Guía completa para el cazador de puntería en WoW: Dragonflight

En World Of Warcraft: Vuelo del dragón, Cazador de puntería es una maravilla para jugar. Un poco diferente del otro cazador. Especializaciones pero extremadamente divertido por derecho propio. Marksmanship Hunter se ha visto genial durante mucho tiempo, y ahora con la incorporación del nuevo Sistema de árbol de talentosse ve aún mejor.
Con la opción de robar talentos y habilidades de otras especializaciones de cazador, realmente puedes marcar tu eficiencia de caza. La mejor parte de esto es que tienes el potencial para encabezar las listas de DPS. Esta clase no ha cambiado demasiado para volverse irreconocible por su presencia en la última expansión, por lo que será fácil de aprender y jugar.
¿Por qué Marksmanship Hunter?
Marksmanship Hunter tiene muchas cualidades encantadoras. Esta puede ser la clase para ti si:
1. Amas a Hunter pero odias tener mascotas. La mejor parte de Marksmanship Hunter es que no tienes que tener mascotas si no quieres tenerlas. De hecho, no tener mascotas te da una bonificación en la producción de daños. Entonces, si no eres un jugador que acepta mascotas pero amas a Hunter, Puntería es la especialización para ti.
2. No te gusta mucho movimiento en tu rotación. Dado que Marksmanship Hunter es una clase de largo alcance, no tendrás que moverte mucho. Esto también eliminará algunas complicaciones de la capacidad de su dedo para presionar las teclas. Además de estar a distancia, los tiempos de lanzamiento de los cazadores de puntería son largos. Por lo tanto, jugarás al margen del campo de batalla, sin moverte mucho y lanzando durante más tiempo que el promedio para causar el mayor daño.
3. Te encantan los grandes daños. Marksmanship Hunter tiene el potencial de ser uno de los mejores DPS, y lo notarás de inmediato con el gran número de daño que aparece cuando administras tu rotación correctamente. Es muy gratificante ver números de daños masivos. Entonces, si eres competitivo y necesitas ser un DPS superior, Marksmanship Hunter puede ser para ti.
Las mejores carreras para el cazador de puntería
al recoger Razas, el resultado final se reduce a elegir la carrera que más te gusta. El juego se trata de divertirse, así que si hay una carrera que más te gusta, por supuesto, elige esa en primer lugar. Dicho esto, algunas razas tienen Habilidades raciales eso puede ayudar a cualquier cazador de puntería.
|
La raza |
Nombre racial |
efecto racial |
|---|---|---|
|
Humano |
Cada hombre por si mismo |
Elimina todos los efectos de aturdimiento. Comparte un tiempo de reutilización de 90 segundos con efectos similares. |
|
orco |
Furia de sangre |
Aumento del poder de ataque cuerpo a cuerpo. |
|
Elfo del Vacío |
Grieta espacial |
Capacidad de teletransportarse a través de una grieta en el espacio. |
|
Troll |
beserking |
La aceleración cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos aumenta en un 15 por ciento durante diez segundos. |
|
Gnomo |
Artista del escape |
Escape de cualquier efecto de inmovilización o reducción de la velocidad de movimiento. |
|
Duende |
Rocket Jump y Rocket Barrage |
Esto permitirá a los Goblins usar su cinturón de cohetes para saltar hacia adelante y lanzar cohetes de cinturón a un enemigo que inflige daño. |
La mayoría de los recomendados Carreras de la Horda aquí, a saber orco y Troll, otorga una bonificación que ayudará a aumentar la producción de daño. Tiempo Duende le permitirá un poco de movimiento adicional si lo necesita, ya que estará parado la mayor parte del tiempo, por lo que el movimiento adicional para esquivar la mecánica es una ventaja, ya que puede estar un poco atrasado en las Clases más móviles.
Dos de los recomendados Carreras de Alianza concéntrese en negar los efectos que perjudican el movimiento, lo que puede ser extremadamente útil. Mientras Elfo del Vacío te da la habilidad racial activa para más movimiento. También tienen cualidades raciales pasivas de infligir daño adicional y no ralentizar su lanzamiento al recibir daño. Estos son una ventaja para cualquier cazador de puntería.
