Animal Crossing: New HorizonsTriple-A Games

Guía completa de los niveles de amistad de ACNH

Desde el lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons, las amistades con los aldeanos han sido un tema candente. Los jugadores han estado tratando de averiguar exactamente qué aumenta y disminuye sus niveles de amistad, dependiendo de la suerte que hayan tenido con sus aldeanos iniciales.

¿Qué ayuda a su relación? ¿Qué les duele? No se pregunte más, representante de la isla; tenemos las respuestas Estos son los conceptos básicos que necesita saber sobre cómo hacer y romper amistades en New Horizons.

Actualizado por Jorge Freeman: Administrar tus niveles de amistad de ACNH es ciertamente una tarea, posiblemente una de las tareas más difíciles de medir y que consumen más tiempo en el juego. Pero ha pasado tiempo desde que se lanzó la actualización final del juego, y el polvo se ha asentado. Con esto ahora en los años crepusculares, vamos a echar otro vistazo a esta guía, limpiarla y hacer que todo sea agradable y fácil de leer para cualquiera que todavía esté buscando mejorar sus relaciones con los aldeanos.

Niveles de amistad ACNH

Las relaciones con los aldeanos funcionan en un sistema de puntos. Cada aldeano comienza con 25 puntos de amistad., que se pueden aumentar o disminuir a través de interacciones con ellos. A medida que aumentan los puntos, se desbloquean nuevas interacciones a medida que avanza por los seis niveles, que cubren tres niveles de amistad.

Nivel de amistad

Rango de puntos

Funciones desbloqueadas por nivel

Nivel uno

0 – 29

Los aldeanos pueden darte regalos.

Nivel dos

30 – 59

Puedes dar regalos a los aldeanos.

Nivel tres

60 – 99

Los aldeanos te venden cosas y pueden darte un apodo.

Nivel cuatro

100 – 149

Puede cambiar el eslogan de un aldeano

nivel cinco

150 – 199

Puede cambiar el saludo de un aldeano, pequeña posibilidad de recibir su foto

nivel seis

200+

Los aldeanos te pedirán que compres cosas.

actualmente hay no hay forma de verificar el nivel de amistad con los aldeanos, por lo tanto, observar qué interacciones son posibles con cada aldeano es la mejor manera de monitorear el progreso. También obtendrá algunas Recompensas Nook para niveles específicos.

Aumento de los niveles de amistad

Algunas interacciones simples aumenta tus puntos de amistad con los aldeanos. Aquí están las acciones repetibles y su valor en puntos.

Acción

Valor de recompensa

Hablar con un aldeano todos los días (solo en la primera conversación)

+1

Vender un artículo a un aldeano basado en su conversación

+1

Atrapar las pulgas de un aldeano

+5

Tú también puedes disminuye tu amistad con las siguientes interacciones.

Acción

Valor de la penalización

empujando a un aldeano

-3

Golpear a un aldeano con una red

-3

Regalar basura o nabos estropeados a un aldeano

-2

Enviar cartas no tiene efecto en los niveles de amistad.. Tampoco otras interacciones como golpearlos con otros elementos como hachas o palas, ignorarlos, hablarles hasta que se cansen o ponerlos en una trampa. Atraparlos con cercas tampoco afecta tus amistades. Estas cosas son solo por diversión.

Si accidentalmente empujas a un aldeano o lo molestas de otra manera, disculparte te dará un 20 por ciento de posibilidades de recuperar los puntos de amistad perdidos.

Si muestran buen humor después, puedes ganar tres puntos de amistad adicionales por tu sinceridad.

Si bien estas opciones son fáciles y repetibles sin costo excepto un poco de tiempo, el mayor aumento de puntos viene con los obsequios.

Regalar todos los días

Los regalos son el mayor refuerzo de puntos, y puedes dar un regalo a los aldeanos todos los días. sin embargo, el el valor de los puntos varía dependiendo de lo que les ofrezcas. Aquí están los valores para los regalos diarios.

Regalos

Valor de recompensa

Todos los muebles

+3

Flores, Insectos, Pescado, Paraguas, Regadera, Caña de pescar

+2

Ropa preferida o música favorita

+2

Ropa no preferida

+1

Todos los demás artículos (excepto basura y nabos estropeados)

+1

también obtenga un punto de amistad adicional por envolver un regalo con cualquier papel de regalo puedes comprar en Nook’s Cranny desde el gabinete.

La música favorita de un aldeano es la canción que suena en su casa. Si tienes un aldeano rana, un paraguas como regalo solo otorga un punto.

Regalos de cumpleanos

Los regalos de cumpleaños funcionan un poco diferente. Están separados en niveles, y los puntos aumentan para cada nivel.

Nivel

Regalos

Valor de recompensa

Nivel uno

Un insecto, pez, fósil o concha vale hasta 500 campanas

+3

Cualquier otro artículo que valga hasta 125 campanas

Nivel dos

Un insecto, pez, fósil o concha marina con un valor de 501 a 1999 campanas

+4

Cualquier otro artículo que valga de 126 a 499 campanas

Nivel Tres

Artículos o ropa que ya poseen o ropa que está usando

+5

nabos, frutas, pastel o champiñones

Un insecto, pez, fósil o concha marina que vale 2000 campanas o más

Cualquier otro artículo que valga 500 campanas o más

Cada nivel también tiene un bono creciente para envolver regalos. El nivel uno otorga una bonificación de un punto, el nivel dos una bonificación de dos puntos y el nivel tres una bonificación de tres puntos. Esto significa que envolver una pieza de fruta es la forma más barata y fácil de obtener un máximo de ocho puntos.

