World of WarcraftWorld of Warcraft: Dragonflight

Guía completa de Vengeance Demon Hunter en WoW: Dragonflight

Incluso en Vuelo de Dragones de World of Warcraft, tres expansiones después de Legion, Demon Hunters todavía son relativamente nuevos en el juego, siendo la clase de héroe introducida en este último. Si bien los cazadores de demonios tienen una especialización de daño llamativa, su especialización de tanque, Vengeance, es una maravilla para jugar y vale la pena probarla, incluso si no eres un jugador de tanques.

El Vengeance Demon Hunter tiene una capacidad de supervivencia muy alta e, irónicamente, bombea algunos números muy altos en las tablas de daños como tanque. Por lo tanto, si está interesado en intercambiar tanques principales o está pensando en asumir el papel por primera vez, esta guía cubre todo lo que necesita saber para ayudarlo a comenzar como Vengeance Demon Hunter.

¿Por qué venganza?

Aquí hay algunas buenas razones por las que debería considerar elegir Vengeance:

  1. Si te gusta la estética de Demon Hunter y te gusta tanquear, este es el camino a seguir. Al igual que con cualquier otra especialización de tanques, liderarás a tu grupo en contenido grupal y, dependiendo de los jefes, lidiarás con diferentes mecánicas.
  2. Los cazadores de demonios, en general, son increíblemente móviles.y que la movilidad es una gran herramienta para los tanques, especialmente en situaciones (principalmente mazmorras) en las que tienes que esquivar a tus enemigos.
  3. A pesar de que son tanques, su daño es absurdo, especialmente en tirones de gran área de efecto. Incluso si toma más talentos defensivos y sacrifica algunas opciones más ofensivas (más sobre eso en las secciones de creación de talentos), seguirá estando a la par con los traficantes de daños en su grupo.
  4. Ellos son las señores de borde más nerviosos venir al juego desde Death Knights, y cada uno es esencialmente un mini Illidan Stormrage. ¿Qué podría ser mejor que eso?

Mejores carreras

Teniendo en cuenta que solo hay dos razas que pueden ser cazadores de demonios, solo estás eligiendo si quieres ser Horda (Elfo de sangre) o Alianza (Elfo de la noche). Sin embargo, cuando se trata de sus habilidades raciales y pasivos, ambos son bastante buenos, por lo que su elección se reduce a la preferencia, pero comparemos los relevantes.

La raza

habilidad racial

Efecto de habilidad racial

Elfo de la noche

Fusión de sombras (activo)

Un sigilo instantáneo estacionario que te permite dejar caer aggro con los enemigos.

Rapidez (pasivo)

Aumenta tu probabilidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia en un dos por ciento y tu velocidad de movimiento en un dos por ciento.

Toque de Elune (pasivo)

Aumenta tu celeridad en un uno por ciento durante la noche. Aumenta tu golpe crítico en un uno por ciento durante el día.

Elfo de sangre

Torrente Arcano (activo)

Elimina un efecto beneficioso de todos los enemigos en un radio de ocho metros y genera dieciocho Furia.

Agudeza arcana (pasiva)

Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un uno por ciento.

Blood Elf es el claro ganador aquí cuando se trata de habilidades raciales activas. Arcane Torrent no solo es una segunda forma de eliminar los efectos beneficiosos de los enemigos (los Demon Hunters ya pueden hacerlo con Consume Magic), sino que también genera Fury para ti, lo cual es genial. Esto es ciertamente mejor que Shadowmeld (en PvE, al menos), ya que lo último que quieres hacer como tanque es soltar agro.

Pasando a los pasivos, el golpe crítico es decente en Vengeance Demon Hunters, por lo que es bueno tenerlos en pasivos raciales. Sin embargo, Night Elf también ofrece prisa, posibilidad de esquivar adicional y velocidad de movimiento.tres buenas estadísticas para los tanques, lo que los convierte en los claros ganadores aquí.