Árbol de talentos general de Puntería
|
Enlace de compilación de Wowhead |
|---|
|
Árbol de talentos general de cazador |
|
|---|---|
|
fila uno |
|
|
Disparo mortal |
Inflige una gran cantidad de daño para acabar con el enemigo. Solo se puede usar en enemigos con menos del 20 por ciento de salud. |
|
fila dos |
|
|
Publicación rápida |
Desengancharse también lo libera de todos los efectos que perjudican el movimiento y aumenta la velocidad de movimiento en un 50 por ciento durante cuatro segundos. |
|
Disparo mortal mejorado |
El daño de Kill Shot aumenta en un 25 por ciento. |
|
fila tres |
|
|
Tiro de contraataque |
Interrumpe el lanzamiento de hechizos y bloquea la escuela durante tres segundos. |
|
Reparación natural |
Cada 12 focos utilizados reducen el tiempo de reutilización de Emoción en un segundo. |
|
fila cuatro |
|
|
Trampa de alquitrán |
Lanza una trampa de alquitrán y, si se activa, crea un charco de alquitrán de ocho yardas, lo que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 50 por ciento. |
|
mala dirección |
Desvía cualquier amenaza que cause a un miembro del grupo objetivo. |
|
Supervivencia del más apto |
Reduce todo el daño que tú y tu mascota reciben en un 20 por ciento durante seis segundos. |
|
fila cinco |
|
|
Trampas mejoradas |
El tiempo de reutilización de alquitrán, acero, alto explosivo y trampas heladas se reduce en cinco segundos. |
|
Resistencia de la naturaleza |
La reducción de daño de Survival of the Fittest aumentó en un 20 por ciento. |
|
Nacido para ser salvaje |
Reduce el enfriamiento de tus aspectos en un 20 por ciento. |
|
fila seis |
|
|
Disparo vinculante |
Dispara un proyectil mágico y ata a los enemigos en un radio de cinco metros durante 10 segundos, aturdiéndolos si se alejan más de cinco metros. También infligirán menos daño mientras estén atados. |
|
Viento rejuvenecedor |
La euforia te cura un 20 por ciento adicional de la salud máxima durante seis segundos. |
|
fila siete |
|
|
Evitación del cazador |
El daño recibido por los efectos AoE se reduce en un seis por ciento. |
|
búsqueda de caminos |
Velocidad de movimiento aumentada en un seis por ciento. |
|
fila ocho |
|
|
Vista aguda |
Probabilidad de golpe crítico aumentada en un cuatro por ciento. |
|
Maestro tirador |
Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo y de ataque especial a distancia hacen que el objetivo sangre un 15 por ciento adicional del daño infligido durante seis segundos. |
|
fila nueve |
|
|
Disparos serrados |
El daño de Picadura de serpiente y sangrado aumenta en un 20 por ciento; esto aumenta al 40 por ciento si el objetivo está por debajo del 30 por ciento de salud. |
|
bola ártica |
Aimed Shot tiene la posibilidad de infligir daño adicional con la ayuda de Arctic Bola; también atrapará al objetivo en un 20 por ciento durante tres segundos y puede golpear hasta dos objetivos. |
|
picadura de serpiente |
Dispara un tiro de envenenamiento. Causar daño inmediatamente seguido de un DoT. También disparará a dos enemigos adicionales cerca del objetivo. |
|
fila diez |
|
|
Trampa de acero |
Una trampa que inmoviliza al enemigo. Haciendo que sufran daño por sangrado durante 20 segundos, y el daño puede romper el control de la trampa de acero. |
|
Chakra de la muerte |
Lanza esto a un enemigo que inflige daño siete veces y rebota a otros objetivos si está cerca. Los enemigos golpeados con esto reciben un 10 por ciento más de daño de ti y tu mascota. Cada vez que golpea a un enemigo, hace un 15 por ciento más de daño y obtienes tres enfoques. |
|
Inyección de veneno |
Picadura de serpiente ahora aplica veneno latente al objetivo. Este veneno se puede acumular hasta 10 veces, y Aimed Shot consumirá todas las acumulaciones e infligirá daño masivo. |
Cadena de importación de compilación:
- B4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHAaBAJIAAAAAQkIRSSigQSSLRaESUEaCJJhECaAAAAAA
A medida que subes de nivel en las Islas Dragón de 60 a 70, los talentos no son extremadamente importantes. En cambio, tal vez vea este momento como una gran oportunidad para explorar y descubrir aspectos de su árbol de talentos. Quién sabe, puede que incluso encuentres una versión que sea aún más eficiente que esta. Habiendo dicho eso, esta construcción se enfoca principalmente en el daño de un solo objetivo pero tiene algunas habilidades que infligen daño AoE. Hay algunos talentos importantes aquí a tener en cuenta:
- Disparo mortal: Inflige una gran cantidad de daño para acabar con el enemigo. Solo se puede usar en enemigos con menos del 20 por ciento de salud. Esto te ayudará a derribar enemigos uno por uno más rápido para enfrentarte al siguiente.
