Genshin Impact: Cómo vencer al jefe Scaramouche
enlaces rápidos
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Cómo encontrar al jefe Scaramouche
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Personajes recomendados
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Primera fase
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Segunda fase
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Posibles recompensas
Te encontrarás con muchos jefes a medida que avances en las misiones de la historia principal en Genshin Impact. Vencerlos mientras avanzas en la historia principal te permitirá desafiarlos en los dominios de Trounce. Después de derrotar a un jefe una vez durante un desafío semanal, obtienes recompensas útiles como materiales de talento, artefactos y piezas de armas.

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Scaramouche aparece como antagonista durante el arco de Inazuma, y podrás luchar contra él como jefe de la historia principal durante el arco de Sumeru. Su forma de jefe ‘Shouki no Kami’ tiene dos fases que pueden ser muy difíciles de superar, ya que debes utilizar algunas mecánicas complejas durante la batalla.
Cómo encontrar al jefe Scaramouche

Para encontrar Scaramounche, debes completar el Acto Cinco del Capítulo Tres en la historia de Teyvat. Te enfrentarás a él como el jefe final del acto. Una vez que completes la misión de la historia principal. «Donde yace el barco de la conciencia»puedes luchar contra el jefe una vez por semana en el dominio. «Taller de periodistas».
El dominio está ubicado en el bosque de Avidya en la región de Sumeru, puede Localízalo en Chinvat Ravine, cerca de la ciudad de Sumeru.. Teletranspórtate al punto de ruta del bosque de Avidya y dirígete hacia la ubicación del dominio que se muestra en el mapa, salta del acantilado y aterriza en el suelo. Encontrarás el Dominio rodeado de árboles y plantas..
Personajes recomendados

Shouki no Kami tiene algo de resistencia eléctrica debido a su tipo elemental, así que no traigas ningún personaje Electro a la batalla. Te recomendamos usar personajes criogénicos ya que son altamente efectivos contra enemigos Electro. Puedes traer personajes como Wriothesley o Ayaka para infligir daño criogénico.
Si no tienes ningún personaje de cinco estrellas, Rosalia es una excelente alternativa Cryo DPS de cuatro estrellas para agregar a tu equipo. También recomendamos traer un sanador criogénico, dendro o hidro a la batalla. Qiqi, Kokomi y YaoYao tienen grandes habilidades curativas. Si quieres evitar que te golpeen algunos ataques terrestres, puedes usar Venti o Wanderer para volar más alto.
Además, te recomendamos traer un personaje Pyro DPS para infligir un gran daño a Scaramouche. Puedes traer a Yanfei, Klee o Arlecchino a la batalla por esto. Si tienes problemas para evadir los ataques del jefe, túpodría necesitar un protector. Zhongli y Noelle son excelentes protectoras.
Para destruir los motores Nirvana de Scaramouche durante la segunda fase, Necesitas un personaje de ataque a distancia en tu equipo.. Yanfei, Ninguang y Ganyu pueden ayudarte a destruir esos dispositivos flotantes fácilmente. Asegúrate de que estos personajes estén bien formados y puedan infligir un daño masivo, ya que debes derribar esos motores lo más rápido que puedas.
Primera fase

La primera fase de la batalla es muy compleja, ya que implica algunas mecánicas que debes utilizar a tu favor.
Cuando entras por la puerta para comenzar la pelea del jefe, Notarás algunas matrices elementales en el suelo.y todos funcionan de manera diferente. Una vez tú carga tu terminal Akasha recogiendo bloques de energíapuedes activar una Matrix.
Matriz
Efecto
Electro
Va a inmovilizar al jefe sobrecargándolo si lo activas.
Hidro
Vas a conseguir un anillo hidro curativo alrededor de tu personaje.
Anemo
Va a convocar una corriente de airey puedes llegar a una mayor altitud con él.
piro
Va a quitar el hielo desde el suelo.
crio
Va a quitar la llama efectos desde el suelo.
Durante la primera fase, Scaramouche utilizará los elementos que se muestran en las matrices siguientes contra ti. convocará tres Anemo Tornados y aplicarles Hydro para convertirlos en remolinos. Cuando el jefe coloca su mano en el suelo después de atacar, esa es tu oportunidad de atacarlo.
el jefe lo hará comienza a cargar electricidad en una bola. Cuando lo haga, es hora de prepararse para un fuerte ataque, ya que pronto descargará toda esa energía eléctrica en el suelo. Para esquivar este ataque, debes activa rápidamente la Anemo Matrix recogiendo bloques de energía. Una corriente de aire fluirá desde el suelo y podrás usar tu planeador para llegar alto y evitar daños.
Scaramouche te golpeará con un ataque Pyro o Cryo con un movimiento de barrido, seguido de un golpe Cryo o Pyro en el suelo. Puedes esquivarlo moviéndose en la dirección opuesta a su mano cuando comienza a cargar el ataque Pyro. También puede golpearte con un golpe al suelo Pyro o Cryo sin hacer un combo.
Para inmovilizar al jefe, debes Activa dos Electro Matrices para sobrecargarlo.. Cuando actives el primero, el jefe dejará de moverse y, en cambio, cargará energía eléctrica en una de sus manos y te dañará al descargarla. Puedes evitarlo prestando atención al alcance del ataque proyectado hacia tu personaje.
Debes activar ambas Electro Matrices lo más rápido posible; de lo contrario, Scaramouche se recuperará y te golpeará con una ola de Electro para dañarte.
A veces, el jefe convocará algunos rayos eléctricos a su alrededor y estos se moverán por el campo. Para evitar este ataque, es necesario invoca una corriente de aire activando Anemo Matrix.