Árbol principal del cazador de demonios para incursiones

Enlace de compilación de Wowhead

Para el árbol de clases principal de Vengeance Demon Hunters, hay una pequeña cantidad de diversidad para que juegues. Entonces, mientras que la creación de talentos anterior se enfoca más en asaltar contenido con un mayor énfasis en talentos de un solo objetivo, siéntete libre de jugar con él como mejor te parezca.

Árbol principal del cazador de demonios para mazmorras

Enlace de compilación de Wowhead

Pasando al contenido de las mazmorras, la construcción de talentos anterior pone un mayor énfasis en los talentos de área de efecto para que pueda tener un mayor impacto (y daño y control de multitudes) en las atracciones de múltiples mafias.

Los talentos primarios que no es necesario en las redadas, pero lo hará siempre quiero en las mazmorras son los siguientes:

  • Llamas de furia: Esta es una herramienta de generación de furia fenomenal en las mazmorras, ya que hace que tu Sigil of Flame genere más furia por objetivo golpeado.
  • Interrupción mejorada y furia disruptiva: Con más enemigos de los que preocuparse en las mazmorras, mejorar tu interrupción es de gran ayuda para tu grupo y tu propia generación Fury.
  • Maestro de la Glaive: otra carga en Glaive Throw es excelente para atraer mobs adicionales.
  • Caos Nova: una herramienta integral de control de multitudes de área de efecto usted absolutamente necesita para cualquier contenido de la mazmorra.
  • Fragmentos del Caos: ya que vas a Chaos Nova, también podrías elegir un talento que lo mejore y aumente tu capacidad de supervivencia.

Árboles de especialización de Vengeance Demon Hunter

Cuando se trata del árbol de especialización, hay dos rutas principales: una para la capacidad de supervivencia que favorece tu defensa (izquierda) y otra para más daño que favorece tus habilidades ofensivas (derecha). Estas Builds se detallarán en las siguientes dos secciones con tablas y explicaciones, incluidas las opciones de intercambio de talentos dentro de cada compilación, dependiendo de si estás creando contenido de mazmorras o incursiones.

Creación de talento defensivo

Enlace de compilación de Wowhead

  • Cadena de importación: BUkACnvaHJn8GSPD6tpaeczPTBAgIIJJRAQCAFQS0OQkkkkkkEtkUSSSSoEJBAAAAA

Los talentos importantes que se deben buscar en una construcción defensiva son los que se encuentran directamente en la parte inferior central del árbol. Vas a tener Darkglare Boon de todos modos, pero si bien normalmente te detendrías allí en una construcción ofensiva, en su lugar vas directo a la línea, hasta llegar al talento clave Último recurso. Están:

  • Bendición de Darkglare (2/2)
  • aviva las llamas
  • Alimenta al demonio (2/2)
  • Último recurso (clave)

Si bien la imagen y el gráfico de arriba son una construcción defensiva de contenido de mazmorra, existen dos diferencias principales entre una construcción de área de efecto y una construcción defensiva de un solo objetivo:

  1. Primero está su elección entre Roaring Fire y Sigil of Silence en el medio de la cuarta fila. En el contenido de las mazmorras, querrás Sigil of Silence, mientras que en el contenido de incursiones, querrás Roaring Fire..
  2. En segundo lugar, para contenido de mazmorras, vas a querer dos puntos en Painbringer ya que hay más objetivos de los que obtener fragmentos de alma, mientras que en el contenido de raid, vas a querer dos puntos en Fiery Demise en su lugar. Ambos talentos están en la séptima fila.

Creación de talento ofensivo

Enlace de compilación de Wowhead

  • Cadena de importación: BUkACnvaHJn8GSPD6tpaeczPTBAgIIJJRAQCQSJBJR7ARiEJhEtkUSSSSoEJBAAAAA

Los talentos importantes que se deben buscar en una configuración ofensiva son los que se encuentran en la parte inferior derecha del árbol.. Vas a tener Fiery Demise de todos modos, pero aunque normalmente te detendrías allí en una construcción defensiva, en su lugar, vas directo a la línea, hasta llegar a tus dos talentos clave, Fodder to the Flame y Down in Flames. Están:

