Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokio – Cómo derrotar a Yaseotoko

Yaseotoko es el primer jefe en el que pelearás Ghostwire: Tokio. Este es uno de los enemigos enmascarados que ves desde el comienzo de tu viaje, y lo enfrentarás cerca del final de Capítulo 2: Problemas.

Este enemigo se convertirá en un Sojutsuki, un tipo especial de yokai inventado para el juego. Sin embargo, no dejes que su vista te engañe: luchar contra Yaseotoko es como jugar una partida de espejos porque tiene casi los mismos movimientos que tú. Consulte esta guía para aprender todo sobre Ghostwire: el primer jefe de Tokio.

Aprendiendo los ataques de Yaseotoko

Como ya se mencionó, el primer jefe mostrará un conjunto de movimientos similar al que tienes. Yaseotoko puede cambiar entre tejido de fuego, tejido de viento y tejido de agua: todos los poderes mágicos elementales que desbloqueaste durante el Capítulo 2.

Cada tejido tiene sus propios ataques. Por ejemplo, al usar tejido de fuego, el jefe lanzará lanzas de fuego que pueden viajar largas distancias. Su tejido de agua, por otro lado, produce un ataque de onda que funciona principalmente a corta distancia. Por último, durante el uso Tejido de vientoel jefe lanzará proyectiles guiados básicos en filas de dos o tres.

Puedes adivinar qué tipo de magia usará Yaseotoko mirando los colores de sus manos. Son los mismos que usas: verde para tejido de viento, rojo para tejido de fuego y azul para tejido de agua.

Yaseotoko solo tiene un ataque que no puedes hacer: es un golpe de tierra que crea un onda de choque en el piso. Esto se realizará después de saltar al cielo dos veces, usando un gancho similar al que lanzas a los tengu (las criaturas voladoras de la ciudad).

Este golpe al suelo se puede predecir fácilmente, ya que es el único ataque que hará el jefe al saltar. También mostrará un gancho violeta para llegar al suelo. La onda de choque se puede parar y bloquear.

Cómo vencer a Yaseotoko

Akito será transportado a una amplia arena en una dimensión alternativa cuando se enfrente a Yaseotoko. Aquí tendrás mucho espacio para lidiar con esta bestia aterradora, además de múltiples Éteres cristalizados alrededor, que recuperará tu SP cuando se rompa.

Cuando comienza la batalla, puedes usar tu Visión espectral y ver que el núcleo del enemigo está en su pecho. Ahí es donde quieres lanzar la mayoría de tus ataques. Sin embargo, al mismo tiempo, tendrás que esquivar todo lo que te arroje el jefe.

Su lanzas de fuego y proyectiles de aire se pueden evitar simplemente corriendo hacia un lado, pero su sincronización puede ser complicada, así que siempre tenga su bloque a mano por si acaso. Defendiendo contra su tejido de agua es otra historia, ya que Yaseotoko se acercará a ti para infligir daño con una ola. A veces, este movimiento se puede evitar por completo simplemente agachándose en el momento preciso, pero es mejor si solo se protege, tratando de detenerlo.

Desafortunadamente, Ghostwire: Tokio no te da muchas opciones defensivas. Solo puedes bloquear y parar, sin la posibilidad de rodar o correr hacia los lados. Por otro lado, las ventanas de parada tienden a ser generosas, y el bloqueo en el momento equivocado aún reduce mucho el daño que puede recibir.

Golpea a Yaseotoko con todo lo que tienes. Usa tu bombas cargadas de fuego para hacer el mayor daño, y cambiar a tejido de agua cuando el enemigo se acerca a ti. Usa tu proyectiles de aire como tu arma predeterminada, cargándolas siempre que puedas, y no olvides que tienes un inclinarse que causa un daño significativo.

No pierdas la oportunidad de usar tu consumibles cada vez que necesites hacerlo. En este punto, tendrá un inventario empacado si recolectó todas las bolsas que vio en las calles y compró artículos de curación en tiendas de conveniencia. Además, no te quedarás sin SP porque los éteres no dejarán de aparecer hasta que termine la batalla.

Una vez que hayas infligido suficiente daño, el enemigo tendrá su núcleo expuesto. Ahora solo tienes que sacarlo, usando el mismo movimiento que usas para tomar cualquier núcleo enemigo. Después de esto, la pelea habrá terminado.

Las consecuencias de la primera pelea de jefes

Una vez que derrotes al enemigo, descubrirás que este tipo enmascarado estaba cuerpo corpóreo de KK. Además, en realidad no fue derrotado, ya que peleará contigo en una escena y eliminará el espíritu de KK de tu cuerpo, capturándolo en un Cubo de contención.

Tendrás que escapar del lugar, ahora infestado de enemigos, solo usando el sigilo y tu arco.

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