Fire Emblem: Awakening Guides

Fire Emblem: Awakening Guide – Capítulo 12: The Seacomers Guide

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En este capítulo de Fire Emblem: Awakening, Chrom tiene que ir a comprobar la costa en busca de enemigos invasores. Esto Fire Emblem: Awakening Capítulo 12: La guía de los navegantes repasará una estrategia perfecta para eliminar a todos los enemigos en este mapa. La estrategia principal en una oración es defensa, defensa y más defensa. Antes de llegar a eso, si necesita alguna otra ayuda con Fire Emblem: Awakening, puede pasar a nuestro Página de colección de guías. Está lleno de enlaces con información útil y se completa cada día más. Ahora que lo sacamos del camino, comencemos.

Capítulo 11: Guía Gangrel del Rey Loco

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capítulo 12 mapa del despertar del emblema de fuegoDesbloqueos importantes:

  • Desbloqueo de personaje: Cherche, un Wyvern Rider, se une al comienzo del capítulo.
  • Objetos del jefe: el jefe, Gangrel dejará caer una piedra de dragón y una espada realmente bonita.
  • Desbloqueo de XP / Weapon XP: Habrá algunos puntos brillantes en el suelo como en todos los niveles. Nada de valor real en estos lugares. No se salga de su camino.

Tus fuerzas comenzarán en una bola concentrada en la parte inferior del mapa. Lo primero que probablemente notarás es que hay muchos enemigos a los que tendrás que atravesar. Lo más importante es mantenerse unidos y mantener bien a sus curanderos. La mayor parte de la estrategia será acercarte al enemigo.

Al principio, tendrás que dividir tu equipo en 3. Tus personajes más grandes, fuertes y robustos querrán bloquear el pequeño camino que está justo al norte de donde apareces. Bloquear este camino obligará a una buena mayoría de las tropas a pasar por este punto. Solo mantén a Fredrick y Kellam (si aún los tienes) en el camino.

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Otro grupo de tu equipo tendrá que ir hacia la izquierda. Hay unos buenos 4 o 5 enemigos que acechan a una distancia de ataque. No te alejes demasiado del grupo, pero asegúrate de que tu lado izquierdo esté cubierto. Por último hay un grupo de dos caballeros que están a la derecha. Lleva aquí un par de unidades para deshacerte de ellas. Después de cuidar tanto de los caballeros como de los personajes a la izquierda de tu engendro con tu otra tripulación, regresa para ayudarte a defender tu camino bloqueado.

Después de matar a una cantidad decente de enemigos, algunos más comenzarán a descender desde la parte superior del mapa. Algunos de los Caballeros, así como algunos Caballeros del Arco, comenzarán a aparecer en tu camino. Mantén tu línea exactamente como lo hiciste con la primera ola de enemigos con dos personajes fuertes que bloquean el camino. Deje que el enemigo se acerque a usted y luego descargue toda la fuerza de sus relaciones y fuerzas sobre ellos.

Después de un par de vueltas más, el resto de los Caballeros harán su sur decente. Por lo general, tomarán el camino en el lado oeste o a la izquierda de su engendro. Haz una segunda línea de defensas a la izquierda de tu grupo y prepárate para que tres o cuatro caballeros entren en esta área.

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Después de que los enemigos que están justo al sur del bote sean eliminados (deberían haber transcurrido unos 5 o 6 turnos en la partida), los enemigos en el bote comenzarán a llegar a tierra. Puede comenzar a avanzar después de este punto, pero me gustaba mantener a mi grupo en ese mismo lugar. El único personaje del que tienes que preocuparte es el Valmese Paladin. Estos paladines pueden hacer mucho daño con sus lanzas plateadas. Mantén a tus chicos delanteros bien curados antes de que estos personajes entren.

Finalmente, después de un giro de los caballeros a caballo saliendo del bote, el jefe del nivel abandonará el bote. Honestamente, si solo se concentra en mantenerse firme en la misma apertura de dos bloques, probablemente estará bien en este capítulo. Solo asegúrate de seguir cambiando tus personajes de apoyo y curar a tus personajes cuerpo a cuerpo de primera línea y deberías estar bien.

Una vez terminado el capítulo, puede comprar un sello maestro desde esta ubicación. Estos Master Seals te permiten adaptar tus personajes a versiones más fuertes de ellos mismos y, por lo general, les permite empuñar otra arma. Antes de este punto de la historia, solo podías comprar Master Seals a comerciantes especiales. Estaba tan feliz cuando encontré un lugar para comprar Master Seals en Fire Emblem: Awakening regularmente.

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