  • Muerte ardiente (2/2)
  • ardiendo vivo
  • Carne carbonizada (2/2)
  • Forraje para la llama y Down in Flames (claves)

Si bien la imagen de arriba es una construcción ofensiva de contenido de mazmorra, hay dos diferencias principales entre una construcción de área de efecto y una ofensiva de un solo objetivo:

  1. Al igual que con la construcción defensiva, su elección entre Roaring Fire y Sigil of Silence sigue siendo equivalente.
  2. Para contenido de mazmorras, querrás Fallout (sexta fila) porque hay más enemigos de los que obtener fragmentos de alma. Para el contenido de la redada, vas a querer Meteoric Strikes en su lugar..

Rotación

La rotación de un Vengeance Demon Hunter varía mucho según el tipo de talentos que hayas adquirido. Mientras que, al igual que con Havoc Demon Hunters, quieres administrar tu furia correctamente para que no te pierdas ningún daño y curación, también desea administrar sus fragmentos de alma de cerca, ya que son parte integral de sus habilidades principales. Además de eso, quieres asegurarte de mantener las acumulaciones de fragilidad en tu objetivo principal (en incursiones) o tantos objetivos como sea posible (en mazmorras). Entonces, en lugar de una rotación estricta, aquí hay una lista de prioridades para sus habilidades:

Prioridad

Acción

Explicación

1.

Devastación vil

Esta habilidad cuesta Furia y debe usarse siempre que pueda.

2.

Bomba espiritual

Cuando se trata de consumir Fragmentos de Alma, querrás usar Bomba Espiritual para hacerlo, pero intente y espere hasta que pueda consumir de tres a cinco fragmentos.

3.

Hendidura del alma

Aunque Soul Cleave puede consumir Soul Fragments, no lo uses para hacerlo. En cambio, úsalo para gastar Furia y acumular Fragilidad en tu(s) objetivo(s).

Algunos consejos

  • Si bien es tentador usar The Hunt como apertura, es más efectivo cuando se usa en un objetivo con cinco o seis acumulaciones de fragilidad. Esto se aplica al resto de tus grandes habilidades de enfriamiento como Soul Carver.
  • Entre Inmolation Aura, Sigil of Flame y Fracture, tenga cuidado de no sobrecargar su Fury. Superar a Fury no solo te hará perder la producción de daño, sino que también afectará tu curación y capacidad de supervivencia..
  • No olvides usar tu Golpe infernal para causar daño adicional si tienes ambas cargas sin tiempo de reutilización. Esto suena especialmente cierto cuando no necesitas hacer kitesurf a tus enemigos.
  • Intentar evita usar Fracture si tienes más de tres Soul Fragments por ahí o si tienes más de 70 Fury. No desea sobrecargar ninguno de estos recursos.
  • En las mazmorras, no uses tu Aura de inmolación demasiado pronto después de usar tu Marca ígnea en un gran tirón.. En su lugar, espere hasta que Marca ígnea se haya extendido a algunos objetivos (gracias al talento Quemar vivo), de modo que obtenga más valor de su Aura de inmolación reiniciando su Marca ígnea en los objetivos a los que inflige daño (gracias al talento Carne carbonizada).

macros

Una de las mejores macros que puedes tener como Demon Hunter te permite enviar una habilidad a la ubicación de tu cursor (como un lanzamiento rápido). Normalmente, estas habilidades (como sus sigilos) primero deben seleccionarse y luego debe hacer clic donde desea implementarlas. Esta macro combina eso en un solo paso, enviando su habilidad a la ubicación de su cursor:

/emitir [@cursor] *inserte el nombre de la habilidad aquí*

Algunos ejemplos:

  • /emitir [@cursor] Golpe infernal
  • /emitir [@cursor] Sello de silencio

Prioridad estadística

La prioridad de las estadísticas para Vengeance Demon Hunters se puede modificar un poco dependiendo del tipo de contenido que estés haciendo (mazmorras o incursiones), pero generalmente se reduce a esto:

  1. Prisa
  2. Versatilidad
  3. Golpe crítico y dominio

La celeridad es la estadística secundaria más importante para Vengeance Demon Hunters, pase lo que pase. En pocas palabras, los números más altos de Haster significan que puedes usar tus habilidades con más frecuencia, es decir, tus defensas, lo que significa que recibirás menos daño en general (y le darás a tu sanador algo de espacio para respirar).

