Triple-A GamesXenoblade Chronicles 3

Guía completa de ataques en cadena en Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed

Los ataques en cadena son esenciales en todos los juegos de Xenoblade Chronicles, especialmente si quieres maximizar el daño. Con eso en mente, notarás que los Ataques en Cadena en Xenoblade Chronicles 3: Futuro redimido no funciona igual. Si bien tienen similitudes, las diferencias pueden dificultar la activación de los pedidos combinados de Unity.

Además de eso, tienes que considerar otras mecánicas, como manuales de batalla y manuales de tácticas, que afectan tus ataques en cadena. Si quieres maximizar el daño con tus Ataques en Cadena y activar tus Órdenes de Unity Combo, debes recordar varios puntos y entender cómo funcionan.

La importancia de los efectos de estado

A diferencia del juego principal, tus Unity Combos al final de Chain Attacks infligir estallido y aplastar. Estos efectos de estado requieren que lances a tu oponente, o no infligirás tanto daño durante tus ataques en cadena. Eso te deja con dos opciones mientras luchas contra enemigos: aplica Lanzamiento antes de comenzar el Ataque en cadena, o actívalo durante el Ataque en cadena.

Puedes infligir Lanzamiento a un enemigo aplicando Break, luego Topple, y terminando con Launch. Si activa su Ataque en cadena mientras el enemigo tiene un Lanzamiento impuesto, el juego pausará el Efecto de estado, por lo que automáticamente iniciará Burst o Smash si realiza un Unity Combo.

Por otro lado, deberá infligir cada efecto de estado y terminar con un combo de unidad para causar más daño, por lo que querrá use los siguientes caracteres y sus correspondientes efectos de estado.

  • Matthew y Shulk pueden infligir Break.
  • A y Rex pueden infligir Topple.
  • Nikol y Rex pueden infligir Lanzamiento.

Deberías intentar infligir Lanzamiento inmediatamentepor lo que no tendrás que trabajar con los otros personajes durante una pelea.

No puedes cambiar de clase

No puedes cambiar las clases de tus personajes en este DLC, por lo que cada personaje debe seguir con sus clases originales. Eso significa que Matthew y Rex son tus atacantes, Nikol y Shulk son tus defensores y A y Glimmer son tus sanadores. Cada clase tiene diferentes habilidades pasivas que puedes utilizar a medida que los usa durante los Pedidos.

  • Los atacantes obtienen un impulso de TP si utilícelos al comienzo de un pedido.
  • Los defensores devolverán el personaje con el TP más alto si terminar la Orden con ellos.
  • Los curanderos no superarán el umbral de 100 TPlo que te permite infligir daño adicional antes de activar la Orden.

Con eso en mente, comienza la orden con Matthew’s Break, usa A’s Topple para evitar pasar el umbral y termina con Nikol’s Launch.

Si el enemigo resiste Matthew’s Break, intenta usar Shulk’s Break y continúa con Chain Attack. Esa orden funciona mejor ya que no te arriesgarás a que A termine con la primera orden ya que ella es una sanadora.

Las órdenes y cuándo usarlas

Cada personaje tiene una orden de Ataque en Cadena, que tiene efectos en tu Ataque en Cadena para ayudarte durante una pelea o para maximizar el daño. Dado que cada personaje tiene diferentes órdenes, querrás entender lo que hacen, para saber cuándo usarlos durante una pelea.

Personaje

Efecto de orden

Cuándo elegirlo

mateo

Ten un 60 por ciento de posibilidades de que tus ataques durante el Ataque en cadena sean imbloqueables.

Elija este orden si planea maximizar su daño ya que los enemigos no podrán bloquear tantos ataques.

A

lo harás reactivar un personaje adicional con un 10 por ciento de posibilidades de reactivar otro.

Este funciona mejor como su segundo pedido, ya que puede ayudarlo a obtener suficientes reactivaciones para alcanzar el pedido combinado de Unity.

nicol

Reduce el aggro de tus atacantes y curanderos en un 60 por ciento.

Elija esto si tiene líneas rojas de agrolo que indica que los enemigos están apuntando a tus atacantes y curanderos.

Luz tenue

Cura a tus compañeros de equipo para 30 por ciento de su HP al mismo tiempo que aplica Regenerate.

Elige este si tienes personajes con poca salud y no crees que Chain Attack matará al enemigo.