- Disparo mortal mejorado: Esto aumentará el daño de Kill Shot, asegurando la derrota del enemigo.
- Chakra de la muerte: Esto será útil cuando luches contra uno o varios tipos malos. Esta es tu principal habilidad AoE dañina.
Talentos a considerar
- Camuflaje: La capacidad de ir en sigilo. Si no te gustan las peleas innecesarias, esto puede ser perfecto para que te las saltes. Si vas con el Carrera de elfos de la nochepuedes usar la Habilidad Racial Fusión de sombras y luego activa esto para salir de las peleas fácilmente.
- Asustar a la bestia: Asusta a una bestia, lo que la hace correr asustada. Sin embargo, esto puede ayudar en peleas de múltiples objetivos, solo si son del tipo bestia.
- Atrapamiento: Cuando Tar Trap se activa, todos los enemigos en el área quedan enraizados durante cuatro segundos. Esto también puede ser útil en peleas de objetivos múltiples.
Árbol de especialización de cazador de puntería
|
Enlace de compilación de Wowhead |
|---|
|
Talentos del árbol de especialización de puntería |
|
|---|---|
|
fila uno |
|
|
fila dos |
|
|
fila tres |
|
|
fila cuatro |
|
|
fila cinco |
|
|
fila seis |
|
|
fila siete |
|
|
fila ocho |
|
|
fila nueve |
|
|
fila diez |
|
Cadena de importación de compilación:
- B4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHAaBAJIAAAAAQkIRSSigQSSLRaESUEaCJJhECaAAAAAA
Los principales talentos aquí son Trueshot, Lone Wolf y Double Tap. Todos estos se combinan extremadamente bien y son necesario para cualquier puntería de un solo objetivo Construcción de cazador. Dos de estos juegan con tu gran habilidad de Disparo de puntería; juntos, estos tres aumentarán significativamente su producción de daño general.
- Disparo verdadero – Reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades Disparo de puntería y Disparo rápido en un 70 % y hace que Disparo de puntería se lance un 50 % más rápido durante 15 segundos.
- Lobo solitario – Aumenta el daño en un 10 por ciento cuando no hay ninguna mascota activa.
- Doble toque – Tu próximo Disparo de puntería disparará por segunda vez al instante, infligiendo un 100 % de daño sin consumir Concentración, o tu próximo Disparo rápido disparará un 100 % de disparos adicionales sin consumir una carga.
A medida que subas de nivel, no dudes en explorar este árbol también. Estos serán útiles, pero es posible que encuentre algo que funcione mejor para usted y su estilo de juego. En última instancia, se trata de divertirse, así que haz tu mejor esfuerzo para explorar y descubrir estos talentos y posiblemente crear una gran construcción completamente nueva.