La versatilidad a veces puede ser igual al golpe crítico y al dominio, pero especialmente en las incursiones, querrás favorecerlo sobre los otros dos. También, golpe crítico tiende a ser mejor en las mazmorras que en las incursiones porque mejora la posibilidad de parar. Dado que las mazmorras tienen muchos más objetivos que atacar que las incursiones, obtendrás más valor del beneficio de parada porque estás parando a más enemigos.

Si bien el nivel del objeto es generalmente la estadística más importante a considerar, puedes ser más indulgente cuando se trata de baratijas. Por lo tanto, si obtiene una mejora de nivel de objeto para un abalorio, a veces puede que no sea mejor que las estadísticas y el efecto pasivo/activo del que tiene actualmente equipado.

Gemas

Al ver que la celeridad es tu estadística más importante como Cazador de Demonios de Venganza, querrás ir por las gemas de Ysemerald, ya que la estadística principal que proporcionan es la celeridad. Como tal, probablemente querrás optar por cualquiera Crafty Ysemerald para el golpe crítico adicional o Energized Ysemerald para la versatilidad adicionaldependiendo del tipo de contenido que estés tratando de hacer.

Dependiendo del nivel de elaboración de la gema, ofrecerá diferentes números de estadísticas.

encantamientos

Existen muchos encantamientos para elegir, pero a continuación se encuentran los más importantes por los que debe esforzarse sin importar qué. Y nuevamente, recuerda que el valor del encantamiento depende de su nivel de elaboración.

Ranura de equipo

Encantar nombre

Arma

Encantar arma: Devoción sófica para una mejora de agilidad o Devoción flotante para una mejora de celeridad

Cofre

Encantar cofre: estadísticas de vigilia

Pies

Encantar botas: marga del vigilante

Piernas

Kit de armadura reforzada

Anillo

Enchant Ring – Devoción de celeridad

Engranaje

Engranaje durante la nivelación

En general, la creación y el contenido mundial han hecho que el equipamiento sea accesible en Dragonflight. Sin embargo, mientras subes de nivel, solo recoge las recompensas de misiones (o recompensas de mazmorras si estás puliendo mazmorras) a medida que mejoran, y no te preocupes demasiado por tus estadísticas o nivel de objeto. Tienes la ventaja adicional de ser un tanque, por lo que el equipamiento importa aún menos mientras subes de nivel porque es mucho menos probable que mueras.

Engranaje en el nivel 70

Hay algunas formas clave de equiparse en Dragonflight: mazmorras, incursiones, contenido mundial y creación. Teniendo en cuenta que si haces contenido grupal, eventualmente obtendrás los materiales de fabricación necesarios para fabricar equipos de muy alta calidad (es como un sistema de protección contra la mala suerte), aquí hay algunos elementos de algunas de las mazmorras de Dragonflight para buscar en cualquiera su estado Mythic Zero si lo necesita, o en su estado Mythic Plus (que se puede obtener en la primera temporada) para mejorar el nivel del objeto y las estadísticas:

Nombre del equipo

Ranura de equipo

Calabozo

Jefe

Tormenta

Arma

La ofensiva de Nokhud

Balakar Kan

Escala duradera de Granyth

Baratija

La ofensiva de Nokhud

Granito

Botella de vientos en espiral

Baratija

La ofensiva de Nokhud

La tempestad furiosa

Bucle arcano inestable

Anillo

La bóveda azul

Leymor

Cincho del deber olvidado

Cinturón

La bóveda azul

Leymor

Puños de raíz de frenesí

brazales

Academia Algeth’ar

Antiguo cubierto de maleza

Capa manchada de poción

Capa

Academia Algeth’ar

Antiguo cubierto de maleza

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