Shulk

Aumenta tu índice de daño en 100 puntos porcentuales y aplica Power Charge a todos.

Intenta usar esto al comienzo de un ataque en cadena para maximizar el daño mientras aplicas un aumento de daño a tus personajes.

rex

Reduce la defensa física del enemigo. por 45 puntos porcentuales para el resto del Chain Attack.

Esto funciona mejor contra enemigos con defensa alta, como los jefes, por lo que infligirás más daño en general.

Órdenes combinadas de Unity todos hacen lo mismo: bajas el la defensa física y etérea del enemigo en un 30 por cientoasí que céntrate más en los efectos combinados de Unity y en las habilidades de Unity.

Si desea maximizar el daño de su Chain Attack, debe usar algunas de estas combinaciones de personajes para establecer sus Unity Combos.

Para la primera configuración, considere Matthew y Glimmer, A y Rex, y Nikol y Shulk. esta combinación te da acceso a Slash Bombque inflige daño severo y es un gran manera de terminar tu ataque en cadena.

También ofrece un aumento de daño, mayor daño a los objetivos derribados y lanzados, y más defensa. Elige este ataque en cadena si planeas enfrentarte a un monstruo único, ya que infligirás más daño pero también puedes enfrentarte a cualquier monstruo que se una a la pelea.

Si quieres un combo diferente, puedes ir con Matthew y Shulk, A y Glimmer, y Nikol y Rex. Te da acceso a todos los efectos de estado combinados de Unity. Matthew y Shulk pueden usar su Unity Combo desde el principio, lo que lo hace perfecto para debilitar a los enemigos antes de un ataque en cadena. El temporizadores de debilitamiento más lentos y aumentos de daño para los beneficios puede ayudarte a derribar enemigos más débiles o un solo objetivo.

Para la última combinación, puede elegir Matthew y Nikol, A y Shulk, y Glimmer y Rex. Puedes usar Ráfaga para causar daño, aunque tienes un rango y efectos AoE más grandes. El aumento de su precisión y evasión ayuda junto con el aumento de la tasa crítica. Este combo funciona bien contra la mayoría de las peleas de jefes.

Una vez que encuentre un combo que le guste, evite usar dos personajes en una pareja en los dos primeros turnos. Si lo hace, tendrá que usar su orden de Unity Combo en el tercer turno. Si usas dos personajes de parejas diferentes durante las dos primeras Órdenes, elegirás a uno de sus compañeros de equipo en el tercer turno para obtener cuatro Órdenes en un Ataque en Cadena, maximizando tu daño.

Utilizando Manuales de Batalla y Manuales de Tácticas

Si vas a los Accesorios de un personaje, notarás una cuarta ranura de accesorios dedicada a los Manuales de batalla y tácticas. Los manuales de batalla agregan una cadena heroica a tus personajesmientras que los Manuales de Táctica dan nuevas bonificaciones por finalización.

Los manuales de batalla son geniales ya que puedes agregar efectos adicionales si eliges un personaje durante una orden. Por ejemplo, si equipas a Matthew con Battle Manual, vol. 1, obtendrá un Aumento del 150 por ciento de TP si es el primero en atacar en una orden Esto le permite aumentar aún más su TP, por lo que si finaliza la Orden con un Defensor, reactivará a Matthew.

Luego puede usar los manuales de tácticas con diferentes bonos de finalización según su estilo y preferencias. Por ejemplo, si no te gusta la orden de curación de Glimmer o quieres aumentar tu daño, dale el Manual de tácticas, vol. 1, por lo que Chain Attacks tiene un 100 por ciento de posibilidades de eludir la defensa.

Estos marcan la diferencia ya que sus ganancias de TP son más bajas que en el juego base, por lo que puede usa los manuales de batalla para obtener más TP, así que completarás más Ataques en Cadena. Los Manuales de Tácticas te permiten obtener Órdenes diferentes o mejoradas ya que no tienes héroes que te den más tácticas.

Sin embargo, si equipas un Manual de Batalla a un sanador, el personaje funcionará como una Cadena Heroica. Eso significa pasarán el umbral del 99 por ciento y terminarán el movimientopor lo que puedes completar más órdenes, pero no puedes usar curanderos para maximizar el daño.

Encontrarás Manuales de Tácticas que son mejores versiones de las Órdenes habituales del grupo, así que elígelos si no quieres cambiar ninguna de las Órdenes pero quieres mejorarlas.

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