Árbol de talentos Marksman Hunter para Dungeons y Mythic+
|
Enlace de compilación de Wowhead |
|---|
|
Hunter Dungeons y Mythic+ Árbol de talentos |
|
|---|---|
|
fila uno |
|
|
Disparo mortal |
Inflige una gran cantidad de daño para acabar con el enemigo. Solo se puede usar en enemigos con menos del 20 por ciento de salud. |
|
fila dos |
|
|
Publicación rápida |
Desengancharse también lo libera de todos los efectos que perjudican el movimiento y aumenta la velocidad de movimiento en un 50 por ciento durante cuatro segundos. |
|
Disparo mortal mejorado |
El daño de Kill Shot aumenta en un 25 por ciento. |
|
fila tres |
|
|
Tiro de contraataque |
Interrumpe el lanzamiento de hechizos y bloquea la escuela durante tres segundos. |
|
Reparación natural |
Cada 12 focos utilizados reducen el tiempo de reutilización de Emoción en un segundo. |
|
fila cuatro |
|
|
Trampa de alquitrán |
Lanza una trampa de alquitrán y, si se activa, crea un charco de alquitrán de ocho yardas, lo que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 50 por ciento. |
|
mala dirección |
Desvía cualquier amenaza que cause a un miembro del grupo objetivo. |
|
Supervivencia del más apto |
Reduce todo el daño que tú y tu mascota reciben en un 20 por ciento durante seis segundos. |
|
fila cinco |
|
|
Disparo tranquilizante |
Elimina un Enrage y un Magic Effect de un objetivo enemigo. Disipar con éxito otorga 10 puntos de enfoque. |
|
Trampas mejoradas |
El tiempo de reutilización de alquitrán, acero, alto explosivo y trampas heladas se reduce en cinco segundos. |
|
Resistencia de la naturaleza |
La reducción de daño de Survival of the Fittest aumentó en un 20 por ciento. |
|
Nacido para ser salvaje |
Reduce el enfriamiento de tus aspectos en un 20 por ciento. |
|
fila seis |
|
|
Disparo vinculante |
Dispara un proyectil mágico y ata a los enemigos en un radio de cinco metros durante 10 segundos, aturdiéndolos si se alejan más de cinco metros. También infligirán menos daño mientras estén atados. |
|
Camuflaje |
Gana sigilo durante un minuto. Te curas el dos por ciento de la salud máxima cada dos segundos cuando estás en sigilo. |
|
fila siete |
|
|
Evitación del cazador |
El daño recibido por los efectos AoE se reduce en un seis por ciento. |
|
búsqueda de caminos |
Velocidad de movimiento aumentada en un seis por ciento. |
|
fila ocho |
|
|
Vista aguda |
Probabilidad de golpe crítico aumentada en un cuatro por ciento. |
|
Maestro tirador |
Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo y de ataque especial a distancia hacen que el objetivo sangre un 15 por ciento adicional del daño infligido durante seis segundos. |
|
fila nueve |
|
|
Disparos serrados |
El daño de Picadura de serpiente y sangrado aumenta en un 20 por ciento, esto aumenta al 40 por ciento si el objetivo tiene menos del 30 por ciento de salud. |
|
bola ártica |
Aimed Shot tiene la posibilidad de infligir daño adicional con la ayuda de Arctic Bola, también atrapará al objetivo en un 20 por ciento durante tres segundos y puede golpear hasta dos objetivos. |
|
picadura de serpiente |
Dispara un tiro de envenenamiento. Causar daño inmediatamente seguido de un DoT. También disparará a dos enemigos adicionales cerca del objetivo. |
|
fila diez |
|
|
Disparo explosivo |
Después de tres segundos, el disparo explotará y dañará a todos los enemigos en un radio de ocho metros. Inflige daño reducido más allá de cinco objetivos. |
|
Chakra de la muerte |
Lanza esto a un enemigo que inflige daño siete veces y rebota a otros objetivos si está cerca. Los enemigos golpeados con esto reciben un 10 por ciento más de daño de ti y tu mascota. Cada vez que golpea a un enemigo, hace un 15 por ciento más de daño y obtienes tres enfoques. |
|
Inyección de veneno |
Picadura de serpiente ahora aplica veneno latente al objetivo. Este veneno se puede acumular hasta 10 veces, y Aimed Shot consumirá todas las acumulaciones e infligirá daño masivo. |
|
Talentos del árbol de especialización de puntería |
|
|---|---|
|
fila uno |
|
|
fila dos |
|
|
fila tres |
|
|
fila cuatro |
|
|
fila cinco |
|
|
fila seis |
|
|
fila siete |
|
|
fila ocho |
|
|
fila nueve |
|
|
fila diez |
|
Cadena de importación de compilación:
- B4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4ARoFASCCCAAAAQkERSSi4ACRSLkGRQRKaCJJhESoBAAAAA
Puede ver que las diferencias en este árbol se reducen a las habilidades que causan daño AoE. Esto es importante para cualquier DPS cuando ejecuta mazmorras Mythic+. Ligeras variaciones en este árbol permitirán grandes peleas de uno o varios objetivos. Lo mejor de ambos mundos, que es necesario para cronometrar esas mazmorras Mythic+.
