Ghostwire: Tokio – Cómo derrotar a Yaseotoko por segunda vez
¿Te perdiste tu primera pelea contra el cuerpo de KK? Eso esperamos porque estarás luchando contra Yaseotoko una vez más en Ghostwire: Tokio. Él es el cuarto jefe te enfrentarás en el juego, y él viene justo después de vencer a Okina.
Este será otro encuentro espejo contra un Sojutsuki. Él te mostrará todos sus tejidos, tal como te enseñó el alma de KK. Sin embargo, esta bestia aprendió algunas nuevos trucos, y deberías esperar una batalla más intensa esta vez. Consulte esta guía para aprender todo sobre Ghostwire: el cuarto jefe de Tokio.
Aprendiendo los ataques de Yaseotoko

Hagamos un resumen rápido: Yaseotoko puede cambiar entre los tres estilos mágicos: tejido de fuego, Tejido de vientoy tejido de agua. Notarás estos cambios mirando el color de sus manos — se volverán rojo, verde y azul, respectivamente.
Nuevamente, cada tejido tendrá sus ataques, que son los mismos que antes, al menos durante los primeros segundos de la batalla. Sin embargo, Yaseotoko ahora tendrá una segunda faseen el que realizará variaciones cargadas de sus movimientos.

Por ejemplo, su Wind Weaving puede crear tres tornados que se mueven en diferentes direcciones. Estos tienen un rango medio y cubren una buena parte de la arena, pero se mueven en un patrón fijo.
Sus ataques cargados para los dos tipos de magia restantes son básicamente los mismos movimientos que puedes hacer. tejido de agua crea una ola con mucho más alcance de lo habitual, lo que permite que Yaseotoko te golpee desde más lejos. Por otro lado, el jefe puede crear un bomba usando Fire Weaving, que explotará en un radio notorio y te dañará si estás cerca.

En cuanto a su ataque de golpe de tierra, será como lo recuerdas: un golpe en el suelo que crea una onda de choque en el suelo. Primero, saltará al cielo dos veces, usando un gancho violeta, y luego producirá la onda de choque. Habrá múltiples ondas de choque una vez que está en su segunda fase, sin embargo.
Otro nuevo movimiento exclusivo de esta segunda batalla es un escudo. De vez en cuando, Yaseotoko creará una barrera rosa alrededor de él. Al contrario de tu guardia, no recibirá ningún daño mientras esté en este estado.
Un último movimiento que desbloqueará en su segunda fase es un agarre especial. Es especial porque sacará a KK de tu cuerpo, dejándote sin magia. Deberás absorber a KK lo antes posible, acercándote a su alma y agarrándola como cualquier otro espíritu.
Cómo vencer a Yaseotoko (otra vez)

Todas las estrategias que usaste para la pelea anterior seguirán siendo útiles aquí. Su lanzas de fuego? Mover a un lado y evitarlos. Su proyectiles de aire? El mismo trato, aunque pueden ser complicados ya que te siguen, por lo que bloquearlos/pararlos sería una mejor opción. Para el olas de aguaagáchate en el momento adecuado o ponte en guardia cuando estés a punto de recibir un golpe.
Una vez más, habrá múltiples Éteres cristalizados alrededor de la arena, para que no te quedes sin SP durante la pelea. Si limpias la arena, aparecerán con el tiempo.

Esta vez Yaseotoko tendrá dos fases. El núcleo estará en el mismo lugar (su cofre), pero fallarás la primera vez que intentes quitarlo y el jefe ganará ab.uff.
Durante este estado, hará lo versiones cargadas de sus movimientos. Afortunadamente, se esquivan de la misma manera que sus contrapartes regulares. los bomba de fuego tiene un buen alcance, pero es muy lento, lo que te da tiempo más que suficiente para esquivarlo. Por otro lado, el tornados se puede evitar fácilmente yendo hacia atrás. Por último, el ola de agua impulsada tiene el mismo trato, aunque su momento es más difícil de parar. Solo usa tu habilidad de guardia y estarás bien.
Usa tu magia dependiendo de tu distancia con el jefe: tejido de agua cuando se acerca, tejido de fuego cuando no está tan cerca y tejido de viento cuando no tienes trucos de llamas.
Una vez que hayas expuesto su núcleo por segunda vez, Akito finalmente lo eliminará y desaparecerá a la bestia. Después de este evento, la pelea habrá terminado y el cuerpo de KK no te molestará.
Las consecuencias de la pelea del cuarto jefe

Una vez que venzas el alma de KK por segunda vez, terminará para siempre y se completará el Capítulo 5. Afortunadamente, su alma aún estará dentro de ti, por lo que aún podrás usar magia para la misión restante.
Hablando de eso, tendrás que enfrentar Hannya como el jefe final. Él te estará esperando en Capítulo 6: Encuadernación después de ‘un viaje de memoria’ con Akito.





