todas las demás ranas harán un contraataque hacia la izquierda, pero te recomendamos encarecidamente que dirígete a la derecha, siguiendo detrás del gran poste giratorio frente a ti. Sigue dirigiéndote a la derecha hasta un un gran poste pasa por encima Entonces tú retrocede y salta sobre el poste persiguiendo detrás de ti.
Luego, después de aterrizar, Sigue hacia la izquierda y salta sobre otro poste entrante. Al aterrizar, comienza a correr hacia la derecha, siguiendo detrás del poste que acabas de saltar. Después Otro poste pasa por encima, da la vuelta y salta sobre el poste que te persigue. detrás de ti a la izquierda.
Al aterrizar nuevamente, querrás corre hacia la derecha hasta que pase el poste de arriba sobre ti, entonces Comience a correr hacia la izquierda nuevamente, saltando sobre el poste invasor. que te ha estado persiguiendo. Mantener repitiendo este flujo y patrón general hasta aproximadamente 30 segundos después del minijuego.
Guía de la fase dos de Jumpfrog
Cuando el reloj llegue 30 Segundos, partes del suelo caerán en el vasto océano debajo de ti, reduciendo su rango de movimiento y haciendo los saltos más ajustados para aterrizar.
Para esta fase del minijuego, Recomiendo moverse solo hacia la izquierda, moviéndose periódicamente hacia la derecha para tener más espacio. si es necesario, como tienes mucho menos tiempo para reaccionar a los polos moviéndose hacia ti. Y, en lugar de huir de ellos, es mejor avanzar hacia ellos, saltando por encima de los postes inferiores y deslizándose por debajo de los de arriba usted al unísono.
Mantenga este patrón todo el camino hasta la marca del minuto, entonces Prepárate para la tercera y última fase. lo que le permitirá competir por su dinero. Si bien la segunda fase es relativamente indolora, la tercera no es tan amable.
Guía de la fase tres de Jumpfrog
Acerca de un minuto y cinco segundos en tu supervivencia, aún más tierra caerá, dejándote solo un pequeña astilla para saltar y esquivar tu camino hacia la victoria. Usted debe Sobrevive a esto por otros 15 segundos. si quieres dominar el minijuego y obtener todas las recompensas.
A pesar de que esta fase es mucho más desafiante, el la estrategia general sigue siendo la misma, excepto tu Debes ejecutar tus saltos y reposicionamientos a un ritmo mucho más rápido. Nuevamente recomendamos intentar muévase solo hacia la izquierda, corriendo brevemente hacia la derecha para un mejor posicionamiento, y repitiendo hasta superar la barrera del minuto veintidós.
Sin embargo, si la estrecha plataforma y las velocidades cada vez más rápidas de los polos no fueran suficientes, el El suelo también comenzará a girar. contigo en ello, haciéndolo Es crucial que sigas moviéndote hacia la izquierda. Si usted comience a quedarse atrás en este punto, un salto mal sincronizado puede hacer que la plataforma se mueva debajo de usted, acortando tu carrera.
Cuando usted observe que el suelo comienza a girar, diríjase hacia el borde de la plataforma, en el lado izquierdo, de modo que tus saltos te ubicarán en algún lugar cerca del medio de la plataforma. Entonces, regresa al otro extremo de la plataforma e intenta repetir esto lo mejor que puedas hasta que rompas el límite de tiempo. Un acto que es mucho más fácil decirlo que hacerlo.

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