Los talentos más notables para AoE en esta compilación son:
- Disparo múltiple: Golpea a tu objetivo y a todos los objetivos en un radio de 10 m. Esta es la clave para asegurarse de hacer suficiente daño AoE. Recuerda que el daño se reduce si son más de cinco objetivos.
- tiros con truco: Cuando su Disparo múltiple alcance tres o más objetivos, su próximo Disparo de puntería o Fuego rápido rebotará y alcanzará hasta cinco objetivos adicionales con un 55 por ciento del daño normal.
- Salva: Multishot y Volley ahora también aplican Explosive Shot hasta dos objetivos. Esto solo puede ocurrir cada 45 segundos, pero cada 45 segundos, verás que se produce un gran daño.
El daño de un solo objetivo se producirá a partir de los siguientes talentos:
- Conocimiento del cazador: La probabilidad de golpe crítico de Disparo de puntería y Fuego rápido aumentó en un cinco por ciento.
- aerodinámico: El daño de Rapid Fire aumentó en un 15 por ciento, y el siguiente Disparo de puntería, después de Rapid Fire, se lanza un 30 por ciento más rápido.
- objetivo cuidadoso: Disparo de puntería inflige un 50 % más de daño a los enemigos con más del 70 % de salud.
Talentos de puntería para incursiones
|
Enlace de compilación de Wowhead |
|---|
|
Árbol de talentos de Hunter Raid |
|
|---|---|
|
fila uno |
|
|
Disparo mortal |
Inflige una gran cantidad de daño para acabar con el enemigo. Solo se puede usar en enemigos con menos del 20 por ciento de salud. |
|
Fila Dos |
|
|
Publicación rápida |
Desengancharse también lo libera de todos los efectos que perjudican el movimiento y aumenta la velocidad de movimiento en un 50 por ciento durante cuatro segundos. |
|
Disparo mortal mejorado |
El daño de Kill Shot aumenta en un 25 por ciento. |
|
fila tres |
|
|
Tiro de contraataque |
Interrumpe el lanzamiento de hechizos y bloquea la escuela durante tres segundos. |
|
Reparación natural |
Cada 12 focos utilizados reducen el tiempo de reutilización de Emoción en un segundo. |
|
fila cuatro |
|
|
Trampa de alquitrán |
Lanza una trampa de alquitrán y, si se activa, crea un charco de alquitrán de ocho yardas, lo que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 50 por ciento. |
|
mala dirección |
Desvía cualquier amenaza que cause a un miembro del grupo objetivo. |
|
Supervivencia del más apto |
Reduce todo el daño que tú y tu mascota reciben en un 20 por ciento durante seis segundos. |
|
fila cinco |
|
|
Trampas mejoradas |
El tiempo de reutilización de alquitrán, acero, alto explosivo y trampas heladas se reduce en cinco segundos. |
|
Resistencia de la naturaleza |
La reducción de daño de Survival of the Fittest aumentó en un 20 por ciento. |
|
Nacido para ser salvaje |
Reduce el enfriamiento de tus aspectos en un 20 por ciento. |
|
fila seis |
|
|
Disparo vinculante |
Dispara un proyectil mágico y ata a los enemigos en un radio de cinco metros durante 10 segundos, aturdiéndolos si se alejan más de cinco metros. También infligirán menos daño mientras estén atados. |
|
Viento rejuvenecedor |
La euforia te cura un 20 por ciento adicional de la salud máxima durante seis segundos. |
|
fila siete |
|
|
Evitación del cazador |
El daño recibido por los efectos AoE se reduce en un seis por ciento. |
|
búsqueda de caminos |