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Segunda fase

Si acabas de sobrevivir a la agresiva primera fase de Scaramouche, no podrás estar tranquilo, ya que las cosas empiezan a calentarse mucho durante la segunda fase. Tienes que tener cuidado con los ataques letales y al mismo tiempo dañando el escudo del colosal Shouki no Kami.
Para esta batalla, la Terminal Neo Akasha te acompañará para infligir daño regular de Dendro a Shouki no Kami. Puede carga la terminal recogiendo bloques de energía alrededor del campo para asestar un poderoso ataque de Dendro que dañará enormemente el escudo del jefe.
Esta fase de la batalla puede ser bastante abrumadora, ya que Scaramouche te golpeará con una variedad de elementos en ataques rápidos que son difíciles de evitar. Atacará en el suelo con múltiples golpes de Anemo e Hydro combinados. Puedes evadirlo por alejándose del centro del campo donde está marcado el alcance del ataque.
También lo hará lanzar algunas bombas elementales, y es posible que desee mantenerse alejado de ellos. Aunque, puedederribarlos con daño elemental. Para destruirlos, te recomendamos usar daño elemental que sea fuerte contra el elemento de la bomba. Entonces, use Dendro o Cryo para bombas Hydro, Pyro para bombas Cryo e Hydro o Electro para bombas Pyro.
Si Shouki no Kami carga dos veces con Electro, prepárate para un ataque poderoso y Evitar el rango circular marcado del ataque.. Sigue corriendo hasta que estés fuera de este rango. El jefe golpeará el suelo un golpe tras otro, dañándote enormemente si no evitas ninguno de ellos.
Algunos movimientos son un poco difíciles de evitar y es mejor que uses un escudo. Scaramouche desaparecerá del campo, y de repente correrá hacia ti con un ataque Pyro y Cryo seguido uno tras otro. Shouki no Kami lo hará convocarPortales eléctricos alrededor de sí mismo y dispara proyectiles eléctricos en tu camino. Puedes evadirlo utilizando el rango marcado de los golpes en el campo.
Una vez que agotes su escudo, Scaramouche convocar a Nirvana Engines para su ataque Setsuna Shoumetsu Cometh. Debes actuar rápidamente y destruir todos los motores que convoca antes de que comience el movimiento de un solo golpe. Te recomendamos Destruye los motores Electro con ataques Pyro o Cryo.. Puedes derribar los tres motores voladores con ataques a distancia.
Después de destruir todos los motores, recoge todos los bloques de energía del suelo y golpea al jefe con un poderoso ataque desde la Terminal AkashaUna vez que hagas eso, Scaramouche quedará inmovilizado y podrás acabar con él antes de que se recupere.
Posibles recompensas

Después de vencer a Shouki no Kami, podrás obtener las siguientes recompensas:
- Mora
- Solvente de sueños
- Cuerdas de marionetas
- Espejo de Mushin
- La campana de Daka
- Billetes de armas Midlander
- Amatista Vajrada
- Vayuda Turquesa
- Varunada Lazurita
- Artefacto Berserker de tres y cuatro estrellas.
- Artefacto Instructor de tres y cuatro estrellas.
- El artefacto del exilio de tres y cuatro estrellas.
- Artefacto final de Gladiador de cuatro y cinco estrellas.
- Artefacto de la compañía Wanderer’s Troupe de cuatro y cinco estrellas.

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