Si está tratando de deshacerse de un aldeano, regalarle objetos perdidos, nabos estropeados, basura o malas hierbas reducirá sus puntos de amistad en cinco.

Misiones de aldeanos

Ocasionalmente, los aldeanos te darán misiones. Completarlos le otorgará un punto más una bonificación de hasta dos puntos más, dependiendo de tu nivel de amistad y un poco de suerte. El nivel 1 otorga un punto de bonificación, mientras que el segundo nivel otorga dos. El tercer nivel tiene un 50 por ciento de posibilidades de otorgar un punto de bonificación y un 50 por ciento de posibilidades de otorgar dos.

Hay varios tipos de misiones: misiones de enfermedad, búsqueda del tesoro, objetos perdidos, misiones de entrega y tareas para encontrar insectos o peces específicos. Cada uno tiene sus propios requisitos y recompensas. Esto es lo que necesita saber.

Enfermedad

Si entras en la casa de un aldeano, existe la posibilidad de que esté quedarse adentro porque están enfermos. Para completar esta búsqueda, darles medicina. Si hablas con otro aldeano que te habla de su amigo enfermo, puedes obtener un punto de bonificación. Para hacer esto, tenga medicina antes de su visita y désela al aldeano enfermo tan pronto como le hable.

Si le dices a un aldeano enfermo que tienes medicamentos cuando no los tienes, perderás un punto, así que asegúrate de tener algunos a mano.

Búsqueda del tesoro

En ocasiones, un aldeano puede encargarte encontrar un tesoro enterrado. Una caza fácil tendrá un temporizador de seis minutos, mientras que una difícil te dará solo tres minutos. La misión difícil otorga un punto de bonificación.

Si no completas la misión a tiempo, sigue buscando. Todavía puedes ganar un punto de amistad por presentar el artículo después de que se acabe el tiempo, pero perderás uno si te das por vencido.

Insectos o peces

Un aldeano puede necesitar un insecto o un pez. Entrégalo para obtener algunos puntos de amistad fáciles. Un punto extra es disponible para criaturas específicas o de alto valor (más de 2000 campanas).

Artículos perdidos

Los artículos perdidos son libros o bolsos que encontrarás tirados en el suelo. Si le preguntas a un aldeano sobre ellos, te dirán a quién devolvérselos. Obtendrá dos puntos de bonificación si tiene suerte y devuelve el artículo directamente a su propietario sin hablar con nadie más. Este se reduce a uno si te piden que lo encuentres antes.

Con todas estas misiones, se puede obtener una bonificación si el aldeano se te acerca primero para comenzar la misión en lugar de hablar con él. Sin embargo, las misiones finales, misiones de entrega, trabajar en un sistema diferente.

Entregas de aldeanos

Tus aldeanos ocasionalmente se pelearán y te pedirán que intervengas. En estas situaciones, hay un dador de misiones y un destinatario. El donante te ofrecerá un regalo envuelto y te pedirá que se lo pases a otro aldeano. Esto debe hacerse al final del mismo día o al día siguiente.

Si completa con éxito la entrega, obtendrá tres puntos de amistad con el donante y el destinatario. Si desenvuelve el regalo, solo recibirá un punto del destinatario y ninguno del dador de misiones.

Si usted si no completas la entrega, perderás puntos de amistad con el dador de la misión, dependiendo del estado del regalo. Aquellos que eliminen el regalo de su inventario, tal vez guardándolo o vendiéndolo a Timmy y Tommy, perderán tres puntos de amistad. Si está abierto pero aún está en tu inventario, solo perderás dos puntos; si no lo tocas, perderás uno.

Consejos y trucos para hacer y romper amistades

Esto puede parecer abrumador, pero puedes hacer algunas cosas simples para asegurarte de construir amistades poco a poco con el tiempo. Estos son nuestros mejores consejos.

  • Corre alrededor de la isla todos los días: Comience conversando con los aldeanos afuera y luego llame a los que están en sus casas. Esto maximiza sus posibilidades de obtener puntos de bonificación cuando aparecen misiones. Los aldeanos dentro de sus casas también le ofrecerán recetas de bricolaje durante todo el día.
  • Mantenga los medicamentos en su inventario: Esto hará que sea mucho más rápido para ti completar misiones de enfermedad y te permitirá ganar fácilmente puntos de bonificación por hacerlo.
  • Evaluar el estado de ánimo de los aldeanos: Si ves a un aldeano enojado o triste, puedes animarlo a animarlo y ganar tres puntos de amistad.
  • Abastecerse de frutas: Mantenga un poco de fruta para un regalo rápido y fácil. Envolverlo también es la mejor manera de obtener ocho dulces puntos en el cumpleaños de un aldeano.

Recompensas de amistad

Una vez que maximizas una amistad en el nivel cinco, ganas una oportunidad de obtener una foto enmarcada de ese aldeano. Se le puede regalar a cambio de un regalo diario o un regalo de cumpleaños de nivel dos o superior.

También se pueden dar fotos para entregas y misiones exitosas.

Las posibilidades de obtener una foto aumentan a medida que maximizas el nivel final de amistad. Una vez que alcanza el límite de 255 puntos, hay un 10.2 por ciento de probabilidad de ganar una foto por interacción calificada.

Aparte de esto, la principal recompensa es saber que es menos probable que el aldeano se vaya. Esto se debe a que cuanto más bajo es el puntaje de amistad con alguien, más posibilidades tiene de decidir empacar y vivir en otro lugar.

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