Velocidad de movimiento aumentada en un seis por ciento. |
|
fila ocho |
|
|
Vista aguda |
Probabilidad de golpe crítico aumentada en un cuatro por ciento. |
|
Maestro tirador |
Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo y de ataque especial a distancia hacen que el objetivo sangre un 15 por ciento adicional del daño infligido durante seis segundos. |
|
fila nueve |
|
|
Disparos serrados |
El daño de Picadura de serpiente y sangrado aumenta en un 20 por ciento; esto aumenta al 40 por ciento si el objetivo está por debajo del 30 por ciento de salud. |
|
bola ártica |
Aimed Shot tiene la posibilidad de infligir daño adicional con la ayuda de Arctic Bola; también atrapará al objetivo en un 20 por ciento durante tres segundos y puede golpear hasta dos objetivos. |
|
picadura de serpiente |
Dispara un tiro de envenenamiento. Causar daño inmediatamente seguido de un DoT. También disparará a dos enemigos adicionales cerca del objetivo. |
|
fila diez |
|
|
Trampa de acero |
Una trampa que inmoviliza al enemigo. Haciendo que sufran daño por sangrado durante 20 segundos, y el daño puede romper el control de la trampa de acero. |
|
Chakra de la muerte |
Lanza esto a un enemigo que inflige daño siete veces y rebota a otros objetivos si está cerca. Los enemigos golpeados con esto reciben un diez por ciento más de daño de ti y tu mascota. Cada vez que golpea a un enemigo, hace un 15 por ciento más de daño y obtienes tres enfoques. |
|
Inyección de veneno |
Picadura de serpiente ahora aplica veneno latente al objetivo. Este veneno se puede acumular hasta diez veces, y Aimed Shot consumirá todas las acumulaciones e infligirá daño masivo. |
|
Árbol de especialización de puntería Talentos para raid |
|
|---|---|
|
fila uno |
|
|
fila dos |
|
|
fila tres |
|
|
fila cuatro |
|
|
fila cinco |
|
|
fila seis |
|
|
fila siete |
|
|
fila ocho |
|
|
fila nueve |
|
|
fila diez |
|
Cadena de importación de compilación:
- B4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHAaBAJIAAAAAQkIRSSigQSSLRaESUEaCJJhECaAAAAAA
Puede notar algunas similitudes entre esta compilación y la compilación de nivelación. Sí, son similares, pero mientras que Leveling and General Build es una sugerencia, esta construcción Raid es de élite para esas grandes peleas de un solo objetivo. Durante la incursión, la producción de daño de un solo objetivo es de suma importancia. Los talentos aquí te proporcionarán eso en tu tiempo de Incursión. Los talentos más notables aquí son:
- Visión infalible: Cuando Trueshot está activo, obtienes un uno por ciento de probabilidad de golpe crítico y un dos por ciento de daño crítico aumentado cada segundo, acumulándose hasta diez veces.
- Guía de Windrunner: Cada flecha de viento disparada tiene un tres por ciento de posibilidades de otorgarte diez segundos de Trueshot.
- Bloquear y cargar: Los ataques a distancia tienen la posibilidad de hacer que tu próximo Disparo de puntería no cueste Concentración y sea instantáneo.
Esta construcción gira principalmente en torno a True Shot y talentos que ayudan a impulsar esto. Esto garantizará el mayor resultado posible de un solo objetivo, y es una maravilla para jugar. Estará satisfecho con la gracia y la facilidad con la que los grandes números de daño salen rodando de su cañón o arco.
Rotación
La rotación para el cazador de puntería es bastante fácil pero larga. Dicho esto, requerirá que seas preciso con el tiempo y las activaciones de habilidades. Su rotación se verá más o menos así:
|
Secuencia |
Nombre de habilidad |
|
1. |
Steady Shot para aplicar y mantener Steady Focus buff. Actualizar cuando cae por debajo de cinco segundos o cuando cae. Si Trueshot está activo, no se preocupe por aplicarlo. |
|
2. |
Killshot cuando se puede utilizar. |
|
3. |
Trampa de acero y Disparo explosivo en tiempo de reutilización. |
|
4. |
Doble toque |
|
5. |
Disparo rápido o Disparo de puntería |
|
6. |
Chakram de la muerte en enfriamiento. |
|
7. |
Descarga en tiempo de reutilización. |
|
8. |
Disparo rápido en tiempo de reutilización. |
|
9 |
Trueshot en Cooldown, pero Úselo solo cuando necesite un gran daño para Mobs. |
|
10 |
Si Bombardeo tiene talento, usa 4 Disparos arcanos y Disparo de quimera o Multidisparo, luego Bombardeo aquí. |
|
11 |
Disparo de puntería en Enfriamiento siempre, especialmente para gastar acumulaciones de Disparos precisos. |
|
12 |
Encuadre estable dos veces para recuperar Stead Focus. |
|
13 |
Flecha de los Lamentos en tiempo de reutilización si tiene talento. No es necesario usar esto durante Trueshot |
|
14 |
Steady Shot si no tienes opciones o necesitas algo para llenar los espacios de enfriamiento. |
Algunos consejos
Si algunas de las habilidades mencionadas anteriormente no son talentosas, siéntase libre de omitir esos pasos. También querrás tira tus trampas en los pasos allí cuando correspondaasí como cualquier interrupción.
Además de los pasos mencionados anteriormente, si puede alinear Trueshot y Double Tap bastante cerca uno del otro, si no uno al lado del otro en su rotación, esto será útil. Esto aumentará significativamente la producción de daño, y se combinan bastante bien.
Si esta rotación es mucho para recordar o parece confusa, es posible que desee probar algunos complementos para ayudarte en tu rotación. el complemento Hekili es excelente para esto y le mostrará qué usar a continuación en su rotación para obtener el mayor daño.
Sin embargo, con este complemento no siempre tienen en cuenta los tiempos de reutilización en la prioridad de su rotación sugerida. Por ejemplo, es posible que no sugiera usar Trueshot y Double Tap al mismo tiempo, pero si esa secuencia funciona para usted, saber esto lo ayudará con cualquier problema con el complemento.
macros
Macor hará su vida mucho más fácil en ciertos casos. Podrá programar su propia secuencia de habilidades para usar esencialmente menos botones para hacerlo. Por ejemplo, una macro de Hunter muy útil es:
- /emitir [@focus] mala dirección
Esta macro es casi necesaria cuando se usa Misdirection. Para que esta macro funcione correctamente, deberás enfocar el tanque de tu grupo o banda haciendo clic con el botón derecho en el marco de su grupo y seleccionando «Seleccionar enfoque». Si hace esto y luego usa esta macro, Misdirection se les aplicará automáticamente sin necesidad de pasar el mouse sobre ningún jugador, lo que puede resultar complicado.
Otra macro útil para Marksmanship Hunters es:
- /lanzar Doble Toque
- /lanza Disparo certero
Esta macro le permitirá vincular Double Tap y Trueshot a un solo botón. Ahora, eso será extremadamente eficiente cuando esos dos surjan en rotación juntos. Sin embargo, enlácelos por separado en su barra de acción para asegurarse de que puede usarlos individualmente cuando necesario.
Si necesita ayuda para crear macros, no dude en consultar nuestra Guía dedicada para crear macros.
Prioridad estadística
La buena noticia para la prioridad de Puntería Hunter Stat es que es la misma en cualquier contenido PVE. La prioridad estadística de Marksmanship Hunter es la siguiente:
- Maestría
- Golpe crítico
- Versatilidad
- Prisa
Querrás mantener tu Maestría alta y tu Golpe Crítico y Versatilidad muy cerca. Esta debería ser una regla general para las estadísticas aquí. No te olvides de Haste por completo, pero ciertamente no es tan importante como los demás.
Es importante recordar los rendimientos decrecientes. Cualquier estadística por encima del 30 por ciento tendrá penalizaciones. sobre su continua eficacia.
encantamientos
La efectividad de los encantamientos diferirá según el nivel de elaboración, pero estos son los encantamientos que querrás para tu cazador de puntería.
|
Ranura de equipo |
Nombre de encantamiento |
|---|---|
|
Cofre |
Estadísticas de vigilia |
|
Collar |
Configuración de medallón escalonado |
|
Capa |
Evitación elegante |
|
Piernas |
Kit de armadura feroz |
|
brazales |
Devoción de evasión |
|
Botas |
Brisa de corredor de las llanuras |
|
Arma |
Escáner Térmico de Alta Intensidad o Cohetes Completamente Seguros |
|
Anillos |
Devoción de Golpe Crítico y Devoción de Maestría |
Ampollas
Vial de versatilidad tibia es la mejor ampolla de un solo objetivo. Esto aumentará su versatilidad durante 30 minutos. El mejor AoE Phial es el Vial de furia glacial. El vial de furia glacial te dará una acumulación de furia glacial durante 15 segundos después del primer golpe en el objetivo. Esto permite que cualquier habilidad dañina tenga la oportunidad de causar daño adicional al enemigo. El daño aumenta en un 15 por ciento por cada acumulación, con un máximo de cinco acumulaciones.
Pociones de combate
los Poción elemental de poder supremo es la elección para la poción de combate de cualquier cazador de puntería. Aumenta tu estadística principal durante 30 segundos con esto. La versión más barata de esto se llama Poción Elemental de Poder.
Pociones de salud
los Poción curativa refrescante será la elección para las pociones de salud. Esto te curará por una cantidad notable.
Aficionados a la comida
La mejor opción de comida para Marksmanship Hunter es el Galleta de la fortuna predestinada o Cortalenguas de mil hojas. El primero aumentará tu estadística principal y el segundo aumentará tu Golpe crítico y Maestría. Si puedes traer el Gran Banquete de los Kalu’ka o Tesoro de manjares dracónicos al Raid o Mythic+, estos también serán suficientes.
Engranaje
Mientras subes de nivel 60 a 70 en Dragon Isles, no te preocupes demasiado por el equipo, te llegará fácilmente a través de búsqueda y Mazmorras. Asegurarte de hacer la mayor cantidad de misiones posible te dará muchas oportunidades para prepararte. Sin embargo, si se atrasa en el nivel de objeto, es posible que desee gastar algo de oro en la tienda más cercana. Casa de Subastas o Artesanía algo de equipo de Herrería o Profesiones de peletería.
Equipo de nivel 70 del juego final
|
Ranura |
Artículo |
Ubicación |
|---|---|---|
|
Cuello |
Cuentas de ascendencia Ukhel |
La ofensiva de Nokhud |
|
Cabeza |
Corona bramante de anfibio |
Las Salas de la Infusión |
|
Capa |
Mantón de entrenador de mamuts |
neltharus |
|
Espalda |
Bufas de graduación escamadas |
Academia Algeth’ar |
|
Muñeca |
Brazales de guardabosques de Shikaar |
La ofensiva de Nokhud |
|
Cofre |
Cota de malla ligada al destino |
Uldamán |
|
Piernas |
Tassets de Oose Densificado |
Hueco de pellejo de helecho |
|
Guantes |
Guanteletes de vendaval |
Reservas de Vida Rubí |
|
Cinturón |
Broche de corteza hinchada |
Hueco de pellejo de helecho |
|
Botas |
Cabinas de Crecimiento Explosivo |
Academia Algeth’ar |
|
Anillo |
Banda de estrella de platino |
Academia Algeth’ar |
|
Baratija |
Fragmento de Irideus |
Las Salas de la Infusión |
|
Baratija |
Botella de vientos en espiral |
La ofensiva de Nokhud |
|
Anillo |
Sello aterraescamas |
neltharus |
|
Mano principal y mano secundaria |
Blaster forjado por los titanes |
Las Salas de la Infusión |
Publicaciones relacionadas
World of Warcraft: Temporada de descubrimientos: cómo llegar a la montaña Roca Negra



